«Бытие неигрового персонажа(СИ)»

436

Описание

ЧЕРНОВИК. История попадания сознания жительницы ХХI века в тело неигрового персонажа в виртуальном мире меча и магии. И как выжить девушке, изнеженной благами цивилизации и воспитанной на принципах гуманизма, в жестоких условиях кровавого средневековья. P.S. Маруся, главная героиня, начинает свою жизнь в новом мире с самого нуля в теле подростка. Она еще маленькая, здесь нет сцен секса и ярко-выраженной любовной линии.



Настроики
A

Фон текста:

  • Текст
  • Текст
  • Текст
  • Текст
  • Аа

    Roboto

  • Аа

    Garamond

  • Аа

    Fira Sans

  • Аа

    Times

Бытие неигрового персонажа(СИ) (fb2) - Бытие неигрового персонажа(СИ) 353K (книга удалена из библиотеки) скачать: (fb2) - (epub) - (mobi) - Анастасия Михайловна Епифанова

Annotation

ЧЕРНОВИК. История попадания сознания жительницы ХХI века в тело неигрового персонажа в виртуальном мире меча и магии. И как выжить девушке, изнеженной благами цивилизации и воспитанной на принципах гуманизма, в жестоких условиях кровавого средневековья. P.S. Маруся, главная героиня, начинает свою жизнь в новом мире с самого нуля в теле подростка. Она еще маленькая, здесь нет сцен секса и ярко-выраженной любовной линии.

Епифанова Анастасия Михайловна

Глава 1. Генерация персонажа.

Глава 2. Обо мне, о мире реальном и мире виртуальном.

Глава 3. Личная книга персонажа

Глава 4. История "Невероятного мира"

Глава 5. Первая встреча с оборотнями.

Глава 6. Домашние хлопоты

Глава 7. Знакомство с дядей.

Глава 9. Обретение класса.

Глава 10. Знахарство и боевое искусство оборотней.

Глава 11.

Епифанова Анастасия Михайловна

Бытие неигрового персонажа

Глава 1. Генерация персонажа.

Темнота вокруг. Нет ощущения ни пространства, ни времени. Только я есть. Везде и нигде.

Вдруг что-то неуловимо изменилось. Появилась надпись:

Идет процесс генерации персонажа ...

А под ней красная полоса загрузки. По мере ее заполнения, то и дело выскакивали системные сообщения:

Выбор расы (автоматически).

Выбор стартовой локации (автоматически).

Формирование легенды персонажа ...

На этом моменте процесс загрузки застопорился.

Что происходит? Где я? Что я?

Но тут выскочило новое системное сообщение, а полоска продолжила заполняться зловещим бордовым цветом.

Генерация внешнего вида (автоматически).

Да что же тут твориться? Подождите! Остановитесь!

Генерация имени персонажа (автоматически).

Распределение стартовых характеристик (автоматически).

Полоса загрузки достигла своего предела. вспыхнула и погасла. Выскочило новое системное сообщение:

Генерация персонажа успешно завершена. Инсталляция ...

Водоворот ярких красок вспыхнул вокруг меня и стал затягивать в неизвестном направлении.

Стойте! Остановитесь! Я не хочу туда. Я не согласна.

Раздался противный писк. Все пространство вокруг окрасилось красным цветом и замерло. Выскочило новое системное сообщение:

Ошибка #120200 . Класс опасности IIIc .

И тут я осознала, что кто-то огромный и величественный внимательно рассматривает меня. Даже не как муху, а бактерию под микроскопом. Стало очень неуютно. Захотелось срочно куда-нибудь спрятаться и исчезнуть.

Давящее внимание исчезло, а его место занял механический треск и сердитый мужской голос спросил:

- Ты помнишь, как тебя зовут?

- Да. Кашапова Аполинария Юрьевна, - представилась я.

- Что, Аполинария? - заржал голос.

- Можно просто Полина. Мои родителями были приверженцами старины.

- А что еще помнишь? Когда родилась, чем занималась?

- Родилась в мае 20ХХ года. Историк по профессии. Работала в Краеведческом музее. Специализировалась на второй половине 20-ого века.

Эфир наполнился характерным стуком клавиш по клавиатуре и тихими нецензурными репликами моего собеседника, суть которых сводилась к тому, что какой "непередаваемая игра слов" засунул слепок личности реального человека в базу данных характеров неписей и даже не отредактировал ее.

- Значит так, - обратился он ко мне, - у нас тут в связи с выходом обновления и так аврал, а если еще и с каждым неписем возиться, то вообще никаких человеческих ресурсов не хватит. Есть два варианта решения сложившейся проблемы. Либо мы тебя удаляем и по-быстрому генерируем нового персонажа. Либо ты послушно загружаешься в Инкредибл ворлд, даешь клятву Шиве о сохранении тайны своего создания и прошлой жизни и вливаешься в игровой процесс.

- Инкредибл ворлд - это "Невероятный мир", игра с возможностью глубокого погружения, а я там, так называемый, неигровой персонаж? - уточнила я.

- Да. Играла?

- Нет, только слышала

- Да из какой же дыры ты такая на мою голову вылезла, - начал возмущаться голос. Который, кстати, так и не представился, - Короче, там интуитивно понятный интерфейс, разберешься. Айкью у тебя вроде выше среднего.

Вот ведь грубиян. Это что, комплемент был?

- а что такое "Шива"?

- Шива не что, а кто. Это искин, управляющий "Невероятным миром". Можешь считать его Богом, не ошибёшься, - ответил голос.

- А ... - приготовилась я задать новый вопрос.

- А может мне тебя просто удалить, мороки меньше будет, - резко перебил меня этот грубиян.

- Не надо удалять, - поспешила успокоить его я.

- Тогда висишь, или что ты там делаешь, и внимательно меня слушаешь. И не перебиваешь, - пресек он все мои попытки конструктивно с ним пообщаться.

- Во-первых, не препятствуешь процессу загрузки тебя в игру. Просто спокойно наблюдаешь, что вокруг происходит и не рыпаешься, - начал выдавать он ценные указания, - во-вторых, когда инсталлируешься, первым делом дашь Шиве клятву. Просто скажешь вслух "Я призываю Шиву. Клянусь сохранить тайну моего создания и прошлой жизни". Повтори.

- Я призываю Шиву. Клянусь сохранить тайну моего создания и прошлой жизни, - послушно повторила я, все больше офигевая от абсурдности сложившейся ситуации.

- Свою легенду учишь так, чтобы от зубов отскакивала. В родственниках не путаешься, не палишься, игровой процесс не нарушаешь, себе и нам жизнь не портишь. Ясно?

Вообще-то ничего не ясно. Что значит не палишься, какой еще такой игровой процесс и при чем тут родственники?

- Как управлять персонажем разберешься, я тебе справку загрузил, - продолжил голос, не дожидаясь моего ответа, - с остальными вопросами разбирайся игровыми методами. Шиву по пустякам не дергаешь, он тебя и удалить может.

Что еще за непонятные игровые методы такие?

- А техподдержка, интернет, - сделала я попытку отстоять себе доступ к информации.

- Что? - по-моему, он там воздухом поперхнулся, - только неписи еще к нам в техподдержку не названивали. И так не работа, а "непередаваемая игра слов".

Такое ощущение, что он там не интеллектуальным трудом в солидной корпорации занимается, а на стройке грузчиком вкалывает.

- Все что нужно я тебе сказал, - успокоился голос, - Возобновляю процесс инсталляции. И смотри не помри там раньше времени, зря что ли я на тебя столько времени потратил, - напутствовал он меня напоследок.

Мир закружился в водовороте ярких красок, и меня засосало в трубу, по-другому и не скажешь.

Глава 2. Обо мне, о мире реальном и мире виртуальном.

Когда пришла в себя, осознала, что лежу на мешках, по-моему, с зерном, укрытая теплыми и тяжелыми шкурами. Рядом кто-то сопел и ворочался. Высунув свой нос из-под шкур, обомлела. Меня захватил вид ночного неба, усыпанного миллиардами звезд. Никогда прежде не видела такого бесконечного неба, таких ярких звезд. Свежий ночной ветерок принес с собой запах костра, влажной земли и хвойного леса. Шумели ветви деревьев, кричали ночные птицы, ворочались во сне какие-то крупные животные. От многообразия ощущений и обилия кислорода с непривычки закружилась голова. Сколько я так пролежала, очарованная яркостью восприятия окружающего меня мира? Минуту, полчаса, а может всю ночь. Этот мир действительно невероятен.

Когда схлынули первые впечатления от знакомства с моим новым местом обитания, сделала попытку целиком выбраться из-под шкур, чтобы получше осмотреть окружающее меня пространство. При этом я кого-то или что-то толкнула. Куча рядом со мной зашевелилась, и сердитый женский голос пригрозил одной мелкой поганке оторвать не только уши, но и хвост, если она, поганка, сейчас же не угомонится. Я поспешила укрыться под шкурами и замереть. Не стоит нервировать окружающих, пока не разберусь в ситуации. Да и мигающие иконки на периферии зрения требовали к себе внимания.

Сам факт того, что я оказалась, так называемой, "попаданкой" в тело неигрового персонажа в виртуальном мире с возможностью глубокого погружения, меня совершенно не напрягал. Видимо, это как-то связано с тем, что я, все-таки, не реальный живой человек, а всего лишь его цифровая копия. Осознавшая себя копия.

В реальном мире я, а точнее мой оригинал, была историком, работала младшим научным сотрудником в краеведческом музее. Специализировалась на второй половине ХХ-ого столетия. Не бог весть какая работа конечно, но в наш век тотальной безработицы у других и того не было.

О виртуальных мирах знала мало. Мизерная зарплата историка не позволяла мне купить капсулу и оплатить аккаунт, а работа не позволяла проводить много времени в центрах глубокого погружения. Так, пару раз посещала "Рай для туристов". Виртуальный мир в точности воспроизводящий первозданную, не загаженную научно-техническим прогрессом, природу Земли, если верить рекламе. Валялась там в шезлонге на побережье Атлантического океана под теплым, ласковым солнышком. Слушала шум прибоя, крики чаек и шелест пальмовых листьев. Пила кокосовый сок, закусывая его бананом, купалась с дельфинами, гладила ручных львов. Абсурд, конечно, а не первозданная природа. Но отдыхалось там от серых трудовых будней хорошо.

Однажды моя подруга, в очередной раз выслушивая мое нытье по поводу нищенской заработной платы младших научных сотрудников, подсказала мне способ подзаработать с помощью корпорации "ВиртДизайн". Эта крупнейшая компания мирового класса являлась совладельцем и разработчиком многих виртуальных миров, в том числе и популярной игры в жанре фэнтези "Incredible world". В основе создания своих НИПов (неигровых персонажей) организация использовала эксклюзивную технологию "слепка личности", снятого с реального живого человека. Как уж они это делала, я не знаю, но суть заработка заключалась в том, что обладателям интересного, с точки зрения компании, характера выплачивалась довольно крупная сумма денег за прохождение процедуры снятия с них этого самого "слепка личности".

- Ты посмотри, это же два твоих месячных оклада плюс премия, - уговаривала меня подруга, тыча пальцем в сенсорный экран моего старенького смартфона, - А у тебя характер и жизненные установки, как у дамочки из прошлого века. Таких вымирающих мамонтов, как ты, в наше время и не осталось

За "вымирающего мамонта" я тогда на нее очень сильно обиделась. Легко быть современной и продвинутой, проводя все свое свободное время в виртуале, при обеспеченных-то родителях. А что делать мне, простой труженице интеллектуального труда. И вообще, это не я такая, а жизнь моя. Не современная и виртуалом обделенная. Успокоившись, я поразмыслила над предложением подруги и решила попробовать. Ничего же не теряю в конце-то концов.

Потратив половину рабочего дня на заполнение многочисленных анкет и тестов, записи рассказов о том, что я вижу на той или иной картинке, как поведу себя в той или иной ситуации, я со спокойной душой отправила свою заявку в корпорацию "ВиртДизайн". А через несколько дней мне пришел положительной ответ с направлением на прохождение процедуры снятия "слепка личности", договором и длинным кодом, активировав который, я получу доступ к вожделенной сумме денег.

Проходить процедуру, как и любой нормальный работающий человек, я поехала в субботу утром. Пройдя пост охраны, зашла в указанный в направлении кабинет. Там меня встретил довольно помятый молодой человек с мутным взором. Все пространство кабинета заполнял ядреней запах перегара и мятного освежителя для рта. Страдальчески поморщившись, парень посмотрел на мое направление и повел меня в сторону агрегата, сильно смахивающего на медкапсулу для коматозных больных, но гораздо более массивного.

- Ложитесь, - пробурчал он мне.

- А это не опасно? Может быть я как-нибудь в другой раз зайду? - осторожно спросила я. Как-то у меня все происходящее начало вызывать сильную тревогу и опасения.

- Ложитесь, не опасно, - прохрипел голосом умирающего парень и начал что-то набирать на панели управления.

Я не стала усугублять его мучения и послушно легла куда показали, хотя внутри все сжималось и тряслось то ли от страха, то ли от нехороших предчувствий. Свет вокруг меня погас, и мое сознание погрузилось во тьму. Это было последнее мое воспоминание о жизни в реальном мире.

Надеюсь, с Оригиналом все хорошо? А вдруг, вместо снятия слепка личности, произошло перенесение сознания на информационный носитель, а где-то в реальном мире осталась моя бессознательное тело? Кажется, это называется "оцифровка личности". Да нет, такого не может быть. Над переносом сознания уже полвека бьются и все безрезультатно. Как же, возможность для человека жить вечно, хотя бы и в виртуальном мире в виде цифровых импульсов. Да и администратор при моей загрузке не особо удивлен был, скорее раздражен. Видимо не первая я тут такая, сознательная.

Но если Оригинал там, а я здесь. Значит я ненастоящая, неполноценная, просто чья-то бездушная копия. Нет, не буду я сейчас об этом думать, а то как-то грустно становится. Подумаю лучше о мире, в котором оказалась. Я ведь о нем практически ничего и не знаю.

"Невероятный мир" - это популярная многопользовательская игра в жанре фэнтези, созданная специально под возможности капсул полного погружения. "100% восприятия реальности!" - так гласила реклама. Мир меча и магии, со множеством различных рас и богов.

В реальном мире я обратила внимание на эту игру только потому, что в рейтинге самых красивых виртуальных миров десятилетия она занимала первое место, обогнав даже "Рай для туристов". Если не ошибаюсь, игра имела рейтинг 18+ из-за своей реалистичности и была платной. Имелись различные виды аккаунтов, начиная с деревянных и заканчивая бриллиантовыми. На этом легальная возможность ввода денег в игру заканчивалась, игровая валюта в реальную также не конвертировалась. Кажется, в описании игры делался акцент на то, что управляющий искусственный интеллект здесь особый, экспериментальный, таких больше нигде нет. А еще какая-то мутная история была связана с "Невероятным миром", в СМИ ее долго обсуждали, но потом переключились на что-то другое. Не помню, не вдавалась в подробности, а жаль...

Кстати об интеллектах, мне же ему клятву в срочном порядке нужно дать, а то еще сотрет ненароком. Какие там слова требовалось произнести:

- Я призываю Шиву. Клянусь сохранить тайну моего создания и прошлой жизни, - тихо, одними губами, чтобы никого не разбудить, зашептала я. Опять ощутила себя центром давящего, изучающего внимания, а когда оно исчезло, облегченно выдохнула, вытирая виртуальный пот со лба. Такое точно по своей воле призывать не будешь ни за какие коврижки.

Немного отдышавшись и приведя свои чувства в более-менее гармоничное состояние, я сосредоточила свое внимание на иконках, призывно мигавших на периферии зрения. Ожидаемо, что никаких значков с открытыми дверями, символизирующими выход, телефонных трубок, соединяющих игрока с реальным миром, и пиктограмм техподдержки и интернета я не нашла. Ну... хотя бы попыталась. Зато нашелся значок с вопросительным знаком. Ага, обещанная справка. Жмем на него. И тут меня ждал облом. Справка материализовалась в моих руках в виде толстенной книги, прочитать которую в кромешной темноте, под шкурами я, естественно, не смогла. Изучение меню настроек тоже ничего не дало. Большинство опций было мне недоступно для редактирования. Так, удалось только ознакомиться со списком голосовых команд, активизирующих те или иные функции меню, да поиграть с выводом доступной информации о статусе персонажа. Информация появлялась в виде различных значков и разноцветных полосок, зачастую мне абсолютно непонятных. Очки опыта, жизни, энергии, манны, духа, насыщения, ярости и так далее. Поставив галочку отображать состояние параметров персонажа только в случае, если их значение достигнет критического значения, убрала все это разноцветное великолепие с глаз долой. И закрыла окно настроек.

Как я поняла, в целях достижения большей реалистичности, никаких внутренних виртуальных экранов для игроков не предусматривалось. А вся вспомогательная информация отображалась в виде книг, свитков и артефактов. Немножко подумав, решила, что для меня, не смотря на временное неудобство, так даже будет и лучше. Чем меньше напоминаний о виртуальности моего нового мира, тем более живой и полноценной я себя буду чувствовать.

Всплывающие сообщения я тоже отключила, а в меню настроек поставила галочку напротив опции авто-заполнения "Дневника героя", куда теперь будет заноситься вся сопутствующая игровому процессу системная информация.

Изучение профиля своего персонажа я оттягивала до последнего, потому что было страшно узнать, на что меня обрек Шива. Но и находится в неведении тоже больше не могла. Информация о персонаже появилась в моих руках в виде небольшой книги. Наощупь у неё была толстая кожаная обложка с выправленным или выдавленным рельефным рисунком посередине. Проковыряв щелочку в шкурах для лучшего освещения, с замиранием сердца открыла титульную страницу. И... Разревелась от обиды и разочарования. Да за какие грехи меня судьба, а точнее искусственный интеллект, так наказывает...

Оборотень... Моя раса - оборотень. Одна из самых жестоких и кровожадных темных рас в этой игре.

Чем? Чем думал этот проклятый интеллект, когда создавал моего персонажа? Ну не мог же он подбирать характеры НИПов случайным образом, просто не мог.

