© 2017 Terry Wolfe
© Голубева А.Д., перевод на русский язык, 2019
© Оформление ООО «Издательство «Эксмо», 2019
* * *В книге пойдет речь о следующих играх:
Metal Gear
Snatcher
Snake’s Revenge
Metal Gear 2: Solid Snake
Policenauts
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid: Integral
Metal Gear Solid: VR Missions
Metal Gear: Ghost Babel
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
The Document of Metal Gear Solid 2
Metal Gear Solid 2: Substance
Все права на эти игры и их персонажей принадлежат KONAMI.
Цель этой книги – проанализировать содержание перечисленных произведений. Автор ни в коем случае не утверждает, что имеет на эти игры какие-либо права. В книге присутствуют цитаты и частично пересказываются сюжеты, но мы призываем купить оригиналы и ознакомиться с ними именно в интерактивном формате. Так и книгу удобнее читать!
ПредисловиеМне кажется, говоря о Хидео Кодзиме, люди зачастую упускают, чем же так необычны его работы. Поэтому в жизни я и не афиширую свою любовь к нему – хотя, взглянув на мои полки, всякий заметит слова METAL и GEAR в названиях многих игр.
Мне хотелось более интересных дискуссий об этой серии, так что я завел The Snake Soup[1] («Змеиный суп») – один из старейших фанатских сайтов Metal Gear. Бывало, на собеседовании мой потенциальный работодатель с восторгом реагировал на эту строчку в резюме и внезапно загорался желанием поговорить про Кодзиму. Если работа меня интересовала, беседу я поддерживал, но на самом деле геймплей и герои в этих играх не главное.
Игры Кодзимы заслуживают вдумчивого обсуждения. За годы существования сообщества поклонников появились люди, готовые отойти от самих игр и заглянуть, к примеру, в метанарратив
Комментарии к книге «Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр», Терри Вулф
Всего 0 комментариев