«Плохой Игрок»

2258

Описание

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.



Настроики
A

Фон текста:

  • Текст
  • Текст
  • Текст
  • Текст
  • Аа

    Roboto

  • Аа

    Garamond

  • Аа

    Fira Sans

  • Аа

    Times

Плохой Игрок (fb2) - Плохой Игрок [СИ] (Класс - Нейтрал - 2) 1185K скачать: (fb2) - (epub) - (mobi) - Сергей Фёдорович Бельский

Бельский Сергей Фёдорович Книга 2: Плохой Игрок

Пролог

Глубоко в лесу, где лунный свет ласкал бирюзовые листья деревьев, возвышался огромный замок. Столь огромным размерам могла бы позавидовать даже гора, однако видно необычное творение было только с одного места. Хотя бы шаг в сторону с заветной тропинки, ведущей к вратам и замок растворялся в воздухе. Дорогу же приходилось начинать сначала, ведь снова встав на тоже место, с которого ушел, не добьёшься ничего, и это строение по-прежнему останется скрыто не то магией, не то древними артефактами, не то ещё чем-нибудь непонятным. Рядом с необычным дворцом, который больше напоминал мощную крепость с множеством высоких башен, стояло два человека. Седые волосы одного из них были причесаны и аккуратно лежали в виде простенькой прически. Нос был прямым словно склон горы, брови нахмурены, пронзительный взгляд синих глаз не упускал из виду ни единого действия и детали, губы были поджаты, выражая определенное недовольство проходящими тренировками. Золотые доспехи светились тусклым лунным светом, а за спиной было какое-то непонятное оружие чем-то похожее на диск с вставленными в него кинжальными лезвиями. Рядом был ещё один воин, однако без столь впечатляющих доспехов, лишь обычные одеяния провинциального ученого без каких-либо заметных излишеств. Пышная рыжая шевелюра, тоненькие усы и треугольная бородка, как у конкистадора, делали этого человека довольно приметным. Черные кожаные сапоги, перчатки и вся одежда были идеально чистыми, несмотря на многочисленную пыль вокруг.

Архимед , Управляющий гильдией Технократ, 399 уровень

- Опять не смогли пройти тропу новички из проверенных, - вздохнул рыцарь в золотых доспехах. - Какой уже раз проходят?

Эрентал, Хранитель Технократа, 391 уровень

- Тридцать восьмой, глава, - ответил собеседник. - Думаю, через пару недель они вполне смогут это сделать. Всё же большинство из них сотого уровня достигли недавно, поэтому стоит простить им отсутствие должных умений.

- Как знать, - нахмурился рыцарь. - Нам никто и ничего не прощал.

- Вспомни Шестерёнку. У неё был триста восемнадцатый уровень, эта девушка могла собрать кучу невероятных вещей, и при этом была почти беспомощной, если судить по нашим меркам. Ей потребовалось три недели, чтобы пройти столь простую тропу.

- Не стоит сравнивать её с ними, - ухмыльнулся глава. - Она очень умна и невероятно упряма, чем-то напоминает мою дочь.

- Сделать устройство, которое нивелирует отсутствие ловкости и позволяет спокойно пройти тропу, это весьма и весьма серьезно, - погладил бородку Эрентал. - Хорошо, что она наш соратник. Не хотел бы видеть такого гения во врагах гильдии.

- Среди врагов таких тоже довольно много, - по привычке размял руки Архимед. - Но ведь это-то как раз замечательно. Без серьезных врагов жить было бы слишком скучно.

Глава 1

Неумеха. Неудачник. Глобальный Эпикфейл.

Вот уже второй день мы с принцессой идем по дороге в сторону Мелтироны. Всё же я решил сперва навестить Велспара и поговорить с ним. Мало ли этот дядька сможет помочь с прокачкой и получением каких-нибудь новых неприятностей, то есть я хотел сказать достижений. Орианна уже немного начала раздражать, хотя кому я вру, она меня сильно раздражает и уже давно, наверное, после первого удара латной рукавицей, когда я её разбудил. Я ни как не могу её понять, то ли она болтливая такая, то ли очень умная и старается разговорить меня, чтобы отвлечь от всяких раздумий, после которых, как она выражается, я хожу мрачнее смерти. Однако вне зависимости от того что она хочет, она мне мешает сосредоточиться и я никак не могу распределить очки уже второй день. Последние события мне явно показали, что бродить со стольким количеством нераспределенных очков нерационально. Ведь не всегда же будет так везти. Удача может закончиться столь же быстро как голда на счету. И как показывает практика, а также постоянные напоминания совести, я - слабак. Не смотря на все мои крутые достижения, я по сути почти ничего не умею и это нужно срочно исправлять. В магические поединки с одним лишь атакующим, да к тому же не развитым заклинанием не вступишь. Навыков фехтования и обращения с оружием у меня тоже нет. В результате получается, что я могу лишь нарисовать портрет противника, чтобы его задобрить и убедить меня не убивать, но что-то мне слабо верится в такой исход. Единственный плюс это удушение силой лешего. Вот это я понимаю навык, побольше бы таких. После почти месяца игры я несколько раз пересматривал вариант с вливанием всех очков в интеллект, но так и не нашел для себя более эффективного пути чем этот. С одной стороны, если я вложу все очки в силу, то получится 108 единиц, что очень и очень неплохо. Каждый удар будет весьма сильным даже несмотря на столь малый уровень, но я буду настолько же ловок, как сумоист на канате; умён, как воспитанник детского сада; вынослив как толстый кот и мудр, как даже не знаю кто. Схожая ситуация будет и тогда, когда я вложу все очки в другой параметр. Но и универсализация тут не поможет. Буду хорош во всём, но совсем по чуть-чуть.

Орианна уже давно догадалась, что я распределяю накопившиеся очки и советовала распределить между силой и ловкостью. В принципе такой совет не лишен смысла, к тому же распределение очков для всех исконных обитателей этого мира вполне себе обыденная вещь. Даже монстры распределяют доступные очки параметров и навыков, правда я немного не уверен в том, что они это делают также как и разумные. Скорее всего, они это делают интуитивно или вообще рандомно. Опять я задумался не о том. Подумав ещё немного, я пришел к выводу, что схема с разделением очков на несколько параметров вполне мне подходит, только я решил разделить очки между интеллектом и мудростью в соотношении 3 к 1. То есть получится плюс 65 очков к интеллекту и 33 к мудрости, что позволит значительно увеличить собственный магический потенциал. В выносливость кидать пока не имеет смысла, ведь у меня есть особые достижения, которые помогут выжить. Ловкость пока тоже особо не нужна, а вот сила бы пригодилась, но всё же интеллект и мудрость важнее. Я уже открыл окно параметров, чтобы вложить необходимые очки, как услышал крик принцессы. Она упала на меня и придавила руку, а потом я осознал что произошло.

Выносливость: 105

Доступных для распределения очков параметров: 0

Получено достижение: "Здоровяк ?"

Описание: Вы выбрали без сомнения наилучший путь развития, ведь главное в нашей жизни это здоровье. Только обладая достаточным здоровьем, вы можете не опасаться за свою жизнь, изучить другие навыки, заработать золота или же выжить в таких ситуациях, в которых не выжил бы никто другой.

Награда: + 5 ед. к параметру Выносливость.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Выносливость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Получено достижение: "Здоровяк ??"

Описание: Вы продолжили свой путь по стезе укрепления собственного тела, и это стало приносить гораздо больше успехов, чем вы думали. Здоровье укрепилось, а с ним и ваша защита. Теперь противнику придется немного попотеть, чтобы исчерпать ресурсы вашего здоровья.

Награда: + 10 ед. к параметру Выносливость, +5 ед. к параметру Защита, -3% к уровню болевых ощущений

Класс: Обычный

Получено достижение: "Неумеха"

Описание: Путем долгих рассуждений и подсчета всех плюсов и минусов различных решений, вы наконец-то выбрали свой дальнейший путь развития. Однако вследствие независящих от вас причин ваш путь серьёзно изменился и вам придется идти в совершенно иную сторону, с замиранием сердца и горькими слезами, махая рукой вашей заветной дороге к счастью. Можете наслаждаться вашей дальнейшей дорогой господин Неумеха.

Награда: +1% самостоятельного случайного распределения полученных очков параметров.

+ 1% отказа какого-либо навыка, умения, заклинания, способности, которая находится на втором и далее месте по развитию.

Возможность попасть в неприятности несколько больших масштабов.

Класс: Очень Редкий

А-А-А-А-РГХ!!!! ЗА ЧТО!!! Уровень здоровья перевалил за пятьсот единиц и это с учетом небольших повреждений. Это конечно хорошо, но не ТАКОЙ же ценой! А-ха-ха, за что? Неужели Кафар и Атт Халар смогли кинуть камень в мой огород таким образом? Что б вам, козлины, в моём мире оказаться! Разрабы! Вы тоже сволочи!!! Я был очень зол и на принцессу в том числе, но стоило мне повернуться к ней, как вся злость испарилась в одно мгновение. Принцесса лежала на земле и рыдала, пытаясь отодрать от ноги большой капкан. Эта злобная и весьма устрашающего вида штуковина пряталась под землёй и ждала жертву. Сила её укуса была такова, что латный сапог у принцессы погнулся и, похоже, сломал лодыжку. Я попытался помочь, но куда там с моей-то силой, только если предложить этой рычащей штуковине свою ногу погрызть в обмен на ножку принцессы. Так-с, нужно решать проблему, а то схватившаяся за меня Орианна убьёт меня раньше, чем я успею насладиться доставшимся мне здоровьем. Взяв пару камешков из сумки, я положил их в челюсть этой штуковины, для надежности вбив их посильнее. Без зазрения совести, но с обещанием от неё выпить моей кровушки за поломку, я взял ритуальный кинжал Атт Халлара и начал разжимать металлические челюсти. Как ни странно, но рычаг подействовал весьма эффективно, и вскоре мне удалось освободить ножку принцессы из плена. Однако, как обычно, без неприятностей не обошлось. Когда я убирал кинжал, капкан сделал серьёзное усилие и разгрыз камешки, а также вцепился в мою руку. Ни устойчивость аж 23-го уровня, ни Мученик со Здоровяком не спасли меня от боли. А боль была такая, что в глазах потемнело и здоровье просело на триста единиц. Неуязвимость на одну секунду не подействовала, потому что урон был не смертельным, а жаль, ведь тогда бы никакой боли не было, и эта железячка осталась бы ни с чем.

Получена травма! "Раздробление кости"

Описание: Сила сжатия челюстей у капкана оказалась таковой, что кости не выдержали столь чудовищной мощи.

Эффект: - 20% очков Ловкости и Выносливости.

Длительность эффектов: 6 часов.

Получена травма! "Болевой шок"

Описание: Травма "Раздробление кости" оказалась весьма серьёзной, что привело к получению дополнительной травмы и многократному ухудшению состояния вашего здоровья.

Эффект: - 100% к уровню болевых ощущений

Длительность эффектов: 15 минут.

Примечание: Будьте аккуратны и берегите своё здоровье.

У-уг-х, уроды, ещё и издеваются. Минус сотня процентов, конечно хорошо, но вот у меня ещё почти сотня осталась, г-гх, больно-то как. В этот раз мне помогла принцесса. Ну наконец-то, а то обычно наоборот. Вокруг её руки появилась латная перчатка весьма странного вида, сделав её тонкую ручку размером с приличный огрский кулак. Капкан несколько струхнул перед столь многократно превышающей силой перчаточки и его челюсти невольно разжались. Удивительные предметы бывают в этом мире. Недолго думая, я схватил этого гада и кинул в мешок. Совесть одобрила такой поступок.

Странный злобный капкан

Описание: Этот весьма злобный предмет продолжает рычать на вас, даже находясь в мешке странника.(Необходима идентификация)

Ну я и не удивлен, что тут необходима идентификация, надеюсь что это не достижение Халявщик помогло наткнуться на эту вещицу, а то это даже не смешно получается и уж совсем не халявно. Тогда это достижение не такое уж хорошее.

Вы получили 5 единиц урона. Уровень здоровья 301/606.

Что за ерунда, ведь кровотечения нет. Да и боль только в руке, да и на удивление меньше, впрочем, болевой шок ведь ещё действует. Эх-х, чем я заслужил такие мучения. И выбраться из игры нельзя. Хотя нет, это даже к лучшему, в той жизни мучений было больше. Я прилёг на землю из-за головокружения и сразу стало получше.

Вы получили 5 единиц урона. Уровень здоровья 296/606.

Получен негативный эффект "Головокружение"!

Получен негативный эффект "Отравление"!

Замечательно, эта железячка не чистила зубы и стала ядовитой. Так-с, где там у меня что-нибудь от ядов. Ага, воровская радость, жалко её использовать, ведь цена кусается похлеще капкана, но помирать не хочется ещё больше. А эта жидкость в этой бутылочке даже повкуснее предыдущей.

Вы получили 50 единиц здоровья. Уровень здоровья 346/606.

Вы получили 5 единиц урона. Уровень здоровья 341/606.

Вы получили 50 единиц здоровья. Уровень здоровья 391/606.

Вы получили 5 единиц урона. Уровень здоровья 386/606.

Вы получили 50 единиц здоровья. Уровень здоровья 436/606.

Вы получили 10 единиц урона. Уровень здоровья 426/606.

Замечательно, потратил дорогое зелье, которое восстановило значительно меньше ХП, чем должно было, да ещё и усугубил проблему.

Получен негативный эффект "Иммунитет к исцелению"!

У меня не осталось цензурных слов на то, чтобы обругать данное явление, а использовать нецензурные в присутствии девушки не хотелось, поэтому пришлось просто промолчать.

- Ал, что мне делать? - растеряно спросила Орианна. - Как помочь тебе?

- Принеси цветочки на мою могилку, - прокряхтел я, потому что просить помощи у принцессы, которая, скорее всего даже не подготовилась к предстоящему походу, было бы излишним издевательством над собственной психикой. - И чего-нибудь сладенького, конфеток там или пирожных.

- Я всё сделаю, - плакала девушка. - Только не умирай!

- Хорошо, - согласился я, не став обращать её внимания на то, что она не сможет сходить на мою могилку и выполнить свои обещания, если я не умру, но это пустяки. Главное - было приятно смотреть как самоуверенная и наглая принцесса теряет всю свою уверенность и высокомерность. - Не беспокойся и дай мне просто полежать, в крайнем случае, у меня есть ещё восемь бутылочек воровской радости, так что времени, чтобы подумать, у меня ещё полвагона.

- Полвагона?

- Много, проще говоря, - мысленно вздохнул я.

Хорошо хоть этот яд не причиняет боли, а то бы точно пришлось сдохнуть ибо после того как закончится действие болевого шока, я просто свихнусь. Недолго думая, я глубоко вздохнул и начал действовать. И так, поехали!

Однако не успел я использовать исцеление лешего, с запозданием вспоминая, что с ядом, возможно, мог бы разобраться эльк-сохра, как в сердце ударил тонкий металлический дротик. Я успел только моргнуть, как дротик выпал, не оставив следа. Ага, сработали Том и Джерри. ХП не восстановятся, так как я в зоне действия противника и если учесть, что этим дротиком он отнял бы четыреста с лишним ХП, то способностью, которая даёт плюс сто уровней пользоваться бесполезно. Хотя...

А вот на "хотя" мне размышлений не дали, позади меня появился какой-то хмырь и неуловимым движением перерезал мне горло. Кровь брызнула на белый камзол, окрашивая его в темно-красный цвет. Странно, почти не больно было. Мир перед глазами стал серым, и я увидел, как принцесса кинулась на нападавшего. Ну зачем, ты ведь знаешь что я бессмертный, а вот к тебе жизнь не вернётся, так зачем ты так ею разбрасываешься? Однако сказать я этого не мог. Убийца ударил принцессу ладонью наотмашь, и та просто упала, потеряв сознание. Убью урода, когда найду. Только попробуй навредить ей, только попробуй!

- Хм... что ж ты до сих пор не сдох, - удивленно прошипел убийца. - Весьма необычно. Да и больно легко получилось нанести удар. Ни одного резиста не было, разве что дротик не сработал. Давно такого не было.

Он подошел ко мне и нанёс ещё один удар. На этот раз в сердце, после чего мир перед глазами окутала тьма, и я провалился в беспамятство.

- Любопытно, что там интересненького есть у такого странного игрока, - убийца подошел к трупу в белых одеждах аристократа и обыскал. - О-па! Ничего себе находочка! Вот так удача! Да-а-а-а!!!

Получено достижение: "Уникум XIII"!

Получено достижение: "Сама Уникальность"!

- Теперь я первый во всей игре по количеству уникальностей, - убийца поправил маску, скрывающую пол лица и длинные волосы. Его черные одежды начали сливаться с окружающей реальностью и вскоре его уже никто не смог бы заметить. Однако, буквально через секунду, всё вернулось на свои места.

- Арквейское малое зеркало. Хм-м... откуда у этого человека такое сокровище? - убийца вертел в руках артефакт и удивленно смотрел на всё новые и новые всплывающие сообщения. - Ну и что вы мне теперь посоветуете делать. Чёрт!

Пробуждение было тяжелым, но всё же легче, чем в первый раз. Однако глаза открываться не хотели, ведь я не уберёг принцессу и теперь, скорее всего, являюсь врагом королевства. Несправедливо как-то. Да и людей там много хороших, не хотелось бы, чтобы они стали врагами. Ладно, постараюсь восстановить репутацию. Разобравшись немного в ситуации, я почувствовал себя гораздо увереннее, но вставать всё равно не хотелось, да к тому же было мягко и приятно.

- Вставай уже, и так лежишь больше чем обычные странники, - услышал я голос Рины и открыл глаза.

Хижина, выданная мне лешим, почти не изменилась, с тех пор как я ушел, впрочем, и ушел-то я не так давно, так что не чему тут удивляться. Я лежал на кровати, а в роли подушки была знакомая лиса с изумрудными волосками чуть выше лба. Она медленно поднялась с места и словно кошка прошлась передо мной, после чего улеглась мне на колени.

- Весьма неприятно умирать, не так ли? - спросила она.

- И не говори. Такое ощущение, что больше не очнёшься никогда, - ответил я и, немного задумавшись, добавил. - Хотя это не вызывает страха и сожалений, только предчувствие покоя и... радости.

- Не стоит так думать, - лиса пристально посмотрела мне в глаза. - Нет ничего прекраснее жизни, так что просто не думай о смерти и никогда не забывай, что ты бессмертный. А теперь тебе наверняка пришла информация, требующая срочного ознакомления, - намекнула мне лиса о мигающем окошке.

Вы были убиты странником: Альтаир!

Получено достижение: "Неудачник I"!!!

Описание: Помимо того, что вы являетесь неумехой, который не может распределить очки параметров так, как хотел изначально, вы ещё и неудачник. Шанс того, что кто-то сможет забрать легендарный предмет, который находится с вами чуть больше двух суток, из сумки странника столь мал, что подобных случаев прежде не было в мире Рейнеи. Однако вы смогли стать первым среди десятков миллионов странников. Поздравляю! Но судьба ваша - девушка весьма своенравная и посчитала, что этого будет весьма недостаточно, чтобы выделить вас среди множества других странников, вы переместились в начало своего пути и потеряли связь с близким человеком. Теперь смело можете начинать страдать, хотя нет, сперва прочитайте о награде за данное достижение, и вот после этого можете страдать, сколько вашей душе угодно. Приятной вам жизни и дальнейших успехов.

Награда: +13% к вероятности потерять наиболее ценный артефакт из вашей сумки при смерти от рук других странников.

+ 13% к вероятности увеличения количества потерь среди наиболее ценных артефактов.

+ 13% к вероятности попадания в очень непростые ситуации.

+ 13% к вероятности попадания в очень серьезные неприятности.

+ 1% к вероятности промаха при использовании любого оружия.

+ 1% к вероятности отказа при использовании любого заклинания.

+ 1% к вероятности получения случайного урона.

+ 1% к вероятности получения урона от собственного оружия или заклинания неспособного нанести вам урон.

Вероятность Неудачи повышена.

Эффект "Малые периодические неудачи" ( - 10 к параметру Удача на промежуток времени от 1 до 6 часов в любое время суток, время между появлением эффекта абсолютно случайно. Минимальный промежуток повторного появления эффекта после окончания действия: 1 минута ).

Класс: Легендарный

Замечательно! Просто замечательно! Я даже не эпический, Я - легендарный неудачник!!! Потерять арквейское зеркало. Нет таких слов даже в великом и могучем русском языке, чтобы описать то, что я хочу сказать, а те, что есть, слишком преуменьшают всю мою злость к сложившейся ситуации. Альтаир, скотина!!! Я тебя грохну вне зависимости от твоего уровня, уж я постараюсь. Замечательно!!! Лучший день в игре!!! Лучший!!! Эмоции просто зашкаливают. Да ещё совесть разбушевалась и грозиться сделать с судьбой множество нехороших вещей, которые значительно страшнее смерти. Главное, что со мной она пока не решила разобраться за потерю столь ценной вещицы.

Дополнительное описание достижения "Неудачник I":

- 5% к вероятности умереть от нападений врагов.

+ 5% к возможности выжить при попадании в несправедливый бой.

Боги начинают приглядываться к вам, и о поражении Кафара и Атт Халара стало известно другим. Будьте аккуратны. Тёмные боги рассержены на вас, но помните, что там, где есть враги, найдутся и друзья.

Ложка меда в бочке дёгтя. Но спасибо и на этом. Это ж надо, столько крутых наград, что в одно окошко не влезли. Админ, который пишет описания к ачивкам, я тебя найду, и встреча эта не будет для тебя хорошим событием. Не хорошо издеваться над людьми, не хорошо. Увеличение вероятности попадания в непростые ситуации... Аха-ха-ха! Как будто до этого они были простыми, да ещё и серьёзные неприятности ожидают, у-х-х, аж мурашки по коже, ну ничего я их тоже подожду. Случайный урон, я так понял, не регламентирован, в виду чего я могу споткнуться и умереть, несмотря на свое, поистине впечатляющее, здоровье для восемнадцатого уровня. Я глубоко вздохнул и начал гладить лису, чтобы привести нервы в порядок и успокоиться. Это действительно помогло. Герцогские одеяния перестали действовать, и выносливость снизилась на 50 единиц, оставляя мне жалкие 122 единицы. Впрочем, пропали все эффекты и теперь это всего лишь красивая белая одежда, залитая моей кровью.

- Тебе уже лучше? - спросила Рина с явным удовольствием в голосе и подставила голову поближе.

- Можно сказать и так, но я оказался в самом начале вместо того, чтобы появиться в ближайшем круге возрождения к месту смерти, - вздохнул я. - Да и принцессу спасти не смог, так что я, скорее всего враг государства, а не герой.

- А ты видел смерть принцессы собственными глазами? - поинтересовалась лиса и, увидев мою реакцию, продолжила. - Так и знала, что нет. И информация о каких-либо последствиях не появлялась, правильно? Во-о-от, так зачем ты додумываешь то, чего нет на самом деле.

- М-да, - и это мне сказала цифровая лиса, впрочем, зря я так подумал, она, пожалуй, поживее и посообразительней меня. - Ты как всегда права, но я просто не знаю, что мне делать дальше. И я ведь даже ни разу не воспользовался арквейским малым зеркалом.

- Не стоит беспокоиться, тебе всего лишь нужно его отобрать обратно у того, кто посмел тебя убить, - сказала лиса. - И этот странник сильно пожалеет, что тебя убил, уж я это гарантирую.

- Но сперва тебе нужно стать сильнее, - сказал вошедший в комнату леший. - Есть некоторые обстоятельства, которые меня сильно торопят. А раз они торопят меня, значит, торопят и тебя. Собрание леших будет через четыре дня. И к этому времени тебе нужно стать хотя бы вдвое сильнее, чем сейчас, иначе остальные Хранители тебя засмеют, даже не смотря на множество уникальных способностей, которыми ты обладаешь. Так что придется тебе, как следует побегать по лесу и болотам. Заодно займёшься их очисткой от всякой гадости, которой стало ещё больше.

Хранитель леса предлагает вам задание! "Усиленное усиление"

Описание: В виду необъяснимых причин собрание леших было перенесено на более ранний срок. Хранитель предполагал, что к тому времени вы сами сможете добиться увеличения собственного могущества, однако всё вышло несколько иначе. Вследствие вышесказанного Хранитель леса и Рина берут под свой контроль рост ваших способностей.

Условия выполнения:

1) Очистить как можно большую часть леса от адских порождений, демонов и посыльных смерти.

2) Очистить как можно большую часть болот от адских порождений, костяных чудовищ и ряда других тёмных сил.

Дополнительно:

Данные условия нужно выполнить менее чем за 4 дня.

Награда: + 3500000 опыта, + 500 репутации с Хранителем леса, + 400 репутации с Риной, Интересная Информация.

Класс задания: Персональное.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Да?

- Как любопытно, выбор просто отличный, - усмехнулся я. - Между "Да, я не против" и "Нет, я не против". Тогда я выбираю "Я против того, что я не против". Согласен, получилось глупо, но нельзя же загонять меня в такие рамки.

- Да никто не загоняет тебя ни в какие рамки, и выбор был между "Да" и "Да", так что всё нормально, - улыбнулся леший.

- Заканчивай ныть и пошли кромсать гадов, - спрыгнула с моих колен лиса и, вильнув хвостом, направилась к двери, однако, не дойдя до неё пару метров, развернулась и ехидно посмотрела на меня. - Чтобы быстрее развиваться тебе необходимо многое, но у тебя есть даже больше. В одиночку расти всегда сложнее, так что сконцентрируйся на увеличении собственного могущества и не волнуйся об Орианне, она не пострадала и не пострадает.

Лиса не спеша удалилась, оставив меня в серьезных раздумьях. Во-первых, она слишком много знает о том, чего знать не могла и это весьма странно, а во-вторых её намёк был как раз кстати. У меня совсем вылетело из головы, что в доме Нарилны сейчас небольшой отряд воительниц, которые могут мне сильно помочь с прокачкой. Проще говоря, пропаровозить. Задание, конечно, как обычно с подвохом, тут даже не нужно будет удивляться, если произойдёт что-то из ряда вон выходящее. Меня лишь пугает степень угрозы этого подвоха. Что-то уж больно нехорошая награда у достижения "Неудачник I", а ведь то, что у этого достижения есть первый ранг, значит, что есть второй, третий и так далее. Вероятность получить второй ранг неудачника у меня теперь выше, чем у любого другого игрока в этом мире. И что-то мне подсказывает, что не нужно даже будет получать третью степень "неудачника", чтобы жизнь стала адом. М-де, неприятная ситуация, ну да ладно, как-нибудь справлюсь. Главное, что все, кто мне дорог в этом мире до сих пор живы, а остальное неважно.

Альтаир уже несколько часов ходил по кругу глубоко в лесу, что находился с левой стороны дороги в Мелтирону. К дереву была привязана весьма злобная принцесса, которая пыталась вырваться, несмотря на все барьеры и путы, которыми её сковал профи. Он долго размышлял и перечитывал всплывшие после "Уникума XIII" окошки сообщений.

Получено достижение: "Уникум XIII"!

Описание: После бесконечных поисков в этом бескрайнем мире, в ваших руках оказалось столько уникальных вещей, что любой король мог бы вам завидовать и даже боги с небольшой завистью смотрят на ваши сокровища. Путем поисков, сражений, выполнения сложнейших заданий, шантажа, грабежа, вымогательства, обмана и многочисленных убийств, вы получили ваши несметные сокровища, однако подумайте, а стоили ли эти сокровища той цены, что вы отдали и ещё отдадите за них.

Награда:

+ 15% к шансу получения уникальных заданий.

+ 15% к шансу получения уникальных предметов и навыков в качестве награды за выполнение заданий.

+ 15% к шансу получения уникальных предметов в тех местах, где их быть не должно.

+ 5% к шансу получения уникальных достижений.

Класс: Легендарный

Примечание: Опасайтесь ряда уникальных достижений, ведь они, как и данное достижение среди плюсов, могут содержать большие минусы. Поэтому внимательно читайте описания, чтобы предугадать, откуда судьба может нанести вам удар. Не забывайте думать о том, а нужны ли вам эти достижения.

Получено достижение: "Сама Уникальность"!

Описание: Собрав самое большое количество самых различных уникальных артефактов, вы с большим отрывом опередили всех соперников в этом мире. Это просто невероятное событие! Просто невообразимо насколько сложно вам пришлось за эти годы, но теперь вы добились того, чего желали больше всего.

Награда: Титул "Уникальный".