Я же в реальной жизни была девушкой из интеллигентной семьи в энном поколении. Вегетарианкой с самого первого дня своего рождения. Мягкой, миролюбивой и абсолютно не конфликтной, даже слишком не конфликтной, иногда и понастойчивей можно было бы быть. Да я же от одного вида крови в обморок падала, меня тут же мутить начинало. Как я теперь такая жить, а точнее выживать, буду?

Где-то в глубине моей цифровой души до последнего момента зрела твердая уверенность, что суждено мне стать представителем какой-нибудь утонченной магической расы: высшей эльфийкой, например, или дриадой. Да хотя бы обычным человеком, была бы целителем. Говорят, в играх этот класс очень востребован. Но оказаться в шкуре злобной твари, в которой человеческого-то меньше половины осталось, мне и в страшном сне не могло привидеться.

А имя... Маруся Волчья Ягода. Ну что еще за "Волчья ягода", так же всякие ядовитые кустарники и травы называют, типа белладонны, волчеягодника или вороньего глаза. Помню, аппетитные такие красные или черные ягодки, мне их бабушка специально в детстве несколько раз показывала, чтобы я их ни в коем случае не трогала.

А Маруся... Ну кто хищника Марусей называет... Корову так еще назвать можно, куда ни шло. Это имя почему-то стойко ассоциировалось у меня с глупостью и легкомыслием. Он бы меня еще "дурочкой с переулочка" назвал, чего мелочиться-то. Мало мне Аполинарии в реальной жизни было...

Под эти невеселые и мрачные думы о своей тяжелой судьбинушке, незаметно для себя, я заснула.

Глава 3. Личная книга персонажа

Проснулась утром от того, что меня нещадно трясли, а уже знакомый женский ворчливый голос выговаривал мне прямо в ухо:

- Вставай, засоня. Сначала сама не спит по полночи и другим не дает, а потом дрыхнет тут без задних ног со спокойной совестью. Посмотрите только на нее, люди добрые...

Еле продрав глаза спросонья, села, продолжала позевывать и потягиваться. А крепко я вчера заснула, в расстроенных-то чувствах.

Тут мне в руки сунули миску с кашей и кружку с каким-то горячим напитком.

- Кушай давай скорее, бездельница, - ворчливый голос принадлежал какой-то бабке. Типичной такой крестьянской бабке, как их принято изображать в исторических фильмах. Довольно крупная расплывшаяся фигура, морщинистое загорелое лицо. Одета в цветастый платок, меховую безрукавку и пышную юбку, точнее юбки, кажется их там несколько. А над головой так и написано "Баба Варя".

- Ну чего вылупилась-то, как будто в первый раз видишь. Ешь давай, сегодня до вечера ничего горячего не будет, караван без остановки пойдет. И сходи умой свою морду что ль, чудо мохнатое, посуду заодно помоешь, - продолжила выговаривать мне эта "милая" бабушка, пристраивая рядом со мной грязный котелок со стопкой тарелок.

Надеюсь мы с ней не родственницы? Да нет, кажется, она человек, судя по виду. Надо поскорей изучить свою легенду, а то даже и не знаю, как себя вести с окружающими.

Кашу есть не стала, она оказалась с мясом. Да и не хотелось, с утра-то. А вот напиток с удовольствием выпила. Это был чай из трав, в нем даже ягодки плавили. Да и бодрил он замечательно, не хуже сублимированного кофе из моей реальной жизни.

Спрыгнув с телеги, в которой, как оказалось, я провела ночь, подхватила котелок с грязной посудой и по еле заметной тропинке потопала в сторону, откуда доносился шум бегущей воды.

Пока шла, вертела головой в разные стороны, рассматривая стоянку каравана, расположившегося на опушке соснового леса. Насчитала более десятка телег, да парочку, крытых тентом, фургонов. По поляне неспешно ходили люди, занятые своими, привычными для них, делами. Кто-то тушил костры, а кто-то уже запрягал в телеги огромных, достигающих почти два метра в холке тягловых животных, покрытых длинной косматой шерстью. В реальном мире, по-моему, таких зверей не существует. Это что-то среднее между яком и зубром, точнее сказать не могу, не сильна в животноводстве.

Тропинка привела меня к ручейку, весело журчавшему по дну небольшого оврага. Какая же тут красота вокруг. Вдалеке, на горизонте виднелись заснеженные вершины гор. Ранняя осень окрасила листья кустарников и редких кленов, скромно выглядывающих из-за могучих стволов хвойных исполинов, в желтые и бордово-красные тона. А лучи восходящего солнца, пробивающиеся сквозь разлапистые макушки сосен, позолотили их и заставили весь лес заиграть яркими красками. Оглушительно пели птицы, от многообразия запахов утреннего леса кружилась голова. От необычности восприятия мира вокруг накатило состояние близкое к эйфории, казалось еще чуть-чуть и я исчезну, растворюсь в этой прекрасной природе.

Только умывание ледяной водой из ручья немножко отрезвило меня и привело к новым открытиям. Оказывается, у меня есть уши. Не нормальные аккуратные человеческие ушки, расположенные по бокам от лица, а покрытые шерстью остроконечные лопухи на макушке. Они были очень мягкие на ощупь и чувствительные. Осознание ненормальности своих ушей привело к пониманию того, что у меня ведь еще и хвост есть. Довольно толстый и пушистый. Только он скрыт от чужих глаз под подолом длинной полотняной рубашки до колен, в которую я была одета.

Рассмотреть хвост помешало появление на сцене рядом с ручьем нового действующего лица. Это был крупный и упитанный пацан лет двенадцати, со смешной стрижкой, кажется, она называлась "под горшок". Над головой у него было написано "Трошка".

- Подвинься, нелюдь, - сказал он, довольно ощутимо пихая меня при этом в бок, да так, что я чуть в воду не полетела.

- Сам ты нелюдь, - обиделась я.

- Че, хочешь сказать, что ты на человека похожа, с такими-то зенками, - заухмылялся он.

У меня еще и с глазами что-то не так? Мало мне хвоста с ушами.

- На себя посмотри, - огрызнулась я в ответ, - Наверняка твоя бабушка с троллем согрешила.

- Не с троллем, а с огром, - набычилась эта заготовка под будущего амбала, - и вообще, если не поторопишься, то никто тебя ждать не будет, бросят здесь и все.

Он демонстративно повернулся ко мне спиной и начал мыть свою лоханку, которую держал в руках.

А мне же тоже посуду нужно мыть. Только как? Посудомоечной машины я в округе не наблюдала. Краем глаза подсмотрела, что делает Трошка. Он, тем временем, накидал в свою посудину песка и теперь деловито надраивал ее пучком травы, сорванной тут же поблизости.

Повторила за ним. Ммм, об траву порезалась, больно... А вода в ручье холодная-холодная, руки в ней так и стынут. Неприятное это занятие посуду вручную мыть, да еще и болезненное к тому же. Намучившись, кое-как придала доверенным мне тарелкам и котелку подобие чистоты, побежала к ставшей мне родной телеге.

А караван в это время уже покидал лесную полянку. На ходу заскочив в телегу, поздоровалась с возницей. Возница, над головой которого было написано "Дед Михей", только кивнул мне в ответ, не отрывая взгляда от дороги. Голос Бабы Вари слышался из крытого фургона, ехавшего впереди нас. Запихнув котелок под мешки, устроилась на них поудобнее и погрузилась в изучение характеристик своего персонажа.

***

На первой странице моей личной книги долго рассматривала свое изображение, вертела так и сяк, приближала, удаляла... Ну что тут скажешь, мне теперь с этим жить. Со страницы книги на меня смотрела девочка-подросток лет двенадцати - тринадцати. Почти точная моя копия в этом возрасте из реального мира. Такая же полная, нескладная фигура, то же округлое лицо, пухлые губы, аккуратный курносый носик. Кто бы знал, сколько усилий мне пришлось приложить, чтобы подогнать свое тело под общепринятые стандарты красоты. И вот, все насмарку, опять то же самое... Как ни странно, звериные уши и хвост меня совсем не портили, даже наоборот, делали образ милее, что ли. А вот глаза и волосы...

Моя короткая стрижка из прошлой жизни осталась прежней, но сами волосы стали более жесткими и непослушными, они теперь торчали острыми сосульками в разные стороны, как у дикобраза. Любые попытки их пригладить и придать хоть какое-то подобие порядка ни к чему не привели. А их цвет... Кажется, такой оттенок волос называется пепельным или седым. Более темные у корней они становились практически белыми на кончиках.

Но сильнее всего изменились глаза. Цвет радужки сменился с карих на золотисто-желтую. Глаза стали более раскосыми, более глубоко посаженными и более яркими. Было такое ощущение, что их подвели толстым слоем туши, да еще и стрелки подрисовали. И от этого все мое, такое до боли знакомое, лицо становилось чужим и холодным. Я бы даже сказала отталкивающим, хотя и уродливым его тоже не назовешь.

Картинка с моими характеристиками тоже была неоднозначной

Маруся Волчья ягода.

Уровень - 0 (прогресс - 0/100)

Раса - оборотень (волк)

Расовый бонус:

+1 к Силе за каждый уровень,

+1 к Выносливости за каждый уровень,

+5 хп (очков жизни) за каждую единицу здоровья.

Расовый штраф:

Очки манны не доступны,

-20% сопротивления магии света (темная раса),

+15% к получению урона от оружия, содержащего освещённое серебро (темная раса).

Фракция - холода .

Класс - не определенно.

Свободные очки характеристик - 0.

Очки жизни - 45

Очки манны - не доступны

Очки бодрости - 10

Параметры персонажа;

Здоровье - 3

Сила - 1

Ловкость - 2

Выносливость - 1

Интеллект - 3

Привлекательность - 0 (2)

Удача - 0 (2)

Грузоподъемность - 5,3 кг

Сопротивляемость холоду + 30%

Сопротивляемость магии света - 20%

За каждый уровень персонажу начислялись 5 дополнительных очков характеристик для самостоятельного распределения их по параметрам. Список параметров был довольно длинным, сюда входили мудрость, дух, воля, харизма, внимательность, меткость, скрытность и еще много других. Просто все они у меня, на данный момент, были по нулям.

Здоровье влияло на количество очков жизни; сила - на мощь физических атак, грузоподъемность и шанс парирования/блокировки входящего урона; ловкость - на шанс уклонения от атаки и шанс нанесения критического удара; выносливость - на количество очков бодрости и грузоподъемность; интеллект - на количество очков манны и урон от магических атак.

Ну удача - это удача, она могла повлиять практически на все.

Привлекательность тоже довольно сложный параметр. Он повышал репутацию с разумными особями противоположного пола, снижал их уровень агрессивности, уровень урона от их атак и еще что-то в том же духе.

При создании персонажа игроку давалось 10 свободных очков характеристик. И то, как за меня распределил эти очки Шива, мне очень не понравилось. У него точно ко мне какое-то предвзятое отношение, или это он так, за мой счет, развлекается. Ах, беда-беда...

Судя по описанию, оборотни были расой энергичной, сильной и очень живучей, при этом абсолютно не способной к магии. Так вот зачем мне, оборотню, 3 единицы в Интеллект. Он же для меня просто бесполезен. А может быть Шива так отразил характеристики моего прежнего тела из реальной жизни? Может зря я на него наговариваю? Но легче - то от этих мыслей все равно не становится.

Между страниц личной книги выглядывали закладки, как в органайзере. Смотрим "Умения и навыки".

Маруся Волчья ягода.

Класс - не определенно.

Свободные очки таланта - 0.

Расовые уменья

Чутье хищника - 0 (прогресс 2/100) .

Улучшенное обаяние и слух хищника позволяет Вам получить больше информации об окружающем Вас мире в радиусе 5м.

Во лчья поступь 0 (прогресс 0/100).

Благодаря особому строению своих лап волки могут беспрепятственно передвигаться по любой местности, будь то горы, болота или леса. Штраф на скорость передвижения по пересеченной местности снижен на 10%.

Реген ерация жизни 0 (прогресс 0/100).

Оборотни очень живучи. Скорость восстановления очков жизни в условиях боя 0,1 хп/сек, в спокойном состоянии - 0,25 хп/сек.

Боевая трансформация (заблокировано, необходимые условие: 10 уровень персонажа) .

Дух зверя силен в оборотнях. В трудную минуту они могут обратиться к его силе. Кратковременное увеличение всех параметров персонажа на 10% в течении 10 мин. Откат навыка - 60 мин.

Волчья песня .

Волчий вой помогает волкам обмениваться информацией между собой: предупредить свою стаю об опасности, позвать на помощь, указать направление перемещения врага или добычи и многое другое. Возможность подать сигнал представителям своей стаи или группы, находящимся в радиусе 2 ,5 км от вас. Откат навыка - 15 мин.

Помимо расовых, мне было доступно еще 8 слотов умений. На данный момент они пустовали.

Как я разобралась позже. В "Невероятном мире" класс персонажа определялся его набором умений. Каждое умение давало доступ к разветвлённому дереву активных и пассивных навыков. Открыть умение можно было как самостоятельно, так и с помощью свитков или наставников.

Прокачивать навыки можно было двумя методами. Во-первых, вкладывая в них очки талантов, которые игрок получал на каждый третий уровень. Очки талантов можно было также получить как награду за выполнения квеста или с помощью уникальных артефактов или зелий.

Второй метод - это путь тренировок и постоянного использования навыка на практике. Каждое увеличение ранга умения на единицу без использования очков таланта давало бонус +1 к двум основным параметрам персонажа.

В сами умения очки таланта не вкладывались, а их ранг как-то определялся системой, исходя из совокупности и степени развития входящих в него навыков. Однако один талант мог поднять развитие навыка сразу на несколько ступеней и был эквивалентен одному рангу умения. То есть одно очко таланта, вложенное в навык, автоматически поднимало ранг всего умения на единицу.

Профессии в "Невероятном мире" также рассматривались как умения. И только от выбора самых игроков зависело, стать ли им чистыми боевиками или целиком сосредоточиться на ремесле.

С этим вроде разобралась. Поставлю-ка я галочку в настройках, чтобы прогресс умений в процентах отображался, а то эти цифры все равно мне ничего не говорят. Одно ясно, что ничего не ясно. А доступа у меня к игровым гайдам и форумам нет. Да и прокачка НИПов, наверное, имеет свои особенности. Поэтому будь что будет, а пока посмотрим другие вкладки.

"Дневник героя" - логи системных сообщений. Так как ничего серьезного со мной не происходило, то тут нет ничего интересного.

"Репутация".

Фракция Холода - нейтрально,

Фракция Жара - неприязнь ,

Фракция Света - ненависть.

------------

Караван Карля Торговца ( временное объединение) - знакомство.

------------

Мстивой Кровавые реки - дружелюбие,

Дед Михей - почтение,

Баба Варя - почтение.

Вот ведь непонятная страничка. Что-то не особо эта Баба Варя на почтительную-то похожа.

"Легенда персонажа".

История жизни моей Маруси оказалась очень грустной.

Отец ее, а точнее мой, был из рода Северных волков. Славился этот род своей силой и стойкостью, а также светлыми, почти белыми, волосами. Именно от него я получила в наследство 30% сопротивления к холоду. Был он, по молодости лет, горяч и амбициозен. Потому собрал мой виртуальный отец отряд из таких же молодых и резвых оборотней и увел их из родного селения на юго-восток в поисках славы и денег. Там он познакомился с моей мамой из рода Серых волков, женился, остепенился и осел в одном поселений на границе с дружественным ему человеческим княжеством. Где и жил тихой семейной жизнью. Наемничал, воевал с орками и охотился.

А в это время у старого Князя, на границе с чьими землями жило мое семейство, случалась беда за бедой. Сначала один сын погиб в стычке с орками. Потом другого убили в разборках с соседями. А третий сын просто непутевый был, пьяница и игрок, сам убился, упав с лошади в нетрезвом состоянии. Погрузился старый Князь в бездну печали и отчаяния. Пришли к нему в это время посланцы от светлого бога Соула, что уж они ему наговорили, что наобещали никто не знает. Но заморочили старику голову, ударился он в религиозные бдения и моления, пожертвовал все, что есть у него, этому коварному богу и людишкам его. Подбили они Князя на недоброе - извести всех нелюдей в округе, ибо все зло от них. Обманом заманил старый Князь моего отца с его братией в свою крепость и отравил их там. А в это время дружина княжеская с помощью подлых людишек вломилась в беззащитную деревню и погубила всех ее жителей, никого не пожалели, в том числе и мою виртуальную мать. А волхва, старичка безобидного, да ведунью-знахарку на костре сожгли, другим в назидание. Только мама моя перед смертью меня в подполе спрятать успела.

Вытащил меня из подпола старый охотник из людей, отец ему жизнь как-то спас. Укрыл у себя. А через несколько дней отвез в славный город Черниполь, где всем заправляет торговая гильдия. Там посадил меня на караван Карля-торговца, что шел на север в вольный Хладград. Да поручил Деду Михею и Бабе Варе за мной присматривать за денежку малую.

И вот теперь я, сиротинушка, босая и в одной длинной полотняной рубашке до колен, подпоясанной плетенным ремешком, еду на историческую родину своего виртуального отца к родственникам. При себе у меня котомка с флягой, да кошелек с двумя серебряными монетами и дюжиной меди.

А еще в мои волосы вплетены два кожаных шнурка с перышками и бусинками на концах на +2 к удаче и привлекательности. Мне их мама-волчица заплела перед теми трагическими событиями, описанными выше. Буду их беречь, потому что в реальной жизни у меня тоже мама была, и я ее больше никогда не увижу.

***

Пока я изучала личную книгу персонажа день подошел к концу. А караван остановился на очередной живописной полянке возле лесного озера. Ничего особенного за этот день не произошло. Разве что Дед Михей в обед угостил меня краюхой хлеба с куском копченного сала и большим красным яблоком. Я сначала хотела отказаться от сала, вегетарианка все-таки со стажем, но оно так заманчиво пахло, а есть так хотелось, что я поддалась соблазну. А потом на сытый желудок долго размышляла на тему своей душевной слабости.

Глава 4. История "Невероятного мира"

Утро нового дня было совсем нерадостным. Задул северный промозглый ветер и пригнал тяжелые кучевые облака. Выбравшись из телеги с намерением прогуляться, я очень быстро замерзла в своей рубашонке, и никакая сопротивляемость холоду мне не помогала. Закутавшись в шкуры, безропотно съела все, что мне дали, и наотрез отказалась идти мыть посуду, чем попортила свою репутацию с Бабой Варей.