+ 5000 к репутации трёх любых выбранных вами богов и налаживание отношений с ними, даже если ваш текущий уровень отношений находится в статусе "Ненависть". (Если ваши отношения с божеством, которого вы выбрали для повышения репутации находятся в статусе "Ненависть", то репутация вне зависимости от величины отрицательного количества очков станет нулевой, а статус изменится на "Равнодушие", либо "Нейтралитет". Если уровень отрицательных очков имеет значения от -5000 до 0, то репутация увеличится на соответствующее количество очков от данного значения ).

Класс: Легендарный

Примечание: Боги обратили на вас пристальное внимание, не стоит с ними ссориться и искушать их своим богатством.

Получено достижение: "Убийца героя"!

Описание: В поисках уникальностей вы давно вышли за рамки человечности, но сейчас вы превзошли сами себя. Вы посмели убить героя королевства Мернор, который совсем недавно спас его от Кафара и Атт Халара, за что поплатитесь. Вас не оставят в покое. Таких людей, как тот, кого вы убили, слишком мало в этом мире, поэтому их оберегает сама Рейнея. Все жители королевства Мернор признали вас врагом, а по вашему следу уже выдвинулись убийцы, тайная полиция и гильдия магов Мернора.

Награда: - 50% от параметра Удача на следующие 90 дней после получения данного достижения.

Титул "Гореубийца",

+100% к болевым ощущением от атак убитого вами героя и всех с кем у убитого героя уровень репутации превышал +500 очков.

Класс: Легендарный

Примечание: Данное достижение сообщило всем друзьям погибшего о вашем поступке, так что не ждите ничего хорошего в ближайшее время.

Особое Примечание: На срок действия негативного эффекта "Проклятье Гореубийцы", вы лишаетесь возможности покинуть Рейнею.

Получено достижение: "Враг Государства"!

Описание: Так как вы убили не только героя, но и Герцога Мернорского, Брата короля Элеона, то вы стали помехой для целого государства, а помехи необходимо устранять. Мернор не потеряет своей репутации и отомстит вам за смерть этого человека, чего бы это ни стоило.

Награда:

Репутация у властителей и высшего руководства стран-союзников королевства Мернор снижается.

Доступ к представителям гильдии торговцев для вас отсутствует.

На вас объявлена охота и выставлена награда в размере 100000 золотых за сто ваших смертей, обязательное условие получения награды - смерти должны быть разными.

Большая часть параметров данного достижения намеренно не оговорена для более полного погружения в сложившуюся ситуацию. Данное достижение обеспечит вам чрезвычайно весёлую и насыщенную событиями жизнь.

Класс: Очень редкий

Репутация с Королевством Мернор уменьшается на 27490 единиц! Статус: Ненависть

Репутация с королем Элеоном уменьшается на 25000 единиц! Статус: Личный враг

Репутация с Королевством Карибальд уменьшается на 28950 единиц! Статус: Ненависть

Репутация с королем Велспаром уменьшается на 27110 единиц! Статус: Враг короны

Репутация...

Репутация...

Приятных путешествий!

- Что я такого сделал?!!! - спрашивал Альтаир, у мироздания схватившись за голову. - Это же всего лишь обычный игрок, каких я убил уже тысячи. Всё это ерунда, не заслуживающая внимания. Ага, не разрешат они мне выйти из игры, пф-ф-ф, как будто это в ваших силах. Напугали, так напугали.

Убийца открыл окошко с главными командами и нажал кнопку "Выход". Однако ничего не произошло и последующие 395 кликов не привели к получению желаемого результата.

- Невозможно! Такого просто не бывает! Это противоречит игровым правилам, и я обращусь в международный суд! Правозащитники и противники игр вас живьём съедят. Выпускайте меня! - Несмотря на все угрозы, мир остался глух к сборщику уникальностей, ведь Рейнею совершенно не волновали какие-то правозащитники и международный суд. Целому миру плевать на угрозы одного странника, который без сомнения заслужил все напасти, свалившиеся на него, но пока не осознал этого, как и того, что нужно будет ещё дожить до того дня, когда он сможет вернуться в свой мир.

- Так, ладно, нужно успокоиться, - глубоко вздохнул Альтаир. - К гонениям мне не привыкать, просто в этот раз будет немного труднее, - вор пробежался по длинному перечню союзников королевства и строчкам с понижением репутации. - Сколько трудов насмарку, если бы можно было поплакать, чтобы всё прошло, то я бы разрыдался. И достижения почти все легендарные, вот ведь свезло-то. Хм... стоило ли это зеркало подобной ерунды? Это ещё предстоит выяснить. Так, удача всё же на моей стороне, так как принцессу я по чистой случайности не убил, иначе я даже боюсь предположить, что было бы. Надеюсь, что король не обратится к какой-нибудь Ядерной Голове, чтобы те меня убили. Впрочем, убить меня будет весьма и весьма тяжело, благо уникальные вещи очень хорошо помогают уберечься от всего, да ещё и легендарки имеются. Итого, что мы имеем? Ворох проблем, весёлая жизнь на три месяца, кучу проблем в реале, весьма серьёзный товарный состав траблов и вроде бы всё, ах да и связанная принцесса. Что мне с ней делать? С одной стороны мне терять нечего и можно по-тихому её тут и прикопать, однако столь ценную фигуру не стоит убирать с доски так быстро. Вот только брать её с собой нельзя, достанут быстрее, чем успею дойти до ближайшего города, да и наверняка у убийц есть поисковики крови, так что её найдут. Оставить её здесь и написать письмо? Извините меня, пожалуйста, что убил герцога, который является вашим братом, забрал у него сверхценную вещь, поднял руку на принцессу, связал её и оставил в лесу на съедение монстрам. Если вы найдете только то, что оставят от неё монстры, то не злитесь на меня, я хотел как лучше. С наилучшими пожеланиями, Альтаир. А что, отличное письмо получится. Ищейки будут искать меня вдвое усердней.

- Что мне с тобой делать, красавица? - ласково поинтересовался убийца.

- Прирезать, пока я не освободилась, - огрызнулась очнувшаяся Орианна. - Ты так просто не отделаешься. За своего будущего мужа я тебя уничтожу, мне всё равно больше жить не за чем.

- Какие злые принцессы нынче водятся, - вздохнул Альтаир. - Да и не умер он, он же странник, ну то есть умер, но возродился.

- Хм... - недоверчиво посмотрела на него принцесса, вспомнив, что вор прав. - Тебя это не оправдывает, ты причинил ему боль, и тебе воздастся сполна за этот поступок.

- О, как. Да с кем я говорю, - Альтаир ударил ладонью себя по лбу. - Ты же просто набор цифр, так что сиди и молчи. Всё равно Тернистые путы тебе не разорвать, они и трёхсотые уровни держат, поэтому не отвлекай меня от размышлений.

- Выродок Бездны, - насмешливо посмотрела на него Орианна и сплюнула под ноги. - Чтоб ты провалился на этом же месте.

- Окей, - пожал плечами вор и последовал совету принцессы, подумав про себя, что эта строптивая девушка сама решила столь непростой вопрос. И, несмотря на всю её злобность, она ему приглянулась, Альтаир даже постучал себя по щекам, упрекнув себя в том, что не следует влюбляться в набор цифр. - Вот ведь зараза, как в голову вообще подобное могло прийти? Стоит ли обратиться за помощью к остальным или я слишком преувеличиваю угрозу? Так, всё потом, но сказать о том, что мои передвижения теперь будут несколько ограничены, им стоит. Интересно, каким образом этот игрок стал герцогом? Это ведь невероятно трудно, если мне не изменяет память то таких игроков всего семь, включая и этого.

Город Скарген, столица империи Эренвар.

- Кетрион, - обратился к расхаживающему вокруг трона императору тайный советник. - Успокойся, не стоит думать о плохом. Гильдии странников и раньше вели себя не лучшим образом.

- Это недопустимо, - не выходя из задумчивости, ответил император. - Как смеют странники обращать в рабство наших граждан!

- Подобное происходило и раньше, - пожал плечами старик в черном камзоле. - И абсолютно везде, где появлялись странники.

- Ты не прав, Крин.

- Я знаю, - вновь пожал плечами советник и поправил темную шляпу с пером. - Исключением являются пару гильдий, плюс ко всему раньше сильнейшие гильдии не прибегали к массовому обращению граждан дальних провинций в рабство и все случаи являлись в основном единичными. Однако в моих словах слишком большая доля истины. Раньше вас подобное не волновало, хоть я и предупреждал о возможном ухудшении ситуации.

- Тогда я не послушал тебя, решив сделать по-своему и только теперь осознал, что слишком недальновиден, - император опустился на пол и облокотился на трон. - Мне больно видеть страдания граждан, Крин. Такое ощущение, что это я потерял родных.

- Вы и так их потеряли, почти всех.

- Хорошо, что ты остался, - Кетрион положил голову на подлокотник. - Если бы не твой опыт управления, которого ты набрался во времена правления моего деда, который по совместительству был твоим младшим братом, то Империи Эренвар могло бы уже и не быть.

- Да, твой дед был мужественным и весьма мудрым человеком. Тебе тоже предстоит стать таким же и даже лучше, поэтому обдумай мои дальнейшие слова, выслушай доклады разведки, и поговори с гражданами, потом проанализируй полученную информацию и прими окончательное решение, СВОЁ решение, - старик закашлялся. - Я не всегда буду рядом, и когда-нибудь все проблемы придется решать тебе самому. Советники и разведка, конечно, помогут, но все будут ждать ТВОЕГО решения, поэтому думай, размышляй, анализируй и только потом действуй.

- Крин, так что ты предлагаешь? Как быть с гильдией Ядерная голова, они ведь очень сильны. Мы хоть и победим их, но потери будут ужасны. В живых останутся только самые сильные воины и маги, все остальные умрут. Они не пощадят ни женщин, ни детей, ни стариков.

- Нам не нужна пощада, - ухмыльнулся старик. - Мы уже успели пожить, да и энергия внутри бурлит как в жерле вулкана и ждёт часа, когда ей можно будет выплеснуться на врагов. Вот эта энергия и защитит остальных, но мы продержимся не больше пяти волн нападения, а потом они сомнут и самых сильных. Всё же большинство из нас не может воскреснуть также как и странники, да и память терять никто не хочет.

- Среди странников есть слухи, что у этой гильдии есть какое-то особое очень мощное оружие и именно из-за этого с этой гильдией никто не хочет воевать.

- Опять неправильно говоришь, - Крин погладил седой ус и продолжил. - Гильдий много, так что можно поискать тех, кто не против выступить на нашей стороне за определённую плату.

- А это весьма интересная идея, - задумался император. - Но что делать с их оружием.

- Хм... тут мне надо поговорить со своим старым другом, думаю, его гильдия нам поможет в этом нелёгком деле. Если я правильно помню, то у них не очень хорошие отношения с Ядерной головой. А пока я буду в отъезде, займись лично этой проблемой, назначь награды за головы странников, посмевших обратить в рабство наших граждан. Предложи задания на поиск и уничтожение подобных монстров другим странникам. На какое-то время это решит проблему. Одновременно с этим займись подготовкой империи к войне с этой гильдией. Ещё нужно будет поговорить с нашими союзниками и спросить, как обстоят дела у них. Я очень сомневаюсь, что люди пропадают только в нашей империи. В общем, приступай, а я, пожалуй, пойду. Нужно побыстрее встретиться с Архимедом.

Шагая по тайному ходу, соединяющему дворец, и одинокую хижину на отшибе небольшой деревушки, Крин обдумывал и анализировал множество информации. Зачем, этой гильдии потребовалось столько рабов, ведь источники сообщают, что пропадают не только люди, но и орки, гномы, эльфы и представители других рас? Чем занимается эта гильдия с таким странным названием? Что замышляет? Да и не понятно для чего им потребовались дети. Если предположить, что они вырыли какую-нибудь шахту или ведут раскопки древних руин, то от них пользы никакой, только если в качестве жертв для демонов. А те уже в свою очередь занимаются раскопками. Да, это можно взять за основу гипотезы о причине похищений, но так ли это на самом деле?

Спустя час старик выбрался из хижины и услышал неподалёку шорох, потом одна из досок, к которой он аккуратно прикрепил магическую ловушку, с треском шлёпнулась на землю и подняла в воздух облако пыли.

- Вот неряха, даром что высокоуровневый, - раздался чей-то сердитый голос.

- Да иди ты, - с обидой ответил ему второй.

- Я-то схожу, но вот прихвачу тебя с собой и далеко не факт, что ты вернёшься оттуда целым и невредимым. Так что помалкивай.

Из-за угла дома появились две фигуры. Высокий воин в темных доспехах, вокруг которых то и дело вспыхивали синие искорки, и среднего роста мужчина с пронзительным и очень тяжелым взглядом. На нём была белая мантия, чем-то напоминающая профессорский халат.

Фон Барон, Рыцарь Смерти, Начальник Гвардии гильдии "Ядерная Голова", 390 уровень

Воин был выше старика раза в полтора, и каждый шаг этого гиганта отдавался тяжелым стуком. Грозные легендарные доспехи могли напугать любого убийцу и даже многих монстров, но для Крина он был несерьёзным соперником.

Гейгер, ???, академик гильдии "Ядерная Голова", ??? уровень

А вот мужчина был совсем не прост, и вызывал некоторые опасения. Странно, что их всего лишь двое. Крин напряг свои чувства, но обнаружить кого-нибудь ещё так и не удалось. Удивительно, насколько легкомысленными бывают эти странники.

Крин, тайный советник императора, 598 уровень

- Неужели вы думаете, что сможете меня одолеть всего лишь вдвоём? - старик погладил бородку. - Мне даже интересно, как вы нашли эту хижину, и зачем вам понадобился дряхлый старик?

- Ты стал для нашей гильдии камнем преткновения, костью в горле, песком в глазах, занозой в задни...

- Прекрати Фон, - прервал Гейгер своего напарника. - У нас тут серьёзный разговор намечается.

- Однако вас всё же маловато и силёнок не хватит, чтобы вытащить эту кость, - прищурился Крин. - Да и какой из меня раб, я ведь слишком стар для работ в шахте.

- Откуда ты узнал о строительстве шахты? - удивлению на лице Фона не было предела.

- Я предупреждал Цезия, что не стоит посылать со мной этого болтуна, - вздохнул Гейгер. - Прошу извинить моего спутника за его безудержную болтливость, я думаю это у него генетический недуг вследствие повышенного... хе-хе... радиационного фона.

- Ваши шпионы далеко пробрались в нашу разведку, - спокойно произнёс старик. - Мне стало больно после мыслей о том, кто это может быть и до обидного мало кандидатур и все, как я думал раньше, достойные люди. Ну что ж, придётся мне немного размять старые кости и выбить из вас души, чтобы больше в этом мире вас ничто не задерживало.

Тайный советник выпрямился, разгибая спину, и несколько увеличился в росте. Видимая дряхлость постепенно начала испаряться, заставляя оппонентов засомневаться в своих силах. В руках старика, который тяжелым взглядом смотрел на врагов своей страны, врагов своего народа, вспыхнули ослепительно яркие световые сгустки.

- Вы мне за всех ответите, - усмехнулся тайный советник. - И то, что прячет твой уровень, тебе не поможет. Думаю, стоит отправить вас на прогулку по Садам Смерти. Так что, вперёд!

Глава 2

Усиленная прокачка. Небольшой отряд. Навыки командира.

Уже несколько часов я колошматил монстров на пути к дому Нарилны, а меньше их не становилось, благо, что ХП теперь чуть больше чем до фига, так что мне оказались не страшны мобы даже двадцать пятого уровня. Однако некоторых приходилось долго кромсать всеми способами, и маны категорически не хватало. Поэтому от некоторых всё-таки приходилось бегать, и "Марафонец" сразу же давал о себе знать. Попутно мысли были забиты тем, как теперь жить с этими замечательными достижениями, которые весьма сильно могли меня пнуть в дальнейшем. Интересно, есть ли способ как-нибудь нивелировать подобное или скинуть эти достижения к чертям. Хотя им это явно не понравится. Впрочем "Неумеха" не так опасна как "Неудачник", так что неумехой можно ещё и пожить, а вот неудачником я быть не собираюсь это как-то не по мне. Следовательно, нужно как-то прокачать удачу, но как? Внимательно проглядев всю информацию о персонаже я так и не нашел у себя этого параметра. Замечательно. То есть мне ещё нужно его открыть, а с начала игры этот параметр у меня равнялся нулю. Хм... нужно узнать у Рины, Хранителя или же у кого-нибудь из королей по этому поводу. Плюс ко всему стоит поискать вещички увеличивающие удачу. Кстати об одёжке. Костюм герцога благополучно вычистил и положил в инвентарь, а мне была выдана экипировка лесника. Все конечно слабенькое, но весьма неплохо смотрится и повышает маскировку ловкость и мой наилюбимейший параметр - выносливость. По плюс пять к тому и другому в сумме от всех вещей и невероятный очень хороший пояс, который добавляет плюс 5 к силе. Интересно, а почему ничто не добавляет интеллекта и мудрости?

- Потому что мудрость и интеллект повышать должна не одёжка, а собственный опыт, складывающийся путём попадания в определенные ситуации и знания, которые ты получаешь из книг, из слов других людей или ещё откуда.

- Рад снова вас видеть хранитель, но всё же я не согласен с подобной позицией, - ответил я. - Есть много странников, которые используют амулеты и кольца, улучшающие интеллект и мудрость.

- Я говорил об одёжке, а не о драгоценностях.

- ... - я не нашелся, что ответить, поэтому решил промолчать. Всё равно с этим хитрым лешим бесполезно спорить, однако спросить о своей проблеме всё же стоило. - Хранитель, скажите, а где можно достать что-нибудь, что может приносить удачу?

- Хороший вопрос, - леший сделал вид, что задумался, но я то заметил, что ему что-то известно, и судя по всему об этом он говорить не собирается. - Артефакты, улучшающие твою удачу, наиболее редки из всех возможных, ну разве что предметы, имеющие какие-нибудь особые эффекты, могут встречаться реже. Поэтому найти их будет весьма сложно.

Ну я так и думал, так что он меня совершенно не удивил.

- Хотя... если моя память мне правильно подсказывает, то в этом лесу валялся какой-то амулет, но я его так и не нашел, - почесал голову хранитель. - Может удача будет на твоей стороне, когда ты будешь убивать чудовищ и очищать лес.

Ах ты ж хитрюга, хочешь заставить меня выполнять задание более усердно. Ну что ж, хоть ты наверняка нагло врешь и не краснеешь при этом, но я буду усердней глядеть по сторонам.

- Ну вот мы и пришли, так что делай, что собирался и быстрее наращивай свою мощь, а я погляжу как у тебя это будет получаться, - сказал леший и рассыпался кучей мха.

- Спасибо за информацию хранитель, - сказал я и нахмурился. Лис он, а не леший. Пока болтали, он меня до дома Нарилны довел, чтобы я не тратил времени зря, а то я без него бы не справился.

Я уже собирался постучать в дверь, но на душе как-то стало тяжеловато. Не знаю почему, ведь я не сделал ничего плохого, а даже совсем наоборот, но вот ведь ерунда какая-то. Тяжеловато признаться себе, но я всё же немного побаиваюсь снова встречаться с Нарилной. Ведь её бездыханное тело у меня на руках до сих пор отчетливо предстаёт перед глазами и кровь, такая холодная, будто холод поселился в ней. Именно из-за меня она перенесла столько боли. По коже пробежали мурашки, после чего я почувствовал тепло. Видимо подвис я неслабо, раз не заметил, как дверь передо мной открылась. В проходе стояла Нарилна и с улыбкой наполненной неподдельной добротой смотрела на меня. На ней было то белоснежное платье с цветами, в котором она выглядела как богиня, и которое подарил ей я. Она подошла ко мне и обняла. Всё же с ней мне так хорошо, что все проблемы уходят куда-то за горизонт, начиная медленно растворяться среди множества воспоминаний.

- Привет Аллон, - раздался позади голос Катты. - Уже добился успехов?

- Конечно, - не покривив душой, сказал я, придерживая в объятьях Нарилну. - Есть серьезные успехи и, к сожалению, провалы тоже есть.

- Ну куда же без них-то? - улыбнулась девушка. - Без провалов почувствовать весь вкус успехов было бы невозможно. Как я понимаю, ты ещё не брался за историю моего рода? Ну ничего страшного, сперва нужно набрать сил.

- Даже не знаю, что и сказать, - улыбнулся я. - Наверное, я тоже рад вас всех видеть, и не нужно прятаться от меня. Элейя, Эвелетта, выходите.

- Да и не прятались мы вовсе, - вышла из-за дерева Элейя.

- Просто мимо проходили, - ехидно улыбнулась Эвелетта и как-то посмотрела на меня таким томным взглядом, что у меня мурашки по коже пробежались. Это конечно хорошо, что девушки обращают на меня внимание, но я как-то не привык к подобному. Впрочем, неважно.

- А я смотрю, вы времени зря не теряли, - ухмыльнулся я и искренне порадовался за девчонок.

Катта Рант, Лесной воин, 35 уровень

Элейя, Лесной оборотень-волк, 29 уровень

Эвелетта, Лесной оборотень-волк, 27 уровень

Нарилна Эмр, Травница, 42 уровень

- Нарилна, а ты тоже стала сильнее, - я был удивлен, ведь считал, что ей теперь вряд ли захочется вновь выходить в деревню, ведь, несмотря на потерю памяти, я помню её страх перед игроками.

- Хранитель нам помог. Он начал обучать Катту искусству владения мечом. А Рина помогла сестрам освоить свои превращения в оборотней, - улыбнулась травница. - Меня они обучали вместе, и теперь я могу исцелять не только зельями.

- Теперь она может гораздо больше тебя, неумеха, - хихинул старикан и сделал вид, что прячется от моего злобного взгляда за девчонками. - У тебя лишь один навык исцеления, Ал, а у неё их четыре плюс ей собственные доработки. Так что даже не думай помереть в процессе выполнения задания, иначе я лопну со смеха, поэтому пожалей меня и не оставляй лес Арин без хранителя.

- Я уж постараюсь, - ах ты ж старый пердун, и не надоело ему меня троллить.

- Да и остальные не подкачают, - приобнял дедуля сразу трёх красавиц. - Уж они-то тебя не подведут, а уж если что случится, то это просто невезение.

Я когда-нибудь его прикопаю, где-нибудь в его любимом лесочке.

- Поторопись Ал, времени весьма мало, а тебе нужно стать очень сильным за это период, плюс ко всему будет немного тяжеловато, так как разница между твоей силой, которая является самой низкой в отряде и силой Нарилны, весьма велика. Нужно чтобы ты был хотя бы чуточку сильнее, чтобы не было двукратного превышения, тогда штрафа не будет. - Посоветовал леший и вновь исчез. Похоже, он действительно взялся всерьёз прокачать меня и не давать мне даже минуты расслабиться. Ну что ж его можно понять, так что нужно действовать.

- Девчонки, не могли бы вы мне немного помочь, а возможно и не совсем немного, а очень даже существенно, - сказал я, посмотрев на красавиц. - Мне нужно стать значительно сильнее всего за четыре дня, а заодно помочь хранителю очистить лес и болота от изрядного количества тварей.

- О чём речь, - усмехнулась Катта и вытащила меч. - Я с тобой.

- Мы тоже, - хором сказали сёстры.

- Я присмотрю за вами, - добавила Нарилна.

- Отлично, - обрадовался я. - Но для начала, не могли бы показать ваши характеристики?

- Без проблем

Катта Рант, 35 уровень Элейя, 29 уровень Эвелетта, 27 уровень

Базовые параметры: Базовые параметры: Базовые параметры:

Сила: 50 Сила: 70 Сила: 50

Ловкость: 60 Ловкость: 45 Ловкость: 70

Интеллект: 25 Интеллект: 20 Интеллект: 15

Выносливость: 30 Выносливость: 50 Выносливость: 40

Мудрость: 50 Мудрость: 10 Мудрость: 8

Любопытно, если учесть уровень Катты, то у неё имелось 175 очков параметров, однако тут на сорок больше, откуда такое нехилое превышение? Я, конечно, помню, что иногда параметры могут увеличиваться в зависимости от определённых действий, у самого так увеличивался интеллект, но чтобы на столько. У Элейи вообще превышение на пятьдесят, и такая громадная сила для такого невысокого уровня при относительно равных других параметрах, это как-то читерно. Эвелетта немного послабее сестры, но и у неё превышение почти на пятьдесят очков. Что тут творится? Я решительно не понимаю. Зачем воину столь высокая мудрость? Почему несмотря на то, что сестры являются оборотнями, у них параметры тоже отличаются на достаточное количество очков.

- Вижу что ты немного в недоумении, - увидела Катта моё выражение лица. - Всё просто. Так как, я родилась в роде Рант, то при рождении каждый из нас имеет повышенную выносливость, и мудрость с течением времени накапливается значительно быстрее, чем у других. Итого получается, что у меня +25 к Мудрости и +15 к Выносливости сверх меры.

- И с нами весьма похоже, только оборотни с рождения обладают повышенной силой, ловкостью и выносливостью, - пояснила Элейя. - Поэтому получается + 20 к Силе, +20 к Ловкости и +10 к Выносливости. Эвелетта же решила стать более ловкой, чтобы её никто не смог больше поймать, поэтому решила развивать ее, а не силу.

- То есть у неё еще несколько свободных параметров, правильно?

- Да, - робко ответила девушка.

- Тогда почему ты их не вкладываешь в мудрость, чтобы твои параметры были как у сестры?

- Сперва я хотела сделать так, но потом подумала, что я с рождения не такая умная, как Элейя, поэтому мудрой мне тем более не стать. Да и зачем? Я лучше буду более ловкой, - сказала девушка и вложила оставшиеся два очка в Ловкость.

М-де, мне нужно было брать пример с неё, а не копить параметры, надеясь незнамо на что. Так-с, а теперь посмотрим, что там у Нарилны.

Нарилна Эмр, 42 уровень

Базовые параметры:

Сила: 15

Ловкость: 15

Интеллект: 167

Выносливость: 23

Мудрость: 60

Ух ты ж мать честная. Превышение на СЕМЬДЕСЯТ единиц, она с такими параметрами теперь спокойно разотрёт почти любых хулиганов причем даже на десяток уровней выше себя. Странно, но если эти семьдесят единиц параметров даны с рождения и предположим, рассредоточены между интеллектом и мудростью, то почему тогда её смогли убить эти твари?

- Я вижу, ты сильно удивлён, - ласково посмотрела на меня травница, а я посмотрел в её голубые, словно океан слёз, глаза. - Все носители крови Алирры Эмр имели повышенный интеллект и мудрость, но когда случилась та давнишняя трагедия, нас лишили многого, наложив проклятие, которое и не позволяло воспользоваться природными способностями. - Так что получается +60 к Интеллекту и + 20 к Мудрости, если говорить, так как привыкли странники.

Теперь понятно, тогда на ней было это проклятие, да и уровень у неё был ниже, чем у этих тварей. А когда я восстановил честь рода Эмр, то проклятье сразу же развеялось. Я обнял Нарилну покрепче, и она обняла меня. Как же я не хочу, чтобы кто-нибудь хороший умирал. Опять пронеслись картины воспоминаний, но тепло исходящее от этой красавицы меня успокоило.

Репутация с Нарилной увеличивается на 100 единиц!

- Как же мне с тобой хорошо, - сказала девушка, прижимаясь ко мне, и она совсем чуть-чуть опередила меня с этой фразой.

- Только это параметры без учёта тех, которые даёт экипировка, - сказала Катта. - Так что мы все ещё сильнее, а теперь можешь показать нам свою силу?

Ну правильно, всё честно. Показывать параметры в игре стоит только самым близким людям, тем, кому доверяешь очень сильно, тем, кто не предаст и воспользуется данной информацией в плохих целях. Мне очень приятно, что девушки мне так сильно доверяют, поэтому я не могу подвести их доверия и придётся показать свою невероятную живучесть, главное чтобы они не смеялись.

Аллон, 18 уровень

Базовые параметры:

Сила: 9

Ловкость: 7

Интеллект: 19

Выносливость: 105

Мудрость: 4

- Неплохое здоровье, - с восторгом сказала Элейя. - Даже больше чем у нас с Эвели вместе взятых. Здорово.

- Недурно, - одобрила Катта. - Ты сможешь выдержать много серьезных ударов, если бы не моя сила, то думаю, вряд ли смогла бы тебя одолеть без зелий исцеления. Хотя остальные параметры тоже следует подтянуть.

- А что по поводу навыков? - спросила Нарилна. - Хранитель сказал, что ты тоже можешь исцелять.