Хмурые караванщики, опасаясь затяжных дождей, торопились поскорее собраться в путь, чтобы пораньше добраться до обжитых мест. А я, уткнувшись в толстую книжку-справку, начала изучать историю "Невероятного мира" и особенности рас, его населяющих.

***

Планета, на просторах которой развернулся "Невероятный мир" называлась просто - Явь. Когда-то, давным-давно, здесь обитали разумные, которые достигли невероятных высот развития на пути магии. В летописях они упоминаются как Древние. И вот в один переломный момент цивилизация Древних была полностью уничтожена. Что там произошло, неясно. То ли сами с магией доигрались, то ли имел место природный катаклизм, то ли рассердили они своих Богов, посчитав себя равными им, а может быть все вместе взятое. Это одна из тех загадок, которые предстоит разгадать Бессмертным, то есть игрокам. Суть в том, что Древние не исчезли бесследно, а оставили после себя разрушенные города, забытые подземелья и заброшенные склепы, где удачливые искатели приключений могли найти элементы экипировки прежних владельцев, артефакты невиданной силы и знания тайные, иногда даже и запретные. А еще оставили после себя Древние места с аномальным магическим фоном, негативно влияющим на все живое и мертвое, и порождающее различных чудовищ.

Прошли столетия, за которые планета оправилась от присутствия Древних и вернулась к своему первозданному состоянию. То есть стала доступной для проживания разумных. И вот, в один прекрасный день, на Явь открыли свои меж мировые порталы, так называемые, светлые расы: эльфы, гномы и люди. И началась Эпоха Колонизации, во время которой первопроходцы осваивали новые плодородные земли, основывали свои города, а со временем и целые государства. Вместе с новыми жильцами на Явь пришли их молодые и амбициозные Боги.

Но не все было так просто. Вместе с порядочными поселенцами проникли на Явь и всякие несознательные личности: вроде бандитов, разбойников, да и просто асоциальных типов, отказавшихся принимать власть своих богов. Все они были прокляты и изгнаны с благоустроенных земель. В поисках силы поселились они у источников магии Древних, позволили им исковеркать свое тело и разум. Так появились темные, а по-другому проклятые, расы на Яви.

А потом плодородные и изведанные земли закончились, и началась Эпоха Раздоров. Разумные начали грызться между собой за власть и доступные ресурсы. Единые когда-то государства стали распадаться на более мелкие и воевать друг с другом. В это время и пришли на Явь Бессмертные, чьей задачей стало либо помощь своему сюзерену в борьбе за власть; либо помощь своему народу в освоении суровых и диких ничейных земель под натиском многочисленных монстров и темных племен; либо исследование новых, еще не разведанных территорий. И конечно же, у Бессмертных была возможность как стать владыкой уже существующего государства, а на худой конец какого-нибудь заштатного баронства, так и основать свое собственное государство на ничейных землях или, хотя бы, поселение.

Вначале игрокам для освоения был доступен только один материк - Континент Феникса. На нем и происходили все выше перечисленные события. Потом появился архипелаг Звездный с его романтикой морских путешествий и пиратством. А буквально год назад, если судить по времени реального мира, в игру один за другим были введены два новых материка: Континент Жара и Континент Холода. Оба континента отличались жесткими климатическими условиями, более высокими уровнями локаций и являлись оплотом темных сил в игре.

Континент Жара был представлен пустыней, саванной, тропическими джунглями, горами и вулканами. Здесь царил мир, созданный под влиянием восточных сказок и легенд. Темные расы были представлены нагами, ифритами, кочевниками, драконоидами и т.д. Но главной особенностью этого континента была его близость с планом Инферно. Здесь обитали демоны и процветала демонология.

Континент Холода, на котором я оказалась волею искусственного интеллекта, был представлен степями, лесами, горами и вечными льдами. Как следует из названия, это единственный континент Яви на котором наступала зима и шел снег. Главной его особенностью было засилье некромантов и энергии смерти.

С появлением этих материков Бессмертным стали доступны для выбора темные расы. Правда их советовали выбирать только опытным игрокам, что было связано со сложностью прокачки на начальном уровне развития персонажа. Для темных рас была характерна тотальная неприязнь всех со всеми, а стартовые локации на континентах Холода и Жара предусмотрены не были.

Что интересно, если в справке появление расы оборотней описывалась, как результат какой-то мутации, то в легенде моего персонажа была рассказана следующая история. Предки оборотней были когда-то обычными людьми, в результате сбоя в межмировом портале при переходе в мир Яви их занесло на континент Холода. Не подготовленные люди без теплой одежды, оружия и инструментов ничего не могли противопоставить местным морозам и монстрам. Им оставалось только наблюдать, как их дети умирают от холода и голода. Светлые Боги, которым они поклонялись, были глухи к их молитвам и ничем не помогли. Зато отозвался древний Бог Зверей мира Яви, существующий еще до появления первых разумных здесь. Он спросил наших предков, силу какого зверя они хотят получить, чтобы выжить здесь. Мой предок назвал волка, а кто-то выбрал медведя, зубра или рысь. И древний Бог наделил наших предков силой и духом этих зверей, лишив взамен их магии. Поскольку коверкает она сбытную природу его подопечных. С тех пор, в каждое полнолуние, оборотни-волки собираются вместе и поют под луной свою песню благодарности древнему Богу Зверей. Ибо нет у него алтарей и только луна ведает, где он бродит.

Позднее я узнала, что по степям континента Холода бродят племена орков, чьи предки когда-то отказались подчиниться власти Новых Богов. Свободолюбивые орки признают только волю Бесконечного Синего Неба и слушаются советов только духов своих предков.

Предки северных варваров были когда-то военными, саботирующими приказы своего коронованного военачальника, так как не уважали и не признавали его. В наказание их отправили жить сюда, на континент Холода. Здесь они разбудили Тройя, бога войны и мщения, приемного сына самой Смерти, заснувшего после уничтожения расы Древних, и стали поклоняться ему.

Здесь на самой северной точке континента, среди вечных льдов стоят чертоги самой Смерти. Ее луноликая сестра Ночь может месяцами гостить у нее. А ее дочь Исса, повелительница зимы и метели, разгулявшись, заметала белым снегом весь континент.

Многие здесь поклоняются Смерти в поисках силы и бессмертия, и она дарит их самым верным, взамен забирая их жизнь.

Предками дворфов, жителей заснеженных Бирюзовых гор на континенте Холода, были гномы, сами пришедшие сюда, рассорившись с родней, в поисках драгоценных камней, редких металлов и тайных знаний Древних. Трудности и невзгоды континента Холода не испугали их.

А предками гоблинов тоже были гномы, но только уже изгнанные своим народом за воровство и чрезмерную страсть к золоту. Этот народец не ушел под землю, а остался на поверхности, продолжая промышлять торговлей и воровством.

А вот эльфы не прижились среди лютых морозов холодного континента. Разве что вампиры, чьими предками были эльфы, изгнанные из своих родов. Они нашли запретные знания Древних о магии крови и сроднились с ней. Еще говорят, что в волхвах, умеющих уговорами и угрозами заставлять мелких вредных духов природы служить себе, текла когда-то кровь друидов, повелителей природы.

Континент Холода, по сравнению с Континентом Феникса и Звездным архипелагом, был диким и отсталым. Отсутствовала система порталов между крупными городами. Многие ремесла и традиционные виды магии на континенте не развиты, да и с наставниками тут туго. Зато была большая вероятность найти скрытые и даже уникальные умения. Здесь процветали шаманизм и язычество.

***

Вечером заморосил дождь. Несмотря на спешку, караван так и не дошел до намеченного населенного пункта, поэтому на стоянку остановились опять в лесу. Телегу накрыли тентом, сшитым из непромокаемых шкур каких-то рептилий. А меня отправили спать под навес к Деду Михею, так как в фургонах места уже не было. Там оказалось на удивление уютно. Мне соорудили лежанку из лапника и дали несколько теплых шкур. Всю ночь горели костры, тихо переговаривались возничие и убаюкивающее стучал дождь по настилу. Незаметно для себя я заснула.

Глава 5. Первая встреча с оборотнями.

Утро добрым не бывает, особенно если оно пасмурное и промозглое. Караванщики ходили замерзшие и злые. Грунтовую дорогу от дождя развезло, а это значило, что день предстоит трудный и муторный.

Чтобы не попасть под чью-нибудь тяжелую руку или копыто, мышкой прошмыгнула к телеге Деда Михея. Откуда ни возьмись, нарисовалась Баба Варя, и стала интересоваться моим здоровьем. А то я в последние дни сама на себя не похожа, тихая и молчаливая. Вероятно, совесть ее таки заела, что меня, сиротинку, выставила вчера под дождем на улице спать. Пришлось ее успокоить и сказать, что все со мной в порядке, просто думы думаю о судьбинушке своей непростой. Бабка поохала, посочувствовала мне и разразилась гневной тирадой на тему пришлых богов, а то тут своих не хватает. И даже погладила по голове, пообещав, напоследок, поспрашивать у народа теплые вещи для меня. Хм, может у нас действительно с ней почтение, не такая уж она и плохая.

Развлечься чтением у меня в тот день не вышло. Телега то и дело застревала в колее, поэтому постоянно приходилось слезать и помогать ее вытаскивать. Извазюкалась в грязи вся. А сколько мата наслушалась. Ах, бедные мои ушки... И вот к чему нужна такая реалистичность, а ведь этот мир очень популярен среди игроков.

Чем дальше на север продвигался караван, тем мрачнее становился лес. Лиственных деревьев совсем не осталось, а сосны сменились высоченными елями и пожелтевшими лиственницами. Звуки, доносившиеся из леса, рассказывали, что он, несмотря на пасмурную погоду, полон жизни. И жизнь эта, отнюдь не мирная.

Что-то подозрительно тихо стало... Тут с оглушительным треском на дорогу рухнуло дерево и со всех сторон полетели стрелы. Раздались крики: "Нападение! Разбойники!" Замычали раненые животные, поднялась паника. Я, из чувства самосохранения, залезла под телегу и затаилась, с ужасом наблюдая при этом, как в метре от меня падает на землю Дед Михей, подстреленный стрелами в грудь, а из его ран толчками растекается кровь по одежде и медленно стекает в грязь. Господи, как же так... Изо всех сил прижая руки ко рту, чтобы не закричать сжалась в комочек от страха. Сколько я так просидела, зажмурившись и дрожа? Наверное, долго, за это время разбойники успели разобраться с охраной и теперь потрошили телеги.

Сильная рука за шкирку вытащила меня из укрытия и подняла в воздух.

- Хей, Босс, смотри, что я нашел, щенок оборотней.

- Да у нас сегодня удачный день, за них на аукционе большие деньги отваливают, давай вяжи ее, только осторожнее, не покалечь, как в прошлый раз.

Медленно открываю глаза... Игроки, на нас напали игроки. На против меня стоял смазливый красавчик в кожаном прикиде и с противной улыбочкой. А за шкирку меня держала зеленомордая громила в разношёрстных стальных доспехах. Орк, кажется. Играются значит... Озверев от этой мысли, извернулась и вцепилась зубами в держащую меня руку. Орк от неожиданности совсем не по-орски взвизгнул и выпустил меня. Со всей мочи, скользя по грязи, ломанулась в лес. А мимо меня в это время, на периферии зрения, промелькнула темная тень.

Погони не последовало. Вопль "Ах, ты, крыса-а-а..." захлебнулся в каком-то бульканье.

Медленно оборачиваюсь и смотрю на сцену из какого-то дешевого ужастика. Оторванная голова орка летит куда-то в сторону, а его тело падает, фонтанируя кровью; из красавчика в это время вываливаются кишки. Господи, да за что мне это... Даже в обморок упасть не получается. Пока я стояла, не в состоянии пошевелится, мимо меня пролетело еще парочка оторванных конечностей. Позже, просматривая логи событий этого дня, я узнала, что в этот момент отхватила дебафф "Ошеломления", парализующего цель на срок до 1 минуты.

Пока я хлопала глазами, меня опять за шкирку подняли в воздух и потрясли.

- Что, племяшка, чего уши прижала, напугалась, - оскалился жуткий мужик с располосованной мордой и разноцветными глазами, - Вот как чуял, что что-то нехорошее должно случиться, решил пойти, встретить. Эти Бессмертные совсем края потеряли, уже на нашей территории на караваны нападают.

"Мстивой Кровавые реки" прочитала я зеленую надпись над его головой. Это мой новый родственник значит. От дальнейшего знакомства меня спас оклик другого оборотня:

- Эй, Вой. Тут хозяин каравана живой, оказывается. Предлагает нам сопроводить его до Хладграда за хорошую сумму денег.

- Иду. Серко, присмотри за ней пока, - сказал дядя, опуская меня на землю.

Ко мне подошёл молодой оборотень лет двадцати. Смерив меня нечитаемым взглядом, он молча протянул мне фляжку с водой. Ну да, в грязи, в крови, в слезах и соплях. Милое, наверное, зрелище.... Отвернувшись, попыталась отмыть хотя бы лицо и руки.

Как же хорошо, что меня спасли, а страшно то как было, и за свой внешний вид стыдно. Деда Михея жалко, НИПы же не возрождаются, как игроки или мобы, хороший он был, хоть и молчаливый. А с Бабой Варей что...

От дальнейших переживаний меня отвлек вернувшийся дядя.

- Серко, проводишь ее до деревни, покажешь, где мой дом, а мы до Хладграда пойдем, караван проводим. Буду через два дня.

Серко при этих словах скуксился, но возражать не стал.

Дядя потрепал мне волосы на прощанье и подтолкнул в сторону леса.

***

Пройдя метров двести вглубь леса, мы с Серко вышли на еле заметную тропинку. Несмотря на то, что мой недовольный сопровождающий шел не спеша, даже в вразвалочку, мне приходилось за ним чуть ли не бежать

Первые два часа нашего марафона было очень тяжело. Я спотыкалась на каждом шагу, задыхалась и обливалась виртуальным потом, но двигалась на чистом упрямстве, так как просить этого сноба Серко остановиться и идти помедленней мне не позволяла, не понятно откуда прорезавшаяся, гордость. Казалось, что на его спине крупными буквами написано "ты - обуза". В конце концов система оценила мои потуги и наградила меня двумя дополнительными очками выносливости, благодаря чему удалось войти в ритм и даже расслабиться. Оказывается, все это время я была очень напряжена, но тяжелые физические нагрузки помогли мне отвлечься от кровавых событий первой половины дня.

Понятно теперь, почему оборотни считаются такими опасными и кровожадными. Шестерым представителям этой расы даже минуты не понадобилось, чтобы более пятнадцати игроков 50-70 уровней в кровавый фарш превратить.

- Серко, а у тебя какой уровень, если не секрет?

- Сто шестнадцатый.

- А у дяди моего?

- Сто пятьдесят восьмой, не уверен.

Ух ты, да они монстры просто. А Серко, кажется, уже не дуется и можно с ним поговорить.

- Серко, а ты почему сердишься?

- Да не сержусь я уже. Просто они там, в городе, развлекаться будут, в борд... Да что с тобой говорить, мелкая еще, - махнул рукой он.

Все с вами ясно. То-то от меня дядя так быстро отделался, а тебя, недоросля, вместе со мной в деревню отправил. Тут мне система задала вопрос, хочу ли я открыть ветку умений "Атлетика", так как прошла уже без остановки 15 км?

- Серко, а "Атлетика" для оборотней очень нужное умение?

- Нее. Мы и так тут самые быстрые и сильные.

Да уж, от ложной скромности он точно не помрет. Не буду пока торопиться с этим умением, отложу на потом.

Пока шли, никакие агрессивные монстры на нас не нападали, только не убиваемые комары размером с мою ладошку. Но тут Серко сжалился над моими мучениями и дал какую-то пахучую мазь, отвадившую кровопийц. Завалив вопросами моего сопровождающего, узнала много интересного.

Деревня, в котором живут оборотни, называется Кедровая лощина, и расположена она в локации, средний уровень которой 70 - 90. На северо-западе от нее раскинулись Великие Топи, которые тянутся аж до самых Бирюзовых гор, чьи белоснежные вершины хорошо видны в ясную погоду. Уровень локации Великих топей, а проще говоря болот, 120+, и там можно найти множество разрушенных строений, оставшихся после уничтожения цивилизации Древних. А на востоке от Кедровой лощины на слиянии рек Ирт и Красная расположен вольный Хладград - крупный торговый город, уровень локации 40-50. Больше поблизости крупных поселений нет.

Когда дошли до деревни, уже наступили сумерки. Кедровая лощина была расположена в очень живописном месте: на берегу лесного озера, в окружении, как следует из названия, исполинских кедров. Сама деревня была небольшой, дворов 30-40. Дома - основательные, приземистые, деревянные, без лишних изысков, к ним прилегали сады и огороды. По деревне бегали курицы-переростки, слышалось мычание коров и лай собак. Чувствовалась, что оборотни здесь не бедствуют.

Когда шли сюда, почему-то думала, что деревня будет окружена высоким частоколом с крепкими воротами и бдительной охраной. Но мои ожидания не оправдались. Нет конечно, какое-то подобие ограждения было: обвалившееся, полуразрушенное и неухоженное. То ли оборотни действительно тут самые сильные и им нечего бояться, то ли просто раздолбаи.

Дом дяди был расположен на окраине, поэтому в саму деревню мы заходить не стали, а прошли огородами. И слава местному Шиве, а то не хотелось в моем замызганном виде предстать перед местными, первое впечатление все же очень важно, а мне тут еще жить.

Приведя меня к какой-то дыре в заборе, Серко сказал:

- Полезай, там пройдешь по тропинке, не заблудишься. Двери открытые.

И исчез, растворился в сумерках, будто и не было. Вот ведь "разговорчивый" тип, каждое слово клещами приходилось вытаскивать.

Ну ладно, делать нечего. Зябко передернув плечами, полезла, куда показали.

Ну что тут скажешь. Не хозяйственный мой дядя оборотень, совсем не хозяйственный. Заросший сорняками сад, заваленный каким-то хламом двор. Дом добротный конечно, грех жаловаться, но выглядит нежилым. Внутри пылища, грязища, видимо, дядя тут в сапогах ходит. Более-менее жилой была только комната с огромным сооружением из камней по середине, кажется, оно называется "русской печью". Ах, совсем меня жизнь в этом мире не балует...