Точно!!! Как я мог забыть! Нужно срочно распределить очки навыков. А пока я думаю, пусть девчонки посмотрят, какие у меня навыки. Ещё раз прочитав описание, я выяснил, что очки навыков можно вкладывать в умения, навыки, а также заклинания, которые я изучал. За счёт чего можно развиваться гораздо быстрее. И так, у меня 54 очка и ещё +5 полученные за задания. Взглянув на множество своих навыков и умений, я подумал, что не всё ещё потеряно. В принципе можно было бы плюнуть на всё и вложиться в устойчивость, тем самым значительно снизив боль, которую я буду получать в дальнейшем, а заодно и резисты от ряда уронов смогу обрести. Однако в таком случае я гарантированно буду огребать от каждого встречного, и никакое уменьшение боли не поможет, поэтому нужно стать сильнее и тогда вероятность получить боль будет ниже. Качать "Кротовую нору", "Провалиться сквозь землю" тоже смысла нет, они мне не особо уж и помогли, когда я не имею представление об опасности, хотя на будущее всё же стоит их развивать. Очень хочется прокачать "Помощь природы", хоть какая-то дополнительная защита. Ещё бы не помешало вложиться в "Усиление", "Наблюдательность", а также в атакующие умения и заклинания, разве что "Катарсис" не стал бы качать, впрочем, посмотрев на данное заклинание, убедился, что в него и нельзя ничего вкладывать, ну и хорошо. Так-так, тогда сделаем всё таким образом. По 3 очка вложу в навыки "Зоркий глаз", "Усиление", "Призыв эльк-сохра", "Познание сути"; по 4 очка в "Замедление лешего" и в "Помощь природы"; по 5 очков в "Исцеление лешего" и "Веер яда"; 7 очков в "Умник на минуту" при чём прокачаю именно количество интеллекта, которое будет выдаваться; 9 очков в "Наблюдательность"; 13 очков в один из моих основных, да что я говорю, основное атакующее умение - "Удушение лешего"; 2 очка в "Огонёк"; и последнюю единицу в "Крылатый меч". Отлично, никаких казусов не произошло, значит первая ступень на пути к становлению нормального человека из неудачника пройдена, надеюсь. Я внимательно посмотрел на то, что получилось.

Изученные умения:

"Познание сути" ур. 5, "Призыв Эльк-сохра лешего" ур.10, "Удушение силой лешего" ур.20, "Сохранарох" ур.5, "Веер яда" ур.10, "Исцеление лешего" ур.15, "Тропа Лешего" ур.12, "Поступь лешего" ур.1, "Помощь природы" ур.5, "Замедление Лешего" ур.5, "Крылатый меч" ур.5,

Изученные навыки:

"Наблюдательность" ур. 20 , "Маскировка" ур. 4, "Атлетика" ур. 7, "Следопыт" ур. 11, "Изобретатель" ур. 5, "Грамота" ур. 1, "Торговля" ур. 1, "Кожевенное дело" ур. 1, "Шитьё" ур. 1, "Кулинария" ур. 3, "Алхимия" ур. 4, "Сбор трав" ур.4, "Устойчивость" ур.23, "Зоркий глаз" ур.10, "Поиск Смерти" ур.5, "Дедуктивный метод" ур.15, "Красноречие" ур.15(10+5), "Картографирование" ур.10, "Живопись" ур.42, "Усиление" ур.10,

Изученные заклинания:

Категория не определена:

"Провалиться сквозь землю" ур. 5, "Кротовая нора" ур.15, "Катарсис" ур.2

Общая магия:

"Умник на минуту" (Время действия: 1(60 сек), Количество прибавляемого интеллекта: 4(+ 20% интеллекта)) ур. 10,

магия Огня:

"Огонёк" ур. 5,

И на душе стало сразу теплее. Хотя кое-какие странности всё же заставляют задуматься. В "Помощь природы" мне не удалось вложить более четырех очков, да и "Катарсис" всё же не даёт покоя, но в "Познание сути" не хотелось вкладывать очки, потому что не факт, что этот навык откроет мне секрет таких странных запретов. Да и мне сейчас больше сила нужна, чем "Кулинария" или "Шитьё", поэтому я вложил столько очков в "Удушение силой лешего". В умника же я вложился с большим замыслом на будущее. Это заклинание ой, какое непростое, оно просто расчудесное, но только при высоком уровне интеллекта. Можно было бы стать магом огня, но я не хотел бы вкладывать столько очков в одно из самых начальных заклинаний. К сожалению "Алхимию" и "Сбор трав" пока придется отложить в сторонку, хотя с последним ещё не всё потеряно.

Навык Наблюдательность достиг 20 уровня! Теперь вы сможете видеть ещё больше, чем прежде.

Навык Усиление достиг 10 уровня! Повышена вероятность отражения урона.

Неплохо конечно, но с моей-то удачей, да ещё и с неудачником эта вероятность будет, чуть ли не отрицательной, даже если это невозможно.

- Интересные у тебя навыки, - задумалась Нарилна. - Очень разносторонние. Многие позволят тебе выжить при большом количестве проблем, которые могут свалиться на твою голову. А вот атакующих всё же маловато, однако исцеление на довольно неплохом уровне, так что это к лучшему.

- Покажешь потом провал под землю и кротовую нору? - спросила Элейя

- Ну пожалуйста! - сказали сестры одновременно.

- Конечно-конечно, всё увидите, это весьма любопытные умения, - сказал я и спросил. - Вы готовы отправиться в лес?

- Почти, - ответила Нарилна. - Сейчас, возьму ряд зелий, которые могут пригодиться нам в процессе очистки леса.

Лидер группы: Аллон

Объединившись в группу, мы отправились в небольшое путешествие, а точнее на мою прокачку. Мелкие твари лезли отовсюду, так что я просто дубасил их удушением, от которого испытывал столько радости, что не обращал внимания на постоянно включающегося марафонца и дышал как Дарт Вейдер, чтобы придать пафосности каждой небольшой стычке. Девушки на меня иногда странно посматривали из-за подобных причуд, но взгляды эти были наполнены удивлением, а не злобой, так что я лишь посмеивался. Внимательно посмотрев на нашу необычную группу, я подумал, что мне лучше всего исполнять роль танка, ведь у меня самое большое количество ХП, да и самохил есть. Впрочем, с чудовищным количеством интеллекта и мудрости Нарилны погибнуть просто не получится, держу пари, она может одним заклинанием полностью восстановить моё ХП, да и мана у неё должна восстанавливаться тоже очень быстро, так что если прибавить ещё и мои способности с умениями, то я получаюсь абсолютно бессмертным. Главное, чтобы какой-нибудь высокоуровневый Альтаир не прикончил весь отряд, но тут я могу понадеяться на отсутствующую у меня удачу и хранителя с Риной. Держа в руке странный меч, который я так и не смог идентифицировать даже с 20-м уровнем наблюдательности, я чувствовал себя спокойней. В принципе это даже хорошо, что я не могу идентифицировать этот предмет, а то вдруг это бы оказался какой-нибудь клинок 50-го и более уровня, и чтобы я тогда делал? Закидывал врагов опилками от моей крутой палочки или бы применил проверенный способ забрасывания камнями, впрочем, у меня их всего лишь два, так что надо бы набрать побольше. На всякий случай. Так мы прошли весьма неплохое расстояние, и вскоре я увидел очень примечательную надпись, которая меня сильно обрадовала.

Вы получаете 19-й уровень! Количество опыта: (1300/200000)

Ни медля, ни секунды распределил очки параметров, вложив всё в интеллект. Танк конечно хорошо, но мне хочется быть магом и всё тут. А что такого? Я лучше буду издалека мочить не приглянувшихся личностей, чем терпеть усиленные тумаки, боль от которых будет весьма нехилой из-за этой гадкой особенности моего класса. В общем пока мы шли дальше я обдумывал возможные встречи с более серьёзными противниками, которых победить будет не так легко. Если выступать так, что я буду танком, Нарилна - хил, которая будет меня постоянно лечить, то Катта и сёстры будут ДД. В принципе у них весьма не хилый должен быть дамаг, если учитывать их силу, а Эвелетта ещё и увернётся от кучи ударов, так что это поможет Нарилне. Но тут есть ещё один вопрос, который не давал мне покоя. Если Нарилна будет постоянно меня лечить, то монстры станут агриться на неё и вот тут мне крыть нечем. У меня нет умений или навыков, присущих нормальному танку и способных направить ярость мобов на себя. В результате Нарилна может сильно пострадать, а если она пострадает или умрёт, то я не смогу себя простить, поэтому монстров придётся мутузить как проклятому. Да ещё нужно запретить Нарилне меня исцелять, только в таком случае можно будет держать агр, а ДД не подведут они и парочку ударов выдержат и увернутся, да и я их вылечу, тем самым приманив мобов обратно к себе. На словах получается всё достаточно просто, но вот как мобы в действительности поведут себя, честно говоря, не знаю и нужно быть готовым к худшему.

Как обычно зря я это сказал, ох как зря. Не знаю, кто меня постоянно за язык дергает, а может начало работу достижение "Неудачник", которое обещало просто море наивесёлейших приключений, но наш отряд нарвался на первую неприятность, вполне способную стать последней как минимум для меня.

Гаргараф, Обращённый в демона, 36 уровень

Это существо не было похоже на что-то конкретное, и понять из какого лесного зверя оно обратилось в подобный ужас, было совершенно невозможно, но это явно не жираф. Странная приплюснутая голова больше походила на крокодилью, только была несколько шире, пара рядов из зубов разного размера меня очень не радовала, особенно когда представляешь, как эти зубки впиваются в твою плоть. Тёмно-серая шкура была покрыта небольшими панцирными вставками или лучше сказать наростами, а короткий хвост выглядел как-то несуразно по сравнению со всем остальным туловищем, будто его отгрызли монстры пострашнее. И вот эта тварь весьма солидно прорычала о своём недовольстве нашей компанией, а потом подумала о гастрономических перспективах и стала заметно добрее, потихоньку подбираясь к нам.

- Нарилна назад! - крикнул я. - Старайся меня не лечить, если что, сам исцелюсь. Элейя, Эвелетта, атакуете с флангов, Катта - ты со спины. Атаку начнёте только после того, как меня начнут пережевывать. Поехали!

Схватив меч поудобнее, я кинулся на эту тварь и что было сил, то есть всеми 14-ю единицами, нанёс удар. Как и ожидалось, заметного эффекта не последовало, лишь немного крови осталось на клинке, но зато тварь разозлилась не на шутку и кинулась на меня. Честно говоря, я не ожидал, что этот моб может быть настолько прытким, так что я еле успел поставить перед собой клинок.

Вам нанесён урон 65 единиц, здоровье 345/410

Ну в принципе терпимо, как будто поезд переехал, странно что меч от такого удара на орбиту не улетел. Ещё весьма необычно, что урона не так уж много, хотя может это из-за большого количества ХП? Пока эта тварь меня повалила и стала пытаться перекусить клинок, девчонки не сплоховали. Элейя и Эвелетта эффектно превратились в грациозных оборотней волков с длинными и тонкими лапами, только шерсть у Эвелетты была такого же цвета, как и её волосы, то есть словно осенние листья. Своими челюстями они вцепились в бока чудищу, и то дико взвыло, пытаясь их сбросить, но, тем не менее, меня оно ненавидело больше, а может наоборот считало вкуснее, поэтому продолжало грызть клинок. Мощный удар Катты со спины вышел просто невероятным, и она отсекла небольшой хвост твари, заставив её отвлечься от меня. Злобная ухмылка поселилась у меня на лице, и я уже занёс клинок, чтобы разрубить эту тварь критическим ударом, но...

Вам нанесён урон 40 единиц, здоровье 305/410

Ай! Чёрт, я порезался каким-то непостижимым образом о свой клинок, и при этом ударил монстра плашмя. Шлепок мечом вышел что надо.

Вы нанесли урон гаргарафу 17 ед. урона, здоровье 326/650!

Ничего себе девчонки наколошматили этой зверюге, не ожидал, что они за такой короткий промежуток времени смогут почти наполовину скушать врага. Однако радоваться мне долго не дали, тварь посчитала подобный шлепок гораздо обиднее обесхвостования, поэтому резко извернулась и вцепилась мне в руку. Вот тут-то я и почувствовал всю прелесть своего класса с его "наикрутейшими" особенностями усиленной боли. Больно было просто неимоверно, будто руку жевали теркой, попутно подведя к ней 220 вольт.

Ваш враг наносит Критический удар!! Вам нанесён урон 105 единиц, здоровье 200/410

Получена травма "Раздробление лучевой кости"!

Получена травма "Разрыв связок"!

Получена травма! "Болевой шок"!

Получение последней, привело меня в чувство. О спасибо тебе болевой шок, чёрт бы побрал эту боль! Главное не сдохнуть прямо тут, впрочем, не сдохну, ведь у меня ещё есть возможность выстоять благодаря одному из моих любимейших достижений. Перехватил клинок другой рукой и засунул его в пасть монстру после чего провернул его там пару раз. Элейя запрыгнула на гаргарафа и довершила мою атаку, перекусив твари шейные позвонки. Единственное, что было не учтено, так это то, что мертвый монстр плюхнулся на меня. А его масса в совокупности с массой оборотня была весьма серьёзной. Как результат, я увидел следующее сообщение.

Вам нанесён урон 33 единиц, здоровье 167/410

Ну ничего, жить можно. Девушки помогли мне выбраться из-под этого гаргарафа, и только теперь я увидел ещё одно сообщение.

Получено 21000 опыта!

Вот это по-нашему! Не хило опыта привалило за одну зверюгу. В итоге даже лут есть. Нам достался хвост, десять зубов, лапа, четыре когтя и глаз. Ни у кого нет охотничьих навыков, к сожалению, даже у оборотней, хоть это и странно. Так что разделать тушу и максимально обогатиться за счёт ингредиентов не получится. Девушки отдали весь лут мне, однако я решил всё отдать Элейе, так как у самого сумка почти забита, да и нельзя мне всё собирать, девушкам тоже нужна награда за свои старания, даже такая обычная.

Нарилна применяет умение "Исцеление лешего", Вам восстановлено 243 единиц здоровья, 410/410.

- Спасибо Нари, - искренне поблагодарил я, ведь после этого, мне стало поистине хорошо, сразу хочется жить дальше. - Молодец, что послушала меня и не стала лечить во время боя.

- Не нужно благодарить, ведь это тяжело и неправильно, - девушка на секунду зажмурилась и сжала свои небольшие ладошки в кулачки. - На это больно смотреть и очень тяжело. Тот, кто может лечить, не может смотреть, как смерть подбирается к дорогим людям.

- Я...- не нашелся, что сказать, ведь я совершенно не подумал о том, что будет чувствовать Нарилна. Хм... словно какой-то диктатор. Всё ради достижения собственной цели и, невзирая на чувства и мнения кого бы то ни было. Нет, так поступать я не хочу. Она ведь прекрасно понимает, что я это делаю ради неё и поэтому ей больно смотреть как меня жрут живьём. - Не волнуйся Нари, можешь лечить меня иногда, но тогда придется сильно уменьшить силу исцеления, иначе монстр может наброситься на тебя и тогда мне будет гораздо больнее, чем, если бы он пережевывал меня.

- Хорошо, - обрадовалась девушка и я не удержался от того чтобы приобнять красавицу.

Впрочем, нужно стать нормальным лидером отряда и узнать девушек получше, чтобы понимать, что они могут и что чувствуют, иначе мы можем напасть на какого-нибудь монстра и в результате определённой цепочки событий проиграть, причем тут не нужен особо сильный враг. Как же быть, может быть найти щит что ли какой-нибудь, а то до сих пор кажется, что рука побаливает, хотя все травмы испарились. Да и лидер отряда не должен уступать по уровню всем остальным членам отряда, по крайней мере, на такое количество уровней. В общем, мне до хорошего лидера как до луны пешком.

Ваше Лидерство повышается на 2 ед, текущий уровень: 7

Описание: Вы долго раздумывали над тем, как должен вести себя настоящий лидер, и эти мысли являются первым шагом на пути становления достойного лидера. Думайте о каждом союзнике и друге, который сражается вместе с вами и помогите ему занять то место, где он способен проявить себя на все 100 или даже больше процентов, но и не забывайте о том, что у всех есть душа, чувства, мысли. Лидер не должен пренебрегать теми, кто следует за ним.

Ничего себе, так и подобные параметры тоже можно увеличить путем составления определённых умозаключений. Удивительно.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 16

Ха, да я крут. Впрочем, не совсем конечно, но я обязательно стану достаточно сильным. Достаточно, чтобы защитить тех, кто мне дорог и достаточно для того, чтобы хоть как-то влиять на мир и тех, кто в нём живёт.

- Что случилось, Ал? - спросила Катта. - Ты будто светиться начал.

- Да это мания величия разбушевалась, - усмехнулся я. - Не берите в голову. Кстати, думаю, такие поиски могут быть весьма опасными, поэтому давайте сделаем так. Элейя, Эвелетта, у вас есть навык "Обоняние", или что-то подобное?

- Да, "Чутьё оборотня", - ответила Элейя, а я ударил себя по лбу о том, что раньше не сообразил о подобном.

- Это замечательно, - я размял руки. - Не могли бы вы пройтись в радиусе ста шагов и собрать информацию обо всех, кто находится в указанном районе, но сделать это нужно аккуратно, чтобы вас никто не заметил. Навык "Маскировка" имеется?

- Конечно, - улыбнулась Эвелетта. - "Маскировка", "Незаметность оборотня", "Слияние с природой".

- Ничего себе, - удивился я весьма необычному набору навыков. - Ну с таким набором вы точно справитесь. Мы вас будем ждать здесь. Я на вас рассчитываю.

Радостные девушки отправились в разные стороны и очень быстро растворились среди многочисленных деревьев.

- Наша же задача состоит в том, чтобы разработать стратегию боя в случае, если нам встретится противник пятидесятого уровня и выше, - сказал я, посмотрев на двух красавиц. - К сожалению, в этом лесу весьма много живности, чей уровень гораздо выше двухсотого и с рядом подобных созданий я столкнулся. Мне бы очень не хотелось, чтобы подобные монстры попались нам в ближайшее время, так как я не уверен, что смогу воспользоваться кротовой норой или провалом под землю для всего отряда. А бросить вас я не смогу, ни за что и ни при каких условиях, лучше самому помереть.

Репутация с Нарилной увеличивается на 100 единиц!

Репутация с Каттой увеличивается на 100 единиц!

- Нарилна, у меня к тебе есть небольшая просьба, - я посмотрел в глаза девушки.

- Я слушаю тебя, Алексей.

- Эм... - я немного застопорился, ведь она меня ещё так не называла после того как воскресла. - Не могла бы ты мне говорить, если увидишь какой-нибудь необычный цветок, растение или гриб. Я бы хотел немного улучшить навыки сбора трав.

- Конечно, - кивнула девушка. - Только учти, для некоторых растений требуются особые инструменты, без которых их сбор невозможен. И если попадётся какой-нибудь особенно редкий, то я сама его соберу, так как при низком навыке можно попросту испортить растение.

- Может, тогда вместе попробуем собирать?

- Хм... я так ещё никогда не пробовала, - задумалась травница. - Наверное, это может сработать, впрочем, мне кажется, что когда-то и меня учили похожим образом, правда помню плохо.

- Спасибо Нари.

Спустя минут десять девушки вернулись, появившись опять с разных сторон. Я тем временем отметил на карте район их разведки, чтобы понимать, где мы уже провели поиски. Я, конечно, понимаю, что это не совсем правильно, ведь монстры постоянно перемещаются и поэтому могут забрести в район, где уже была проведена разведка, но что поделать, мне нужна какая-никакая информация. К тому же меня не просили вычистить лес полностью.

- В том месте, что ты указал, нет опасных существ, все, что встретились, весьма слабы, - ответила Элейя.

- И в соседнем тоже, - ухмыльнулась Эвелетта.

- Инициатива - это, конечно, хорошо, - нахмурился я, отмечая на карте второй район. - Но не забывай об опасности, Эви.

Репутация с Эвелеттой увеличивается на 100 единиц!

- Да-да, хорошо, - закивала девушка. - Что делаем дальше?

- Посмотрите вот этот и этот район, - показал я девушкам карту. - Мы будем внутри первого района.

Девушки тихо исчезли в кустах, а мы с Нарилной и Каттой отправились поглядеть на первый район. Как я и предполагал, в лесу оказалось полно различных трав, грибов и других алхимических ингредиентов, однако я зачастую не мог их заметить.

- Ал, погляди, это карна, - указала Нарилна на небольшие синие ягодки в траве, чем-то напоминающие землянику. - А вон там, гриб кибр.

- Это вон то чудо похожее на вулкан на ножке?

- Хи-хи, никогда раньше не думала, - улыбнулась девушка и удивилась. - Ох ты! Лепестки Агаты, удивительно!

Навык Сбор трав повышается, текущий уровень: 5

- Да где?

- Вон, смотри.

- Чёрные листья в траве?

- Это не листья, - Нарилна раздвинула траву и указала на лепестки, растущие прямо из земли. - Это такое растение, и оно весьма редкое. Из него можно приготовить ряд весьма серьёзных эликсиров и зелий, а также масел против некоторых монстров. Но его нужно срезать вот этим серпом. - Травница достала небольшой инструмент.

- Погоди, я возьму тебя за руку и помогу, возможно, это и мне поможет, - сказал я, и мы вместе срезали эти лепестки.

Навык Сбор трав повышается, текущий уровень: 7

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 17

Ваш интеллект увеличивается на 1 ед.

Неплохо, очень неплохо. Все предположения подтверждаются, значит ещё не всё потеряно, если весьма нехило напрячь мозг, то в принципе можно отыграть потерянные очки, но придётся трудно, ведь это почти сотня. В общем, предстоит ещё много дел.

- Катта, тоже приглядывайся внимательно, чтобы прокачать навык, думаю "Сбор трав" не помешает в будущем.

- Я уже его улучшила, помогая Нарилне в поисках трав и грибов, даже у сестёр он развит на довольно неплохом уровне.

- Они мне очень помогли, без них тяжко было в лесу, - улыбнулась Нарилна.

Удивительно, она стала так часто улыбаться. Это очень хорошо, надо бы подумать, как вернуть ей память и можно ли это сделать. Возможно её бабушка, в честь которой и названы были воскрешающие цветы, могла бы знать что-нибудь...

Запись в журнал. Как призывать духов?

Дальнейшие поиски помогли добыть ещё неплохое количество ингредиентов: кора старой липы, зелёный мох, одуванчик, лютик желтый, листья дикой вишни, дикая вишня, торенгул, кальгас, чертополох, белый гриб, поддубовик, и душистый длон. Торенгул оказался весьма необычным цветком с зелёными лепестками, едва выделяющимися на фоне остальной травы; кальгас - что-то вроде мха, только с маленькими малиновыми цветочками; а вот душистый длон оказался весьма солидным растением, которое было похоже на тонкий стебель без листьев, пахнущий как весьма неплохой английский чай, хотя нет, скорее как чай из трав собранных в поле, впрочем, было немного непонятно и, казалось, его запах постоянно менялся. Чтобы немного повысить прокачку навыка я набрал в инвентарь обычной зелёной травы, это, конечно же, сработало, но от обычной травы навык рос гораздо медленнее. В итоге даже такой тугодум, как я, понял зависимость роста навыка от сложности нахождения, сбора и редкости ингредиента. Сестры задерживались, и я уже начал волноваться, ведь уже прошло больше часа, а их всё не было и даже прокачанный до 15 единиц "Сбор трав", поднявшийся ещё на один уровень "Дедуктивный метод" и интеллект больше не радовали. Я заметил ещё одну весьма необычную странность - зверья в округе не было.

- Ал! - сестры появились вместе и были весьма взволнованы. - Что-то странное вон там, - Элейя указала рукой направление. - Нам не хочется туда идти, там страшно.

- Хм... - задумался я. Ну чего могут испугаться две оборотнихи? Это что-то весьма сильное, скорее всего, гораздо выше нас по уровню и не одно. Это значит, что туда ходить не нужно, именно это мне подсказывает логика. С другой стороны, если это что-то не такое уж и сильное, то мы можем его одолеть, получить много опыта и каких-нибудь ценностей, а это, я так думаю, говорит совесть. Я даже чувствую, как она заставляет меня идти в указанном направлении на поиски предполагаемых ценностей. Г-р-р!!! Но это может быть серьёзный риск. - Ну что, хотите посмотреть, что там такое страшное?

- Да! - хором ответили все девушки.

- С тобой не так страшно, - сказали сестры.

- Но я ведь почти вполовину слабее вас.

- И всё равно.

- Ну что ж, тогда идём, - уверенно сказал я и повел всех за собой, однако чем ближе мы подходили, тем сильнее колотилось моё сердце. А что если там какая-нибудь высокоуровневая гадость из Садов Смерти? А что если нам не хватит сил? А что... да много ещё чего. По пути я уже придумывал тактику взаимодействия с неизвестным монстром. - Я выгляну первым и подойду поближе, если что, бегите подальше отсюда, я потом вас найду. Как минимум один смертельный удар я выдержу. Сестры, используйте "Ускоренный бег"; Катта, используй "Рывок"; Нарилна, тебя я кину под землю, так что не волнуйся. Если что, потом и девчонок тоже. Если монстр будет слабее, действуем также как и с гаргарафом. Нарилна, исцеление только если моё здоровье снизится ниже 65%, иначе монстр атакует тебя сразу же, а так ещё будет шанс вывернуться. Всем всё понятно?

- Да, - тихо ответили девушки, чтобы не привлечь предполагаемых монстров.

- Отлично, - вздохнул я, хотя всё было не отлично и мне очень сильно не хотелось, чтобы меня жевали. - Активируйте заранее все усиливающие навыки и подготовьтесь.

Я призвал эльк-сохра, и на моей голове появился тёмно-фиолетовый мухомор, который радостно подпрыгивал на месте. Все основные параметры увеличились на десять. Теперь буду тебя часто призывать, жаль, что раньше этого не замечал. Я тихо и аккуратно приближался, стараясь дышать через раз и двигаться так, словно я невесомая пушинка неспособная раздавить тонюсенькую веточку. Получалось так себе, но всё же эти действия вселяли немного уверенности, да и гриб вёл себя на удивление спокойно. Мне бы его спокойствие.

Навык Маскировка повышается, текущий уровень: 6

Ой как не вовремя всплыло окошко, брысь. Я аккуратно выбрался из кустов на небольшой луг. Каково же было моё удивление, когда я там никого не увидел. Я, конечно же не стал сразу успокаиваться и расслабленно идти вперёд, нашли дурака. Я столько ужастиков пересмотрел, где были схожие ситуации, и самого самоуверенного, который думал, что опасность уже позади монстры кушали первым. Так что ни фига, такой глупости от меня не ждите, я и так их уже много наделал. Вдруг монстр обладает невидимостью? От этой мысли пошли мурашки по коже, и я посильнее сжал рукоять меча. Однако я уже дошел до каких-то странных и весьма знакомых на вид цветков, но никто меня до сих пор не сожрал. Я сорвал один такой цветок и прочитал описание.

Зверобой

Описание: Весьма редкое и очень необычное растение. Каждая часть растения способна дать свой собственный эффект, поэтому будьте аккуратны с использованием данного растения в эликсирах. Существует поверье, что зверобой, когда-то давно смог свалить очень могущественного лесного духа, чем-то напоминающего большого кабана.

Возможные Эффекты: "Исцеление ожогов", "Исцеление", "Ускоренное заживление", "Уязвимость к солнечному свету", "Улучшенное восприятие", "Сопротивление унынию", "Погибель зверей", "Уязвимость к ударам".

Примечание: Для людей данное растение неопасно и ряд эффектов действует только против зверей или демонов. При помощи знающего алхимика можно сделать эликсир, в котором были бы закреплены нужные свойства.

Волкобой

Описание: Редкое растение с фиолетовыми цветками. Опасайтесь его, ведь яд, который находится в цветках и стебле очень мощный, однако капля яда способна нести в себе исцеляющие эффекты. Ходят легенды, что волкобой поборол множество волков и оборотней, его запах до сих пор заставляет трястись от страха представителей этих видов. Когда-то давно волкобой вырос в месте, где произошло кровавое сражение и падальщики так и не смогли подойти к трупам погибших, которые в последствие поглотила земля. С тех пор его иногда называют Стражем Усопших.

Возможные Эффекты: "Противоядие", "Судороги", "Погибель оборотней и волков", "Накопление яда", "Слияние с ядом", "Ядовитый взгляд", "Сопротивление Ядам".

Примечание: Чтобы создавать зелья из волкобоя, требуется очень высокий навык алхимии и создания ядов. Страж Усопших является родственным видом волкобою и растет только в местах кровавых битв, поэтому не стоит называть волкобой так.

Уморка

Описание: Очень редкое растение, если вы его встретили, то вполне можете считать себя везунчиком, а если вы являетесь алхимиком или знаете того, кто может делать эликсиры из него, то знайте, удача всегда ходит где-то рядом с вами. Отпугивает злых духов и источает просто чудесный запах, который заставит смеяться даже самого печального человека.

Возможные Эффекты: "Сопротивление унынию", "Смех".

Примечание: Подробная информация о растении отсутствует, так как мало кто встречал его в лесу. Есть вероятность, что те, кто узнал эффекты этого растения, просто не захотели делиться знаниями с остальными в виду их невероятных свойств.

Ага, везунчик. Я усмехнулся, прочитав описание последнего цветка. Даже любопытно, что так много описания открылось такому дилетанту как я. Ну ладно зверобой тяжело с чем-то спутать, да немного информации о нём я знал ещё в том мире, а вот с волкобоем сталкиваться не приходилось. Может у нас он как-нибудь по-другому назывался? Уморилка же действительно заставила улыбнуться своим описанием. Эх, зря боялся, девчонки просто испугались волкобоя.

- Девчонки, можете выходить, это всего лишь растения. Элейя, Эвелетта повяжите какие-нибудь тряпицы вокруг носа и рта. Нарилна, помоги мне собрать часть этих растений, думаю, они ещё могут пригодиться. Катта, будь настороже, мало ли что.

В следующий миг мухомор больно кольнул меня, и сработали сразу несколько навыков. "Зоркий глаз", "Поиск Смерти" и "Наблюдательность". Тот, кто забрал несколько жизней объявился в пятидесяти шагах от нас.

Навык Наблюдательность повышается, текущий уровень: 21

Навык Зоркий глаз повышается, текущий уровень: 11

Навык Поиск Смерти повышается, текущий уровень: 6

Из леса выбралось весьма уродливое существо с маленькими крыльями и какой-то ерундой в руках.

Адский бес, Низший демон, 52 уровень

Вот это уже серьёзно, но повезло, что он один. Тьфу, эта гадость обгладывала козлиную голову, где хоть нашла, козы ведь только в деревне водятся. Ну что ж, опробуем свои силы на этом недоразумении. Надеюсь, не помрём.

- Девчонки, спрячьтесь пока, действуем по плану гаргарафа, - тихо сказал я своей группе и направился прямиком к уродцу. - Эй, кривомордышь косоглазый! - громко поприветствовал я беса. - К пластическому хирургу в другую сторону, впрочем, тебе вряд ли поможет. Как говорится, горбатого могила исправит, проверим?

Видимо уродец, вполне неплохо понимает речь, ведь взъярился он не на шутку и кинулся на меня, усиленно размахивая крыльями и откинув при этом недоеденную голову. Я попытался увернуться и при этом загородился мечом, но с моей-то ловкостью, естественно пришлось огрести. Впрочем, не так больно, как я думал, но на какой-то миг я тоже научился летать.

Вам нанесён урон 52 единицы, здоровье 358/410

- За правду не бьют, - огрызнулся я. - Ты морду-то свою видел? Таких уродцев даже в аду не сыщешь. Тебя, наверное, боятся даже твои родственники, а владыка ада держит тебя в своём войске только потому, чтобы мучить твоим внешним видом неугодных.

Видимо я угадал, и сия сущность решила выразить всё недовольство за свою жизнь на мне, однако я кардинально против подобного шага. Но я тоже не лыком шит, поэтому в этот раз не стал загораживаться мечом, а выставил его острием навстречу летящему бесу. Удар был силен, но и этот гад получил своё.

Вам нанесён урон 34 единицы, здоровье 324/410

Вы нанесли критический урон бесу 57 ед. урона, здоровье 813/870!

Ну-у, я просто слабенький, поэтому так немного урона, скорее большую часть он нанёс себе сам. Бесу это не понравилось, и он попросту решил подлететь помедленней, после чего откусить мне голову. Вот тут-то и вступили в игру девчонки. Элейя и Эвелетта неожиданно напали на гада с разных сторон и откусили крылья. Катта использовала рывок и ускорение, запрыгнув уродцу на спину, после чего воткнула меч. Душераздирающий рёв, который издал бес чуть не заставил голову лопнуть, и похоже такой эффект почувствовали и девушки. Бес резко развернулся и швырнул Катту метров на двадцать. Она весьма сильно приложилась о дерево и не смогла встать. Около оборотних возникли какие-то странные знаки и письмена, после чего они схватились за головы и упали. Буквально секунда и Катту окутало светлое сияние, после чего девушка начала вставать, разминая шею и перехватывая поудобней меч. Потом зазвенели хрусталики, и письмена демона разрушились, а сестры отпрыгнули в сторону. После всего этого меня будто ласково обняли, и стало так тепло, а здоровье полностью восполнилось.

Нарилна применяет умение "Объятия света", Вам восстановлено 86 единиц здоровья, 410/410.

Наложены эффекты: "Сопротивление Темной магии", "Сопротивление эманациям Адской Бездны".

Бес был явно не в восторге от подобного, но и не сказать, чтобы он чувствовал себя обречённым. Уродец быстро зашевелил руками, и девушки кинулись на него с разных сторон, однако натолкнулись на невидимый барьер и отлетели в стороны. Бес очень нехорошо поглядел в мою сторону, обещая мне самые страшные мучения столь зловещим взглядом. Но бежать мне некуда, нельзя же бросать свой отряд, поэтому я применил удушение. Довольно мощная лиана вынырнула из-под земли и обвилась вокруг горла беса. Ага, значит, под землёй ты барьер не поставил, муа-ха-ха. Ну теперь огребай. Ещё трижды активация удушения, потом веер яда, и замедление.

Эльк-сохра усиливает действие яда. На врага наложен эффект "Яд эльк-сохра"!

Теперь не буду отзывать этот гриб вообще, хоть он и кушает ману. Бес снял барьер и, несмотря на то, что его душили четыре лианы в облаке яда, он посмотрел на меня как ни в чём не бывало и кинул самый настоящий огненный шар! Увернуться у меня не получилось. Страшная вспышка боли, яркий свет затмил всё вокруг, меня швырнуло на землю и охватило пламя.

Вам нанесён урон 86 единиц, здоровье 324/410

На вас наложен негативный эффект "Поджог"!

Вам нанесён урон 4 единицы, здоровье 320/410

Вам нанесён урон 5 единиц, здоровье 315/410

Вам нанесён урон 3 единиц, здоровье 312/410

А-а-а-а!!! Я катался по земле и орал от такой боли. Мысли метались, и страх заполонял сознание. Я не знал, что делать и как снять этот чёртов эффект. Главное, чтобы гриб не сгорел, поэтому я сразу же отозвал эльк-сохра. Такое ощущение, что я горел полвечности, но оказалось, что всего пятнадцать секунд. Одежка на мне покрылась сажей и частично почернела. Боль стала меньше, но уходить не спешила.

Навык Устойчивость повышается, текущий уровень: 24

Я посмотрел на уровень здоровья и пришел к выводу, что я себя слишком сильно переоценил. Здоровье 261/410. Нехило так поджог отнял. Ну я тебе сейчас покажу, малорогая сволочь. Нарилна восстановила мне ХП, и опять я почувствовал, что такое хорошо жить и как хорошо иметь хила в команде. Я наложил на себя исцеление лешего и побежал на эту гадость всячески крича и обзывая его. Уродец соизволил обратить на меня внимание и решил повторить атаку, но тут подоспели девчонки. Катта нанесла серию мощных ударов, а сестры вцепились в руки и выхватили солидные куски демонического мяса. Бес взвыл и его огненный шар резко увеличился в руке и взорвался, разметав девчонок в разные стороны. Низший демон впал в безумие и кинулся на меня. Не знаю, что мне взбрело в голову, но я взял свой меч и кинул в гада. По удивительному стечению обстоятельств, и, не взирая на достижение "Неудачник", я попал прямо в глаз этому недоразумению. Клинок вошел в голову по рукоять, однако это никак не повлияло на траекторию бега монстра. Пришлось от него убегать, заодно отведу подальше от девчонок, чтобы их смогла вылечить Нарилна. Не найдя ничего лучше, я побежал к тому месту, где росли редкие растения. Пробежал так быстро, что увидел перед собой надпись.

Получено достижение: "Спринтер ??"

Описание: Бегайте чаще и как можно быстрее, только так вы обретёте небывалую выносливость и силу, а заодно укрепите собственное тело.

Награда:

+ 2% к скорости бега, + 2% очков к общему уровню Выносливости и Силы.

Я и не заметил, что бес почти догнал меня и собирался цапнуть. Выхватил пучок трав и сунул ему в пасть. Это произвело поистине фантастический эффект. Бес схватился за горло и начал верещать. Отряд, не теряя времени даром, начал наносить множественные удары, и даже я, вытащив свой меч из башки монстра, принялся вновь поливать его градом ударов. Одновременно с этим я вновь призвал эльк-сохра и начал по откату использовать удушение, замедление, веер яда. Спустя совсем небольшое количество времени мы наконец-то одержали победу. Я упал на мягкую траву от какой-то усталости. Тяжело, очень тяжело далось сражение. Взорвавшийся огненный шар сильно ранил девчонок, и если бы Нарилна не успела заранее наложить заклинания, то Эвелетта бы умерла, а за ней бы спустя пять секунд, отправилась бы Катта. И это была бы моя вина. Не нужно лезть к противникам о которых ничего не знаешь. Вот только демонов-то я не ожидал встретить, по крайней мере, в этом районе леса, ведь эти места находятся довольно далеко от того, где стоит один из Владык Адской Бездны. Но это лишь оправдания, в этот раз мы победили, но что может получиться в следующий? Мне нужно стать сильнее, но не любой ценой.

Получено умение "Насмешка".

Описание: Ваши оскорбления не прошли мимо ушей низшего демона, и они были весьма обидны для представителя Адской Бездны. Насмешка всегда помогала в бою, заставляла впасть противника в ярость, тем самым отвлекая его от ваших союзников. Однако помните, что ярость увеличивает некоторые атаки противника, так что его удары по вам будут сильнее. Если ваша Насмешка особенно уязвит противника, то его интеллектуальные способности несколько снизятся.

Класс навыка: Обычный

Уровень навыка: 1

Навык Крылатый меч повышается, текущий уровень: 6

Фу-ух, я поднялся и направился к трупу демона, чтобы посмотреть, что за лут нам достался.

Получено 123000 опыта!

Ну ничего ж себе, а за медведя было совсем чуть-чуть, что за фигня? Хотя я всё равно рад такому нехилому количеству опыта. Вокруг девчонок начали вспыхивать световые ауры и улыбки озарили их прекрасные лица. Каждая из них получила новый уровень.

От беса нам достались два маленьких рога, крыло, копыто, зуб, эманации Адской бездны, маленький золотой самородок, сера и поисковое устройство. Вот последнее было полным сюрпризом, даже большим, чем то, что достижение "Неудачник" пока не проявило себя, хотя я могу и ошибаться.

Глава 3

Спасение. Поиски несуществующих ингредиентов. Задачка для демона.

Ориана не знала, сколько она пыталась вырваться из этих пут, но ей показалось, что прошла уже целая вечность, а может даже немного больше, однако она не оставляла попыток выбраться. Множество мощнейших ударов эти оковы держали, как ни в чём не бывало, даже царапин не осталось от тяжелых латных рукавиц, которые стали выглядеть серьёзней с каждым нанесённым ударом. Вот только путам было плевать на всё, ведь они выполняли свою задачу. Глубоко вздохнув, принцесса решила передохнуть и облокотилась на дерево. Было чертовски обидно сидеть здесь, вместо того чтобы идти по следу убийцы и заставить его ответить за свой поступок. Орианна поджала ноги и уткнулась головой в колени, предательская слезинка скатилась по щеке. Как же неприятно быть такой слабой. Если бы она была сильнее уровней на сто или двести, то разнесла бы ко всем темным богам и путы, и убийцу, и камень неподалёку, и даже это чертово дерево, которое оковы так ласково обнимают.

- Хм... - задумалась девушка. - Как я сразу не догадалась! Нужно просто разломать дерево, а от оков избавлюсь позже.

Однако всё было не так просто. Путы держали крепко и изогнуться так, чтобы ударить по дереву было довольно проблематично, да и удар выходил слабым. Злость из-за своей беспомощности и слабости сделала своё дело, и один из ударов стал критическим. От дерева полетела труха, вот только Альтаир подобное предусмотрел и путы выдали весьма мощный электроразряд, заставивший принцессу выгнуться от боли.

- У-х-х, - Орианна прижала к себе руки и убрала в сторону многочисленные сообщения о травмах. - Чтоб ты Эбрис встретил в тёмном переулке.

- Не стоит упоминать о тёмных богах, они могут обратить на тебя своё внимание и тогда твоё положение станет ещё хуже, - из-за дерева вышла крупная лисица с изумрудными волосками чуть выше лба. - Что же ты забыла так далеко от города?

- Силу, чтобы отомстить за будущего мужа.

- Хм... интересно, - задумчиво посмотрела на неё лиса. - А он знает о том, что станет твоим мужем?

- Ещё нет, - нехотя призналась принцесса. - Но это дело времени. Мне нужно его найти, а ещё отомстить его убийце.

- Два таких сложных дела одновременно у тебя решить не получится, так что же ты сделаешь сперва? - прищурившись, спросила Рина. - Отомстишь или отправишься на поиски своего возлюбленного?

- Найду возлюбленного, - незамедлительно ответила Орианна. - А вот потом мы вместе настучим тому страннику по голове, чтобы у него мыслей прибавилось. Может после этого он начнёт думать, прежде чем нападать на герцога.

- Интересное предположение, но как показывает практика, совершенно ошибочное. Я уже столько раз била подобных по голове, но они приходили ко мне вновь, чтобы получить по своим мозгам ещё посильнее, - оскалила лиса клыки в некоем подобии улыбки. - Хорошо, я тебе помогу.

Рина подошла поближе, ударила лапкой по одному стыку, второму, третьему, после чего путы ослабли и опали на землю, лишившись своей хватки. Лиса взмахнула хвостом и заклинание молнии, наложенное на дерево, развеялось, пару раз пройдясь электрическими разрядами по пушистому хвосту, бесследно растворяясь в рыжем мехе.

- Спасибо, - поблагодарила принцесса спасительницу. - Теперь нужно отправляться на поиски.

- И где же будешь искать? - прищурившись, спросила лиса и слегка улыбнулась.

- Не знаю, - приуныла девушка. - Возможно, мой брат сможет сказать больше.

- Вернись пока к себе домой и восстанови силы. Твой будущий муженёк сейчас немного занят, поэтому не ищи его некоторое время, - сказала Лиса. - А теперь следуй за мной, этот лес может быть опасен для тебя, так что не отставай.

- Сейчас, только возьму с собой путы.

- Зачем они тебе?

- Это не мне, - улыбнулась принцесса. - Он любит собирать необычные вещи, думаю, и этот артефакт ему пригодится.

- Вполне возможно, - хихикнула лиса и нырнула в кусты меж деревьев, а принцесса поспешила следом.

Человек и орк стояли неподалеку от большого магазина алхимических ингредиентов в городе Скарген. В столице империи Эренвар было множество самых разнообразных лавок, магазинов, рынков и друг мест торговли, однако ингредиентов, которые нужно было найти по заданию, нигде не было, да и никто о них не знал. Они наблюдали, как их друг яростно спорит с торговцем и никак не может договориться. Но уже спустя минут десять торговец сдался, и гном с довольным выражением лица вышел из магазина.

- Не иначе как удачно поторговался, - ухмыльнулся Каравел.

- Ну как, есть что-нибудь по нашему заданию? - с нетерпением спросила Брафмапутра. - Ну! Не медли!

- Да нет ничего ни об одном из ингредиентов, - вздохнул Дваголд. - Но мне удалось сбить шестьдесят процентов стоимости лепестков мандрагоры, вы только вдумайтесь в эти чудовищные цифры. ШЕСТЬДЕСЯТ процентов, да я просто бог торговли. Теперь можно их загнать по двойной цене, ведь штука весьма редкая.

- Ты прям как предприниматель из прошлого, - усмехнулся человек и наигранно выдал фразу. - Всё, что меньше трёхсот процентов прибыли, прибылью не считается.

- Ага, налогами не облагаемся, растратам не подлежит и является личной собственностью владельца. Эх-х, да куда там, - махнул рукой гном. - Мне бы за сто двадцать продать, а ты про три сотни говоришь. Вот взял, и всё настроение испортил, братец.

- Да не расстраивайся ты, у тебя ещё всё впереди, - примиряюще похлопал гнома по плечу Каравел и, указывая другой рукой вдаль возвышенным голосом произнёс. - Где-то там за горизонтом ждёт тебя заветная прибыль и заветный звон золотых монет.

- Тьфу на тебя, - сплюнул на брусчатку коротышка и надвинул шлем на глаза, чтобы не видеть мелькающих на линии горизонта золотых гор и своего брата заодно. - Пойдём в ещё одно место, впрочем, тебя бы я послал совершенно в другое и оно тоже где-то за горизонтом.

- Торговец всё же что-то подсказал? - вмешалась в небольшую перепалку сестра.

- Да, - ответил брат. - Как найти одного старика, который знает об алхимии всё. Заодно он добавил, что если об этом не знает старикан, то этого попросту не существует.

- Ну это ещё не факт, - хмыкнул старший брат.

- Ещё какой. После всего услышанного, того старика вполне можно считать живой энциклопедией по алхимии, биологии, зоологии и ещё большой куче других логий.

- Ну это опять же не доказывает, что он знает всё. Вот к примеру. Я заметил, что ты засмотрелся на горизонт и увидел там золотые горы, которых почему-то не вижу я, но это же не значит, что с ума сошел именно ты, - Каравел еле сдерживался от смеха, наблюдая за стремительно вскипающим гномом.

- Хватит болтать, пойдёмте, - сказала Брафмапутра.

- Мне вот стало кое-что любопытно, - почесал голову гном. - Где нам найти безымянного, ведь срок прошел, а у нас по-прежнему нет ингредиентов?

- Найдём как-нибудь.

- Ой что-то я сомневаюсь, - скривился Дваголд. - Да ещё мы были не до конца откровенны с этим человеком. Хотя мне кажется, что он заметил истинную личность Брафмапутры.

- Да что там замечать, - махнул рукой Каравел. - Сестре тяжело прикинуться здоровым мужиком.

- Однако ещё никто не раскусил, - усмехнулся гном. - Впрочем, админам ни к чему знать, что кто-то смог обойти их систему создания персонажа.

- Меня больше удивляет, почему она сделала такого здорового орка, а не копию себя, - старший брат посмотрел на сестру.

- Я же уже говорила, что мне не нужно излишнее внимание, - рыкнул орк.

- Ой, боюсь-боюсь, - с наигранным страхом произнёс Каравел. - Есть-то пигалица, вот и создала такую громадину, чтобы почувствовать себя выше других. Так что не от мужского внимания ты прячешься.

- Ну тут ты не прав, Федь. Сашка у нас красавица, каких ещё надо поискать, так что её можно понять, - сказал Дваголд. - Да она ещё и наши кулаки бережет, а то последнее время её хоть из дому не выпускай, всё норовит прилипнуть какой-нибудь чудила. Только кулаками и отлепляем.

- Ну это ты верно подметил, - резко остановился Каравел. - Уж не к старому ли Гинерту ты нас ведёшь?

- Именно к нему, - удивился гном и спросил. - А как ты узнал?

- Да сталкивался я с ним ещё в начале своего путешествия, - Федор почесал голову. - Идите лучше без меня, а то он ничего не скажет. Не заладилась у нас с ним дружба. Ваня, не вздумай с ним торговаться, иначе без гроша останешься. Старикан он весьма умный, но сварливый до безумия. В общем, я пока прогуляюсь.

- Ну давай-давай, - проводил гном брата взглядом и мысленно поставил себе галочку "Переторговать старика".

Спустя ещё полчаса они наконец-то добрались до искомой лавочки. С виду невзрачное местечко уступающее предыдущему магазину вдвое, находилось буквально в получасе с небольшим от центра города. Блёклая вывеска, свидетельствующая о том, что последний раз её обновляли лет сто назад минимум, такая же дверь, не обделённая вниманием времени. Многочисленные вмятинки, видимо остались от давнишних открытий данной двери хорошим ударом ноги обутой в латный сапог. Однако, несмотря на это отполированная бронзовая ручка явно говорила о том, что данное место пользуется большой популярностью. Гном потянул на себя и хлипкая дверца со скрипом открылась. Где-то в глубине дома послышалось булькание.

- Проходите, - раздался старческий голос. - От входа налево и прямо. Сейчас подойду.

Внутри оказалось довольно интересно. Множество шкафов с разнообразными ингредиентами и книгами, от которых ломились полки. Резные стулья, словно новенькие, стояли около изящного стола в комнате по правую сторону от входа. В указанном стариком месте располагался прилавок, небольшой столик и пара-тройка мягких кресел. За прилавком появился старик, очень похожий на сказочного архимага. Длинная седая борода была ухожена, впрочем, как и одежда этого алхимика. Старенькие очки в золотой оправе выглядели бы стильно даже в мире, из которого и пришли гости. Просторные одежды походили на мантию, и единственный изъян на них заключался в ряде небольших пятен оставленных какими-то реагентами.

- Чем могу помочь?

Гинерт Маллен, Мастер алхимик, 489 уровень

Не слабо раскачался старикан, его вряд ли кто-то смог бы победить из странников, ну разве что армию выставят, впрочем, и тут не факт.

- Нам необходима информация о нескольких ингредиентах, - сказала Брафмапутра, пока её брат задумался.

- Без проблем, - ответил старик. - Что за ингредиенты вас интересуют? Из какого уголка мира? Какого типа, редкости? Какое количество и какой стоимости?

- Начнем, пожалуй, с хрустальной воды, - продолжила девушка в обличие орка.

- Хм... - задумался старикан, и гному показалось, что эта задумчивость наигранна, после чего увидел перед собой надпись.

Навык Чутьё торговца повышается!

- Я тут недавно приобрёл изысканные лепестки мандрагоры, возможно отвар из столь редкого ингредиента может помочь вам вспомнить необходимую информацию, а также рецепт весьма любопытного зелья. Держу пари, вы с таким ещё не сталкивались.

- На что спорим? - клюнул на наживку старикан.

- Что скажете по поводу тысячи золотых и парочки ингредиентов из вашего запасника на выбор? - ехидно спросил гном.

- Говорите излишне самоуверенно, но что кроме жалкой тысячи золотых вы способны предложить мне, - ответил с таким же ехидством старикан. - Ну разве что лепестки мандрагоры.

- Может, вы сами выдвинете предложение? - продолжил Дваголд.

- Хорошо, - кивнул Гинерт. - Если выигрываю я, то плюс к предыдущим пунктам вы скажите, кто вам рассказал обо всех ингредиентах, о которых вы меня спросите.

- Идет, однако, вы обязуетесь рассказать всё об ингредиентах, о которых мы вас спросим, - согласился гном и пожал руку старику, после чего комнату озарила яркая вспышка подтвердившая заключенный спор.

- Вот хитрец, - прищурился алхимик. - Ну что ж, тогда слушайте. Хрустальная вода, можно сказать, легенда, которую никто не видел, впрочем, слышали об этой легенде тоже не многие. Только настоящие мастера в процессе своего становления сталкивались с упоминаниями об этом ингредиенте. Поэтому мне стало интересно, от кого из них вы об этом узнали, и почему не спросили о ней у того человека.

- Потому что... - не успела сказать Брафмапутра, как её остановил гном.

- Эта информация вам достанется по результатам спора, если вы, конечно, выиграете. Не стоит нарушать спор и пытаться выведать всё заранее.

- Ну что ж, - не стал отнекиваться старик и продолжил. - По слухам хрустальная вода способна заморозить время, впрочем, даже не так, она способна его остановить. В пользу того, что этот ингредиент существует, говорят весьма солидные доказательства. Мне однажды встретился цветок Дайкирис, если бы вы были алхимиками, то знали бы, что этот редчайший цветок расцветает всего на три часа раз в тысячу лет. Я наткнулся на него, и он не завял даже спустя три часа, а потом и три дня, и даже после трёх месяцев он по-прежнему цвел. Я думал, что это какая-то особенность именно этого растения, проявившаяся вследствие эволюции, однако это было не так. Вблизи цветка всё время замирало. Возможно, когда-то на него попала капля хрустальной воды, поэтому цветок теперь будет вечно радовать красотой других.

- Но если даже капля этой воды останавливает время вокруг себя, то, как её набрать в какой-нибудь флакон? - спросила Брафмапутра.

- Весьма достойный вопрос от орка, - кивнул старик, видимо забыв, что странники могут быть умными или глупыми вне зависимости от расы. - Для того чтобы набрать хрустальной воды нужен артефакт, который тоже никто не встречал. Сосуд пустоты - это невероятная вещица. Этот артефакт состоит из пустоты, поэтому время ему безразлично. Скорее всего, такие сосуды невозможно уничтожить. Однако они вероятнее всего вымысел. К такому выводу я пришел, проконсультировавшись с солидным количеством чародеев.

- Любопытно, очень любопытно, - гном погладил бороду, подражая старику. - А что насчёт белого сияния.

- О-о, - улыбнулся старик и облокотился на спинку кресла. - Редко странники вызывают у меня доверие, но вы как раз являетесь подобной редкостью, что весьма удивительно. - Гинарт прикрыл глаза. - Первый раз я услышал о Белом сиянии Алирры ещё будучи весьма молодым алхимиком. Это сияние представляет собой прекрасный белый цветок, который способен вернуть к жизни недавно умершего человека или излечить любую, абсолютно любую болезнь, регенерировать части тела и даже немного заживлять раны души. Но как водится среди подобных легенд, встретила этот цветок только одна травница. К сожалению, подробностей мне известно мало и почему она не показала цветок остальным, чтобы ей поверили, да и как узнала о его свойствах мне неизвестно. Но вот красавицей она была просто неописуемой, да и мастеров-алхимиков её уровня я никогда не встречал. Я даже был учеником у неё некоторое время. Наверное, это были самые лучшие годы моей жизни. Жаль, что всё так закончилось.

- Как?

- А вот это уже узнайте у кого-нибудь ещё, мне не хочется вспоминать об этом. Иначе опять приду в ярость, и придется отстраивать пол столицы. К сожалению, подобное уже случалось, - вздохнул старик, но сожаления в его глазах не было, разве что об упоминании имени Алирры. - Эх-х, всё-таки из-за вас вылезли воспоминания, тёмные боги их побери.

- Уважаемый Гинарт, не могли бы вы ещё рассказать о семенах священной каменной липы, глазах костяного медведя, изумрудных волосах лисы, мухоморе с головы лешего и крови нейтрала.

- Хм... хм... - старик задумался основательно, подозрительно поглядывая то на гнома, то на орка. - Интересно. Ну что ж, раз обещал, то расскажу. Семена священной липы вполне себе можно достать, просто искать их замучаетесь, но они существуют и ничего особенного о них мне неизвестно, ну разве что, они являются неплохим связующим ингредиентом. Глаза костяного медведя... это поинтереснее, мишек-то костяных я видел. Редкие обитатели в нашем мире, но зачем вам их глаза? В принципе сильный маг, думаю, без особого труда их достанет, но их свойств я не знаю. Просто не задумывался никто особо. В Садах Смерти ни у кого нет желания очутиться. Мухомор с головы лешего... эльк-сохра, если я правильно помню, это верный помощник хранителей лесов, так что достать этот гриб будет очень, очень проблематично, да и сам эльк-сохра зачастую представляет серьёзную опасность. По поводу свойств, тут всё зависит от вида гриба, не думаю, что свойства эльк-сохра могут повторяться, так что, проще говоря, они уникальны для каждого конкретного гриба. Изумрудные волосы лисы... звучит интересно. Никогда раньше не слышал об изумрудной лисе, поэтому ничего сказать не могу. А вот кровь нейтрала это вообще что-то непонятное. Кто такой нейтрал? Где он обитает? На что способен и существует ли вообще? Надо будет поискать информацию. Мне даже стало интересно, для какого зелья эти ингредиенты, да и кто сможет его приготовить? Ну что ж рассказывай свой рецепт, и посмотрим, сталкивался я с подобным или нет.

- Рецепт весьма и весьма прост, - размял пальцы Дваголд. - Это сыворотка ясной памяти. Для начала необходимо разогреть ключевую воду, но не доводить до кипения. Потом высыпать сушеных листьев мандрагоры и дать настояться ровно две минуты, после чего бросаем в раствор золотые монеты по одной до полного восстановления памяти.