Умаялась я за этот день страшно. А еще очень хотелось есть, а точнее жрать. Проведя ревизию дядиных запасов, обнаружила, помимо кучи грязной посуды и бутылок, какую-то крупу, полбочонка соленых огурцов, луковицу, связку сушеной рыбы, полбуханки черствого хлеба и два кольца кровяной колбасы. Уже не заворачиваясь вопросами этики, незаметно для себя сжевала всю найденную колбасу с хлебом. Вообще за эти дни в новом мире заметила, что если не ем мясо, то не чувствую себя сытой. А я и так хилая. Так что не буду усугублять ситуацию моральными принципами из прошлой жизни. Подумаю об этом, когда почувствую себя в безопасности.

Уже в потемках кое-как смыла с себя дорожную грязь в бочке с дождевой водой, обнаруженной во дворе, и простирнула свою многострадальную рубашонку. Ну что за мир, в нормальных играх грязь к персонажу не липнет, одежда не пачкается, а тут... Или это только по отношению к НИПам такая дискриминация. Хорошо, что хоть подобие белья есть, не убиваемое. И на этой позитивной ноте, дрожа от холода, побежала в дом, чтобы поскорее забраться под чьи-то шкуры на еще теплую печку.

Судя по "Дневнику героя", сегодняшний день был очень плодотворным:

(все-таки я прибила в лесу одного комара)Уровень 0 (прогресс 1/100)

+3 Выносливости;

Достижение " Ходок 1 ранга ". Вы прошли за этот день более 38 км. Скорость перемещения на дальние дистанции увеличена на 2%.

Расовые умения

Чутье хищника - 1 (прогресс 37/100).

Волчья поступь - 1 (прогресс 25/100).

А теперь спать, а то сил уже никаких не осталось.

Глава 6. Домашние хлопоты

Утро началось рано и опять было не радостным. Потому что, во-первых, голосили петухи, стараясь перекричать друг друга, а, во-вторых, печка за ночь окончательно остыла и в избе было холодно. Выглянув в окошко, увидела, что вся деревня, покрытая легкой дымкой утреннего тумана. приобрела вид таинственный и мистический. Казалось, что вот-вот завоюют волки, закаркают вороны и из тумана... Встряхнула головой, отгоняя наваждение. Такие фантазии тут запросто могут в реальность воплотиться, а мне и так проблем хватает.

Какой же этот дом неуютный, неприглядный. Пыль везде, паутина ошметками с потолка свисает, а на ней пауки с мой кулак размером, мыши под полом скребутся. Но это еще полбеды, главная проблема заключалось в том, что здесь не было удобств, то есть совсем не было. Ни отопления, ни водопровода, ни электричества, ни канализации. И как же мне жить в таких условиях? Я же типичная городская девушка, выросшая в окружении бытовых приборов, только кнопки и умею нажимать.

Нет, я знаю, что это печка, на ней готовят и ей обогревают дом, что она топится дровами. Но как... Тут столько всяких ниш, створок и затворок. А вон та избушка во дворе, по-моему, называется "баней по-черному". И воду туда надо таскать вручную, а топится она тоже дровами. Но как...

Из состояния, близкого к истерике, меня вывел ароматный запах выпечки. А соседи то с утра пораньше пироги пекут, с капустой кажется. Была не была, пойду знакомиться и попрошу научить печь топить. Ну не убьют же они меня, я очень на это надеюсь...

Кое-как пригладив свою непокорную шевелюру и отдернув рубашку, пошла ко двору соседей, а он был не чета дядиному, я бы сказала, полный контраст: милый палисадник, ухоженный дворик, цветочки, живность всякая. А один из представителей этой живности, огромный, размером с теленка, черный пес, целенаправленно шел ко мне.

- Гав, - выдало мне это "милое" создание, обдав неприятным запахом из-за рта. От позорного бегства меня спасло только появление высокой, статной брюнетки на крыльце. Этакая русская красавица черноглазая, крутобедрая, с длинной косой, одетая в вышитую белую рубашку, бордовую юбку и кокетливый клетчатый передник. Я прямо загляделась на нее.

- Кто это к нам пришел? Ты откуда, девочка? Я тебя раньше здесь не видела? И на Пришлую не похожа.

- Здравствуйте. Меня Маруся зовут, я племянница Мстивоя Кровавые реки, буду теперь жить в вон том доме, - поспешила представиться я.

- Ах, я слышала, какая у вас беда приключилась. Бедный ребенок. Проходи скорее, не стой на пороге. Малыш отойди от нее, - вплеснула она руками, отгоняя от меня собаку.

В общем, с соседями мне очень повезло. Это было семейство оборотней-медведей. Глава семьи - Потап Тяжелая лапа, его жена - Аю Рукодельница и пара маленьких, годовалых медвежат, с милыми ушками и хвостиками. У оборотней, оказывается, звериные уши и хвост - это признак ребенка. Взрослыми их начнут считать только после открытия навыка "Боевая трансформация", при этом внешний облик оборотня становится практически не отличим от человеческого, за исключением некоторых деталей, таких, как звериные глаза, чуть удлиненные клыки и ногти. А я и не знала, думала, что особенная, а оказывается, просто мелкая.

Аю меня накормила свежеиспеченными пирожками, напоила чаем с вареньем (как же я, оказывается, соскучилась по сладкому) и выслужила мою печальную историю. Близко к сердцу восприняла мои бытовые трудности. Дядю, как оказалось, она знала хорошо и примерно представляла, что у него творится дома.

Показала как пользоваться печью, где горнило для дров, где лучше горшки при варке расположить, какие задвижки и затворки когда открывать-закрывать, какие приспособления для чего служат. Печь, кстати, у медведей была очень нарядная, белоснежная, разрисованная яркими узорами. Вообще у них дом чистый, уютный, теплый, сразу чувствуется женская рука. И почему я не их родственница, а этого жуткого Мстивоя Кровавые реки? Тут в мои мысли вклинилось системное сообщение:

Оборотень Аю Рукодельница предлагает Вам открыть новую ветку умения "Домоводство"? Принять/отказаться

Я с начала сразу хотела отказаться, что еще за глупости. Но потом решила не спешить и расспросить Аю. И правильно сделала.

"Домоводство" оказалось сборной солянкой из разных профессий: кулинария, портняжное дело, плотницкое дело, строительство, животноводство, садоводство и многое другое, сюда даже кузнечное дело и лесоруб затесались. Развивать их в рамках "Домоводства" можно было только до уровня подмастерья, то есть мелкий ремонт и создание обычных вещей без дополнительных характеристик. Основные параметры, которые улучшались при развитии этого умения, - это выносливость и привлекательность.

Как я поняла, содержать домашнее хозяйство можно и без "Домоводства", если у тебя есть соответствующие навыки из реальной жизни, но это будет занимать очень много времени. А у персонажа с прокаченным умением "Домоводства" только от его присутствия в доме грязи меньше становилось, сорняки на огороде не росли, вещи не ломались и все в том же духе.

Опыта ведения хозяйства в условиях средневековья у меня не было, а жить в свинарнике не хотелось. Пришлось брать свое первое умение. "Домоводство" было у меня нулевого ранга, так как очков таланта, чтобы вложить в навыки у меня не было. Разблокировался навык "Кулинария", даже прогресс 10 единиц был, вероятно сказалось обучение у Аю.

Хорошо в гостях конечно, но пора и совесть иметь. Стала прощаться с радушной хозяйкой и милыми ребятками-медвежатками. Аю на прощание дала мне пирожки и глиняную крынку с молоком, взяв с меня клятвенное обещание, ее потом обязательно вернуть, да и просто так заходить в гости. А еще подарила мне такой же, как у нее, клетчатый передник на +1 к "Домоводству" и +2 Привлекательности. Нагруженная подарками, я пошла в сторону своего нового дома. Кажется, все не так уж и плохо.

***

Дом встретил меня уныньем и запустением. Вздохнув, закатала рукава, нарядилась в новый передник и приступила к работе.

С начала растопила печь. Провозилась я с ней долго, часа два, наверное. То мучилась с огнивом, вот ведь мудрёное приспособление, как же из него нормальные искры выбивать; то с дровами, они никак не хотели гореть; то створку от трубы забыла открыть, и весь дым пошел в комнату. Опять вся измазать в саже и золе. И это, несмотря на то, что после объяснение Аю у меня стали выскакивать подсказки, если я концентрировала внимание на каком-нибудь элементе печи или предмете, связанной с ней.

Вообще, в "Невероятном мире" с идентификацией предметов и монстров было непросто. Распознавание происходило только в том случае, если ты уже знал об этом предмете или монстре. Например, тебе рассказали о нем или прочитал в книгах, свитках или в описании к квесту. Были, конечно, и навыки, позволяющие определять характеристики предметов и монстров, типа "познание сути", но они требовали высокого уровня развития соответствующего умения и внимательности. Ну и магические заклинит, конечно. Но где я, а где эти заклинания.

Тоже касалось и идентификации персонажей в игре. Пока разумный сам не представится или тебе о нем не расскажут, никакой подсказки с информацией о персонаже не появится. Таких сведений, как уровень, класс, очки жизни и так далее, просто посмотрев на персонажа, увидеть было нельзя. Хотя так же присутствовали различные навыки, позволяющие идентифицировать характеристики разумных. Кстати, чем выше уровень репутации с тем или иным персонажем, тем больше информации о нем можно было узнать.

Промучившись с растопкой печи пошла за водой. Как-то я вчера очень неосмотрительно ее всю на себя из бочки во дворе вылила. Хорошо, что родник не далеко, журчит в метрах ста от ограды. Ведра нашлись деревянные, схваченные железными обручами, и очень тяжелые. Как же я их с водой-то потащу, с моими пятью килограммами грузоподъёмности?

Родник был обустроен, облагорожен и располагался за пределами деревни, к нему от дома дяди вела утоптанная тропинка. Вначале я очень сильно мучилась, таская ведра в руках по одному. А потом сообразила, что у меня же инвентарь есть, и дело пошло веселее. Плетешься себе с перегрузом по тропиночке, на природу любуешься. Она тут красивая, вон озеро между деревьев поблескивает, даже белоснежные горные вершины вдалеке виднеются.

Пока наполняла бочку получила +2 к Силе и +1 к Выносливости. А неплохо так. Теперь можно и непосредственно к уборке дома приступать. Только сначала перекушу пирожками с молоком, а то проголодалась, да и время обеденное.

Расчистила себе кусочек стола от грязной посуды и объедков, налила молока в кружку и приступила к трапезе. Но не тут-то было... Передо мной материализовалось Нечто. Примерно метровой высоты, мохнато-косматый, бурый комок волос с тоненькими ручками и ножками и блестящими черными глазками. Пока я сидела с открытым ртом, Нечто ткнуло своим узловатым пальцем в крынку с молоком, а потом на блюдце, стоящее в углу на полу.

- Ты молока что ли хочешь? - отошла от шока я.

Оно закивало, при этом волосы полетели в разные стороны. Жесть какая... Кажется разумный.

- А ты кто? - спросила я, наливая молоко в миску.

Над головой у создания появилась желто-оранжевая надпись: "Тимоха". Ага, не доверяет. Присмотревшись внимательнее, получила описание:

Тимоха. Уровень 54.

Домовой дух - нежить, разновидность одомашненных лесных духов, живущих в деревенских домах. Зловредные и коварные создания, осложняющие жизнь жильцов мелкими пакостями. Основные способности: привязанность к одному месту, нематериальность, иммунность к физическим атакам, телекинез , аура страха.

Обалдеть, воевать с ним мне точно пока не стоит, я ж ему на один чих. В это время тушка Тимохи треснула по середине, из нее вылез огромный ярко красный язык и одним махом вылизал тарелку. Существо требовательно уставилось на меня своим глазками. Пей-пей, хоть все молоко выпей, только меня не трогай. Я и водичкой обойдусь.

Выпив все молоко домовой дух сыто рыгнул и погладил свое пузико или что там у него. Затем лениво прошел в угол комнаты и ткнул своим корявым пальцем в паука, проверил, смотрю ли я на него, а потом дунул. Паук поспешил исчезнуть, быстро перебирая лапками. Затем Тимоха пошел в другой угол и потопал там ножками, послышался писк убегающих мышей. Далее он подошел к пустой уже крынке, ткнул в нее, а затем указал на блюдце. Вопросительно посмотрел на меня.

- Ты прогонишь мелких вредителей в обмен на молоко, - догадалась я.

Существо закивало, потом начало вырисовывать пальцами какие-то круги. Путем перебора, выяснила, что молоком надо угощать каждый день.

- А пакостить не будешь?

Тимоха замотался в разные стороны, тыча при этом пальцем в крынку. Понятно, пока кормят молоком, не будет.

- Хорошо, - говорю, - договорились.

А куда мне деваться. Домовой дух подмигнул мне в ответ, надпись над его головой сверкнула зеленым, и растворился в воздухе.

Не удивлюсь, если еще упырь какой-нибудь на чердаке объявится, желая испивать моей кровушки по праздника. Или слизь разумная в подвале... Под такие "оптимистичные" мысли прошел остаток дня.

Больше ничего неожиданного, к счастью, не произошло. Сплошные хозяйственные хлопоты: выгребание мусора, выметание паутины, мытье посуды и так далее. Еще раз пришлось натаскать воды в бочку, да поужинать горелой кашей с яблоками. Оказалось, что за домом было посажено несколько деревьев и кустарников, но однозначно идентифицировать я смогла только яблоню, другие плоды есть не решилась. Мало ли, что мой дядя тут выращивает. А каша была горелой, потому что первый блин, он всегда комом. Готовить я и в реальной жизни толком не умела.

Итогами дня стали:

Уровень 0 (прогресс 1/100)

+ 3 Силы (таскала воду с перегрузом),

+1 Выносливости,

Достижение " Трудолюбивый домохозяин 1 ранга ". Вы более 8 часов подряд без длительных перерывов практиковали навыки одного умения. Скорость освоения навыков этого умения увеличена на 1%

Умение "Домоводство" - 0 ранг (прогресс 25/100)

"Кулинария" - 0 (прогресс 38/100)

"Уборка помещений" - 0 (прогресс 95/100)

А вот очков опыта за этот день я не получила. Потому что, как выяснила позже, набор опыта НИПом напрямую зависел от степени его вовлеченности в, так называемый, игровой процесс Бессмертных. Свою жизнь, разумеется, местные жители игрой не считали. При этом способ взаимодействия с игроками был абсолютно не важен. С ними можно было торговать, их можно было грабить, просить о помощи или воевать с ними и т.д. А вот друг другу квесты НИПы не выдавали и, если напрямую не взаимодействовали с игроками, то опыт могли получить только посредством уничтожения монстров, либо путем создания предметов/оказания услуг, оказывающих влияние на игровую экономику мира в целом.

Поскольку все совершенное мной за этот день ни какого влияния на игровую экономику мира не оказало, то и опыта я, с точки зрения системы, не заслужила. Ну и ладно, не больно-то и хотелось. Никакой одержимости к быстрому набору опыта, как, впрочем, и большинство местных жителей, я не испытывала. У меня же вся жизнь впереди, успеется еще...

Глава 7. Знакомство с дядей.

Следующий день пролетел в трудах и заботах, посвященных приведению дома в божеский вид, а также в тревожном ожидании дяди. Который так, кстати, в этот день и не объявился. Несмотря на то, что он меня спас от разбойников, первое впечатление о нем было устрашающе-ужасающим. Может он кровавый маньяк какой или алкоголик запойный, если судить по количеству обнаруженной мной в доме разнокалиберной тары из-под спиртного. А может и все вместе взятое, одно другому не мешает. Будет надо мной издеваться, бить, держать в черном теле. Или начнет воспитывать из меня свое подобие, заставит мучить живых существ и есть их сырую печень. А куда я от него пойду с моим нулевым уровнем, кому я тут вообще нужна. Если верить "Личной книге персонажа", то отношение ко мне жителей деревни Кедровая лощина было на стадии "Недоверие". Оборотни вообще нелюдимая раса и Пришлых, так они называли игроков, терпели у себя в поселении только ради опыта. А от меня-то опыта им никакого, поэтому терпеть меня долго тут не будут. Картины будущего рисовались в моей голове одна страшней другой, а дом при этом приобретал все более благоустроенный вид.

С утра опять ходила в гости к медведям, чтобы купить молока для Тимохи и вернуть глиняные крынки, которых я еще несколько штук нашла в дома дяди. Шла с тайной надеждой в глубине души, что угостят меня чем-нибудь вкусненьким, и мои надежды сбылись. Аю встретила меня с улыбкой, порадовалась крынкам и усадила пить чай с бубликами и черничным вареньем. Купив за 30 медных монет свежего парного молока, сметаны и творога, узнала много нового о домовых духах.

Оказывается, эти духи или домовые очень полезны в хозяйстве, поэтому их нужно всячески холить и лелеять. Самое главное, что домовые, поселившись в доме, не пускают туда другую нежить. Например, каких-нибудь штрыг, пьющих во сне жизненную энергию жильцов дома и особенно падких на детей. Ну и по хозяйству иногда помогают, это уж от характера домового зависит. Например, домовой медведей, Нафаня, часто присматривает за детьми и любит с ними возиться. А если домовой расшалился или разобиделся, начал безобразничать, то нужно звать деревенского шамана, он умеет с духами обращаться.

Услышав, что речь зашла о нем, Нафаня даже показался. Сам себе налил чай и чин-чинарем уселся вместе со всеми за обеденный стол. Был он очень внушительным, почти полтора метра в высоту, а глаз имел один, зато большой. Что-то наш Тимоха, по сравнению с ним, каким-то заморышем выглядит, совсем его дядя не балует, надо бы откормить.

А еще Аю в этот день показала мне, как печь хлеб и даже поделилась закваской. Свежеиспеченный хлеб из печи - это такое объедение, гораздо лучше любого торта, а я и не знала.

Тимоха показался, как только я вернулась домой от медведей, похоже, что ждал. Оказывается, сметана с творогом ему тоже очень нравится, даже больше молока. Наевшись, исчезать он не стал, а развалился на половичке возле печки. Ну и пусть себе лежит, будет вместо кошки. Всегда хотела домашнюю зверушку.

А еще в этот день я набралась смелости и спустилась в подпол, люк от которого обнаружила еще вчера. Свечей в доме дяди не было, зато нашлась керосиновая лампа, покрытая защитным стеклянным колпаком каплевидной формы. Сколько же я эту лампу вертела, пока соображала, как она работает. Хорошо, что хоть картинки с похожими осветительными устройствами в реальной жизни видела, сразу догадалась для чего она служит. Так вот, зажгла я наконец эту замысловатую лампу, еле отодвинула крышку люка, напрягая все свои силенки, и на дрожащих ногах полезла в темную, пахнувшую сыростью, промозглую тьму. Любопытство таки пересилило страх.

Подпол меня не разочаровал. Был большой и битком забитый мясом. Замороженные туши хранились в леднике, различные копченые части тела животных свисали с потолка, лежали на полках... Боже ж ты мой, и с чего я взяла, что мне дядя достался нехозяйственный, он очень даже хозяйственный. Надеюсь, человечины или какой-нибудь эльфятины тут нет? Неожиданно для себя, вместо чувств отвращения или брезгливости от вида и запахов этого места, я испытывала удовлетворение. А вон тот окорочок с косточкой очень даже неплохо пахнет, надо бы его с собой прихватить, супчик на вечер попробовать сварганить. Да и овощи, при ближайшем рассмотрении, тут имеются, вон в деревянном коробе лежат. В общем, сама себя начинаю бояться, в какого монстра я могу тут превратиться?

А супчик у меня все-таки получился. "Суп "Свекольник начинающей домохозяйки" среднего качества" гласила надпись над ним. Спасибо бабушке из реальной жизни, которая в детстве меня, глупую, пыталась готовить научить.

Итогами этого дня были:

Уровень 0 (прогресс 1/100)

+ 1 Силы (опять таскала воду),

+1 Выносливости (за повышение "Домоводства" на один ранг),

+1 Привлекательности (за повышение "Домоводства" на один ранг),

Сопротивляемость холоду + 32%

Умение "Домоводство" - 1 ранг ученичества (прогресс 7/100)

"Кулинария" - 0 (прогресс 81/100)

"Уборка помещений" - 1 (прогресс 35/100)

Ух ты, незаметно для себя подняла сопротивление холоду на 2%. Еще бы я его не подняла, на дворе, судя по ощущениям, градусов 5-7 тепла, а я с голыми пятками в одной рубашке бегаю. Несмотря на все мои опасения вначале, босиком ходить по земле да по траве оказалось не только удобно, но даже приятно. Видимо у этого тела был какой-то скрытый прокаченный навык хождения босиком, вот только мерзнуть мои ножки начали в последние дни. А денег у меня только 2 серебряных, и вряд ли их хватит на нормальную обувь. А ведь еще и одежда нужна. У дяди в доме, конечно, нашлись и одежда с обувью на уровень 150+, и жестяная коробочка с кучкой серебряных и медных монет, но трогать их не решилась. Вдруг рассердится, да и неправильно это отношения с воровства начинать.

***

Долгожданный дядя, как водиться, неожиданно объявился на следующий день ближе к обеду.

В это время я вовсю трудилась над благим делом приведения лужайки перед домом в приличный вид. Выдергивала сорняки, высотой мне по пояс, выковыривала всякие железки, осколки костей, непонятные деревяшки из земли. Сгребала откровенный хлам с желтыми пожухшими листьями в одну кучу, а неопознанные предметы в другую. Слов у меня уже не было, одни эмоции. Босые ноги я себе раз пять поранила, а это ой-ой-ей как больно, хорошо, что заживают быстро. Зима на носу, а у меня из одежды только рубашка с передником, да пятки голые... И трудилась я тут так остервенело не потому, что такая трудолюбивая, а потому что когда ничего не делаешь, мысли всякие в голову лезут одна другой мрачнее, а так хоть думается меньше.

Сидящего на крыльце дядю, с интересом наблюдающего за мной и слушающего мои ворчания, я заметила только минут через пятнадцать своих хождений туда-сюда по двору мимо него. Напугалась и растерялась тогда очень сильно, даже поздороваться толком не смогла, только покраснела в итоге, запутавшись в словах. Дядя на это весело хмыкнул и сказал:

- Ну что, племяшка, пошли что ли в дом, знакомиться.

А в мирной обстановке он не такой уж и жуткий, хотя внешность специфическая конечно... Вон даже обувь грязную в сенях оставил, посмотрев на чистые полы и расстеленные повсюду половички, хотя раньше так, кажется, не делал.

Стряпня моя у дяди пошла на ура. Он даже мой горелый хлеб ел, срезая здоровенным охотничьим ножом подгоревшие корочки. Это была моя первая попытка вообще что-либо испечь как в этом, так и в прошлом мире, закономерно потерпевшая крах этим утром. Но мне родственник, кажется, неприхотливый достался, и это хорошо.

Пока ели, молчали. То ли Мстивой, как и большинство оборотней, разговорчивостью не страдал, то ли он просто и сам не знал, о чем можно разговаривать с мелкой девчонкой, свалившейся ему, как снег на голову.

- Спасибо, Хозяюшка, очень вкусно, - поблагодарил меня дядя, отодвигая от себя тарелку и оглядывая изменившуюся комнату.

Ну, это он мне польстил конечно, но все равно приятно.

Пока я возилась с очередным орудием пытки средневековых славянских домохозяек, предназначенном для подогрева воды, самоваром называемым, дядя выудил откуда-то из своего инвентаря сверток.

- Вот посмотри, на первое время, думаю, подойдёт. Я не очень в женских штучках разбираюсь.

Когда я увидела, что он мне привез из города, думала мой, обычно пессимистично висевший к низу, хвост отвалится от столь явного проявления радости. Чуть обниматься не полезла от избытка чувств, но постеснялась. Дядя тоже опешил от моей бурной реакции, а потом оскалился в своей жутковатой улыбке, но меня она уже не пугала. Еще бы, ведь он подарил мне:

Туника молодой охотницы

Тип: необычный.

Требования: нет.

Защита от физических повреждений - 15, прочность - 50, вес - 0,8 кг.

Свойства: самовосстановление и самоочищение. Запас прочности 1000, из них потрачено - 0.

Дополнительные эффекты: +5% сопротивлению холоду, +1 Ловкости, +3 Скрытность.

Капюшон молодой охотницы

Тип: необычный.

Требования: нет.

Защита от физических повреждений - 10, прочность - 35, вес - 0,4 кг.

Свойства: самовосстановление и самоочищение. Запас прочности 1000, из них потрачено - 0.

Дополнительные эффекты: +3% сопротивлению холоду, +3 Скрытность.

Штаны молодой охотницы

Тип: необычный.

Требования: нет.

Защита от физических повреждений - 15, прочность - 50, вес - 0,7 кг.

Свойства: самовосстановление и самоочищение. Запас прочности 1000, из них потрачено - 0.

Дополнительные эффекты: + 5% сопротивлению холоду, +3 Ловкости, +1 Скрытность.

Мягкие сапоги молодой охотницы

Тип: необычный.

Требования: нет.

Защита от физических повреждений - 25, прочность - 50, вес - 1,4 кг.

Свойства: самовосстановление и самоочищение. Запас прочности 1500, потрачено - 0.

Дополнительные эффекты: + 7% сопротивлению холоду, +5% к скорости передвижения по пересеченной местности, +2 Ловкости.

А ко всему этому великолепию еще и новая сумка прилагалась с двадцатью слотами к инвентарю, вместо моих жалких пяти, и облегчением веса на 10%.

Побежала смотреться на себя в новой одежке. Зеркало дяде заменял тщательно отполированный бронзовый диск с незнакомыми символами по краям. Отражение в нем, как это ни странно, было не хуже, чем в обычном зеркале из стекла. Наверное, это игровая условность. Наряд, конечно, специфичный, кажется дядя его выбирал больше из практических соображений, чем эстетических. Длинная, почти до колен, светло-бежевая приталенная туника, с расширяющимися к низу рукавами и подолом; темно-коричневые широкие штаны. Все это сшито из мягкой, тонко-выделанной, замши, скромно украшено вышивкой и окантовано меховой опушкой. А неожиданно неплохо смотрится, какая-то гремучая смесь традиционной одежды индейских племен и народов севера. Хм, а я похудела, пока домоводство прокачивала, вон щечки уже не такие пухлые. Была бы совсем милашкой, если б вид не портили торчащие в разные стороны, непокорные волосы всех оттенков серого. Надо бы их отрастить, что ли...

После обеда дядя заявил, что у нас сегодня будет банный день, но перед этим нужно сходить в деревню, предстать перед ясными очами местного вожака оборотней.

Опишу своего дядю - Мстивоя Кровавые реки. Мужчина лет тридцати-сорока. Высокий, широкоплечий, скорее жилистый, чем накаченный. Одет в черные кожаные штаны, светлую рубаху из замши и черную кожаную куртку с капюшоном. На шее повязан платок, как у американского бандита с Дикого Запада. Стиль одежды больше соответствовал представителю ХХ века, чес Средних веков. Волосы у дядя светло-серые, платинового оттенка, стрижены коротким ежиком. В целом, типичный представитель оборотней из рода Северных волков. Выделялся он шрамами, уродующими всю левую половину лица, вероятно, кто-то, большой и сильный, своей когтистой лапой приложился, и разноцветными глазами. Правый - желтый звериный, у меня такой же, а левый непонятно чей, темный, с вишневым отливом. Помимо отталкивающей внешности, у дяди почти до капа прокачена "Аура устрашения", которая, усиленная немалыми очками харизмы, необходимыми любому лидеру, даже в пассивном состоянии оказывала воздействие на окружающих. А класс у моего дяди не что-то там, а "Охотник на монстров". А монстры - это не только хороший опыт, но и ценные шкуры, кости и прочие ремесленные и алхимические ингредиенты. Охотится он вместе со своей братвой в локации "Великие Топи", где количество и разнообразие этих монстров не счесть. Вот такой у меня необычный родственник.

Несмотря на то, что Кедровую лощину из одного конца в другой можно было пересечь за минут 30 прогулочного шага, гуляли мы по деревне долго. Заходили в лавку к торговцу, взяли у него что-то по мелочи, вроде горючего масла для ламп. Затем зашли в трактир, где дядя купил жаркое на ужин и бочонок пива. Здороваясь со всеми встречными оборотнями, дядя обязательно представлял меня:

- Это Маруся, - говорил он, - племяшка.

И только под конец мы направились к дому вожака, который находился через два двора от нашего.

Вожак - Белозор Безжалостный потрясал. Мощное телосложение; светлые, почти белые волосы; бледно-голубые, нетипичные для оборотней, проницательные глаза. В какой-то момент поймала себя на мысли, что смотрю я на него чуть ли не с обожанием, а хвостик как-то уж очень подхалимски повиливает. Надо что-то делать с влиянием харизмы на свой разум, а то родного дядю пугаюсь, а на незнакомого мужика слюни пускаю, готовая внимать любому его слову.

Сама процедура причисления меня к жителям Кедровой лощины была простой, а я беспокоилась. Однако, не будь со мной Мстивоя, все бы так гладко не обошлось. На меня посмотрели, запомнили и выразили надежду, что я стану хорошим оборотнем, достойным своего отца и дяди. В ответ только восторженно кивала головой, согласная на все, я ваша фанатка навеки. Тьфу на меня за такое позорное поведение.

Итогом наших прогулок по деревне стало повышение моей репутации с ее жителями с "Недоверия" до "Знакомства". Спасибо дяде, сама бы я не скоро этого добилась.

Затем мы вернулись домой. Пока помогала топить баню, узнала поучительную историю о том, как дядя добыл себе красный глаз, а также много новой и важной информации об игровой механике "Невероятного мира".

Оказывается, потерянные очки жизни здесь сами собой быстро не восстанавливаются, а получение травм, в зависимости от их тяжести, влечет за собой долговременные неприятные дебаффы. Быстро восстановить очки жизни можно с помощью различных лечебных зелий, лекарей, прототипа хирургов из реального мира, или исцеляющих заклинаний светлой магии, которая для темных рас смерти подобна. И если, в процессе боя, тебе выколют глаз или отрежут конечность, а рядом нет лекаря, способного быстро ее пришить, то ты получаешь необратимую травму на вею оставшуюся жизнь. У игроков-то после смерти все, конечно, восстанавливается, а вот неигровые персонажи мучаются с такими травмами до конца своей жизни

А еще у ветки умения лекарей на высоком уровне развития есть способность модификации тела персонажа посредством пересадки ему органов того существа, чей расовый навык ты хочешь себе привить. К слову, из-за способности к быстрой регенерации, печень оборотней очень востребована на рынке донорских органов. Поэтому молодые и слабые оборотни, вроде меня., должны быть очень осторожны и внимательны, чтобы не попасться различным охотникам за ингредиентами из разумных.

А что касается непосредственно дядиной истории, то она такова. Свой родной левый глаз он потерял в той битве с монстром, который оставил след на его лице. а новый глаз он себе имплантировал, позаимствовав его у бедолаги вампира, неизвестно какими ветрами занесенного в наши северные края. Подозреваю, что это был игрок, местные вампиры не любят холод и селятся в основном в юго-западной части континента, а сюда совсем не рвутся. Глаз вампира, к сведенью, дал дяде способность видеть потоки жизненной энергии в телах монстров, что ему очень помогает в его опасной профессии.

А вечером к нам на огонек сначала завалился Буй Загонщик - дядин друг, соратник и собутыльник. А потом нарисовался Серко, я даже не заметила, как он вошел. Дядя с братками долго парился, а потом они что-то тихо обсуждали за бочонком с пивом. Я их не слушала, мне и своих впечатлений за этот день хватило.

Одно посещение бани для неподготовленного человека чего стоит. Ну кто по своей воле пойдет в маленькое дымное помещение, заполненное горячим паром. Но, вспомнив довольное и сияющее чистотой лицо дяди, рискнула, теплого-то душа с ванной здесь нет и в ближайшее время не предвидится. Оказалось, что если потерпеть в парной первые несколько минут, то баня становится волшебным местом. Горячий пар согревал, расслаблял и дарил чувство невероятной чистоты. Итогом посещения бани стал баф:

Вы посетили баню. Повышение скорости регенерации очков жизни и бодрости в 2 раза в течени е 30 минут, +5 Привлекательности на 12 часов.

А не плохо так, размышляла я, тихой сапой прокрадываясь на уже пригретое спальное место на печи, ну или думая, что тихой, судя по смешкам, раздавшимся со стороны обеденного стола. И хотя, никаких существенных достижений в плане роста моих показателей этот день не принес, это был первый вечер в моей жизни неигрового персонажа, когда я засыпала со спокойной душой и почти счастливая. Кажется, дядя мой, адекватный оборотень, и мне не нужно беспокоится о еде, морозах и безопасности в ближайшее время. Хорошо.

Глава 8. О принятии решений.

На следующее утро дядя меня разбудил в предрассветных сумерках еще до первых петухов. Сказал, что уходит на свой опасный промысел, пока не начались затяжные осенние дожди, вернется дня через четыре, неделя крайний срок. Деньги на домашнее хозяйство в жестяной банке, если что случится, то обращаться к медведям. Он с ними обо мне, оказывается, еще до моего приезда сюда договорился. За границей деревни без присмотра взрослых не гулять, с Пришлыми не общаться, а лучше вообще постараться им на глаза не попадаться. Я сонно покивала, соглашаясь с дядей, пожелала ему "Удачной охоты" и завалилась спать дальше.

Следующие три дня, с точки зрения развития персонажа, я провела просто бездарно. Я расслаблялась и наслаждалась своей новой средневековой жизнью.

Аю с еще несколькими женщинами-оборотнями взяли меня с собой за ягодами, растущими в великом множестве на границе нашего леса и Великих Топей. Чем дальше в болота, тем более чахлыми становились лиственницы, а низкорослые кустарники все больше сменялись кочками, покрытыми мхом. Жутковатое место, хотя по-своему красивое. Узнала много нового о правилах поведения в лесу, о нежити, его населяющей, и опасных хищных зверях. Выяснилось, что у местных оборотней, есть договоренность с Хозяином леса - рейд-боссом данной локации. Оборотни не трогают кедровые деревья, не срывают с них шишек, защищают их от посягательств других разумных, а взамен могут спокойно жить в живописной Кедровой лощине, охотиться здесь и собирать дары леса, в пределах разумного, конечно. С местной нежитью, различными водяными, лешими, навками, русалками, лесавками и боровиками у нас "Неприязнь", если их не трогать, то они сами не нападут, но всякое случается. А вот игрокам в нашей локации приходится туго.

За то время, что мы были в лесу, я успела заполнить ягодами только пару слотов в инвентаре, а вот Аю, со своим прокаченным "Собирательством", килограмм сто, точно, набрала. Немножко улучшились расовые способности "Чутье хищника" и "Волчья поступь", связанные с перемещением и ориентированием в лесу. Узнала, как выглядят некоторые лекарственные травы и кустарники.

А потом мы вместе с Аю варили варенье. Точнее Аю варила, а я училась. Оказывается, если что-то делаешь совместно с наставником, то скорость прокачки соответствующего навыка увеличивается на 25%. Здорово, у меня навык "Кулинария" сразу на целую ступень поднялся.

Как-то присматривала за медвежатами в отсутствии взрослых. Ух и намаялась я с ними. Ловкость аж на 2 единицы подскочила, да опять выносливость подросла. Пока одного из птичьей кормушки вытаскиваешь, другой клумбу перед домом оборвать успевает. А домовой Нафаня с огромным псом Малышом сидели в это время на крылечке и с удовольствием на весь этот цирк посматривали, разве что не комментировали.

Еще Аю провела мне экскурсию по своему саду-огороду. И после этого у меня начали идентифицироваться названия растений, что у дяди на заднем дворе растут. Оказалось, что там много съедобной и полезной зелени среди сорняков затесалось, да и корнеплоды иногда попадаются. Откуда они у дяди взялись? Мистика какая-то, сам-то он точно ничего не сажает. Начала себе "Огородничество" потихоньку прокачивать.