- А-ха-ха, неплохо-неплохо, - рассмеялся старик и утёр слезу, выступившую от смеха. - Но не ты один такой умник. Мне уже известен подобный рецепт, так что выкладывай свою тысячу золотых и лепестки мандрагоры. И не забудь рассказать о том, кто вам поведал об этих ингредиентах.

Гном был несколько ошарашен подобным исходом, что его бы хватил сердечный приступ, если бы он не был так крепок здоровьем. Однако дар речи он потерял и просто не мог произнести больше слов или сдвинуться с места, будучи парализованным своей впечатляющей гномьей жадностью.

- Постойте уважаемый Гинарт, вы ведь тоже не выполнили свою часть сделки, - пришла сестра на выручку. - Вы явно поведали нам не всю информацию об ингредиентах и утаили довольно многое.

- Да не может такого быть, - старик был сама невинность. - Я бы не посмел.

- Вы рассказали нам многое, тем самым обойдя правило спора, однако не всё и это видно по вашей необычайной заинтересованности нашим вопросом. Вы явно знаете о местоположении, как минимум одного ингредиента.

- Ха, допустим, - улыбнулся алхимик. - Но в споре про местоположение речи не шло, только информация, а также не оговаривалось, что есть информация. Поэтому я просто изложил общую.

- Выходит все останутся при своих, - улыбнулся орк. - И спор можно считать законченным в ничью.

- Хитро, - кивнул алхимик. - Выудили из меня информацию задаром и ничего не предоставили взамен.

- Если бы вы были предельно честны с нами, то вполне бы смогли выиграть спор и получить не только жалкую тысячу золотых с лепестками мандрагоры, - Брафмапутра сделала акцент на слове "жалкую" полностью подражая недавним словам старика. - Но и информацию о том человеке, который и поведал нам об ингредиентах.

- Ну что ж спасибо, - вновь кивнул головой Гинарт в знак благодарности. - Значит это человек, что ж это значительно уменьшает круг лиц.

- Ой! - растерялась девушка в обличие орка.

- Пойдём, - очнулся наконец-то гном, которому не пришлось отдавать свои ценности злобному алхимику.

- Приходите ещё, - добродушно улыбнулся дедуля, глядя на закрывающуюся дверь. - Дом, подготовить список всех алхимиков и чародеев расы людей, которые интересовались услышанными ингредиентами за последние двести лет.

- Будет исполнено, мастер, - раздался голос, возникший, словно из ниоткуда.

- Вот и замечательно, - широкая улыбка застыла на лице Гинарта Маллена. - А я пока попробую эту сыворотку ясной памяти, о которой упомянул гном. Может действительно поможет, хе-хе-хе.

- Злобный старикашка, чуть не обул меня как следует, - бурчал гном себе под нос.

- Ты хотел сказать, чуть не обобрал тебя до нитки, - хихикнула девушка, однако из-за тела орка это прозвучало, как рычание.

- Нечего надо мной смеяться. Впрочем, спасибо тебе. Я как подумал, что мне нужно будет отдать ему всё своё невероятное состояние, то мне чуть плохо не стало. Хорошо, что мы в игре, а то бы точно приступ случился бы. И ведь я помнил, что оставил лазейку, но возможная потеря попросту меня вывела из строя, - глубоко вздохнул гном, опираясь на стену ближайшего дома, одновременно с этим утерев несуществующий пот якобы выступивший на лбу. - А он ещё назвал эту тысячу жалкой. Старый пердун.

- Да не злись, я ведь тоже опростоволосилась, чуть не рассказала ему об Аллоне.

- О ком?

- Ну так звали же ого человека, который дал нам задание.

- Хм... как-то я не обратил внимания на его имя, - почесал голову Дваголд. - Ты уверена, что ничего не напутала?

- Уверена, - твёрдо заявила девушка и ударила себе кулаком в грудь.

- Тогда почему задание называется "Помощь Безымянному"? - задумался гном. - Чувствуется мне, что наш наниматель ой как не прост.

- Неужели думаешь, что он плохой?

- Не знаю, но не похож он был на злодея, - продолжал размышлять Дваголд. - Но вот подумать всё же стоит. Что-то опыта маловато за задание, не находишь?

- Тут вся соль не в опыте, - раздался голос Каравела, который одновременно с этим положил руки на плечи ничего не подозревающих родственников, заставив их подпрыгнуть от неожиданности. - А-ха-ха! Видели бы вы свои лица. Хотя нет, у тебя сестрёнка, в игре настоящая рожа.

- Ух огребёшь ты, когда выберешься из капсулы, - прошипела Брафмапутра.

- Вы ещё заставьте себя вылезти из своих капсул и приехать ко мне домой, а то уже целую вечность не навещали старшего брата. Заодно и проверим, как ты готовишь. Что-то мне не верится в слова мамы.

- Хорошо я готовлю, можешь не сомневаться.

- Проверим, а пока вернёмся к вашему разговору, - сказал Каравел. - Как я и говорил, вся фишка в книге знаний основателя династии, репутации и возможности получения дополнительного задания. Опыт чисто символический, хотя почти месяц назад выглядел вполне себе весомо.

- Федь, а ты видел его имя? - спросил гном.

- Нет, а что такое?

- Сестрёнка наша видела.

- Но так он ведь безымянный, - нахмурился Каравел.

- Вот и я о том же.

- Впрочем, какая разница, - размял руки Федор. - Наша задача состоит в том, чтобы выполнить это задание, а уже потом спросим у безымянного зачем он скрывал своё имя. Вы лучше расскажите, как прошел разговор с хитрюгой Гинартом?

- Думаю, дальнейшая дружба с ним у меня не заладится, - ответил Иван. - Это тот ещё хитрож...

- Не будем обзываться на старого человека, вам ведь всё-таки удалось что-то узнать, я прав? - заинтересованно посмотрел на своих младших родственников Каравел.

- Да, есть кое-что, но этого всё же мало, чтобы рассчитывать на что-то, - вздохнул гном.

- Кстати, Вань, а почему ты не спросил у Гинарта о пыли междумирья? - поинтересовалась сестра.

- Я посчитал, что полный список ингредиентов ему знать не нужно, а то мало ли что.

- Это правильный поступок, - одобрил Каравел решение брата.

- Возможно, стоит поискать информацию о травнице по имени Алирра. Нужно узнать, где она жила. Таким образом, у нас будет зацепка о местности, где нужно искать Белое сияние Алирры.

- А ты стала значительно умнее, - удивленно уставились на девушку братья.

- Да ну вас, злые вы и нехорошие.

- Не злись, сестрёнка, я всегда знал, что ты очень умная, просто у тебя чертовски здорово получалось это скрывать, - ухмыльнулся Федор.

- Пойдёмте, лучше искать эти несуществующие ингредиенты, - проигнорировала Александра шутку своего брата и ускорила шаг.

Кхаас Кахалар расхаживал из стороны, в сторону продолжая злиться и буквально кипеть. Бесы и импы не могли найти чистую душу, а гончих посылать бесполезно, ведь каждое поганое дерево в этом поганом лесу излучает столько поганой защитной магии, что пока пройдет время на снятие чар можно состариться. Да и дохнут они вдали от портала из-за местного хранителя, который почему-то не трогает мелких импов и бесов. Владыке ужасно надоело охранять своё сердце и периодически его посещали мысли послать всё к чертям, да-да, именно к ним, или самому каким-нибудь образом уничтожить сердце, чтобы не мучиться. Впрочем, парочка его слуг попыталась избавиться от своего повелителя, пока он бегал за мелким выскочкой с чистой душой, однако сердце показало, что не только владыка не может прикоснуться к нему, но и другие демоны. От поганых предателей даже пела не осталось, что изрядно позабавило архидьявола. Обладатели чистых душ встречались так редко, что за последние года с тех пор как он оказался в этом поганом лесу ему встретились лишь три поганых душонки. Кхаас чувствовал себя полным идиотом, когда вспоминал, как ударил лису мечом и сказал, что убьёт их, ведь нужно было договориться с ними и заключить сделку. Никаких сокровищ не жалко было бы отдать, если бы кто-нибудь из них отнёс это поганое сердце в его цитадель. Да только кто пойдет добровольно на территории Адской Бездны.

- Э-х-х, - с горечью вздохнул демон. А ведь мелкий крысёныш был прав. Когда он почувствовал сразу две чистые души, его сердце объял страх. Перед глазами так и всплывала картина, где сердце разлеталось на тысячи осколков. Кхаас аж передёрнулся от подобного. Не-е-ет, всё же помирать ему не хотелось. Хорошей идеей было сделать специальные устройства, которые обязательно помогут отыскать чистую душу где-нибудь поблизости. Жаль, что нельзя пройтись по ближайшим поселениям, а то это может привлечь внимание более сильных людей, а в одиночку против армии странников и местных империй выступать не хотелось. Слишком много возни и головной боли, поэтому пусть ищут в лесу. Хотя за последнее время часть бесов погибло и, к большому сожалению Кхаас знал, кто убил парочку. Проклятые творения смерти вот уж их тут не хватало только, настоящая погань и головная боль похлеще людишек. Плюс ко всему Заместитель наверняка уже захватил власть над его цитаделью, так что если удастся вернуться, то нужно его убить. Захватил власть, гадёныш, и больше не отправляет подкрепления, а оставить сердце страшно, даже если поблизости тут нет чистых душ. Надеяться на своих подчинённых бесполезно. А вдруг ещё какая-нибудь ушлая тварь додумается разбить сердце? Вдруг у неё это выйдет?

- А-а-ар-р-ргх!!! - архидемон ходил и рычал, не зная, что ему предпринять. - За что мне такие проблемы? Ну за что? Я ничего плохого ни сделал. Убил пару-тройку Владык, повыжег выжженные земли парочку раз, разграбил их цитадели и отправил часть их подчинённых на расправу ангелам. Что тут такого? Этим все Владыки занимаются, но именно мне досталась такая напасть! Одно дело погибнуть в бою, защищая свою цитадель, в пылу яростной схватки и совсем другое, если этот камушек просто разобьётся. Да и почему вместо сердца камешек? Я ведь не нежить какая-нибудь и во мне течёт кровь, хоть и не такая как у здешних существ, но всё же кровь. Э-х-х...

- Хозяин! Хозяин! - раздался неподалеку писклявый голос небольшого демона. - Ещё одного нашего положили.

- Кто на этот раз? Костяшки? Звери? Может быть, ангелы решили спуститься с небес? - закатил глаза Кхаас. - Ну, не медли!

- Хозяин, это сделал, тот человек, с которым была большая лиса, - ответил бес с преданностью собаки глядя на высокого демона.

- Бездна его побери! Впрочем, нет, пусть пока Бездна обождёт своей очереди, - лицо демона озарила улыбка наполненная хитростью и весельем. - Он был слабоват, но какая мне разница. Тут не в силе дело, а в наличии у этого крысёныша чистой души. Впрочем, он не врал, когда говорил о том, что прожил много жизней. Что же ему предложить за помощь? - Кхаас Кахалар начал ходить из стороны в сторону, сильно задумавшись. - Золото? Не-е-ет, такого гнуса оно наверняка не заинтересует? Может свинцом его угостить, расплавленным? Хотя... людям вроде бы он не по вкусу. Или призвать ему целый гарем из суккуб и демониц? Какой воин не мечтает о подобном? Думаю, это было бы превосходное предложение. Или может быть дать ему возможность покопаться в моей сокровищнице и выбрать себе по вкусу любые вещицы, которые он сможет унести на своих двоих? Это тоже вполне себе неплохой выбор. Хотя с другой стороны, мне уже так осточертело тут находиться и помирать от скуки, что предложу ему сразу всё сказанное, да и ещё чего угодно, что он попросит, лишь бы отнёс этот демонов камень в мою цитадель. А потом его можно будет там, и оставить, только надо как-нибудь схитрить в сделке.

- Хозяин...

- Точно, сначала же нужно его привести сюда, чтобы разорвать... то есть поговорить и договориться.

- Хозяин...

- Но где его искать, если пошлю ещё подобных мелких импов, он наверняка их убьёт, даже не дав им высказаться. Хм... - архидьявол вновь задумался, не обращая внимания на быстро перебирающего ножками маленького демона, который еле поспевал за большими шагами своего Владыки.

- Хозяин, нас осталось мало, - пропищал бес.

- Ничего страшного, - ухмыльнулся демон. - Очень хорошо, что ты ко мне подошел. Ты ведь помнишь лицо того человека и знаешь где он убил одного из ваших. Вот ты и найдешь мне этого человека и приведешь ко мне. Однако не пытайся грубо привести его ко мне и не нападай, вообще. Поговори с ним и скажи, что твой хозяин хочет с ним поговорить. Делай что хочешь, но не вздумай провалить задание или сдохнуть, иначе я лично заявлюсь в Сады Смерти, чтобы размазать твою душонку по тамошним пустошам. Выполнять!

Бес быстро исчез из виду, пропав среди деревьев. Только небольшие облачка пыли остались висеть в воздухе.

- Замечательная исполнительность, - Кхаас явно был удовлетворён расторопностью беса. - Главное, чтобы этот малявка смог привести сюда того крысёныша. Интересно, та лиса не сдохла, а то тогда будет трудно договориться. Да и костяшки в последнее время зашевелились. Бездна побери их всех к чертям! Сколько же проблем, и все мои. Уже не первый год жду, пока они решатся, подожду ещё чуть-чуть, - улыбка озарила лик демона.

Закрытое межправительственное совещание

Где-то на окраине столицы

- Обойдёмся без приветствий и сразу приступим к делу, - посмотрел на всех участников совещания солидного возраста мужчина в тёмном пиджаке стоимостью сравнимой разве что с суперкаром.

- Пожалуй, начну я, - поднялся из-за стола представитель власти гораздо более юного возраста и подошел к проектору с объёмным интерфейсом. - Как вы все помните, мы собрались сегодня, чтобы обсудить весьма и весьма серьёзную проблему. А именно, людей подвергшихся феномену полного переноса сознания без возможности возврата, или говоря языком геймеров, ушедших в срыв. Юридический вопрос с ними совершенно не ясен и нам предстоит решить, что предпринять по данному поводу, но это не самое главное. Во-первых, хотелось бы обратить ваше внимание, что последнее время людей, оставшихся в иных реальностях, становится значительно больше, что несколько не согласуется с нашими планами. Люди должны работать в этом мире, а не разгуливать среди свободы иных, населённых весьма скверными созданиями. Страны ежегодно теряют весьма солидную часть денежных средств на исследование данного феномена и обращению его вспять, однако предпринятых мер недостаточно. Предлагаю увеличить бюджет данных исследований хотя бы в три раза.

- Да ты упал, наверное, с всемирной башни и бился головой о каждую ступеньку, Фердинанд, - скривился старик в клетчатом костюме с золотой эмблемой звезды на воротнике. - Подобный шаг может вызвать резкое падение котировок и спрос на виртуальную реальность, который сейчас возрастает с каждым днём. Аналитики сразу раздуют из этого такую кучу дерьма, что нам её потом не выгрести до конца жизни, а Геракла, который смог бы сделать подобную работу, у нас нет. Его запал по поиску подвигов значительно поубавился после конюшен.

- Джон, ты явно не понимаешь ситуации, - недовольство отразилось на лице выступавшего. - Люди пропадают в иных, несуществующих мирах, а тебя заботят котировки. Это всего лишь цифры и ничего больше.

- Люди в тех мирах, тоже всего лишь цифры, - ухмыльнулся политик в сияющем белом костюме и поправил свои тёмные очки. - Эти циферки, как ты выразился, кормят, поят, и позволяют нам жить так, как не может никто другой. Так что не всё так просто.

- По сути своей не вижу проблемы, что пара десятков миллионов исчезнет в иных реальностях, - высказал свою позицию миллиардер с самым большим денежным состоянием в мире, о котором никому и ничего не известно. - Жизнь - это всего лишь ещё один товар, стоимость которого в мире не так уж и велика.

- Сергей Николаевич, - обратился Фердинанд к высокому мужчине с невероятно тяжелым взглядом, который сидел во главе стола.

- Фердинанд, я понимаю твою позицию, однако я вижу истину и в словах других, - сказал настоящий глава одной из спецслужб и по совместительству председатель сегодняшнего совещания. - И не могу не согласиться с твоими словами. Люди рвутся в игры, чтобы избежать влияния этого мира, или проще говоря, нашего влияния, хоть и не всегда причина именно в этом. Многим осточертело вкалывать ради нашего безбедного существования и поэтому они уходят туда, где мы их достать не можем, туда, где они чувствуют себя свободными. Это недопустимо. Своим дурным примером они показывают, что можно пойти против системы и выжить. Но и допускать излишние денежные траты нельзя. Организуйте новое исследование, назовите его как-нибудь достаточно заковыристо, а там уже исследуйте что хотите. Для меня главное - результат, способы, которыми его добьётесь, меня не волнуют, - он выпил воды и продолжил. - Мао Дзы, я вижу, у тебя есть предложения.

- Что касается юридической стороны, то за людей их считать нельзя, ведь под определения человека они не попадают, - сказал знаменитый учёный. - Одно сознание без тела человеком считать довольно проблематично. Я бы назвал их призраками или чем-то похожим на энергетическую форму жизни, но никак не людьми.

- Возможно, мы могли бы использовать их в своих целях, - задумался известнейший юрист. - Стоит обдумать возможности использования этих... людей для получения дополнительной прибыли, а также для исследования этих... виртуальных миров. После ознакомления с результатами исследований уважаемого Мао, я пришел к выводу, что это весьма перспективное направление для добычи новых ресурсов.

- На этом моменте прошу высказаться поподробнее, - взял слово глава спецслужбы.

- Позвольте, я поясню, - сказал Мао Дзы, подойдя к огромному окну, открывающему поистине впечатляющий вид на город, и вгляделся в темнеющий горизонт, сверкающий отдалёнными разрядами молний. - Тяжеловата у вас погодка для меня, ну да ладно. Понимаете ли, как показали мои недавние исследования, эти виртуальные миры не совсем уж виртуальные.

- То есть? - удивился миллиардер.

- Точнее сказать не могу, - развёл руки китаец. - Creator Studio является монополистом на этого рода знания, и мы пока не смогли изъять у них сколь-нибудь ценную информацию. Даже ваших первоклассных агентов, Сергей Николаевич, они поймали всех без исключения, поэтому приходится действовать своими методами. К сожалению, это займёт гораздо больше времени.

- Почему мы не можем повлиять на Creator Studio? - задал вопрос Фердинанд.

- Хм... видишь ли, есть у них определённое влияние, - хотел продолжить юрист, но его прервал человек в клетчатом пиджаке с золотой звездочкой.

- Один из их основателей раньше тоже был среди нас, но потом вышла весьма серьёзная ссора, о которой тебе знать пока рано. Считай, что мы не сошлись во мнениях, сильно не сошлись, - пояснил Джон.

- Рейнхард слишком много говорил о чести, морали и нравственности, - сказал Сергей Николаевич. - Вот и погрузился с головой в свою реальность, да и товарищ его та ещё кость в горле. Устранить его не получается, пока что.

- Но вернёмся к сути разговора, - вновь напомнил о себе профессор Мао. - Взгляните на эту вещицу, - китаец достал из кармана золотую кольцо с рубином и продемонстрировал его остальным.

- И что в нём такого? - скептически взглянул на представленную вещь Джон. - Обычное золотое колечко с красным стёклышком.

- Очень похоже на кольца, что используют в Рейнее, - сказал Фердинад. - По крайней мере, парочку символов, таких же, как на ободке, я уже видел.

- О-о, я удивлён, что кто-то из присутствующих немного осведомлен о виртуальных мирах, - улыбнулся китаец.

- Мне необходимо было рассмотреть тему изнутри, поэтому пришлось поиграть в самую популярную игру, где и пропало больше всего людей. Точнее они не пропали, а переместились.

- Ну и зачем нам копия игровой бижутерии? - спросил Джон.

- Дело в том, что это не копия, - улыбка китайца стала ещё шире.

- То есть как это? - удивился мужчина в белом пиджаке.

- Это оригинал, то есть колечко прямиком из игры, - китаец мысленно ликовал, увидев лица большинства членов закрытого совещания, всё портили только председатель и старик в этом чёрном костюме, ну ничего, придёт и их время. - А чтобы вы не сомневались в моих словах, воспользуемся особым умением этого кольца, - после этого он взмахнул рукой и над его ладонью возник огненный шар, напоминающий маленькое солнышко, изображение которого можно встретить в любом учебнике по астрономии.

- Интересными исследованиями вы занимаетесь, профессор Мао Дзы, - голос человека в чёрном пиджаке не содержал никаких эмоций. - Это открывает для нас возможность взятия под контроль ещё больших пространств.

- Возможно, стоит попридержать космическую программу? - спросил молчавший всё это время японец в военной форме. - Перспектива добычи ресурсов столь легким способом значительно сокращает привлекательность космических путешествий.

- Пока не стоит, - ответил Сергей Николаевич.

- Вынужден согласиться с нашим председателем, - с грустью сказал китаец. - К моему большому сожалению, подобная технология есть только у создателей Рейнеи, то есть уже упомянутых Creator Studio. И чтобы добыть это колечко пришлось многим пожертвовать, но думаю, возможность продемонстрировать вам данную безделушку сполна окупила все жертвы.

- Взять под контроль корпорацию Рейнхарда, пока ею правит его друг, не выйдет, - задумался старик в черном пиджаке.

- Возможно, стоит попробовать воздействовать на них изнутри, - предложил Кисараги Котецу. - Из самой игры. Возьмём отряд Устранителей и проведём тренинг по пребыванию в виртуальном мире этой игры, после чего зададим целью подмять под себя тот мирок.

- Где гарантии, что Устранители не выйдут из-под контроля? - спросил председатель.

- Они полностью нам преданы и случаев самовольного оставления службы ещё не было, - ответил японец.

- Всё когда-нибудь случается, - сказал человек в черном пиджаке, по-прежнему не проявив ни одной эмоции.

- А смысл так заморачиваться? - поправил очки мужчина в белоснежном костюме. - Ведь они создатели игры, следовательно, у них есть неограниченные возможности в том мире, и они попросту выкинут из игры весь спецотряд, как только о нём узнают.

- Думаю, что тут не всё так просто, - ухмыльнулся миллиардер. - Если бы у них были неограниченные возможности, то они попросту задавили бы нас без особых проблем, поэтому можно сделать вывод, что они тоже ограничены. Я ведь прав, профессор Мао?

- Абсолютно, - подтвердил китаец. - Поэтому считаю, что предложение Котецу необходимо реализовать.

- Тогда проголосуем, - сказал председатель и за принятие предложения японца высказались все, кроме старика в черном пиджаке, который никогда не голосовал, давая возможность более молодым принимать решения. - Предложение принято единогласно.

- Котецу, по окончании совещания можете приступать к осуществлению, а я вам помогу, сказал Сергей Николаевич.

- Я переговорю с командиром Устранителей и он подберёт самых достойных, - кивнул Кисараги.

- Так что будем делать с людьми в этих мирах? - спросил Фердинанд.

- Заставим их работать на нас, - ухмыльнулся миллиардер. - Будут приносить нам доходы там. Глупо было с нашей стороны не обращать внимания на виртуальную реальность. Пора отыгрываться. Даже если не удастся подмять под себя "Создателей" и их технологии, то можно за счёт переконвертации валют заработать солидную прибыль, я тут успел посмотреть ряд информации по игре. - Бизнесмен активировал объёмное изображение и вывел ряд графиков и информацию по каждому из приведенных параметров. - Смотрите, это по сути своей такой же мир как наш, удивительно, и торговля тут развита на довольно высоком уровне. Возможно, удастся найти сторонников среди топ кланов этого мира и использовать их в своих целях. Нужно подмять местную торговлю под себя. Я этим займусь, а то я уж думал, что пересмотрел все виды бизнеса, - в глазах миллиардера вспыхнули искорки интереса, который он утратил уже изрядное количество времени назад.

- Замечательно, - кивнул ему Сергей Николаевич. - Идальго, подсобишь?

- О чём речь, - усмехнулся мужчина в белоснежном костюме и вновь поправил очки.

- Как я понимаю, профессор, и наш лучший юрист будут заняты исследованиями и юридической стороной связанных с виртуальной реальностью вопросов, - посмотрел на упомянутых лиц глава спецслужбы и увидел согласие со своими словами в глазах собеседников. - Нам нужны пути отхода на крайний случай, всё же вероятность провала наших задумок не нулевая. Нужно заняться данным вопросом. Джон, как ты на это смотришь?

- Организую, но пару консультаций у юриста и у тебя мне всё же нужно будет взять, - стряхнул несуществующую пыль американец.

- В любое время, - ответил председатель. - И так, незадействованными остались Фердинанд и наш почётный лидер. Самому младшему предлагаю непосредственно изучить Рейнею и подготовить отчёт обо всём, что он посчитает интересным. Пока настанет время реализации планов, ты успеешь собрать часть необходимой информации, которая пригодится Устранителям.

- Я готов приступить.

- Замечательно. Думаю, на этом можно завершать сегодняшнее совещание. На следующем совещании председателем будет профессор Мао.

- Заодно обсудим ряд вопросов по исследованиям.

- Я вас оставлю на некоторое время, - поднялся с места человек в черном пиджаке. - Нужно подумать, как одолеть Рейнхарда и его соратников.

- Приветствую вас, наши враги, - вместо данных, выведенных Фердинандом, проектор с объёмным интерфейсом вывел изображение уставшего человека в белом халате и растрёпанными волосами. - Хм... хорошая система защиты, никого из вас не вижу за этими тенями, впрочем, это не важно.

- Что вы хотели, Владимир Арконов? - вновь не проявил никаких эмоций старик в черном пиджаке, будто ожидал чего-то подобного.

- Удивительно, даже голоса защищены, - с грустью вздохнул нежданный гость. - И можете обращаться ко мне Владимир Сельтович, вы же помните моё отчество, мистер тёмный пиджак, - показал свою осведомлённость исследователь из Creator Studio.

- Хорошо, Владимир Сельтович, так чего же вы забыли на нашем совещании?

- Ничего особенного, - почесал голову исследователь. - Я всегда излишне занят, но решил выделить время для того чтобы поговорить с вами, а точнее предупредить. Не лезьте в наши дела и не лезьте к людям, которые отдыхают и живут в наших мирах. Я имею все возможности заставить вас пожалеть о предпринятых действиях против нашей компании и людей, которые пользуются нашими услугами. Не забудьте, за людей я вас не считаю, вы не попадаете под определение человека, - усмехнулся Владимир Арконов, будто увидев вскипающего от злости китайца. - Если что, то это была угроза. Мне прекрасно известно, что вы тут обсуждали. Ребята, вы пережиток прошлого, смиритесь и перестаньте терроризировать мир. Дайте мне уже спокойно поработать, а то откровенно задолбали ваши интрижки и многоходовочки. Что ж, если вы захотели поиграть в нашу игру, то добро пожаловать, но не думайте, что там вы будете особенными, уж я об этом позабочусь, и не вредите другим. О-па чайник вскипел, всё, я пошел попью чайку. До встречи, надеюсь не скорой, и не огорчайте меня, - внимательно оглядев всех весьма недобрым взглядом, исследователь исчез и проектор отключился.

- Директора по безопасности ко мне сюда. Живо! - приказал Сергей Николаевич, крикнув в микрофон. - Ответственного за спецсвязь и киберсеть пусть прихватит с собой.

- Сергей, - обратился старик в черном пиджаке к главе спецслужбы. - Это ничего не изменит. Арконов выдающийся гений, которому никто не сможет помешать, по крайней мере, пока мы будем на его поле.

- Что-то отчество у него какое-то странное, - задумался Фердинанд. - И откуда вы его знаете?

- Когда я общался с Рейнхардом, тогда и встретил этого мальчика, - Фердинанду на миг показалось, что старик слегка улыбнулся, но он посчитал это проделками разыгравшегося воображения, ведь, сколько он себя помнил, этот человек никогда не проявлял эмоций и вполне мог дать фору старенькому терминатору. - Боюсь, лучше него в сфере информационных технологий не разбирается никто, поэтому не стоит лишать жизни достойных специалистов.

- Думаю, ты прав, - опустился в кресло председатель. - Этого Владимира Сельтовича нужно устранить. Действительно странное отчество. Есть на него досье и информация о его отце?

- Нет, - ответил старик. - Лучше выкинь из головы мысли по его устранению, это может плохо закончиться. Насчёт его отца мне кое-что известно, только давай я сперва систематизирую информацию, и тогда поговорим. Фердинанд, не светись, когда будешь играть и старайся вести себя попроще, представь себя обычным работягой, который зашел в игру отдохнуть после тяжелой рабочей недели. Впрочем, ты и сам всё это знаешь, так что вперёд.