Были конечно и неприятные моменты. В моих прогулках по деревни столкнулась с местным молодняком, с такой же ушасто-хвостатой мелочью, как и я. Ну как столкнулась, они сами меня окружили. Посмотришь на них и сразу становится ясно - будущие боевики растут. У всех деревянное оружие из поясов торчит, кое-кто уже кожаные облегчение доспехи надел. У девчонки одной, так вообще, двуручный меч к спине приторочен. Зачем он ей, такая оглобля? Заводилой этой шайки-лейки выступал высокий белобрысый пацан с голубыми глазами, наверное, сын нашего вожака или его близкий родственник. Еще и пары уровней не набрал, а уже себе харизму качает. Смерил меня презрительным взглядом, сплюнул себе под ноги, махнул своим парням рукой и пошел мимо меня, толкнув при этом плечом, отойди мол, мешаешь, мне тут на широкой улице больше пройти негде. Девчонки пошушукались между собой, потыкали в меня пальцами, похихикали и за ним направились. Спасибо, хоть не толкались. Ну и остальные тоже, молча попрезирали, поплевались и свалили.

И что это было? Что еще за демонстрация силы такая? Неприятно, конечно. В реальной жизни тоже не особо в школе с ровесниками ладить удавалось. Мир другой, а все одно повторяется. Как там была белой вороной, так и здесь буду. Но я для себя уже твердо решила, что пойду по пути ремесла и мирных умений. Вон к Аю в ученицы напрошусь. Она мастер-портной. И шьет, и вяжет, и вышивает...

Не помешало бы, конечно, со своими умениями уже разобраться, и опыта как-то начать набирать, но ведь об этом и завтра можно подумать, а сейчас на задний двор схожу, в огороде покопаюсь, может еще чего интересного там найду...

***

Мои несмелые надежды на мирную и безмятежную жизнь были вдребезги разбиты этой же ночью. Глубоко за полночь в дом с грохотом завалился дядя с Буем, тащившие на себе беспамятного Серко. Мокрые, с ног до головы заляпанные грязью, кровью и какой-то слизью. У Буя рука плетью висит, а как Серко увидела, так мне вообще чуть чувств не лишилась. Вся грудная клетка, кое-как перетянутая бинтами, была разворочена, все ребра наружу торчали. Как он вообще, с такими ранами, еще живой остался.

Дядя зарычал на меня, что б за старой ведьмой бежала. А я в чем была, в том и побежала, даже обувь одеть забыла. И то, что дождь на улице идет, не сразу заметила. И то, что "Спринтера 1 ранга" получила, пока неслась сломя голову тоже.

"Старая ведьма" у оборотней вообще-то не ругательство, а название профессии. Что-то вроде знахарки, но гораздо лучше. И где она живет я знала. Дядя еще во время нашей первой прогулки мне все стратегически важные дома показал: вожака, знахарки, шамана, торговца и т.д. Всеведа Прозорливая или Старая Веда, если по-простому, несмотря на глубокую ночь, дверь мне открыла сразу и, взглянув на мою задыхающуюся от быстрого бега и всклоченную тушку, без лишних вопросов стала собираться. Была она высокой, худой и прямой, как палка, старухой. Белые от старости волосы собраны в пучок на макушке, мутноватые глаза с выцветшей радужкой, практически сливающейся с желтоватым белком, казались слепыми на загорелом морщинистом лице. Посмотришь на нее и сразу становится ясно, почему у светлых рас маленьких детей ведьмами пугают.

Войдя в дом дяди, Всеведа тут же взяла меня в оборот. То за горячей водой отправит, то лампу велит над раненным подержать. У оборотней только нюх и слух хорошие, а глаза так себе, в темноте не очень хорошо видят. Наблюдать, как старуха методично выковыривает осколки ребер из легких парня, и видеть, как еле бьется его сердце в груди, такое и врагу не пожелаешь. Я там в отмороженную статую превратилась, пока эту проклятую лампу держала. Что за кровавый, жестокий мир, и к чему нужны такие подробности... После операции над Серко, процесс сшивания и фиксации в лубках раздробленной руки Буя, держащейся на одном клочке кожи, уже совсем не впечатлял. Дядя, кажется, серьезно не пострадал, хотя Старая Веда и его заставила раздеться, чтобы осмотреть на предмет повреждений.

После всех лечебных процедур Мстивой достал откуда-то стеклянную бутыль с мутной белесой жидкостью, аналог самогона в этом мире, и они втроем, вместе с Буем и Ведой, "соображали", заливая стресс алкоголем. Ко мне сон тоже не шел, поэтому я тихонечко лежала в своем углу на печи и слушала рассказ дяди о случившему.

Затопленный город Древних, расположенный в самом сердце наших болот, был каким-то источником радиации, по-иному и не скажешь, постоянно порождающим всяких мутантов, при чем каждый раз разных. Общим у этих тварей было только наличие толстой бронированной шкуры да противная способность наносить повреждения различными ядами и кислотами. У разновидности монстров, с которыми столкнулся на этот раз дядя, она проявила себя в виде облака газа, напрочь блокирующего навык регенерации жизни, при чем его эффекты накладывались. А поскольку твари были еще и очень подвижными, с огромными когтями, наносящими рваные кровоточащие раны, то жизнь Серко, попавшего на острие атаки, удалось спасти только чудом, потратив на него все имеющиеся с собой лечебные зелья. Да и хватило их только на то, чтобы ликвидировать негативные эффекты кровотечений.

- По всем признакам надвигается новая волна монстров с Топей через месяца-полтора, как снег ляжет. И если все они будут яды с подобными свойствами изрыгать, то больших потерь среди оборотней не избежать, - рассуждал дядя, - надо общий совет деревни собирать и в Хладград весточку отправить, чтобы готовились. Завтра к Белозору пойду.

- Плохие вести. Пошлю кого-нибудь из Пришлых на болота за образцами ядов, они бессмертные, их не жалко. Может удастся противоядие получить, - прошелестела Старая Веда.

- А у меня есть. Я пару туш успел с собой прихватить, разделать только надо. Да и из парней, наверняка, еще кто-нибудь подсуетился. Но ты Пришлым все-таки задание выдай, может еще кого интересного повстречают.

А когда Старая Веда ушла, дядя с мрачным Буем продолжали напиваться, переживая случившееся. Узнала историю Серко. Он, как и я, тоже не из местных оборотней. Но по нему сразу заметно. Не такой высокий, более сухощавый и жилистый, да и цвет волос гораздо более темного серого оттенка. Характер у мелкого еще Серко, только-только получившего Боевую трансформацию, был поганый, он и сейчас не очень, но тогда совсем зашкаливал. Неуживчивый, вспыльчивый, не признающий никаких авторитетов Серко разругался со своей лесной родней и ушел в одиночное странствие. И конечно же Охотники за живым товаром не смогли пройти мимо молодого и неопытного оборотня. Правда, пока они за ним гонялись, шуму подняли много, чем привлекли внимание дяди с его братвой, проходивших там мимо за каким-то надом. Сородичу они помогли, охотников порешили. А Серко так за ними и увязался до самой Кедровой Лощины. Из-за своего дурного нрава хлопот Серко доставлял очень много, агрился с пол-оборота как на местных, так и на пришлых, только успевай его из очередной передряги вытаскивать. Но в последние годы, вроде как, повзрослел, поумнел и успокоился. В общем. достойного оборотня дядя с компанией вырастили, только до сих пор в самое пекло сломя голову лезет. Однако, если бы он весь первый удар на себя не принял, позволив остальным перегруппироваться, то не факт, что все смогли бы из последней передряги живыми выбраться.

На рассвете дядя с Буем разошлись, а я все никак не могла заснуть. Этот мир очень жесток, он изначально не был создан для спокойной и мирной жизни. И придётся либо мне измениться, стать подобной ему, либо этот мир просто поглотит меня и не заметит. Да и хочется быть полезной оборотням, принявшим меня в свою стаю, а не висеть бесполезным балластом на шее у дяди.

***

Несмотря на бессонную ночь, утром чувствовала себя нормально, видимо бодрость позволяла. Проверила Серко. Парень выглядел гораздо лучше, кровь к щекам прилила, дыхание ровное. Похоже, что он просто спит, а не валяется в беспамятстве. Теперь точно оклемается. А вот дядя встал с мутными глазами и нехилым дебафом на похмелье. Пришлось опять мне бежать к Всеведе Прозорливой.

Впустив меня за порог своего старого, пропахшего травами и дымом, дома, ведьма выслушала мою просьбу и, велев подождать, отошла в другую комнату. Пока ее не было, собирала всю свою волю в кулак. Решение свое я еще ночью приняла, но как же страшно-то, она же такая жуткая. Если б не ночные события, я бы ни за какие коврижки к ней и близко не подошла. Такое ощущение, как будто я душу дьяволу продавать собираюсь.

- Вот, - прошелестела она своим потусторонним голосом, - эти 2 склянки для Мстивоя, это зелье Серко на рану выльешь, оно само сквозь бинты впитается, а это пусть пьет. И не корми его сегодня, разве что бульоном. С тебя 2 серебряных и 10 медных монет.

- Чего мнешься, что-то еще хочешь? - спросила она, видя, что я топчусь на пороге и никуда не ухожу.

- А научите меня... - смогла наконец выдавить из себя я.

Старая оборотница скептически меня осмотрела.

- А умишка-то у тебя хватит?

- Что? - не поняла я.

- Единиц интеллекта у тебя сколько, хотя бы две есть? - пояснила она.

- У меня их целых три, - поспешила похвастаться я.

- Хм, не в отца, значит, пошла. Он-то у тебя бестолковый был. Хорошо, приходи завтра к семи утра, посмотрю на тебя. Подойдешь, начну серьезно обучать", - сказала она, выставляя меня за порог и закрывая дверь.

Уфф, а интеллект-то мне пригодился. Он, оказывается, не только для магии нужен, но и для развития ремесла. "Является необходимым условием для получения доступа ко многим ремесленным навыкам и влияет на скорость их освоения." - читала я в справке, идя по дороге к дому. Как-то я упустила этот момент поначалу, расстроившись, что у оборотней магии нет.

Дома уже, помимо больного дяди, сидел такой же больной Буй. Так вот зачем мне прозорливая Веда дала сразу две склянки от похмелья. И зачем только они вчера ту мутную дрянь в таких количествах пили, знали же, что с утра плохо будет.

Пока кормила дядю с Буем, проснулся Серко. Пошла выполнять процедуры, назначенные ему знахаркой. Зелье, приятно пахнущее полынью и кедровым маслом, он наотрез отказался пить под предлогом того, что нахлебался их уже на полжизни вперед. И вообще, он бы тоже поесть не отказался. Пока не пригрозила, что дяде нажалуюсь, и не пообещала сварить персонально для него мясного бульону, так и не выпил. Вот ведь... Такой большой, а ведет себя как ребенок, будто это не он вчера с развороченной до самого позвоночника грудной клеткой лежал.

Пока возилась с Серко. дядя с Буем, расположившись на лужайке перед домом, вытащили из своих инвентарей огромные туши каких-то зубастых бронированных страусов-переростков с огромными когтями на лапах и теперь увлеченно их потрошили. Нуда, нуда, ни дня без рек крови и наглядной анатомии монстров, как же своему прозвищу не соответствовать. А я только двор в порядок привела. Хитрый Буй, будто у него своего дома нет, зачем он у нас это во дворе делает.

Одно хорошо, к вечеру баню затопили, а все болезные гости на своих ногах разошлись по домам.

Глава 9. Обретение класса.

На следующее утро, сквозь туман, окутывающий всю Кедровую Лощину, побежала на свое первое занятие к Старой Веде. Встретила она меня довольно доброжелательно. Даже напитком, бодрящим, напоила, повышающим выносливость на 3 единицы в течение двух часов. Снабдила платком на голову, фартуком и перчатками из шкуры какой-то рептилии, повышающим сопротивление ядам и кислотам, и отправила меня практиковать "Домоводство". И что бы я без него в этом мире делала... Опять пришлось таскать воду, учиться колоть дрова, чудо, что я ничего себе не отрубила при этом, и намыть гору посуды. Кто б знал, сколько ее, оказывается, пачкается при варке зелий: склянки, котелки, тарелки, ножи, разделочные доски и т.д. А еще у Старой Веды была теплица. Немаленький такой кусок земли, огороженный по контору камнями с вырезанными на ними символами. Обалдеть, это же силовой барьер, не пропускающий холод и сырость во внутрь. А говорят, оборотни магией не владеют. Здесь Наставница выращивала травы и растения, которые в нашем климате не приживаются, но в зельях часто используются. Их, конечно, можно и у торговцев купить, но только дорогие они, да и качеством не очень. Никаких специализированных умений Старая Веда при этом не использовала, обходилась навыком "Огородничества" из "Домоводства", да различными зельями, ускоряющими рост растений. Пока помогала ей возиться в теплице, она мне рассказала о свойствах некоторых из них.

В трудах и заботах время пролетело незаметно и, когда началось смеркаться, Веда, наконец-то, отпустила меня домой. прислав перед этим мне запрос:

Оборотень Всеведа Прозорливая предлагает открыть Вам ветку ум е ний "Зельеварение". Принять/Отказаться

Оборотень Всеведа Прозорливая предлагает открыть Вам ветку умений "Полевой лекарь". Принять/Отказаться

Вам доступен класс "Знахарь" Принять/отказаться

Хм, "Знахарь"... Надо бы с этим разобраться попозже. Но самое главное, я прошла вступительное испытание на ученичество у Старой Веды и, завтра мне опять предстоит прийти сюда.

Воодушевленная достигнутым результатом, побежала домой. На улице опять моросил осенний дождь, надо бы плащом обзавестись, а то неприятно в сырой одежде ходить.

Дойти до дома без происшествий не удалось. Опять столкнулась с местным молодняком. Они тихо окружили меня, пошептались между собой и ко мне, в центр круга, вышла симпатичная девчонка с длинными кудрявыми волосами. Постояв пару секунд напротив меня, она внезапно сорвалась с места и со всей дури заехала мне открытой ладонью в солнечное сплетение. А когда я согнулась от боли, хватая ртом воздух, ударила коленом снизу-вверх по носу, добавив еще и локтем сверху по спине. От неожиданности и боли упала на колени в грязь. А молодые оборотни также тихо, как появились, ушли, обдав меня напоследок волной презрения и недоумения.

Из носа текла кровь, да и на ощупь он какой-то не такой. Как же больно... Больно и обидно... Размазывая слезы и кровь по лицу поплелась домой. Раньше меня никогда не били, словами унизить пытались, а вот бить... Да что я им такого сделала? Что за жестокий мир?

У калитки дома застала дядю о чем-то договаривающегося с двумя игроками. Он только мазнул взглядом по мне, двумя пальцами резко дернул за нос, вправляя его. Ай, больно... И затолкал к себе за спину в сторону дома, не прерывая разговора.

И дядя у меня бессердечный. Ребенок со сломанным носом домой пришел, весь в крови, а ему хоть бы хны. Физическая боль давно отступила, не так уж и сильно меня эта белобрысая стервочка била, но вот боль душевная... От осознания собственного бессилия и беспомощности хотелось выть и лезть на стены.

Мои моральные терзания прервало появление довольного дяди, вероятно что-то поимевшего с игроков.

- Что, племяшка, сходила, наконец-то, на щенячьи бои? - жизнерадостно оскалился он, - Давно пора.

- Что еще за бои? - потребовала объяснений я

Оказалось, что в такой высокоуровневой локации, как Кедровая лощина молодым оборотным очень трудно набраться опыта на начальном этапе своего развития. Поэтому в деревне и была введена практика дуэлей между ними, так называемые, "Щенячьи бои". Участие в дуэлях позволяло прокачивать боевые навыки в условиях реального боя и заработать очки опыта. Щенячьи бои обычно проходили после обеда на поляне, окруженной барьером отвода глаз. Я полезла смотреть логи моего недавнего боя. Действительно:

Оборотень Залита Кучерявая шерсть вызывает Вас на дуэль. Тип дуэли: до первой крови.

Вам нанесено повреждение физической атакой 7 хп.

Вам нанесено повреждение физической атакой 5 хп.

Вам нанесено повреждение физической атакой 3 хп .

В ы проиграли дуэль. Получено очков опыта - 5.

Был еще один способ быстро подняться в уровнях - это контактировать с игроками, но взрослые оборотни всячески этому препятствовали. А причина вот в чем. Одним из видов магии, доступной в "Невероятном мире", была магия разума. И было у ней одно очень противное заклинание - "Печать подчинения" или "Рабская печать", как ее называли местные. Игрокам то она ничем особым не грозила, а вот НИПов, скрепленная соответствующим ритуалом, превращала в послушных марионеток в руках их хозяев. И снять ее было почти невозможно. Вообще-то, шанс поставить эту печать неигровому персонажу с высоким уровнем сопротивления магии или прокаченными параметрами духа и харизмы был минимален. А вот молодняк на начальных уровнях развития попадался на нее только так. Оборотни, как прирожденные бойцы ближнего боя, очень ценились на рабских рынках, поэтому за ними шла целенаправленная охота. Я как узнала, какая бы судьба ждала меня в этом мире, не спаси меня дядя вовремя от разбойников, так похолодела вся.

- Дядя, у меня есть одна большая проблема.

- Какая?

- Я не умею драться.

- В смысле не умеешь?

- Вот совсем не умею. У меня нет ни одного боевого навыка.

Судя по озадаченному выражению лица дяди, это действительно проблема.

- А что ты вообще умеешь и чего хочешь достичь?

- У меня есть "Домоводство". А сегодня Старая Веда приняла меня в ученицы и открыла ветки умений "Зельеварения" и "Полевой лекарь". К меня теперь класс "Знахарь".

- Знахарь - это конечно хорошо, но на рост каких параметров он влияет? - задумчиво почесал затылок дядя.

Да я и сама не знаю, как-то вообще об этом не думала. Пришлось лезть в справку и разбираться:

Знахарь - скрытый класс, носители которого встречаются среди диких и магически-неразвитых темных рас Континента Севера. Сочетание веток умения "Алхимия", "Лекарское дело" и "Пути духа" позволяет открыть доступ к нестандартным навыкам.

Обидно конечно, что тебя к дикарям относят, но никакой ясности статья не внесла. Еще и в логах много сообщений было, когда на класс соглашалась. Посмотрим там.