Старик в черном пиджаке покинул совещание и бодро направился в сторону выхода, перед входом в небоскреб его уже ожидал личный автомобиль сделанный по спецзаказу. Члены совещания крепко задумались над тем, как им действовать дальше, ведь после появления постороннего, они поняли, что значительно недооценили собственного противника.

Глава 4

Прокачка навыков. Помощь Забытью. Первый данж.

После того как мы одолели беса я набрал ещё аж три уровня, каждый раз вкладывая очки в интеллект, однако умнее я себя почему-то не чувствовал, а как раз наоборот стали зарождаться мысли, будто я что-то делаю не так. Хотя разросшаяся мана грела душу, впрочем, скоро нужно будет поднимать мудрость, а то если мана будет восстанавливаться за миллион лет, то я буду изрядным слабаком, либо разорюсь на зельях маны или отравлюсь ими ещё быстрее. Очки навыков я пока решил приберечь, эх-х ничему меня жизнь не учит, но я надеялся заполучить какой-нибудь огненный шар или каменный болид, чтобы раскидывать ими врагов налево и направо, а может быть даже вверх или вниз. Хм... если бы можно было ударом вгонять врагов под землю, то такой навык следовало бы назвать "Похоронить", было бы очень весело избавляться от демонов подобным образом, хотя нет, у них голова рогами покрыта изрядно, поэтому будет весьма неприятно по ним стучать особенно с моей-то устойчивостью и уровнем боли. Может прокачать какой-нибудь телекинез и тогда из меня будет уже более серьёзный Дарт Вейдер, впрочем, удушение у меня и так есть, а его эффектность и эффективность подтверждены многочисленными схватками. Чтобы из магии прокачать и где найти какие-нибудь книги по магии? Может в деревне есть кто-нибудь кто сможет продать книгу заклинаний или указать место, где это можно сделать? Решено, по возвращении так и сделаю. Всё равно денежки у меня имеются, вот пусть и послужат для усиления отряда. В итоге за этот день я добился очень много, но очень устал, впрочем, как и девчонки. Нет, физически я был бы способен пробежать по экватору Земли пару кругов, но вот морально задолбался отправлять мобов на тот свет. Я уже сбился со счёту, а перед глазами так и мельтешила пораженная Адской Бездной живность. Лута мы собрали весьма неплохое количество, и теперь пришло время его делить. Заодно разберёмся для чего демону нужно это поисковое устройство. Используя тропу лешего созданную мной, мы довольно быстро достигли дома Нарилны. Рассевшись за большим столом, начали разбирать то, что скопилось в сумках всех участников этого небольшого похода по лесу. Так как я был лидером, то по правилам игры мог выбрать себе любую вещь на выбор, однако я не стал использовать это право, хотя на поисковое устройство мне ужас как хотелось поглядеть. Впрочем, совесть хотела сгрести себе всё, что тут имеется, однако я сейчас тут главный, поэтому ей пришлось поубавить свой пыл и, тихо причитая, уйти в сторонку.

Общий инвентарь: хвост гаргарафа(1), зуб гаргарафа(10), лапа гаргарафа(1), когти гаргарафа(4), глаз гаргарафа(1), гриб кибр(3), карна(14), Лепестки Агаты(3), кора старой липы(5), зелёный мох(7), одуванчик(9), лютик желтый(3), листья дикой вишни(15), дикая вишня(32), торенгул(2), кальгас(6), чертополох(1), белый гриб(7), поддубовик(3), душистый длон(1), зелёная лесная трава(42), маленький рог беса(2), крыло беса(2), копыто беса(1), зуб беса(1), эманация Адской Бездны(2), маленький золотой самородок(1), сера(1), поисковое устройство(1), волкобой(5), зверобой(5), уморка(2).

Много мы всего набрали и это только основное, не считая многочисленных шкурок, хвостов, когтей и даже мяса, но всё было поражено эманациями Адской Бездны.

- И как ты хочешь всё это делить Алексей? ­- спросила Катта. - Мне в принципе ничего не нужно, но всё же интересно.

- Нарилна, у тебя есть какие-нибудь камешки, желательно разного размера и цвета, впрочем, подойдут любые вещицы? - можно конечно было бы использовать базовое распределение, но мне хотелось сделать несколько иначе.

- Сейчас, погляжу, - ответила девушка и отправилась в соседнюю комнату, спустя пару минут она вернулась и разложила на столе пять разноцветных камешков. Будто мысли прочитала. - Такие подойдут.

- Именно такие были и нужны, - улыбнулся я и продолжил. - И так, вот этот зелёный камешек означает, что вещь принадлежит Нарилне, желтый - Элейе, белый - Эвелетте, красноватый - Катте, а вот этот серый будет моим. - Я сгреб все камушки в небольшую кружку и положил перед собой хвост гаргарафа. - Надеюсь, вы поняли, что я хочу сделать.

- Отчасти, - прищурилась Катта.

- Не совсем, - задумались сестры.

- Вполне, - улыбнулась Нарилна.

Мне казалось, что с каждым часом проведённым с травницей, она становится ещё красивее. Я прикрыл кружку ладонью и потряс на манер игры в кости. После чего перевернул кружку, и камешки высыпались на стол, белый оказался ближе всех к положенному ингредиенту.

- Я победила? - с сомнением спросила Эвелетта.

- А говорили, что не разобрались, - усмехнулся я. - А теперь продолжим.

Таким нехитрым способом я решил проверить свою удачу и действие ачивки "Неудачник", а заодно немного растормошить девчонок, уставших после длительной прокачки. Результат оказался неутешительным. В итоге лидером оказалась Нарилна, которой досталась почти половина всего добытого, потом шла Эвелетта, Элейя и Катта, а замыкал сию процессию, как это не трудно догадаться, я. Мне достался один волкобой и одна уморка. Не густо, но поисковое устройство от меня ушло. Совесть грозила сильными неприятностями не только от "неудачника", но и от неё лично, э-х-х. Что и требовалось подтвердить, на удачу полагаться не стоит, либо я её окончательно растерял за сегодняшний день.

- Ничего себе! - удивлялась Катта. - Какая ты везучая, Нарилна. Здорово!

Ну я бы не сказал, если учесть, что из-за меня её мучили и убили. До сих пор страшно представить ту картину перед глазами, хорошо, что за этот день чувства страха, вины и отчаяния, которые я тогда испытал, стали значительно слабее.

- Нари, возьми, - я передал девушке в руки, выигранные мной ингредиенты. - Я всё равно их только испорчу, если попытаюсь сварить из них какое-нибудь зелье или взорву пол леса из-за своей удачи.

- Спасибо, Алексей, - она положила их к своей горке. - Тебе нужно стать значительно более искусным в алхимии, так что я тебе помогу. Часть ингредиентов используем сегодня.

- Мои тоже возьми.

- И наши, - сёстры положили оставшиеся компоненты к остальным ингредиентам.

- А вот этот желтенький камешек я оставлю, - Эвелетта внимательно разглядывала золотой самородок похожий на небольшой коготь. - Он будет напоминать мне о нашем замечательном путешествии по лесу и о сестре.

- Позволь, - Попросила Нарилна самородок и Эвелетта передала его в руки травницы. Девушка достала из небольшого кармашка черную верёвочку и, продев через небольшое отверстие в самородке завязала, примерила получившийся кулон к шее Эвелетты и соединила небольшой застёжкой.

- Ух ты! - обрадовалась Летта. - Смотрите, что получилось.

Кулон счастья

Описание: Небольшая вещица, созданная с любовью и мастерством, которая будет напоминать о счастливых моментах, проведенных с самыми близкими людьми.

Эффекты: + 2 к параметру Удача; + 4 к параметру Интеллект.

Создатель: Нарилна Эмр.

- Ничего себе вещичка! - неподдельно удивился я. - Нари, а мне такой сделаешь, если я найду что-нибудь интересное?

- Конечно, - улыбнулась красавица. - У меня рецепт появился, впрочем, можно попробовать сделать подобный из других ингредиентов, но сперва будем повышать тебе навыки "Алхимии".

- Ладно, а я пойду, отдохну, а то денек тяжелый был, а завтра, думается мне, будет ещё тяжелее, - размяла плечи Катта и направилась к кровати в соседней комнате, а за ней пошли и сёстры.

- Ну что ж, приступим, - травница была полна энергии, несмотря на все сегодняшние приключения. А ведь игровым персонажам нужно отдыхать, впрочем, и странникам тоже, так как иногда и они чувствуют усталость в игре и те, кто может, обычно выходят из игры, чтобы отдохнуть. Кто-то просто спит в капсуле, кто-то выбирается из неё, чтобы поваляться на кроватке, а остальные отдыхают здесь.

- Раз ты так говоришь, то выложусь по полной, - я постарался выглядеть бодрым и энергичным, но получалось довольно плохо.

- Тогда пойдем к алхимическому столу, - сказала Нарилна, и мы отправились к месту, где она творила свои лучшие зелья.

Раньше я как-то не особо обращал внимания на небольшую комнатку, но вот сейчас рассматривал аккуратно разложенные по полкам ингредиенты, скляночки, колбочки и прочие алхимические принадлежности, как первоклашка военную технику.

- Есть довольно простой рецепт, но для него потребуется десятый уровень владения навыком алхимии, которого у тебя пока что нет, - вздохнула девушка. - Поэтому сперва поднимем твоё мастерство. Для этого нет ничего лучше, чем подготовка ингредиентов для зелий.

- Хм... а разве их не сразу кидают в котел? - поинтересовался я, так как немного не предполагал, что в игре нужно что-то делать с ингредиентами, прежде чем готовить зелья.

- Так поступают те, кто не достаточно хорошо владеет мастерством, либо те, кто хочет испытать свою удачу, чтобы получить какой-нибудь необычный эффект. Те же, кто относится к искусству алхимии серьезно, сперва узнают всё об ингредиенте, который они используют, и думают, как усилить одно или несколько его свойств или же наоборот подавить какой-нибудь негативный эффект, а может, попытаются немного изменить те, что имеются на совершенно иные. - Девушка была поглощена своим любимым искусством, которое никогда прежде ни с кем не обсуждала, кроме матери. Она рассказывала много интересного, а в её глазах блестели огоньки. Её было приятно слушать, а смотреть за тем как она рассказывала об очередном сложном эликсире, было ещё приятнее. - Алексей, начнём с самого обычного ингредиента, зелёной лесной травы. Посмотри внимательно.

Зелёная лесная трава

Описание: Одно из самых часто встречающихся растений, произрастающих на опушках лесов, где свет солнца пробивается сквозь кроны деревьев и ласкает своим теплом растения. Ничем особым не примечательна, так что совершенно неясно кому потребовалось использовать её в качестве ингредиента.

- М-де, что-то ничего интересного, - вздохнул я.

- Хм... просто ты не можешь сосредоточиться, - продолжала улыбаться девушка. - Вглядись внимательней. У каждого объекта есть определённые свойства, и каждый объект определённым образом может повлиять на мир вокруг. Тебе всего лишь нужно увидеть эти свойства. Давай я помогу тебе, - Нарлна взяла ингредиент и посмотрела на него вместе со мной.

Зелёная лесная трава

Описание: Одно из самых часто встречающихся растений, произрастающих на опушках лесов, где свет солнца пробивается сквозь кроны деревьев и ласкает своим теплом растения, однако этот экземпляр рос на границе тьмы и света, под тенью пышной дубовой кроны. Из-за этого эта трава стала несколько более тёмной, но при этом часть энергии, которая циркулируют в дереве, досталась и ей. Могущество лесного гиганта вспыхнуло маленьким огоньком глубоко внутри обычной лесной травы.

Эффекты: "Исцеление", "Восстановление здоровья", "Сопротивление физическому урону", "Дубовая кожа лесной травы", "Горький вкус", "Увеличение силы".

Класс: Редкий

Примечание: Только подслеповатый новичок не заметит подобную особенность этой совершенно обыкновенной лесной травы.

Навык Наблюдательность достиг 22 уровня!

Умение Познание Сути достигло 6 уровня!

Офигеть! Описание изменилось. То есть мне не хватает Наблюдательности и Познания Сути вообще ни на что, ну разве что прочитать название могу. Совесть хихикнула где-то на задворках сознания, вспомнив о предметах с припиской "странный". Да и без тебя знаю, что даже истинные названия не могу прочитать, нечего было напоминать, злюка. А ведь в этот раз у меня не высветился даже класс ингредиента, не говоря уже о его свойствах и эффектах. На провокации всяких примечаний я перестал обращать внимание.

- Вот видишь, вполне возможно увидеть что-то новое в самой обычной на первый взгляд вещи, - сказала девушка и положила свою хрупкую ладошку на мою. - Не нужно злиться на себя, тебе ещё предстоит многому научиться и каждая трудность всего лишь ступенька на твоём пути к мастерству.

- Просто некоторые из этих ступенек бывают километровой высоты, - пробубнил я так, чтобы Нари меня не услышала. - Но я их преодолею.

- Мы с тобой увидели свойства ингредиента, но нам нужны далеко не все. Пожалуй, этот компонент мы оставим на потом и возьмём обычный, - сказала травница, и вместе с ней я внимательно изучил все пучки, которые собрали. Таких как первый, которые росли под кроной высокого дуба, оказалось всего лишь три.

Наблюдательность выросла всего лишь на два пункта, а вот Познание Сути доросло аж до десяти, что меня сильно радовало.

- Смотри у лесной травы всего лишь два эффекта: "Исцеление" и "Горький вкус". То есть если ты будешь действовать по рецепту, который получишь от меня чуть позже, то твоё зелье исцеления получится горьким на вкус, и ты сто раз подумаешь, стоит ли тебе его пить. Поэтому траву мы подержим немного в кипяченой воде, однако нельзя делать это слишком долго, так как эффект исцеления будет терять свою эффективность. Делается это довольно просто, но тут опять нужна внимательность и концентрация, - девушка взяла ингредиент и положила его в небольшой котелок, после чего в её ладошке вспыхнул слабенький огонек, трепещущий от тихого дыхания травницы. Она поднесла его к котелку, и огонёк нехотя перебрался на специальную подставку. В комнате стало чуточку светлее, и вскоре вода уже весело булькала, пуская пузырьки. Нарилна усилила пламя и буквально через десять или чуток побольше секунд вытащила ингредиент из котелка. Я посмотрел описание и, действительно, "Горький вкус" исчез.

- Теперь попробуй ты, а я пока поищу рецепт, - сказала травница и отошла в сторонку.

М-де. Вроде бы ерунда какая, брось этот недосалат в кастрюльку с водой, всё равно, что суп сварить, ан нет. Я испортил девять пучков и только потом добился результата. Как не сложно было догадаться, всё зависело от времени и температуры. Поддерживал температуру "Огоньком", а время замерял простым счётом. Путем допущенных ошибок выяснил, сколько нужно было вложить маны, чтобы не спалить всё в миг, и установил время в тринадцать секунд после которого эффект горечи исчезал. Когда я управился, то мне почудилось, что я аж вспотел, но подошедшая Нарилна, не дав мне отдохнуть, положила передо мной рецепт зелья. Хм... я и не заметил как "Алхимия" поднялась на шесть единиц. Невероятно! Но, думается мне, что дальше она будет расти значительно медленнее.

Рецепт "Зелье исцеления из лесной травы"

Необходимые ингредиенты:

1) Лесная трава;

2) Ключевая вода;

3) Алхимический соединитель;

4) Лист берёзы;

4) Ёмкость для зелья;

Описание: Достаточно простой рецепт зелья исцеления, требующий довольно распространённые ингредиенты. Алхимики с высоким мастерством довольно редко обращают внимание на подобные легкие рецепты.

Эффекты: +50 ед. здоровья.

Класс: Обычный

Требования: "Алхимия" 10 уровень.

Ну восстанавливает он не так много, но может быть мне удастся его нормально приготовить и заодно поднять навык.

- Теперь ты можешь действовать по рецепту, - сказала девушка. - А вот берёзовые листочки, я их заготовила уже довольно давно, как знала, что тебе они пригодятся. Но тебе нужно помнить, что рецепт это лишь небольшое руководство. То есть в нём, по крайней мере, в этом указаны лишь ингредиенты без учёта пропорций, поэтому добавлять можешь на своё усмотрение. Только не забывай, что у каждой работы есть своё качество, внимательно смотри на качество ингредиентов и остальных составляющих, иначе можешь испортить что-нибудь ценное. Теперь смотри, как я сделаю зелье по этому рецепту.

Я поглядел на приготовленные пучки лесной травы и заметил, что в описании появилась строчка "Качество". Мои ингредиенты были с пометкой "Низкое", а вот те, которые обработала Нарилна - "Впечатляющее". Она взяла три пучка лесной травы, которая росла под дубом, и положила их в новый котелок, предварительно заполненный ключевой водой. После этого разогрела и помешала. Со стороны выглядело так, будто она готовит обычный суп, бережно помешивая его ложечкой. Только соли не хватает, однако не успел я об этом подумать, как она добавила алхимический соединитель схожим образом и сразу же прибавила к нему берёзовых листьев. Спустя ещё пару минут зелье было завершено, и Нарилна, аккуратно взяв котелок, разлила его содержимое в три скляночки.

Искусное Зелье Исцеления "Крона Дуба"

Описание: Зелье, приготовленное мастером, из обычных ингредиентов стало поистине чудодейственным и теперь не только восстанавливает здоровье, но и увеличивает силу, сопротивление и защиту того, кто его выпьет.

Эффекты: +250 ед. здоровья, +10% Сопротивления физическому урону(60 мин), "Дубовая кожа лесной травы" (60 мин), +5 к Силе(60 мин) .

Класс: Очень редкий

Создатель: Нарилна Эмр

Примечание: Имеет сладкий и довольно приятный вкус.

Вот это шикарно, три таких флакона могут стоить довольно много, а какие эффекты! Но как так-то? Базовое значение всего-то +50 ед. восстановления здоровья, а тут целых 250! Неужели мастерство может так сильно влиять на полученный результат? Удивительно.

- Здорово сработано, Нари, но как именно ты получила подобное?

- Пучки "дубовой" травы ты сделал достаточно неплохо, поэтому качество зелья получилось выше. Конечно, ещё зависит от мастерства и пропорций, но качество ингредиентов одно из самых важных свойств. Не буду скрывать, я добавила немного сахара, хоть это и могло несколько изменить свойства окончательного зелья, но как видишь, задумка удалась и теперь зелье будет сладким, - улыбнулась травница, настроение у которой было просто на высоте. - А теперь попробуй ты. В твоём распоряжении все имеющиеся на столе ингредиенты.

Что я могу сказать? Уверенности во мне заметно поубавилось. Как же действовать? Недолго думая, знаю, что лучше подумать подольше, но если поступать именно так, то уверенность моя стремительно улетучивается, поэтому недолго думая, положил в подогретый котелок один пучок лесной травы, а остальное повторил за Нарилной, действуя в точности по рецепту. Как бы это было не удивительно, а зелье я получил.

Плохое зелье исцеление

Описание: Весьма посредственная работа, но немного здоровья всё же способно вернуть эту зелье.

Эффект: +5 ед. здоровья, Горький вкус(5 мин).

Класс: Обычный

Примечание: Немного здоровья восстановит это да, но вот вкус просто отвратный. Как вообще у создателя данного зелья получилось вернуть эффект "Горький вкус" совершенно непонятно, не иначе как он полностью оправдывает полученное недавно достижение "Неумеха".

Я не обращаю внимания на подобные примечания. Не обращаю! Совершенно не обращаю! Я бы вскипятился гораздо раньше, чем котелок с водой, но Нарилна остудила меня.

- Удивительная способность, - совершенно искренне удивилась травница. - Не думала, что ты сам освоишь восстановление эффектов. Иногда эта способность может сильно пригодиться. Попробуй ещё.

И я пробовал раз за разом. Получил ещё четыре штуки идентичных первому экземпляру, потом увеличился навык алхимии, дойдя до 11 единиц, и после этого я ещё трижды полностью опростоволосился и погубил заготовки зелий, не получив в результате ничего. Это было несколько обидно, но я взял себя в руки и продолжил клепать. И вскоре мои труды увенчались успехом. Я получил зелье исцеления без каких-либо "плохих" приписок в названии и с качеством "ниже среднего". Это зелье давало +20 единиц здоровья, что уже было в целых четыре раза лучше самого первого экземпляра, однако горький вкус по-прежнему возвращался, да и до базового значения в пятьдесят единиц было ещё больше половины. Эх-х, не думал, что будет так тяжело. Я продолжил клепать это зелье исцеления. Хм... а насколько оно горькое? Любопытство пересилило меня, и я решил попробовать на вкус свой первый экземпляр. Твою-ю-ж!!! Кхе-Кхе, ну и гадость. Это изделие с радостью приобретёт какой-нибудь инквизитор, чтобы мучить своих жертв. Вздохнув, продолжил делать дальше, пока Нари была занята своими делами.

Нарилна подошла к уснувшему Алексею, который держал в руках ингредиенты для следующего зелья, но так и не использовал их. Перед ним стояла куча колбочек, разделённая на несколько групп, в первой находились подобия первого экземпляра, во второй - с качеством "ниже среднего", а вот в третьей - стояли зелья по описанию полностью совпадающие с эффектами, приведенными в рецепте. Чуть в сторонке была ещё одна колбочка, прочитав описание которой Нари хихикнула.

Горькое исцеление

Описание: Мало чего хорошего можно сказать об этом безумном эксперименте гения-новичка. Только у истинного "гения" из ингредиентов для зелья исцеления может получиться такое.

Эффект: +70 ед. здоровья, Горький вкус(60 мин), Ядовитая слюна(5 мин)

Качество: Выше среднего.

Класс: Магический

Примечание: Похоже, создатель этого зелья что-то напутал в рецепте, где всего ничего ингредиентов, поэтому и получилось нечто подобное. Неизвестно, рискнёт ли кто попробовать подобное. Возможно, следует заключить серьёзное пари с каким-нибудь богатеем на то, что он сможет выпить полный пузырёк вот этой горечи. Гарантированная победа обеспечена. Никто до конца жизни не забудет этот чудесный вкус.

- Стоит сделать побольше зелий, лишними они не будут, - тихо сказала Нари и села на соседний стул.

Казалось, что вода в котелке стала булькать значительно тише, пламя в ладошке травницы вообще стало бесшумным, ночной ветер стих за окном и свет померк, чтобы не разбудить уставшего странника.

- А-о-х, - я зевнул так, что чуть не вывихнул себе челюсть. Так хорошо как здесь, я не спал уже очень давно. Я был укрыт теплым покрывалом, скорее всего это Нари позаботилась. Обратив внимание на стол, я заметил, что помимо пары кучек моих недозелий вместе с апогеем моего искусства, стояло десять колбочек светящихся приятным красноватым светом. Работы травницы заметно отличались от моих, мало того, что они прибавляли по 150 единиц здоровья, так ещё обладали отличным вкусом и ароматом. Вот что значит мастерство. Но ничего я тоже так научусь. Встав из-за стола, я обратил внимание на второй котелок, в котором я готовил ингредиенты.

Отвар концентрированной горечи

Описание: Каждый раз, убирая горечь из ингредиента, новичок забывал заменить воду, тем самым добавляя и усиливая выведенные из ингредиентов эффекты. Таким образом, отвар стал настолько концентрированным, что не приведи Судьба кому-то попробовать это.

Эффект: Горечь, Пары Горечи, Нарушение зрения, Повреждение желудка, Паралич, Потеря Сознания, Нарушение слуха...

Класс: Очень редкий

Качество: Превосходное.

Примечание: Опасно для жизни!

Как оказалось, я ещё безнадежно испортил котелок. Однако стало понятно, почему возвращался горький вкус. Просто колоссальная невнимательность. Как я мог убирать эффект горечи в отваре из неё? Эх-х. Ну да ладно, пригодится ещё когда-нибудь, а заодно послужит напоминанием моей невнимательности, поэтому положил этот отвар в инвентарь прямо с котелком. Дома было тихо и пусто, что несколько странно. Сон в этой игре ничем не отличается от обычного, хотя нет, теперь я стал высыпаться. Впрочем, этот мир мне очень нравится. Я вышел во дворик, и приятный утренний ветерок радостно встретил меня своей прохладой. Вся трава была покрыта росой, при одном виде на которую стало как-то зябко. Хорошо-то как. Я потянулся и увидел свой отряд. Катта упражнялась с мечом, совершая ряд затейливых приёмов, часть из которых я видел вчера во время боя с монстрами. Элейя и Эвелетта боролись в обличиях оборотня, развивая силу и ловкость, а Нарилна собирала утреннюю росу.

- Ты уже готов? - спросила Катта.

- Ещё бы, - я размял шею и руки с готовностью свернуть шею какому-нибудь монстру. - А вот вы нет, поэтому нужно сходить в деревню.

- А как же поход в лес? - опешили сёстры, прервав свою борьбу.

- Немного подождёт.

Деревня была похожа на большой муравейник. Все были заняты разнообразной работой. Странников не было, что меня только обрадовало. Пока мы шли к старосте Громвальду, я заметил, что многие люди приветствовали девушек, а особенно Нарилну. А староста молодец. Старого вояку мы встретили перед домом.

- Приветствую тебя странник и вас доченьки, - махнул рукой воин со шрамом. - Чем могу быть полезен?

- И тебе не хворать, Вальд, - поздоровался я. - Ты не знаешь, где в деревне можно достать снаряжение?

- Конечно. Сходите пока перекусить, а я позову к себе людей, которые смогут вам помочь, - Подходите к моему дому через десять минут.

Последовав совету старосты, мы остановились в таверне. Честно говоря, не ел я уже давненько, и о девчонках, стыдно признать, не подумал, ну ничего сейчас позавтракаем, как следует. Потратив десяток серебряных, накормил всех до отвала, особенно были счастливы сёстры. А пока они обедали, я поделился рецептом деревенского картофеля странника с поваром, чтобы остальные жители попробовали это блюдо, которое в этом мире по вкусу было ещё лучше, чем в моём.

Перед домом старосты нас уже ждал кузнец и скорняк Пракс. Кузнец, с тех пор как я видел его в последний раз, стал ещё мощнее. Громвальд пригласил всех в дом, и мы расселись вокруг большого стола.

- Мне нужно пять комплектов брони и одежды, а также не помешало бы оружие, - сказал я.

- Ну, одёжку сготовить не проблема, - сказал Пракс. - Для девушек твоих у меня найдётся много чего. А если не приглянется одёжка, то можно новую сварганить.

- Отлично.

- Что скажешь ты, Тарн? - спросил староста у кузнеца.

- Хм... на тебя, - указал здоровяк в мою сторону. - У меня доспехи есть неплохие. А вот на девчонок твоих придется подгонять. Оружие нужно смотреть, его у меня слишком много.

- Хм... тогда сперва зайдём к Тарну, а потом к тебе, Пракс, - сказал я и вместе с отрядом мы направились в сторону выхода.

- Пока подготовлю одёжку, - сказал скорняк и отправился вслед за нами.

Арсенал кузнеца просто ломился от разнообразных колюще-режущих, дробящих, метательных и прочих средств нанесения тяжких телесных повреждений. О доспехах даже говорить не стоит, их было ещё больше. Даже странно, что игроки ничего не купили, может они не заслужили нужного уровня репутации, поэтому и не узнали об этом складе? Впрочем, какая разница. В общем, тут было, где разгуляться, поэтому решил начать с Катты.

- Тарн, что можешь посоветовать в качестве оружия и снаряжения Катте? - спросил я, и кузнец внимательно взглянул на девушку.

- Меч, который она держит, хорошо сделан, но тяжеловат для её руки и не может пока раскрыть свои силы ей. Слишком рано ты его взяла, до этого клинка ещё дорасти нужно, хм..., - здоровяк задумался, а потом направился куда-то в угол между полок, оставляя за собой клубы пыли. Спустя минут десять он наконец-то вернулся и вручил в руки девушки клинок несколько меньших размеров и слегка блёклый. Катта как-то расстроилась при виде сего чуда, но потом радостно взмахнула этим клинком и подпрыгнула.

- Здорово!

Клинок умелого воина

Описание: Добротный клинок, в котором не стоит обращать внимание на внешность. Вся суть данного оружия кроется внутри.

Эффекты: +8 к Ловкости, +8 к Силе, "Яростный удар".

Качество: Отличное.

Создатель: Тарн

Класс: Редкий

Примечание: За счёт добавления какого-то металла клинок стал несколько легче своих аналогов.

- Любопытно, - оценил я описание этой вещицы. - Клинок возьмём, теперь бы доспехи.

Кузнец довольно быстро нашел девушке подходящий доспех, но его нужно было немного доработать под хрупкую фигурку Катты. Доработку решили оставить до тех пор, пока не выберем все вещи.