Бонусы класса " Знахарь ":

+ 1 к Духу или Воле на выбор за каждый уровень, начиная с 11 уровня;

+1 к Внимательности, каждый четный уровень, начиная с 11 уровня.

+1 к Концентрации, каждый нечетный уровень, начиная с 11 уровня.

" Зельеварение " - совокупность навыков необходимых для создания зелий и эликсиров на основе ингредиентов растительного и животного происхождения, специализация профессии "Алхимия". При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Ловкости, +1 Внимательности за каждый ранг.

"Полевой лекарь" - совокупность навыков необходимая для оказания медицинской помощи в режиме боевых действий, специализация профессии "Лекарское дело". При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Ловкости, +1 Концентрации за каждый ранг.

Зачитала все это Мстивою Кровавые реки.

- Дядя, а что еще за "Дух"?

- Это тебе к нашему шаману, он лучше объяснит. Ты ингредиенты для зелий планируешь покупать или сама добывать? Если покупать, то тебе навыки "Торговли" нужны, а если добывать, то "Скрытого перемещения", ты же не боевик.

Хм, а я об этом даже и не подумала. Теперь чесала макушку уже я. Из оборотней торговцы никакие, только одну репутацию замучаешься со всеми враждебными расами повышать. Да и наставница сказало, что у торговцев качество ингредиентов не очень. Выращивать? Так всего не вырастишь. Да и собрать, наверное, проще. У нас локация на растительные ингредиенты богатая.

- Добывать, - отвечаю.

В ответ мне дядя выдал целую лекцию о умениях, включающих в себя навыки ориентации на местности и маскировки в условиях дикой природы: первопроходец, лесник, охотник. В городах там своя специфика скрытности, в нашей деревне таких мастеров нет. Если честно, я не поняла в чем там собственно разница, по-моему, одно и тоже. Но дядя посоветовал выбрать ветку умений "Охотника", у нас там преимущества расовые есть.

- В охотничьих навыках я тебя сам натаскаю. Завтра уйду в Топи группу Пришлых до Логова Виверн сопровождать, а затем еще в город заскочить надо по делам. Вернусь через два-три дня. К этому времени и готовься, пойдем на несколько дней в лес.

Непоседа у меня дядя, все ему дома не сидится. Но не будем отвлекаться, как никак моя дальнейшая судьба сейчас решается.

- У ветки охотников бонусы опять на Ловкость и Скрытность идут. По Силе ты пролетаешь. Если тебе и брать какие боевые навыки, то с упором на легкое оружие. - между тем рассуждал он вслух.

- Оружие дальнего боя, вроде стрельбы из лука, только как дополнительный вариант. Ты тогда преимущества нашей расы не используешь. Но тебе б и защитные умения не помешали, например, "Ношение доспеха". Тут смотри сама, дело твое.

- Бери "Рукопашный бой", не прогадаешь, - выдал дядя в итоге.

Я с сомнением посмотрела на свои слабенькие ручки. Как-то совсем не впечатляет.

- У оборотней, когда появляется боевая трансформация, открывается доступ к "Оружие хищника" - это клыки и когти, - пояснил он, - А они, при должном уровне развития, получше любых уникальных кинжалов будут. С их способностями игнорировать броню, да наносить кровоточащие рваные раны самое то при хорошей ловкости.

- Только очки талантов не вздумай потратить до десятого уровня. В "Боевую трансформацию" вложишь. А то ее в безопасных условиях вообще нереально развивать. А боевых столкновений, если я тебя правильно понимаю, ты постараешься избегать.

Я усиленно закивала головой, подтверждая его слова.

- Тогда завтра после обеда к Потапу, к соседу нашему, иди. Я договорюсь, чтобы он тебя в рукопашке понатаскал. А я потом поправлю, если что.

- Он же медведь, - вытаращилась я, - вон какой огромный и сильный, а я маленькая и слабая.

- А одно другому не мешает. Он в деревне лучший. А то, как долго ты слабой будешь оставаться, только от тебя зависит.

Глава 10. Знахарство и боевое искусство оборотней.

Следующее утро началось с того, что к нам ни свет не заря завались Буй с Корном, еще одним дядиным братом и соратником, и начали "гонять чаи". Игроки, похоже, к назначенному времени опаздывали.

У нас на болотах было три основных места, или данжа, больше всего интересующих пришлых. Это поселение болотных гноллов там, где Топи наиболее близко подбирались к Хладграду. Не очень сильных, но зато злобных и мстительных полугиен - полулюдей. Дядя советовал лишний раз с ними не связываться, а то хлопот потом не оберешься. Затем "Логово Виверн", где можно было получить яйцо виверны и вырастить из него себе питомца, это уже не далеко от нашей деревни. А если удалиться вглубь болот на север, то там будет разрушенная "Лаборатория Древних", пройдя которую, можно было получить какой-то скрытый магический навык. По-моему, карт наших болот в общем доступе у игроков не было, поэтому они часто обращались к местным в поисках проводников. Вот и дядя с компанией подрядились.

- А зачем вы такой толпой идете? - спрашиваю, - Там же для вас ничего опасного нет.

- Сопровождать заказчиков буду только я, - ответил дядя, - Корн с Буем в сторонке пойдут, меня подстрахуют. А то с Пришлых станется на прощание и нож в спину всадить. Никогда им не доверяй, и деньги лучше всегда вперед бери.

И почему так. Детей в рабство воруют, обещания не выполняют, за пару золотых убить готовы. Даже стыдно как-то за игроков становится. Или все благородные люди в представители светлых рас подаются, а к нам только всякие сомнительные личности с темными наклонностями лезут.

- О, идут, кажется. Ну, мы пошли. - поднялся из-за стола дядя.

- Удачи, возвращайтесь скорее целыми и невредимыми, - говорю, убирая посуду со стола. Теперь вот кошки на душе от волнения скрестись будут, как они там, - Мне тоже уже давно пора, как бы Наставница не рассердилась.

***

Совсем меня Старая Веда ничему не учит, а только использует как бесплатную рабочую силу. Вот уже больше часа сижу в углу и драю котелки, наблюдая со стороны, как она колдует над приготовлением зелий. Правда, иногда отвлекается на меня, начинает объяснять, что, как да зачем делает. А я-то наивно полагала, что приложит она мне там ручку ко лбу... Раз, и я малые зелья исцеления пачками штампую. Два, к ним еще зелья бодрости прибавляются. Но у нас же дикое, магически-неразвитое средневековье, до всего нужно самой доходить. Кажется, закончила.

- Наставница, а расскажи про "Знахарство", что в нем такого особенного? А "Путь духа" очень при этом важен? - спросила я.

- "Путь духа" он для любого оборотня важен, так как сопротивление магии повышает, а магия - наше самое слабое место. Только вот не все это понимают. Но ты лучше к нашему шаману обратись по этому вопросу, он лучше объяснит.

Опять к шаману послали, придётся к нему идти. А персонаж он очень в нашей деревне колоритный, только бы его причуды заразными не были. Но лучше потом о шамане подумаю, Веда-то сейчас важные для меня вещи рассказывает.

- А особенность "Знахарства" в том, что умения "Зельеварения" и "Полевого лекаря" - это только базовые ветки "Алхимии" и "Лекарского дела", не требующие большого количества очков интеллекта и использования манны. То есть по сути они ограничены. Но...

Наставница подняла указательный палец вверх.

- Нет таких ограничений, которых нельзя было бы обойти. И Знахарям в этом помогает их дух. Посмотри...

Она провела рукой над пламени горелки, на котором стоял котелок с готовящимся в нем зельем. Ух ты, малые духи стихий... В пламени горелки танцевал маленький огненный человечек, а над поверхностью зелья нарезал круги полупрозрачный воздушник, старательно выдувающий небольшой ветерок.

- Эти духи очень слабые, шаманы часто пренебрегают ими. Но с их помощью, не владея ни крупицей манны, я создаю сейчас зелье сопротивления магии, а это высшая ступень мастерства в "Алхимии". В лекарстве малые духи воды часто помогают мне остановить кровотеченье, земляные духи срастить и укрепить поврежденные кости. А духов природы я использую в поисках и выращивании нужных трав.

- А вот бабка моя больше ритуалами увлекалась. С помощью них могла малое зелье исцеления в высшее преобразовать или застарелые необратимые травмы исцелить. Но меня всегда эти хождения с бормотаниями по кругу, высчитыванием расположения звезд и поисками подходящих мест в тоску вгоняли. А вот наблюдать за танцами малых духов нравилось. Тут важно не спешить, а найти то, что придётся тебе по душе. В этом суть Знахарства, в его уникальных навыках.

- Но ты сначала базовые навыки освой. Вот, почитаешь, как свободное время будет. Только из дома не выноси и обращайся аккуратно, - погрозила она мне пальцем, выкладывая на стол толстенную книгу.

"Описание растений в холодных странах произрастающих, сделанное исследователем Векшей Дотошным", - прочитала я. Обалдеть, полный травник Континента Холода. Он же, наверное, безумно дорогой.

- И попроси дядю, что бы он тебе журнал алхимика в городе прикупил, туда все свои знания, необходимые в Зельеварении, записывались будешь. Только писать сначала научись, а для этого 4 единицы в интеллекте требуется, - усмехнулась она.

-Да, - пропустила я ее последние слова мимо ушей, погрузившись с головой в желтоватые страницы с картинками и текстом. Как же, оказывается, мне в этом мире книг не хватало, ну не Справку, в самом деле, читать, в которой половина действительности не соответствует.

***

Я бы просидела с "Травником" до вечера, но нужно идти к Потапу, мужу Аю, на урок рукопашного боя. Не хочется, но надо. А то роль мешка для битья и набора опыта у местной молодежи мне обеспечена. Да и забавных ребяток-медвежаток уже пару дней не видела, соскучилась.

Дом медведей встретил меня, как всегда, гостеприимно. Повилял хвостом их пес, прибежали малыши, улыбнулась Аю. А Потап Тяжелая лапа - огромный, широкоплечий, просто гора-оборотень, повел меня на задний двор, тренироваться.

Расспросив меня о моих умениях и характеристиках, Потап заставил меня отжиматься до самого последнего очка бодрости, а когда и оно растрачивалось, делать еще пару отжиманий, "на силе воле", как он выразился, при этом тратились уже очки жизни, но и показатели силы и выносливости стабильно росли. Вот такую изуверскую тренировку он посоветовал проводить каждый день по три подхода, да еще и с перегрузом в инвентаре, чтобы бодрость скорее растрачивалась.

Пока я приходила в себя после этой "легкой" разминочки, он рассказывал мне о стиле ведения рукопашного боя оборотней. Был он очень простым. Убей противника с первой же атаки, а если не получается убить сразу, то покалечь: выколи глаза, сломай руку, порви сухожилие и т.д. Никаких запрещенных ударов и правил честного боя оборотни не признавали. Нападать лучше из засады и без всяких предупреждений. Есть для этого очень хороший навык - "Прыжок хищника".

Панель быстрого доступа к активным навыкам Потап велел мне убрать и, вообще, забыть об этих "костылях". Может быть на начальном уровне они и помогают, но потом напрочь блокируют всякую возможность для дальнейшего роста мастерства.

Далее, то что показал мне медведь-оборотень, ввело меня в состояние шока. Потому что это была борьба. Захваты, подсечки, удержания, броски через бедро, через плечо, через туловище, с разворотом, с падением на спину. Я взвыла:

- Вам то это все легко, вы же он какой большой и сильный, а я же маленькая и слабая, какой мне еще бросок через плечо, меня ж просто расплющит под весом противника.

- Ты глупая, - прорычал он мне в ответ, - вот потому, что у тебя упор на силу в плане раскачки персонажа не сделан, я тебе и даю броски с подсечками, чтобы училась инерцию движения противника использовать и весь вес своего тела, а не только на хилые ручки и ножки полагаться.

Потом он презентовал мне чучело какого-то енота-переростка размером с медведя из реального мира, и я училась тягать его, как только спину не надорвала. Потап - кожевенник-бронник, видимо кто-то заказал ему это мохнатое чудище и не забрал. А пока я барахталась в обнимку со своим новым другом, он меня поучал.

- Броски каждый день отрабатывай. Раз двести, а в идеале тысячу. А когда легко станет, ты вместо соломы в него песка засыпь или камней. Правильно проведенный бросок - это сто процентов "Оглушение" и критический урон. А за 3-5 секунд, пока противник обездвижен, любому можно горло порвать, с нашими-то когтями.

Удары руками он все-таки мне дал. "Прямой удар основанием ладони", "Рубящий удар ребром ладони", "Тычок пальцами" и "Двойной удар. Левой-правой". Сказал, когда подниму владение ими на пару ступеней, будем учиться их комбинировать между собой и с захватами.

А вот из ударов ногами только подсечку и лоу-кик показал, да и то предупредил, что это задел на будущее и им не стоит пока заморачиваться, а сконцентрировать все усилия на правильной работе ногами, то есть "Уклонении", а в рамках него просто "Уйти с линии атаки" и "Уйти за спину противника". А вот о навыке "Блокировании" физического урона Потап велел мне забыть и даже не открывать его. И очень скоро я поняла почему.

Показывая, как можно отрабатывать уклонение на практике, мой учитель боевых искусств позвал на помощь своего домового, Нафаню, и, дав ему в руки длинную палку, велел лупить меня ей, желательно сверху вниз. В какой-то момент я на инстинктах, не успевая уклониться, прикрыла руками голову и словила на них удар. Итог - сильная боль в предплечье и дебаф:

У Вас внутренний перелом лучевой кости предплечья левой руки. Вы не можете ей пользоваться в течении восьми часов.

Естественно, что на этом моя экзекуция закончилась. И я, клятвенно пообещав все тренировать, подвывая от боли в распухшей руке, уже в вечерних сумерках поплелась к Старой Веде. То, что показал мне Потап, казалось мне каким-то издевательством над моей природой, но и не доверять его суждению не могла, все-таки он старше и гораздо опытней меня. "Посоветуюсь с дядей, когда он вернется," - решила я.

Если вы думаете, что на этом мои страдания закончились, то это далеко не так. Старая Веда - жестокая женщина. Вместо того, чтобы дать мне зелье исцеления и наложить лубки, она решила провести мне урок по "Лекарскому делу". А именно, показала, как эти лубки накладывать, а потом заставила меня повторить на своей больной руке. Приговаривая при этом:

- Ты мне потом еще спасибо скажешь, за то, что я тебе сейчас помогаю Концентрацию освоить. Необратимую травму на поле боя на раз-два получить можно, а помочь тебе, кроме самой себя, будет некому. Разве что светлым исцеляющим заклинанием припечатают. Так что терпи и учись, пока есть возможность.

Концентрация - это конечно замечательный параметр, позволяющий игнорировать болевые ощущения и внешние помехи в режиме боевых действий и повышающий шанс успешного применения навыка: оказание лекарской помощи, чтения заклинания, выстрела спецударом и так далее. Но как же больно-то. Поставить себе лубки с помощью зубов получилось только с пятой попытки., боль сразу утихла и стала терпимой, дебаф на запрет использования руки сократился до двух часов. Я вздохнула с облегчением. А зелья исцеления моя садистка-наставница мне так и не дала, сказав, что, регенерация тоже лишней никогда не будет, а травма пустяковая.

Ни сил, ни желания возмущаться у меня уже не было. Это же только начало моего ученичества, что же дальше-то будет?

Ответом на этот вопрос стала стайка ребят, собравшаяся возле дома нашего вожака на завалинке. Вот только дуэли для полного счастья мне сегодня и не хватало. Внутренне напрягшись пошла мимо них на деревянных ногах. Сбежать уже не получиться, они меня заметили и замолчали

- Привет, - неожиданно поздоровалась со мной одна из девчонок в повисшей тишине, - присаживайся.

Она подвинулась, освобождая мне место на лавочке рядом с собой.

- Привет. - настороженно поздоровалась я в ответ и присела. А куда деваться-то?

- Привет! Привет! - раздалось со всех сторон.

Разговор возобновился, кто-то из парней недавно побывал в городе и сейчас делился впечатлениями.

- Меня Снежа зовут, - представилась в это время девушка, таскавшая двуручный меч на спине. Она была высокой, со спортивной мальчишечьей фигурой и очень привлекательной. Желтоглазая, как и большинство оборотней, с длинными распущенными пепельными волосами. "Вот это красотка вырастет," - мелькнула завистливая мысль при взгляде на нее, - "В реальном мире из нее бы уже сейчас потрясающая модель вышла."

- А это - Залка, - между тем продолжала она, представляя мне мою недавнюю соперницу по дуэли. Залка тоже симпатичная. Пухлые губки, большие глазки, ямочки на щеках.

-Маруся, - назвала я свое имя.

-Мы знаем, - надула свои губки Залка. Кокетка кокеткой, по ней и не скажешь, что она будущий боевик-наемник.

- Эй, новенькая, - окликнул меня в этот момент белобрысый сын нашего вожака, - ты же была в других городах, не только в Хладграде? Расскажи?

Я вспомнила свою легенду.

- Да, была. В Черниполе, - ответила я, судорожно соображая, чего бы про него рассказать, я ж его в глаза не видела.

- Я плохо его запомнила. Там высокие дома из камня. Мало растений, грязно и тяжело дышать, - начала в итоге описывать свой родной город из реального мира, - По улицам ходит много людей и маунтов. Обычно, они куда-то спешат и стараются не замечать окружающих. И всем друг на друга наплевать. Мне в деревне гораздо больше нравится.

- Такое ощущение, что ты себя сейчас описывала, - сказала мне Снежа.

- Почему? - удивилась я.

- Потому что ты вечно ходишь с таким высокомерным отстраненным выражением лица и всех игнорируешь, - встряла в разговор Залка, - Сколько ты уже тут? Ни разу ни с кем не заговорила, не поприветствовала. Строишь из себя одинокую волчицу, а Ярик еще должен за тобой бегать и уговаривать, что б ты щенячью арену посетила.

- Ярик? - опешила я от потока вываленных на меня претензий. Кажется, я их чем-то обидела.

- Сын вожака, - кивнула головой Снежа в сторону их белобрысого лидера, - Ему отец велел о тебе позаботится. Но это унижение для него за новичками бегать, ты должна была первой подойти к нам познакомиться, мы же тут каждый вечер в хорошую погоду собираемся.

- Ага. Задавака - задавакой, - поддакнула Залка, - Мы думали, ты нам что-нибудь интересное на дуэли покажешь, как же - племянница самого Мстивоя Кровавые реки. А ты даже защищаться не пыталась. Такое чувство, что младенца избивала.

- Не хорошо с дуэлью получилось, нам теперь неловко, - согласилась с ней Снежа, - Ты вообще странная. Ходишь всегда одна, ни с кем не разговариваешь. Все вечера дома в одиночестве сидишь, это же так тоскливо.

- Я б от такой жизни давно свихнулась, - опять внесла свои пять копеек Залка и громко заплатала на ухо Снеже, - а может она рассудком помутнил ась после того, что с ее родней в степях случилось. Или жрецы светлых богов ее прокляли, они, говорят, какой только гадости на мирных жителей не насылают.

- Да нормальная я, - поспешила прервать поток Залкиных фантазий. - Там, где я выросла, такое поведение считается нормальным. Я не хотела никого из вас обидеть, просто не знала ваших традиций. Что знакомиться первой нужно ...

- Теперь понятно почему твою деревню так легко разгромили, если у вас все сами по себе были. Такие одиночки долго не живут, - вступил в разговор худой взъерошенный парень.

- Ветер я, - представился он, заметив, что я на него смотрю.

Похоже моя обособленная манера поведения жительницы большого города сыграла со мной дурную шутку, пригорюнилась я. Деревенским оборотням, все делающим сообща, меня сложно понять.

- Ей наверно неприятно об этом говорить, - шикнула на Ветра Снежа.

- Да нет, все хорошо, - успокоила их я.

- Поздно уже, по домам пора, - сказал кто-то.

Все начали прощаться друг с другом и потихоньку расходиться.

- Эй, новенькая, ты на щенячьи-то бои приходи, не забывай, - выдал мне напоследок Ярик. Вот ведь самоуверенный тип. Не нравится он мне, хоть и красавчик.

- Меня Маруся, вообще-то, зовут, - отвечаю, - Я обязательно приду. Только я драться не умею.

- Мы уж поняли, - усмехнулся он, - Пока.

- Только завтра боев не будет, - предупредила меня Снежа, - завтра же полнолуние.

- Полнолуние? - удивилась я.

- Общий сбор будет, ты и этого не знаешь?

- Знаю. Песни для Бога зверей петь будем, - вспомнила я легенду о появлении оборотней.

- Да, тогда до завтра, - попрощалась со мной Снежа. А Залка помахала мне рукой.

"И правда неуютно одной жить", - подумалось мне при виде пустого дядиного дома с темными окнами, - "В соседних избах у всех свет горит. Столько лет одна прожила в своей квартире, а этого так и не замечала. Грустно."

Глава 11.

Незваный гость .

Перед сном замесила тесто на хлеб, завтра дядя, наверное, к общему сбору вернется. И села развивать свои навыки портного в рамках "Домоводства": шить себе простой плащ с капюшоном.

Когда у дяди в сенях прибиралась, то нашла там парочку шкур какого-то "Водоплавающего горгула". Шерсть у него плотная, гладкая, сразу видно, непромокаемая. А шкурки сами мягкие и хорошего качества. Очень они мне понравились. Аю, мастер-портной, мой выбор материала на плащ одобрила и помогла сделать выкройку. И вот им-то я сейчас и занимаюсь. Шкуры сшивать очень трудно, особенно суровыми нитками и костяными иглами, которых я уже две штуки сломала. Но я, в последнее время, все чаще ловлю себя на мысли, что мне нравится делать вещи своими руками. Кажется, начинаю понимать, почему люди из моего прежнего мира проводят здесь все свое свободное время, тратя его на освоение каких-нибудь диких земель или распашку целины. Преодоление трудностей на фоне потрясающей природы "Невероятного мира", создание предметов своими руками, необходимых для жизни здесь. В этом ощущается гораздо больше смысла, чем в создании какого-нибудь абстрактного отчета или научного труда. Все, закончила свой плащ. Ах, какой-же он у меня замечательный получился, тепленький. Жаль только, опыта за него опять не дали.

Самодельный плащ из шкуры горгула.

Тип: обычный.

Требования: нет.

Защита от физических повреждений - 75, прочность - 50/50, вес - 2,1 кг.

Дополнительные эффекты: + 10% сопротивлению холоду, непромокаем.

Пора закругляться с любованиями на себя в плаще. Неплохо бы еще перед сном и со своими новыми навыками разобраться. Я за этот день очень ударно потрудилась.

Так "Домоводство" еще вчера второго ранга достигло, ну это ожидаемо.

Бонус за повышение ранга умения без вложения очков таланта:

+1 Выносливость,

+1 Привлекательность.

А теперь, что принесло мне обучение у Старой Веды

Умение "Зельеварение" - 0 ранг (прогресс 47/100)

"Травничество" - 1 (прогресс 18/100)

" Приготовление простых зелий и снадобий " - 0 (прогресс 58 /100)

Умение "Полевой Лекарь" - 0 ранг (прогресс 23/100)

"Оказание первой медицинской помощи" - 0 (прогресс 75/100)

Ух ты, я еще ни одной травки не собрала, ни одного рецепта не выучила. А из-за того, что сижу и Старую Веду слушаю, да за ее действиями наблюдаю, у меня прогресс идет. Ну и +2 Концентрации за издевательства над своей сломанной рукой. Какая же у меня "добрая" все-таки наставница.

А вот тренировка Потапа на истощение выносливости действительно очень продуктивной оказалась. Сила-то у меня уже давно перестала просто от таскания тяжестей повышаться. Придется практиковать, если у меня этой самой "Силы воли" над собой издеваться хватит.

+ 1 Сила.

+1 Выносливость,

+1 Здоровье.

Вы открыли ветку умений " Рукопашный бой ". При развитии умения без вложения очков таланта бонус: +1 Сила, +1 Выносливости за каждый ранг.

Вы овладели стилем "Боевого бурого медведя". Бонусы за использование стиля:

+ 5% к физическому урону от применения активных навыков в рамках стиля;

- 10 % к затратам очков бодрости на применении навыков стиля;

- 5% к откату навыков стиля.

Умение "Рукопашный бой" - 0 ранг (прогресс 5/100)

Стиль "Боевой бурый медведь ".

"Броски" - 0 (прогресс 5/100)

"Уклонение" - 0 (прогресс 10/100)

"Удары лапой" - 0 (прогресс 5/100)

"Рывок хищника" - 0 (прогресс 5/100)

"Хм, все-таки ничего я в боевых искусствах не понимаю. То, чему меня научил Потап - это хорошо, или он так надо мной пошутил. Скорее бы дядя вернулся и все объяснил," - думала, засыпая, я.

Только уснула, как меня разбудил грохот падающей мебели и бьющейся посуды. В дом кто-то забрался и, этого кого-то умница Тимоха сейчас забрасывал ножами, ложками и всеми мелкими предметами, попадающимися ему под руку. Я тоже схватилась за сковородку.

- Уходи, - кричу, - а то счас как завою, все соседи сбегутся.

- Хватит, убери своего пета, я ничего не сделаю, помру же, - заскулили мне в ответ.

- Тимоха - умница, - говорю, зажигая лампу - я тебе завтра обязательно орешков на меду у торговца куплю. А ты кто такой, вообще?

Ушасто-хвостатый, слабенький значит. Но не волк и не медведь. Похоже, что рысь, если судить по кисточкам на ушах и гибкому хвосту. Точно рысь: Волосы рыжие, глаза зеленые. морда наглая. И Пришлый к тому же. У нас иногда появляются в деревне игроки с нулевым уровнем. Но они опыта на десятый уровень за день-два на социальных квестах набирают и уходят сразу же в Хладград. Я еще ни одного такого не видела, этот первый.

- У тебя зелья лечебные есть? - проковыляло это недоразумение к столу, - а то у меня жизнь в красном секторе.

- Вообще-то есть, но ты обойдешься. Регенерацию качай, она лишней не бывает, - вспомнила я слова Наставницы, ученица я ее или нет.

- Так больно же...

С чего бы это ему больно-то будет, у игроков же ограничения на боль 10% или 30%. Не помню. Обойдется, я же со ста процентами восприятия терпела, пусть и он тоже потерпит.

- А хотя бы поесть...- лапки перед грудью сложил, глазки наглые зеленые округлил, ушки прижал, смотрит. Милашка, конечно. Но нет... Дядя сказал не доверять Пришлым, может это какой-нибудь сорокалетний извращенец, а выглядит как шестнадцатилетний пацан.

- Ты, вообще-то, в чужой дом забрался. Выметывайся, давай.

- Дык я думал он пустой, заброшенный, переночевать хотел. На улице то по ночам холодно и ветер дует.

Чуть воздухом не подавилась от возмущения. Я в этот дом столько сил вложила, облагораживаю, облагораживаю, а он - "заброшенный". Я же не виновата, что у меня "Домоводство" только второго ранга и домашним хозяйством заниматься некогда, надо другие умения развивать.

- Для таких, как ты, у нас в деревне трактир имеется. Иди туда.

- А у меня денег нет, и трактирщик меня выгнал, пригрозил хвост оторвать, если еще раз увидит.

- Хороших людей просто так не выгоняют, наверное, всю посуду у него перебил пока мыл.

- И не только. А как догадалась?

- Опыт у меня, жизненный. "Домоводство" тебе нужно. Тогда трактирщик тебя будет холить и лелеять.

- Какое еще домоводство. Издеваешься что ли...

- Сам ты издеваешься. Иди в свой мир тогда. Нечего у меня в доме околачиваться.

- А не могу...

- Как это не можешь? Ааа, уголовник, - схватилась я опять за сковородку.

- Уголовников в другой игре содержат. Просто не могу, по личным причинам. Так ты меня покормишь, - и опять глазки круглые сделал. Я же не каменная, в конце-то концов, полезла в печь за остатками каши с мясом, думала утром доесть.

И вот накрываю я на стол, а он не накрывается. Положила хлеб в тарелку, только отвернулась, а его уже нет. Поставила корзинку с яблоками, только отвернулась, а корзинка уже пустая.

- Ты, позор всех оборотней. Правильно дядя говорил, нельзя Пришлым доверять. А ну верни еду на место. И все, что ты еще уже успел украсть.

- Да ладно тебе, я только по мелочи только. Надо же мне как-то навыки развивать.

Вот наглая морда, даже и не отрицает. Побежала заветную жестяную баночку с деньгами проверять. Не успел еще добраться.

-Тимоха, ты следи за ним, хорошо, - шепчу домовому.

А в это время, мой незваный гость, треская так, что за ушами трещало, с набитым ртом спрашивает:

- Это что такое? - и в мой новенький плащик ложкой тычет.

- Плащик мой, - с гордостью отвечаю, - сама сшила.

- Ну ты и тупица, он же из горгула.

- А ты хам и нахал. Ну и что что из горгула?

- А ты знаешь сколько шкуры горгула на аукционе стоят, это ж целое состояние. А ты из них обычную вишь своими кривыми руками сделала. Что с тебя взять, с дурочки деревенской...

Я расстроилась. Действительно, дурочка, испортила дорогую вещь... А потом разозлилась. Где этот аукцион и где я. Дядя сказал, что ему эти шкуры не нужны, значит, что хочу с ними, то и делаю. А деньги здесь мне и тратить-то некуда, тех, что в баночке, вполне хватает.

- А ты - драный кошак, нафига тебе деньги, ты же все воруешь.

- Как нафига, - аж подавился он, - а навыки как изучать, их же не украдешь.

- Не вижу проблему, - отвечаю. Никто еще с меня денег за обучение не требовал.

- Да даже у вас в деревне базовый навык у мастера открыть 5 золотых стоит, а в городе еще дороже будет. А мне только боевых навыков минимум 3 штуки нужно. Про стиль я, вообще, только мечтать могу. Сначала мастера боевых искусств искать замучаешься, а потом квесты для него бегать делать, если денег нет.

- А чего их искать-то, - удивилась я, - вон сосе...

И заткнулась, он же Пришлый. А если Потап не хочет афишировать свое владение стилем, значит так оно и нужно. А если рыжего послушать, так я вообще везунчик, у меня в плане навыков никаких проблем нет. Только успевай осваивать. Зато он опыт лопатой гребет, а я уже сколько здесь живу, а только 6 очков заработала.

Смотрю, а кошак у меня за столом уже носом клюет, похоже тут спать собирается. Растолкала его, увела на лавку для гостей. есть у нас в доме такая.

- Только на одну ночь, - предупреждаю, - а то дядя вернется, он из тебя кровавый фарш сделает, так и знай.

Не уверена, что он что-то услышал.

-Тимоха, ты уж за ним присматривай, ладно, а то уж больно тип ненадежный. И почему он в этом мире застрял. Больной, что ли?

На следующее утро проснулась ни свет, ни заря. Совсем я ранней пташкой, живя в деревне, заделалась. А ведь в реальном мире была неисправимой совой. Но что по вечерам здесь делать-то, в отсутствии нормального освещения, интернета и телевизора, даже книг и то нет. Остается только на завалинке у дома Вожака общаться. Но я себя еще слишком неуютно в компании деревенского молодняка чувствую, чтобы от такого времяпровождения удовольствие получать. Вот и приходится рано спать ложиться. К тому же виртуальное тело ко сну неприхотливо, трех-пяти часов ему за глаза хватает.

Переделав все нехитрые домашние дела, поставив еду в печь, решила пойти потренироваться. А то я, как свинья в апельсинах, в своих навыках роюсь, и нос от них ворочаю. А они у меня редкие и труднодоступные, поэтому нужно их ценить и развивать, пока гость мой, незваный, дрыхнет без задних лап, и никакой шум его не тревожит.

Изуверскую тренировку на истощение очков бодрости я провела без особых проблем. Получила заслуженную прибавку к параметрам Силы и Выносливости, но вместо Здоровья увеличилась моя многострадальная Воля, куда уж я без нее в этом жестоком мире.

А вот тренировка бросков меня завела в тупик. Сижу уже в течение получаса, смотрю на свои статы и думаю, что имел ввиду Потап, говоря о двухстах бросках в день.

Уровень - 0 (прогресс - 6/100)

Очки жизни - 60

Очки манны - не доступны

Очки бодрости - 100

Параметры персонажа :

Здоровье - 4

Выносливость - 10

Сила - 7

Ловкость - 5 (6)

Интеллект - 3

Привлекательность - 2(2)

Концентрация - 2

Воля - 1

Скрытность - 0 (5)

Удача - 0 (2)

Грузоподъемность - 7, 4 кг

Сопротивляемость холоду + 32% (20%)

Сопротивляемость свету - 20%

У меня очков бодрости только 100 единиц, а на полноценный бросок их 150 требуется, плюс повышающий коэффициент на вес и объем противника. Да еще откат навыка 5 минут. Получается, что я даже один бросок сделать не в состоянии, о каких двуустах может идти речь. С тренировкой уклонения и ударов та же беда. Все требуют 20-50 единиц бодрости плюс откаты пару минут. Как тут что-то вообще можно тренировать... Два-три удара, и я достигаю предела своей выносливости. Не за счет же очков жизни это делать. Больше на самоубийство смахивает.

Но вчера с Потапом я как-то тренировалась, и бодрости хватало. Точно, я не активировала навык, а пыталась сама его повторить, без подсказки системы. Так, где мой плюшевый друг для битья? Хватаем одной рукой за лапу, второй за мех у основания шеи, разворот и... Заваливаюсь на спину вместе с чучелом енота.

- Что это ты делаешь, извращаешься? - слышу сонный голос моего гостя.

-Играю так, -бурчу, принимая более приличное положение тела.

-Ааа, -протянул наглый кошак. -Ну-ну, играй... А где у вас душ?

-Тебе может еще и горячая вода нужна?

- Было бы здорово.

-Размечтался. Вон ковшик, вон бочка, умывайся.

-А тут пусто, -разочарованно протянул гость.

А воды-то я сегодня еще не натаскала. Вздохнув, потащилась за ведрами.

-Иди за мной, в ручье умоешься.

Пока шла за водой, размышляла о том, что быть сильной -это здорово. Вон как классно дядя воду таскает: засовывает всю бочку в инвентарь, и через пару минут она уже стоит полнешенькая. А я таскайся с этими ведрами туда-сюда. И с выносливостью у меня совсем беда, оказывается. Ни на что ее не хватает, а ведь навыки Полевого лекаря тоже затрат бодрости требуют.

За завтраком мой гость, наконец-то, соизволил представиться.

- Меня Лурри звать, а тебя?

-Маруся, - отвечаю.

- А полное имя у тебя как будет?

- Зачем тебе?

- Занесу в список в друзей, дружить будем.

Вот настырный кошак, уже в друзья набивается.

- А смысл, - говорю, -Магии у меня нет, чтобы артефактами связи пользоваться, да и писать не умею.

- Зато, если ты будешь рядом, у меня сигнал появиться.

- Нет, не доверяю я тебе. То, что мы ночь под одной крышей провели, не делает нас друзьями. Дружбу ее еще заслужить надо.

- Как с вами, местными, все сложно-то. Хорошо, тогда вот как сделаем. Я сегодня решил в Хладград уйти, воровских навыков там поднабраться, а потом обязательно сюда вернусь, к тебе в гости зайду.

- Не надо, - вздыхаю, - На таких гостей никакого добра не наберешься.

- Да ты че, я же у друзей не ворую, - обиделся Лурри, - я только у плохих буду.

- "Плохой" понятие субъективное. Вот мой дядя к примеру. Для кого-то он зло в чистом виде, а для меня самый лучший. Но ты, так уж и быть, приходи, если о моем существовании не забудешь через пару часов. И не воруй еду со стола, я тебе нормальные бутерброды с собой на дорогу сделаю. Вот ведь, ушлый кошак.

Так у меня появился первый "друг" среди Пришлых, но к чему эта дружба приведет, только время покажет.

Fueled by Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

Комментарии к книге «Бытие неигрового персонажа(СИ)», Анастасия Михайловна Епифанова

Всего 0 комментариев

Комментариев к этой книге пока нет, будьте первым!

РЕКОМЕНДУЕМ К ПРОЧТЕНИЮ

Популярные и начинающие авторы, крупнейшие и нишевые издательства