- Для Элейи и Эвелетты мне бы два комплекта доспехов каждой, - сказал я, обдумывая каким образом объяснить кузнецу, что девушки могут превращаться в больших человекоподобных волчиц, при этом не вызвав в нём желания убить их.

- Я тебя понял, странник, - остановил мои размышления Тарн. - Один старец, сказал мне об этой ситуации, так что я сделал по его просьбе доспехи для оборотней.

- А как он вас убедил? - поинтересовался я, уже прекрасно зная, кто был тем старцем, который слишком хорошо всё предусматривает и предугадывает.

- Его доводы были очень вескими.

- Вы не про ядовитые грибы случайно, или может быть ещё что-нибудь с отголосками смерти? - помню я, какие доводы любит этот старикашка, ему не составит труда кого-нибудь запугать.

- Не приведи Судьба, - отмахнулся кузнец и показал большой камень. - Чистейшая железная руда. Это звёздный металл, метеоритное железо. Нет ничего более ценного для кузнеца, чем кусочек ночного неба упавший в руки.

- Неплохо, - я усмехнулся, зря только наговаривал на Хранителя. Может это он надо мной так прикалывается только?

- Доспехи должны сидеть как литые, так как размеры, по словам старца, были измерены идеально, - сказал Тарн и поставил передо мной несколько ящиков.

Когда и каким образом он сделал замеры интересно знать? Вот старый крендель, всё-таки надо с ним поговорить.

- Оружие для них лежит также в ящиках.

- Ещё бы кольчугу для Нарилны, - почесал я голову и посмотрел на хрупкую травницу.

- Это будет задачка потруднее, - также как и я, почесал голову кузнец.

М-да, все предложенные варианты оказались тяжеловаты для девушки, ведь она не развивала силу и сейчас этот параметр у неё довольно низок. Хотя я был сильно удивлён, что доспехи она может одеть, ведь до меня не сразу дошло, что тут должны действовать классовые ограничения, и хилы, попросту, не могут носить броню, даже самую лёгкую. Сам собой возник вопрос, а какой класс у Нарилны? Ладно, потом разберусь.

- Тебе подойдет вот эта кольчуга, - Тарн одной рукой достал солидную на вид броньку и передал мне. - Будет слегка тяжеловата, но это на первых порах. Слегка увеличишь свои силёнки и забудешь, что она на тебе есть.

Кольчуга среднезвенная прочная

Описание: Хорошая вещь, которая послужит своему владельцу и не подведёт в трудную минуту, но не владельцу данной вещи не следует подставляться под арбалетные болты и стрелы.

Эффект: +20 к Защите, +2% к вероятности поглощения удара.

Класс: Редкий

Требования: Сила 10.

- Ага, беру, - прокряхтел я. - И щит бы мне ещё какой-нибудь не слишком тяжелый, не хотелось бы, чтобы меня грызли постоянно, а то уж очень острые зубы у некоторых представителей местной фауны.

- Держи, - Тарн играючи передал мне щит, взяв в руки который я чуть сразу же не упал. - А полегче нету?

- Есть, но защиты от него особой не жди, - предупредил кузнец и в этот раз я получил вполне себе удерживаемый деревянный щит с металлическим сердечником.

- Вот этот оставлю, - потихоньку привыкал я к весу новых вещичек для защиты. - Сколько с меня за все эти вещи?

- 2 золотых.

- Всего-то? - удивился я и отдал пять. - Это за помощь.

- Благодарю, - не стал отказываться Тарн и сказал. - Пройду-ка я с вами, если не возражаете, любопытно поглядеть что подготовил Пракс. Уж он-то точно подберёт красивые вещи.

- Что ж, пойдем, - пожал плечами я, и уже хотел было пойти, но в голове вовремя всплыла главная мысль. Каким образом переть эти ящики? Попробовал закинуть их в инвентарь, но не тут-то было. Потом меня посетила ещё одна мысль. Странно, что-то последнее время меня много умных мыслей посещает, не порядок, хе-хе. Дал кузнецу ещё один золотой и попросил сделать тележку облегчения поклажи по моему рецепту. Почесав голову, кузнец довольно быстро смог сделать нечто подобное, но вот знак на дерево он раньше не наносил, поэту качество получилось только среднее, однако эта тележка выглядела значительно лучше моего шедевра и уж наверняка не развалится, когда мы доберёмся до дома Нарилны.

Девушки уже вовсю выбирали предложенные Парсом варианты экипировки. Катта присмотрела себе отличные сапоги и наплечники. Сёстры нашли себе замечательные наручи и платья. А вот Нари пока не знала, что ей взять и скромно стояла сбоку.

Раз для неё тяжелы доспехи, то может быть из кожи можно сделать что-то подходящее?

- Пракс, у тебя есть что-нибудь вроде безрукавки из кожи, которая бы смогла выдержать пару атак?

- Есть, - усмехнулся скорняк и будто из воздуха достал красивую безрукавку из чёрной кожи с узорами. - Из того, что вижу я, эта вещь весьма серьёзная, - Я увидел в глазах Нари интерес к такой обновке и решил, что куплю эту одёжку.

- Сто золотых, - улыбка Пракса стала шире в предвкушении предстоящего торга, однако я не дал ему такой возможности. Денег у меня предостаточно, чтобы пока о них особо не задумываться. Подход неправильный, но гордыня и нежелание действовать так, как спланировал скорняк, хотя я очень сомневаюсь, что спланировал это он, оказались сильнее жадной совести.

- Беру, - ответил улыбкой я и передал мешочек с золотыми монетами.

- Но... - это надо было видеть. На лице Пракса одновременно отразилось разочарование, удивление, блеск золота и ещё целая гамма чувств, сделавших его лицо просто незабываемым. - Э-х-х. Всю торговлю испортил. Вот хоть бы на медяк поменьше металла бы отдал. Э-х-х.

- А что такое?

- Да продал мне его один торговец, которого я недавно встретил неподалеку и предложил спор. Он сказал, что эту вещь у меня купят завтра за сто золотых и ни медяком меньше, после чего предложил пари. Если произойдёт так, как он сказал, то все золотые я отдам ему, если нет, то эту сотню заплатит мне сам, - снял шапку скорняк и бросил на лавочку. - И вот тут появляешься ты и, не торгуясь, платишь такую сумасшедшую сумму денег, которых эта вещь не стоит, тем самым обозначая мой проигрыш в этом беспроигрышном пари. Э-х-х.

Я отдал Нари эту дорогую вещицу и ухмыльнулся про себя, поняв, как хранитель подрабатывает в свободное время.

- Она стоит гораздо больше, - улыбнулась девушка и прижала к себе вещь. - Гораздо, гораздо больше.

Повышенный интеллект подсказал, что Нари говорила совсем о другой стоимости, нежели о каких-то золотых. Нарилна примерила на себя обновку, и я был вынужден согласиться, что резкий контраст между чёрной безрукавкой и белым платьем является превосходным сочетанием.

Закупились у Парса по полной программе, потратив аж сто десять золотых, сотню из которых ему придется отдать. Когда мы уже собирались уйти скорняк меня остановил.

- Погоди, ты ведь в лес собираешься в ближайшее время?

- Да.

- Можешь тогда мне немного подсобить? В долгу не останусь, - сказал Парс, и передо мной появилась надпись.

Скорняк Парс предлагает вам задание! "Шкуры чудовищ"

Описание: Материал у мастера скоро закончится, поэтому он просит вас раздобыть ему новый. Парс весьма уважаемый житель Забытья и всегда держит своё слово, но задание может быть непростым.

Условия выполнения:

Добудьте столько шкурок животных сколько сможете, после чего отнесите Парсу.

Награда: Количество опыта(вариативное)и зависит от количества принесённых шкурок, а также от их качества; + 300 репутации с жителями Забытья, + 100 репутации с Хранителем леса. Двойная цена за каждую шкурку.

Класс задания: Обычное.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Нет?

- Ну почему бы и не помочь, - пожал я плечами и принял задание.

- Большое спасибо.

- Я пока ещё ничего не сделал, - попрощался с мастером и отправился за девчонками.

Два ящика со снаряжением для сестёр для меня даже на тележке было весьма серьёзным испытанием, хотя девчонки могли играючи передвигать их даже без повозки. Но, несмотря на это я пёр всё сам. Да, не хочу смотреть, чтобы девушки таскали тяжести, даже если они сильнее меня. Когда мы дошли до дома Нарилны, я думал, что помру. Не думал, что здесь можно так устать. Я облокотился о стену дома и увидел любопытную надпись, которая подняла мне настроение и вернула немного, хе-хе, сил.

Ваша сила увеличивается на 1 ед.

Щит и кольчуга сразу же стали значительно легче, да и усталость ушла. Вот только если с каждым разом параметры будут увеличиваться менее охотно, то быстрее сдохнуть, чем что-нибудь повысить до приемлемого уровня упорными тренировками. Но я не буду сдаваться, к тренировкам мне не привыкать.

- Ал! Ал!! - ко мне подбежала довольная Элейя. - Смотри! Смотри!!!

Я поглядел на листок у неё в руках, и перед глазами всплыла надпись.

Староста Громвальд предлагает вам задание! "Лесное чудище"

Описание: Последнее время у людей начал пропадать скот и они стали грешить на чудище. Возможно, какая-то нечистая сила смогла прошмыгнуть под чутким взглядом Хранителя леса и тайком занимается своими грязными делишками.

Условия выполнения:

1) Необходимо выяснить, что за чудище таскает скот у жителей Забытья.

2) Убить чудище и принести доказательства вашей победы.

Награда: Количество опыта(вариативное); + 500 репутации с жителями Забытья, + 200 репутации с Хранителем леса. + 50 репутации с Риной; 50 золотых.

Класс задания: Необычное.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Нет?

- Давай грохнем это чудище?! Ну пожалуйста! - Элейя посмотрела на меня такими глазами, что ряд котов, периодически разгуливающих в сапогах, отдыхают в сторонке. - Заодно проверим обновки.

- Хорошо, - сдался я, хотя прекрасно понимал, что эти плюсы к репутации за сторонние задания совершенно не покроют тех минусов, что светят мне за невыполнение квеста этого хитрющего дедка. Ладно, совместим работу и подработку и постараемся не надорваться.

Репутация с Элейей увеличивается на 100 единиц!

- Ух ты!! - услышал я Эвелетту. - Эти доспехи невероятны!

Мы собрались около раскрытого ящика, в котором аккуратно были сложены две пары совершенно разных доспехов. Я посмотрел на небольшой значок, на крышке ящика, где красовался белый оборотень. То есть ящики могли открыть только те, кому они предназначались. Когда он успел всё это провернуть? Спустя минут десять девушки предстали перед нами в своих доспехах. В человеческом облике это были сверкающие кольчуги со стальными пластинами, укреплённые поножи, перчатки и сапоги, однако такого добра завались и у многих других торговцев, разве что параметры тут были довольно неплохи для уровня девушек. А вот когда сёстры приняли облик оборотней, то мне сразу поплохело. Вот это жесть! Кузнец, похоже, старался очень, очень серьёзно и у него вышел шедевр. Эти доспехи были впечатляющими. Грозный вид предупреждал возможных врагов, что связываться с хозяевами этих доспехов не стоит. Даже монстры будут пугаться. А плавные формы грациозно прижимались к телу, надежно защищая самые уязвимые места. Цвет каждого из доспехов был довольно близок к шерсти каждой из сестёр и одновременно с этим несколько изменялся. Складывалось такое ощущение, что если девушки не двигались, то доспехи начинали принимать облик окружающей среды и глаз переставал цепляться за силуэты оборотней. Любопытно, а я могу как-нибудь заполучить подобный навык?

- Какие замечательные доспехи! - прыгали сёстры от радости. - Их нужно срочно испытать.

- Ладно-ладно, собираемся и идём, - вздохнул я и достал листок с заданием, на обратной стороне которого была нарисована примерная карта местности, где находилось чудище. - Собираем всё необходимое и выдвигаемся через десять минут. Нужно запастить зельями, а также немного еды не помешает.

Всё-таки этот мир гораздо больше мне нравится. Сказал десять минут, все собрались за десять минут, замечательно. В этот раз интеллект мне опять помог и я вспомнил, что у меня есть замечательное умение "Тропа лешего", вот с её-то помощью мы и прошли почти половину пути. А потом я вспомнил, что пока не могу брать на тропу больше одного, максимум двух человек, а нас было пятеро. Отхаркивался кровью я пару минут, сидя на земле и опираясь спиной о дерево, если бы не Нарилна, то прилёг бы я отдохнуть прямо там навечно, ну по крайней мере до возрождения, но замечательные исцеляющие умения травницы, словно легкий ветерок и мягкое одеяло обняли меня и прогнали смерть прочь. До сих пор не понимаю, если нельзя проводить больше двух человек, то как я умудрился вести за собой четырёх и подобные непонятные глюки с кучей способностей и предметов. Это так задумано или опять я как-то выделился, а может во всём виноват "неудачник"? Хм... надо обязательно выяснить причину, а то мне уже изрядно надоедает терпеть столько боли. Через месяц таких терпений, мне уже будет плевать и на устойчивость и на 200% боли от моего класса, я просто привыкну или помру тут самой настоящей смертью.

По пути к месту, где обитало чудище, мы положили довольно много мелких демоноподобных созданий и прочей нечисти. Плоховато хранитель хранит свой лес, хе-хе. Надо ему сказать об этом, будет вполне достойный ответ на следующий троллинг с его стороны. Девушки не могли нарадоваться обновкам, сёстры пока шли в человеческой ипостаси, чтобы испробовать доспехи непосредственно на чудище. Я, как и полагается танку, неважно, что я лишь плохое подобие такого мощного слова, шел впереди. Мелкие, зараженные эманациями бездны, твари попросту врезались в мой щит и ничего не могли, а точнее не успевали сделать. А девушки даже стукнуть никого не дали. Так что мобы попросту бились о мою броню. Надеюсь, этот щит сможет спасти меня от зубов побольше. Спустя какой-то час пешего прохода по лесу мы добрались до предполагаемого места обитания этого монстра. Это был не особо большой провал в земле скрытый листвой большого дерева. Хм... странно, но мне стало казаться, что в лесу я себя чувствую достаточно неплохо и дышится даже легче. Похоже скоро на моей голове вырастет мухомор покруче, чем у лешего, впрочем, он у меня уже есть. Сразу же вызвал эльк-сохра и почувствовал себя ещё сильнее. Перед входом в это несколько жутковатое убежище появилось сообщение.

Обнаружено подземелье "Убежище лесного чудища"!

Уровень подземелья: 40

Ограничение на вход: 5 человек

Ну по идее должны справиться, а там посмотрим. Главное уберечь девчонок, они возродиться не смогут и забывать об этом для меня недопустимо. При входе в это мокрое и весьма неопрятное местечко у меня пробежались мурашки по спине, а прохладный холодок защекотал нервишки. Это подземелье всего лишь сорокового уровня - пытался успокоить я сам себя, но получилось плохо, видимо в скором времени я получу навык "Ясновидение" и достижение "Экстрасенс". Лучше бы я ошибался.

Глава 5

Убежище лесного чудища. Босс подземелья. Кого ищут демоны?

Как же тут было плохо. Сыро, холодно и сверху постоянно капала вода, которая так и норовила попасть за шиворот, бр-р-р. Кольчуга стала весьма холодной даже несмотря на довольно неплохую подкладку. В общем, я был не в настроении и хотел бы отсюда выйти как можно быстрее, но вот девчонки наоборот переполнялись энтузиазмом и чуть ли не бежали вперёд, чтобы побыстрее найти чудище. Честно говоря, я не предполагал, что у этого монстра такое большое логово, ну максимум большая нора, но не настолько большая по протяженности пещера же. Да и откуда здесь пещера тоже неясно, впрочем, я не спелеолог, так что не буду критиковать разрабов раньше времени. Мы прошли уже больше сотни метров, и только теперь нам попался первый враг.

Зубастый червь-падальщик, 32 уровень

Не очень приятное на вид создание, большой дождевой червь размером с человека и двухсантиметровыми зубами, весь покрытый слизью и судя по тому, как он легко сагрился, достаточно голодный. Уровень выше моего почти на десяток, но сейчас я себя чувствовал значительно уверенней, поэтому решил попробовать свои силы, сказав своему отряду постоять в стороне.

Червь был весьма медлительным, так что я решил нанести пару быстрых ударов и отскочить в сторону. Я был готов ко всему, к тому, что эта гадость умеет прыгать, стреляться ядом или зубами, но не к тому, что мой клинок проскользил по его коже, не причинив монстру никакого вреда. Червь, однако, не стал давать мне время на раздумья и весьма ощутимо приложил частью своего тела, хм... назовём это хвостом. Я успел загородиться щитом, поэтому по мне прошел лишь незначительный дамаг, который хоть и почувствовался, но не принёс серьёзных болевых ощущений. Кузнец мне сильно помог своими изделиями, надо будет ему спасибо сказать ещё разок. Хм... но как же мне его стукнуть? Ну что ж, пусть тогда опробует мои умения на своей скользкой шкуре. Сперва я использовал веер яда, потом сохранарох, и сразу после удушение, однако ничего из этого не помогло, и я опять получил бы по мозгам, если бы не щит. Я внимательно всматривался в это безглазое создание, но не находил возможностей для нормальной атаки. Оп! Эта ерундовина же без глаз, получается, что ориентируется это создание по вибрациям. Вспомнилось мне стародавнее кино про подобных червей, только там они были побольше.

Навык Наблюдательность повышается, текущий уровень: 25

Доступны новые возможности навыка. Теперь вы сможете видеть больше.

Зубастый червь-падальщик, 32 уровень

Описание: Подобные создания любят тихие сырые места, где их бы никто не беспокоил. Обычно они редко нападают на кого-либо, но если с вами произошел подобный случай, то не отчаивайтесь, эти создания не отличаются особой силой и ловкостью, впрочем, как и остальными параметрами.

Навыки: "Удар хвостом", "Укус", "Покров слизи".

Весьма вовремя, но что-то ничего толкового я по-прежнему не вижу. Тяжело играть в гляделки с тем, у кого нет глаз, однако кое-чего мне всё же удалось добиться. Это описание натолкнуло меня на одну любопытную мысль. Но для начала мне нужно дождаться, когда эта тварь попытается меня цапнуть. Вот только было совершенно неважно, как сильно я скачу вокруг него, червь пытался ударить хвостом, но не цапнуть и тогда я применил насмешку. Удивительно, но эта способность сработала на этом мобе, и червь раскрыл свою пасть, чем подписал себе смертный приговор. Я активировал "Огонёк" и метнул его монстру прямо в глотку. Эффект был поразительный.

Вы нанесли 39 ед. урона, здоровье 511/550!

Ничего себе ХПшек у этого моба, ну ничего, маны у меня хватит на эту гадость, а заодно попробую использовать веер яда. После череды подобных первой уловок я увидел надпись.

Вы наложили эффект "Поджог"!

Вы наложили эффект "Отравление"!

Отлично, теперь можно попробовать иную тактику. Я решил быстро заскочить за спину монстру и нанести удар огоньком, но я же очень ловкий, любой циркач и ассасин мне обзавидуется, поэтому я нехило навернулся, поскользнувшись на слизи, и сразу же огрёб хвостом. В этот раз удар был гораздо сильнее, и даже щит не смог полностью меня защитить. Стиснув зубы от боли, я перекатился и активировал моё единственное атакующее заклинание. Как я и предполагал, после парочки этих миниатюрных огненных шаров, покров слизи исчез, и монстр начал огребать. Спустя несколько минут я его разобрал и добил огоньком.

Уровень заклинания Огонёк повышается, текущий уровень: 6

- Фу-х, - вздохнул я. Весьма тяжело мне пришлось, а ведь это всего лишь один моб, и неважно, что он почти на десять уровней выше. Это лишь показало, насколько я слаб, и что мне нужно приложить больше усилий ради достижения силы, а точнее интеллекта. Я ведь ещё не потерял надежды стать магом.

- Больше не нужно сражаться в одиночку, - Нарилна посмотрела на меня полным боли взглядом, будто ощущала ту, что досталась мне.

- Не беспокойся Нари, - я погладил девушку по волосам. - Пока не буду.

- Пойдёмте дальше, а то кто-то уже успел развлечься, а вот мы ещё нет, - надула щёчки Эвелетта.

- Хорошо-хорошо, идём.

Следующего червяка мы встретили буквально через двадцать метров в небольшом углублении. Сёстры разобрали его так быстро, что я не успел и моргнуть, ну хорошо, моргнуть я успел, но всего пять раз.

- Ну что такое? - расстроено вздохнула Эвелетта. - Что-то слишком быстро мы его.

- Эта экипировка определённо хороша, - постучала Элейя по своей броне. Но мне бы хотелось побыстрее добраться до чудища и испробовать броню оборотня.

Дальше всё начало становиться тяжелее. На следующем повороте нам встретилось сразу три червя, которых нельзя было сагрить по одиночке и вот тут начались трудности. Уровень у этих монстров был на парочку больше, чем у предыдущих, а вот взаимодействие друг с другом было прокачано основательно. В итоге нам не удавалось сбить покров слизи даже с одного моба, так как другие сразу прикрывали повреждённого собрата. Оружие было бесполезно не только в моих руках, но и в руках сестёр и даже Катты. В этот раз идею предложила Нарилна.

- Возможно, стоит замедлить их. У меня как раз есть одно заклинание.

- И ты молчала? - скрючила рожицу Эвелетта. - Надо было сразу его использовать, чтобы червяки нас не останавливали.

- Оно не совсем для замедления, просто я не сразу догадалась, что можно сделать вот так, - травница взмахнула посохом и червей окатила вода, которая не смогла как-либо воздействовать на покров слизи, однако ползать этим мобам стало тяжелее, что и помогло нашей команде.

Сперва я отвлёк ближайшего и метнул в него несколько огоньков, потом использовал насмешку и метнул ему в пасть яда. Затем сестры нанесли удары с флангов, и Катта нанесла решающую атаку со спины, еле увернувшись от второго червя. Зря описание этих мобов грешило на их параметры, на мой взгляд, у этих даже мозги есть, которые они явно используют. Оставшиеся мобы видимо проанализировали сложившуюся ситуацию и прикинули, что помирать им не хочется, а как-либо скрыться они не смогут, поэтому монстры просто сплелись в небольшой клубок. Весьма неплохой ход, каждый из них прикрывал свой сектор, так что не обойди, не подойди было бы нельзя без ущерба для себя. Ну что ж, пойдём напролом, я же всё-таки какой-никакой, но ТАНК! Взяв щит двумя руками, я использовал насмешку и побежал на этот клубок сцепившихся тварей. Они всецело сконцентрировали своё внимание на моей персоне, поэтому не заметили обогнавших меня оборотней. Я врезался в этих гадов, ударился об щит так, что полетели искры из глаз, и отскочил обратно, но отобедать мной не успели. Мощные удары оборотней вырвали солидные куски мяса из каждого червя, атака Катты добавила солидного количества урона, а я воспользовался огоньком. Метнул парочку и отбежал в сторону, однако всё равно немного огрёб. Нарилна вдруг ударила посохом о землю и черви уставились на неё, будто бы у них появились глаза, естественно, что мы воспользовались данной оплошностью врага и совокупной атакой отправили мобов на тот свет. И ведь это самые простые мобы этого подземелья, просто их стало побольше.

Дальше нам попадались всё те же самые черви по одиночке, парами, а после ещё одно трио. Честно говоря, в последующие разы было ничуть не легче, ведь уровень встреченных мобов рос на одну единицу. Что-то мне это сильно не понравилось. Я надеюсь, что здесь нет какого-нибудь правила, что при встрече каждого нового моба вдали от предыдущих его уровень увеличивается. Это было бы очень нехорошо, ведь тогда босс может стать попросту не убиваемым. Однако совесть подсказала, что у такого монстра может быть что-то весьма ценное, а может это была логика? Впрочем, какая разница, ценности ещё надо добыть.

Спустя ещё час блужданий по этому лабиринту уровень мобов достиг сорок пятого, и стало заметно тяжелее. Черви стали немного проворнее и сильнее, но перехитрить их пока удавалось. Ну ещё бы интеллект-то у меня выше, хотя если наткнусь на червяка с интеллектом больше чем у меня, то это будет слишком жестоко для моей и без того расшатанной психики. И вот мы, похоже, достигли мини-босса.

Зубастый комок червей, 51 уровень

Описание: Эти создания встречаются значительно реже обычных зубастых червей. Несмотря на кажущееся сходство с множеством переплетённых между собой червей это по сути один организм, который следовало бы назвать "Пятиглавый червь ядозуб".

Навыки: "Сильный укус", "Хватка", "Плотный покров слизи", "Ядовитый плевок", ...

- Девчонки, я тут подумал, - да-да, я умею это делать, даже если кто-то считает иначе. - Может...

- Прибьём его побыстрее?! - закончила за меня Эвелетта.

- Погоди, Эви, и дай сказать лидеру отряда, - помогла мне Нарилна.

- Я вижу достаточно проблематичного монстра и боюсь, что он сильнее беса, которого мы победили недавно. Всех его возможностей мне не видно, и кидаться вот так просто на этого монстра мне бы не хотелось. - Жизнь и собственная глупость учат осторожности, а ещё жадность... моей совести. - Сперва нужно выяснить, что ещё за атаки может применять этот босс. Нет ли у него каких-либо особо мощных умений, которыми он способен положить весь отряд или может ли он призвать себе подмогу? Используйте свои умения и скажите мне то, что увидите, возможно, у вас выйдет лучше.

- Хм... помимо того, что ты сказал, у этого существа есть способность "Разорвать в клочья", "Тряска", "Рёв", "Съесть труп", - выполнила Нарилна мою просьбу.

- Странно, в описании этого существа написано, что его слизь обладает какими-то гибро... гигро... гидрофобными свойствами, - сказала Элейя.

- Его яд, способен парализовать свою цель, - дополнила Катта. - И его ловкость оставляет желать лучшего.

- А у меня какая-то ерунда написана, - почесала голову Эвелетта и прочитала описание. - Данная особь имеет повышенные параметры силы и интеллекта.

- Отлично, точнее замечательно! - нахмурился я, обобщив полученную информацию. Во-первых я узнал, что все видят несколько различное описание одного и того же монстра, возможно из-за разных талантов и уровня их прокачки. Во-вторых, мне бы совсем не хотелось сражаться с этой тварью. - В-третьих, необходимо детально проработать план борьбы с этим монстром.

- А что было во-первых и во-вторых? - спросила Катта.

- Неважно, - махнул я рукой. - Нужно думать. Десять минут на раздумья, а потом обсуждаем идеи.

Хм... всё это мне очень не нравилось и дельных мыслей в голову не приходило, однако нам нужно его победить. Вот только мне не нужна пиррова победа. И мне бы очень не хотелось, чтобы эта тварь меня жевала, а то кольчуга тут не поможет. Походив по кругу оставшееся время, возникли кое-какие мысли, но всё это надо обсудить.

- У кого есть предложения? - решил я начать обсуждение.

- Возможно, стоит использовать тактику, которую мы применяли против первого трио обычных червей. Нарилна окатит его водой, что значительно замедлит монстра, а потом уже начнём атаковать, - сказала Катта.

- Всё бы хорошо, но у этого клубка пять голов, да к тому же ловкость у этого моба и так низкая, но всё же этот шаг хотя бы на процент может увеличить наш шанс на победу. Но вот сразу же атаковать не стоит, - ответил я.

- Нужно атаковать его со всех сторон, тогда на каждого из отряда придется по одной голове и уже будет значительно проще, - предложила Элейя, и её идея мне понравилась.

- Только если учесть интеллект этого существа, а также наши силы, то может получиться, что кто-то сможет нанести больше урона и на этого отличившегося могут напасть сразу две головы, - заметила Нарилна. - И мне будет немного проблематично, так как нормально защититься я не смогу.

- Тогда две головы может перетянуть на себя кто-нибудь из нас, - размяла руки Эвелетта.

- Алексей, ты сможешь продержаться? - спросила Катта.

- А куда я денусь, - пожал плечами я. - Только в этот раз, Нари, лечи меня по откату. И если есть что-нибудь, что может снизить боль, то я не откажусь от этого. Значит, действуем так. Две головы на мне, я бью только одну огоньками и пытаюсь поразить её ядом. Нарилна лечит меня и присматривает за остальными, но перед этим призовёт лужу, Катта, Эвелетта и Элейя стараются как можно быстрее завалить головы, а потом помогает мне. Поехали!

Поудобней схватив щит, я бросился на монстра. Насмешкой и огоньком перетянул его внимание на себя и тут всё пошло не по плану. На меня отвлеклись все пять голов. Я, конечно, предполагал нечто подобное, точнее вертелась у меня подобная мысль на задворках сознания, но я понадеялся, что всё будет хорошо. Нужно держаться! Мне совершенно не хотелось, чтобы меня жевали, поэтому пришлось думать, быстро думать. И, о чудо, в мою голову пришла мысль! Я активировал удушение и направил его не на червя, а перед собой. Успел сделать так дважды, а потом я вспомнил, что у меня есть замедляющая способность, которую я применил сразу же. Две головы ударились о выставленные плети, а остальные замедлились, что позволило мне уклониться. Вызвал ещё несколько плетей и держался вокруг них, стараясь вызывать новые по откату. Таким образом, вокруг меня возник небольшой, но, как оказалось, довольно крепкий купол. Видимо, червяку очень не понравились препятствия, которые отделяли его от долгожданной еды, и он начал яростно рвать плети. Не нужно быть особо умным, чтобы видеть, что откат не позволял мне постоянно держать такой необычный щит, поэтому скрипя сердце и поборов свою жадную совесть выпил первый флакон зелья маны. Довольно вкусное изделие получилось у Нарилны, мне до этого ещё нужно много всякой ерунды сделать. Тем временем остальной мой отряд колошматил червяка так, что от него летели ошмётки во все стороны. Изредка пара голов огрызалась, но я использовал насмешку, которая уже успела прокачаться на две единицы, впрочем, как и удушение. Медленно, но верно, ХП этого моба начало падать. Интересно, сколько у него очков здоровья всего? Странно, что всё идёт так хорошо, а ещё интеллект, завышенный у этого червяка. Что ж он им не пользуется? Язык мой - враг мой, даже в мыслях. Либо я любимчик судьбы и закон подлости мой верный друг. Этому монстру вдруг надоело колошматить мой щит, и он ударил потолок. Оттуда посыпались камни и после третьего, довольно мощного удара сверху упал весьма солидный валун, который разломал большую часть моего укрытия и придавил мне ногу. В глазах аж потемнело от боли, но Нарилна выручила, а потом я использовал провал под землю и переместился на пару метров в сторону. Похоже, нужно где-нибудь найти заклинание на увеличение ловкости, иначе придётся терпеть боль. Или может научиться готовить зелья ловкости? Так-с сейчас не до подобных раздумий, сперва нужно победить червяка. Пока моб вновь отвлёкся на меня, Элейя выполнила мощнейший удар, который стал критическим. Одна из голов покатилась по земле и остальные издали ужасающий рёв, после чего всё вокруг затряслось. Весь отряд впал в оцепенение.

- %*:N/! - выругался я и одна из голов обвилась вокруг меня, вторая схватила Элейю, а потом мне стало больно, опять. - Чёрт!

Почему-то умение "провалиться под землю" ещё не откатилось, и я пытался быстро придумать, как действовать дальше, пока я не выплюнул легкие от такой хватки. Хоть и не сразу, но сработала тропа лешего, не думал, что её можно применить таким образом. Что я делал раньше? Почему у меня так мало нормальных умений?! Знаю, сам виноват. Оцепенение исчезло, и наконец-то можно было нормально двигаться. Нарилна сразу же наложила исцеление на Элейю, а потом на меня. Метнул несколько огоньков по удерживающей оборотня голове, но всё без толку. Элейя приняла свою звериную форму и вгрызлась челюстями в тело моба, но хватка этого чудища всё равно не ослабла. Наши удары не приносили ощутимых результатов, разве что ХП этого червяка продолжили проседать. Нужно срочно спасать Элейю, так как Нарилна не успевала её исцелять, и моей помощи оказалось недостаточно. Осталось воспользоваться методом, которым этот червяк чуть не укокошил меня. Пара огоньков отправилась в потолок.

- Всем в стороны! - крикнул я, и отряд мгновенно отреагировал.

Камни посыпались с потолка, словно град. Откуда там столько камней мне было неясно, но сейчас некогда было задаваться подобными вопросами. Один валун придавил голову, удерживающую Элейю, и хватка наконец-то исчезла. Я успел заметить этот момент, сразу же использовал тропу лешего, чтобы добраться до соратницы. Коснулся Элейи и активировал провал под землю. Спустя десяток секунд мы оказались рядом с Нарилной.

- Фу-х, успе... - только я успел подумать, что всё обошлось, как получил камнем по затылку и, сделав сальто в воздухе, ударился о стену. Перед глазами всё окрасилось в тёмно-красные тона, в ушах загудело, а голова закружилась.

Ваш враг наносит Критический удар!! Вам нанесён урон 210 единиц, здоровье 272/482!

Получена травма! "Сотрясение"

Описание: Удар оказался весьма серьёзным и последствия будут аналогичны.

Эффект: - 50% очков Ловкости и Интеллекта.

Длительность эффекта: 24 часа.

Вот так удар, если бы не защита, то даже с такой выносливостью отправился бы на перерождение. Больно, впрочем, не так как раньше, наверное, привыкаю или я просто становлюсь слишком флегматичным.

Навык Устойчивость повышается, текущий уровень: 25

Доступны новые возможности навыка. Теперь вы сможете не чувствовать боль от первого нанесённого по вам удара.

Ну хоть что-то хорошее. Нарилна использовала аж три умения, чтобы вернуть меня в нормальное состояние. Способности хила это что-то невероятное, после всех этих умений так хорошо становится, что кажется, будто вскоре полетишь без всяких крыльев. Вот только некогда расслабляться, червяк ещё живой, хоть и остался всего лишь двухголовым. Я направился к покалеченному мобу, выставив щит перед собой, после чего использовал насмешку, однако монстр не отреагировал на неё и начал есть куски мяса, которые отлетели от него раньше. Что за жесть?! Его Хп начало расти и темп роста мне сильно не понравился, того и гляди, что вновь отрастит головы.

- Быстрее! Нужно добить его! - крикнул я и нанёс довольно мощный для моей силы удар.

Червь явно сдал позиции, и его удары были уже не столь сильны, да и стали какими-то вялыми. Элейя и Эвелетта нанесли целое комбо различных ударов, а им помогала Катта. Нарилна наложила небольшой бафф на силу и стала сама наносить удары по мобу. Когда у мини-босса остался один процент, он вдруг вернул все свои силы и нас с Эвелеттой приложил удар такой силы, что мы отлетели на десяток метров, однако Элейя смогла закончить дело, и я увидел перед собой надпись.

Получено 200000 опыта!

Вы получаете 23-й уровень!

Ох-х, я счастлив, что мы наконец-то разобрались с этой тварью. Полежав ещё немного, чтобы успокоиться, я наконец-то поднялся и заметил, что Эвелетта по-прежнему лежит неподалёку и не двигается.

- Эви, не нужно так смеяться надо мной, я знаю, что провалялся на земле несколько дольше необходимого, но это не повод для шутки, - я направился к ней, даже не заметив, что рядом стояли остальные.

- Эй, сестрёнка, вставай, - легонько толкнула её Элейя из глаз, которой уже покатились слёзы. - Вставай, я не хочу... потерять тебя второй раз.

Опять прошлое окликнуло меня из памяти, напомнив о моей жизни в том мире. Неужели это проклятье? Не смотря на все попытки Элейи, её сестра так и не двигалась. Чёрная полоска ХП свидетельствовала о самом худшем. Девушка сидела рядом с сестрой и не знала, что ей делать дальше. Из неё словно стержень выбили, и сейчас она больше напоминала андроида, у которого серьёзные проблемы с программным обеспечением.

- Отойдите в сторону, - сказала Нарилна и стукнула посохом перед Эвелеттой.

Вокруг девушки появился сияющий круг, послышалось тихое жужжание и звон соударяющихся кристалликов. Сияющие белые стебельки обвились вокруг Эвелетты и круг со вспышкой исчез. Девушка зашевелилась и открыла глаза.

- Что случилось?

- Ничего страшного, - успокоила её Нарилна.

- А-а-а! - Элейя сдавила в объятиях очнувшуюся сестру и слёзы полились из её глаз словно два ручейка.

- Как у тебя получилось? - тихо спросил я у Нари.

- Не знаю, - пожала плечами девушка. - Это заклинание должно работать только со странниками. Возможно, что-то изменилось, либо Эвелетта не умерла, а получила какой-то мощный дебаф, информацию о котором никто из нас не увидел.

- Нужно будет протестировать это заклинание позже, - задумался я. - На мобах.

- Но... хм... стоит попробовать, - задумалась Нарилна.

- Мы уже идём смотреть, что там осталось от этой твари или нет? - спросила Катта.

- Пойдём, мне уже тоже не терпится, - сказала Эвелетта. - Может, найдётся что-нибудь интересное?

Слизь пятиглавого ядозуба(1), зуб пятиглавого ядозуба(3), кость(3), треснутый алмаз(1)

- М-де, совсем не густо за такие усилия, - вздохнул я.

- Значит, у главной твари этого подземелья должно быть больше, - сказала Катта. - И нам нужно упокоить этого босса.

- Мы с этим-то с трудом справились, а босс будет ещё сильнее.

- Ничего, будем аккуратней, и всё получится, - улыбнулась девушка. - А то нам ещё лес нужно очищать.

- Так-с, сейчас немного отдохнём, а потом посмотрим, стоит ли идти дальше, - сказал я.

Пока мы отдыхали, я попросил у Нари поисковое устройство, чтобы осмотреть его получше. Небольшой кирпичик или лучше сказать кристалл, довольно легкий и при этом прочный. Что, как и каким образом ищет эта вещица, было не понятно, да и работает ли она вообще тоже вопрос хороший. Ничего интересного с моим уровнем наблюдательности я не заметил, так что интерес к этому артефакту у меня стал пропадать.

- Хм... очень напоминает кристалл активации, - сказала Нарилна. - Возможно, стоит сделать вот так.

Рука травницы засветилась тусклым беловатым светом, и она провела ею над поверхностью устройства. В центре кристалла вспыхнуло пять точек.

- Похоже, эта вещица показывает наше местоположение, - выразила своё мнение Катта.

- Возможно, - согласился я. - То, что эти точки мы, это бесспорно, однако устройство показывает только нас, а в следующем ответвлении есть червь. Этого моба артефакт не показывает, значит, этот кристалл ищет людей.

- И оборотней, - добавила Элейя, и нельзя было с ней не согласиться.

- Значит, мы зачем-то понадобились демонам, - вновь задумался я и увидел перед собой надпись.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 19

Ваш интеллект увеличивается на 1 ед.

Ах да, я ведь совсем забыл. Нужно вложить очки в интеллект. Быстренько проделал данную манипуляцию, и жизнь стала чуточку лучше. Осталось совсем немного, и я получу достижение за полсотни единиц интеллекта.

- Ладно, сперва разберёмся с боссом, а потом уже разузнаем у демонов, зачем мы им понадобились.

В следующем проходе, как я и говорил, был червь, обычный червь, но пятьдесят второго уровня. Как ни печально было признавать, но я оказался прав и даже после мини-босса уровни каждого следующего моба повышались на единицу. Да, несмотря на 50+ уровни, мобы были гораздо слабее мини-босса, но когда уровень стал шестидесятым, начались проблемы. Кое-как справившись с этим червяком, мы дошли до весьма обширного пространства, в центре которого было нечто.

Малый реуг червей, Лесное чудище, 65 уровень

Описание: Это существо может быть весьма опасным, однако стоит обратить внимание на слово "Малый" в его названии, скорее всего не нужно объяснять, что это значит.

Навыки: "Стремительный бросок"...

Примечание: Лучше не связывайтесь с этим монстром, это плохая затея.

Чудесное описание. Вот эта пятнадцатиметровая загогулина "малый" реуг, даже знать не хочу, что из себя представляет большой. Похоже, это какой-то король червей и единственный навык, который мне удалось увидеть, очень не радует.

- У нас серьёзные проблемы, Алексей, - сказала Нарилна. - Убежать мы не сможем. Не двигайтесь.

- Почему? - спросила Эвелетта.

- Его навык "Атака в слепую" реагирует на шаги и он сразу же атакует того, кто пойдёт обратно, а мы уже находимся в зоне поражения, - пояснила травница. - Ещё у него есть навык "Прочная оборона", описания мне увидеть не удалось. У этого червя очень развита ловкость и интеллект, однако он относительно слабее мини-босса по параметру сила.

- У него ещё есть какой-то странный навык "Последний аргумент", - сказала Элейя.

- Что-то не нравится мне этот навык, а точнее его название, - вздохнул я. - Но уже ничего не поделаешь. Не густо у нас информации, так что нормальную тактику не продумать, придется использовать то, что мы использовали раньше, но только с учётом того, что этот червяк очень ловкий. Элейя, Эвелетта, принимайте облик оборотня, в совокупности с доспехами Тарна, ваша сила должна значительно увеличиться, так что будете основной мощью.

В этот раз нужно быть предельно аккуратным, чувствуется мне, что будет туго. Впрочем, есть у меня идея, как постараться избежать его ударов. Повесив щит на спину, я приготовился к веселью, после чего использовал насмешку и что есть мочи побежал назад. Как и ожидалось, он меня атаковал и промахнулся.

- Есть! - обрадованно воскликнул я и чуть не споткнулся, оглянувшись на червя. Плохая идея, больше не буду отвлекаться, от меня теперь только бег. - Девчонки, атакуйте!

Спустя минут пять о себе дал знать марафонец и мои жизни потихоньку начали таять, впрочем, для такого большого количества ХП какой-то марафонец не проблема. Если что я и сам подлечусь, хотя нет, опасно отвлекаться. Бежать приходилось на пределе возможностей иначе я бы просто не смог уворачиваться от его атак. И так получалось еле-еле, впрочем, не всё так плохо. Здоровье у червя потихоньку стало опускаться, как и у меня. Через долгих десять минут мне стало настолько плохо, что в глазах периодически начинало мутнеть, а марафонец стал причинять ощутимую боль. Нужно ещё потерпеть, иначе не победить эту тушу, девчонки успешно колошматят его, так что мы справимся. Однако у червяка было совсем другое мнение. Когда у него осталось 70% ХП, он резко потерял ко мне интерес и кинулся на ближайшую соратницу - на Катту.

Я даже не заметил, как поднял атлетику на три уровня, да и ловкость на одну единицу выросла. Неплохо, но сейчас нужно думать о победе, а не о прокачке. Впрочем, одно другому не мешает. Катта с лёгкостью уклонялась от атак босса, даже завидно стало немного подобной ловкости, однако я всё равно буду качать интеллект, ну и огонёк заодно. Применяя данное умение, был рад, словно ребёнок. Когда каждый следующий огонёк вспыхивал на этом червяке, я ощущал, что становлюсь чуточку сильнее и увереннее.

Время шло и меня стали терзать смутные сомнения. Всё это слишком странно, не могу понять, почему этот босс находится после того червяка, если он слабее? Как бы там ни было, но ХП реуга плавно подходили к 50 процентам. Огонёк смог подняться ещё на четыре уровня, а замедление, которое я периодически накидывал на этого босса, на два очка. Вдруг земля задрожала, реуг остановился и хлопнул хвостом по стене несколько раз.

- Все назад! Быстро! - крикнул я, и мы поспешили удалиться на безопасное расстояние.

Вовремя это сделали. Повсюду появились трещины, из которых полезли низкоуровневые черви. Всё бы ничего, но их тут было много. Понятно. Если учесть их уровень, то получается, что убив их всех, мы пройдём подземелье второй раз. Так-с, всё это плохо, очень плохо. Несколько раз использовал замедление, потом кинул волну яда и стал вызывать удушающие плети по откату.

- Отходим вон к той скале, - указал я на большой камень в углу этой пещеры.

С одной стороны та позиция была не очень хороша, ведь отступить оттуда не удастся, однако в коридоре мы не выстоим, там слишком много места. Здесь же, забравшись на этот камешек можно было бы лупить их без остановки.

- Алексей, быстрее беги, они тебя уже догоняют, - крикнула Эвеллета, уже забравшаяся на камень и помогающая Катте проделать тоже самое.

- Я уже бегу, - буркнул я, ощущая себя медведем из старого мультика.

Отлично! Нарилна уже забралась, сразу за ней на камень прыгнул я и уже приготовился давать тумаков червякам, как почувствовал, что в лучших традициях американских фильмов в ногу вцепились эти злобные мобы и повалили меня на землю. Я успел отмахнуться щитом от парочки гадов, метнул огонёк ещё в одного и использовал удушающую плеть. Но нет, так просто я себя жевать не дам! Активировал "провал под землю" после чего вылез позади мобов. Мой отряд тем временем успешно отбивался от наседающих на камень червей. Размяв шею, я ухмыльнулся и начал по откату использовать умения, попутно нанося удары по червям со спины. Меч в моих руках колошматил этих мобов так, что от них куски летели в разные стороны. Эх-х, несмотря на то, что меч у меня уже достаточное время я им владею как дубиной. Жаль не появился какой-нибудь навык фехтования. Постепенно количество червей стало уменьшаться, впрочем, мои ХПшки тоже, даже не смотря на мою защиту. Поэтому периодически приходилось использовать "Исцеление лешего". Потребовалось почти полчаса, чтобы переколошматить всю эту араву призывных тварей. Хорошо, что реуг не вмешивался в поединок, но плохо, что он исцелил себе десять процентов ХП. М-де, будет сложно. Как обычно я ошибался. Слово "сложно" недостаточно хорошо отражает всю суть этого босса.

Мы вновь вцепились в реуга, но в этот раз заставляли его метаться от одного человека к другому. Подобная тактика оправдала себя на все 100 процентов, и в скором времени у этого червяка уже осталось всего двадцать пять процентов. Вот и настал очередной момент для пакости. Червь выплюнул какой-то сгусток, который очень быстро стал похож на пятиглавого червя ядозуба.

- Твою... - в этот раз даже не стал ругаться и сразу метнул огонёк, потом применил сохранарох, веер яда, удушение и просто долбанул мечом со всей силы.

То же самое проделали остальные и ХП весьма проблемного червяка, когда он стал чуть меньше мини-босса убитого ранее, было менее пятидесяти процентов. Теперь же реуг не стал отсиживаться в сторонке и стал атаковать ещё быстрее, помогая сгустку червей.

- Элейя, Эвелетта, на вас сгусток. Я, Катта, Нарилна берём на себя реуга, - крикнул я и, отойдя чуть в сторону, применил насмешку.

Ф-ух, в этот раз всё сработало как надо и сагрился только реуг, но вот теперь я явно не успевал от него бегать и сразу же огрёб мощным ударом по щиту. Летел я по воздуху метров пять и шлёпнулся на каменистый пол неподалёку от стены. Было больно, но вполне терпимо, так что я подскочил и продолжил бой. По идее эти полёты будут продолжаться, пока у меня не будет достаточно ловкости или защиты, а может какого-нибудь навыка. Нари на секунду отвлеклась и исцелила Элейю, которая тоже получила мощный удар. Эвелетта же яростно вцепилась в одну из голов и просто разорвала её на куски. Похоже, вылетел критический удар. Кровь этого монстра брызнула во все стороны, окатив оборотней с ног до головы, из-за чего они стали выглядеть просто впечатляюще. Если такие во сне приснятся, то лопатой не отмахаешься.

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 11!

Не сейчас. Я отмахнулся от всплывшего окошка и очередной раз запустил огоньком, после чего сразу же нанёс удар в то же самое место. Мне уже удалось пробить его покров и я старался бить только по этой точке. Червя это неимоверно злило, так что огребал я как совершенно обычный нуб, впрочем, Нарилна меня исцеляла, так что не страшно. Главное - здоровье этого монстра потихоньку продолжило убывать и когда оно достигло пятнадцати процентов реуг вдруг плюнул на всех, хорошо, что не в буквальном смысле, и начал есть остатки убитых червей.

- Быстрее, максимум дамага!!! - закричал я, но мы не могли нанести этому боссу столько урона, чтобы успеть его убить прежде, чем он насытится и восстановит ХП.

- Гра-а-а!!! - зарычали оборотни, и пятиглавый червь ядозуб пал, разодранный на куски. В этот раз они показали себя как просто невероятные воины. Похоже, этому обрадовались не только мы, но и реуг, который метнулся к поверженному соратнику и сожрал его не оставив следа и не заметив наших совместных ударов. Здоровье червя вновь красовалось зелёненькой полоской с сотней процентов.

Только сейчас до меня дошло, что надо было действовать совсем по-другому. Нужно было выделить человека из отряда, который бы увел всех призванных мобов подальше. А дальше нужно было просто водить с ними хороводы, пока остальные мутузят главаря. Ну что уж тут поделать, может хотя бы новых не призовёт.

Вы получаете 24-й уровень!

Хорошо, очки в интеллект и вновь за дело.

Получено достижение: "Умник ?"

Описание: Интеллект не всегда делает нас счастливее, но только благодаря ему вы можете понять то, на что другие не способны. Те, кто полагаются лишь на собственное здоровье и прут напролом через все преграды могут споткнуться на своём пути и уже не встать. Но зачем идти напролом, когда препятствие можно обойти. Больше думайте и размышляйте. Именно для этого и нужен интеллект.

Награда: + 5 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

А вот это в самый раз. Теперь буду прожаривать червяка быстрее. Мы вновь вступили в схватку, и в этот раз всё проходило гораздо быстрее. Реуг больше не призывал себе подмогу, но его атаки стали гораздо мощнее. Больше получаса мутизили его пока ХП вновь не опустилось до 25%. Дальше опять пришлось бегать, ибо червь издал рев и, разбив хвостом массивный камень, показал, что его удар теперь может быть смертельным. Соратницы продолжали успешно уворачиваться от атак этого реуга, а вот я одну прозевал. Трёх сотен ХП как не бывало. Жесть! Почему этот босс такой жесткий? Следующие полчаса превратились в кошмар. Здоровье червя стало падать очень медленно и дальше десяти процентов спускаться не хотело. К тому же реуг просто зверствовал, и казалось, стал ещё сильнее, плюс ко всему мне тут бесы мерещатся. Всё, достало бегать! Вложил тринадцать очков в заклинание Огонёк, доводя его уровень до 25, с надеждой, что оно прокачается побыстрее и, о чудо, надежды оправдались с лихвой.

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 25!

Данное заклинание можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития заклинания.

1) Огненное Копьё

Описание: Создает в вашей руке копьё огня способное испепелить ваших врагов. Это заклинание достаточно сильно, чтобы сокрушить ваших врагов, особенно если развить его до приемлемого уровня.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню".

Длительность эффектов: 20 сек, 2 мин.

Примечание: Данное заклинание может быть палкой о двух концах, так как совершенно бесполезно против множества врагов.

2) Огненный шар

Описание: Знаменитый огненный шар весьма универсальное заклинание способное избавить вас как от одного, так и от сотни противников, но всему надо знать меру, иначе отправитесь на тот свет вместе с вашими врагами.

Эффекты: "Поджог", "Уязвимость к огню", "Взрыв".

Длительность эффектов: 30 сек, 2 мин.

Радиус взрыва: 1 метр.

Примечание: Это заклинание является очень неплохим подспорьем в любой битве, но оно не может сконцентрировать всю свою мощь в одной точке.

"Если я боюсь темного коридора, то частенько проверяю своим любимым огненным шаром, нет ли там кого-нибудь" Нестек Капп, Повелитель Огненных Шаров.

Я увидел перед собой окошко, где от иконки с изображением небольшого огонька было два ответвления. Вот только выбирать мне некогда, поэтому, основываясь на своих знаниях и желании подорвать этого червя побыстрее, я выбрал огненный шар. И я вполне солидарен с Повелителем Огненных Шаров упомянутом в примечании. Тут можно развивать сразу три направления. Поджигать, увеличивать уязвимость к огненной магии, но главное это ВЗРЫВ, который мне требовался прямо сейчас. Кинул все оставшиеся шесть очков в развитие этого эффекта. После чего активировал это заклинание.

- Всем укрыться! - крикнул я и метнул сгусток пламени в червя.

В столь ограниченном пространстве взрыв прозвучал оглушающе, перед глазами всё тряслось, в ушах гудело, но главное я заметил, что у червя осталось ещё 7% здоровья. Вот же бес. Откат больше минуты, так что как из пулемёта кидать их не получится. Весь мой отряд вновь бросился атаковать подпаленного монстра и вскоре я вновь активировал своё новое любимое заклинание. В этот раз, казалось, взрыв был ещё оглушительней и мощнее.

Вы наносите Критический удар!! Врагу нанесён урон 450 единиц, здоровье 3050/50000!

Вы наложили эффект "Поджог"!

Вы наложили эффект "Уязвимость к огню"!

О-хо-хо, удача! Ну же, надо добить гада!!! - Я даже не обратил внимания на количество его ХП. И хорошо.

Вдогонку отправил огонёк и по очереди применил ещё несколько навыков, а потом мана закончилась. Как не вовремя-то, ну ничего пока побью тебя мечом. Я немного запамятовал про усиленные удары и отправился в полёт на пятнадцать метров. В этот раз он почти отыгрался за потерянные от огненного шара ХП. И если бы не зелье и заклинание Нари, то он добил бы меня следующим ударом. А так ничего, поживу ещё немного. Червь громко ревел, а поджог наносил очень уж солидный дамаг для моего уровня и это с учётом того, что я не вложил ни одного очка в этот эффект. Возможно, критический удар способен активировать эффекты спонтанно при этом усиливая их.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 20

О да, осталось совсем чуть-чуть, уже ноль процентов. Но вдруг, реуг остановился, пламя исчезло, червь как-то посмотрел на меня недоразвитыми глазами, и начал дрожать. Мне хватило трёх секунд чтобы понять, что нужно делать.

- Бежим!

- За камень! - крикнула Катта.

Бежать было некогда, поэтому я активировал тропу лешего и подхватил девчонок. За пару мгновений до финальных аккордов мы успели нырнуть между камнем, с которого мы колошматили червяков и стеной пещеры. А потом грянул взрыв и мы несколько раз перевернулись в этом небольшом убежище, сёстры при этом весьма ощутимо ударились головами.

Получено 500000 опыта!

Вы получаете 25-й уровень!

- Ф-ух, - я скатился по стене от усталости. Похоже, переполох в Каварнаке было решить легче, чем пройти подземелье. Сразу же вложил очки в интеллект.

- Ура-а-а! - прыгали сёстры-оборотни.

- Ну наконец-то, - улыбнулась Катта и сев на отколовшийся камешек стала вытирать меч тряпочкой.

Нари просто прижалась ко мне. Всем было очень трудно, но мы смогли, мы справились с этим монстром. Так-с, теперь нужно осмотреться и поискать лут, а заодно доказательство победы для выполнения задания.

Когда мы вышли из укрытия, то нашему взору открылась такая ужасающая картина, что меня чуть не вывернуло наизнанку от подобной жути. Повсюду были разбросаны внутренности реуга, а на стене висела часть его головы. Не было ни единого места, которое не было бы залито кровью монстра. Вот блин, опять чуть не попросилась еда обратно. Странно, что в этом мире вообще есть подобные эффекты.

- То, что осталось от головы вполне сойдет за доказательство, - сказала Элейя, снимая голову монстра с камня.

- А где же ценности? - почесала голову Эвелетта.

- Давайте поищем, - предложил я, и мы внимательно стали осматривать пещеру.

Однако вместо сокровищ я наткнулся на кое-что ещё. Среди останков червя было на удивление много полупереваренных тушек преобразованных эманациями Адской Бездны зверюшек. А ещё я наткнулся на очень знакомый предмет - поисковое устройство. Ну и ещё нашел тройку бесовских рогов.

- Похоже, демоны реугу пришлись по вкусу.

- Ха, объелся ими так плотно, что взорвался, - улыбнулась Катта.

- Хм... мне кажется, что ещё не всё закончилось, - мой тон заставил девчонок повыхватывать оружие и приготовься к очередному воскрешению этого кошмара, однако дело было в другом.

Я применил тропу лешего и вышел позади маленького беса, скрывающегося за скалой и подсматривающего за нами. Тут же использовал поступь лешего, чтобы он меня не услышал.

Бес Ургнол, Низший демон, 17 уровень

Я достал из сумки отвар концентрированной горечи для реализации небольшого плана, а потом с силой ударил беса по плечу и, подражая Владыке Демонов крикнул:

- Как ты смеешь шпионить за нами?!

Бес чуть не отдал душу Богу прямо на этом же месте, хм... или демону, впрочем, какая разница. Хотя всё-таки интересно, а куда попадают демоны после смерти. Схватив беса за рог, я позвал девушек.

- Стой спокойно, иначе выпьешь вот этого отвара, - я продемонстрировал описание горечи и бес побледнел от страха.

- Не надо... Владыка, - запричитал низший демон. - Хозяин Кхаас Кахалар отправил меня, но этот червяк чуть не сожрал маленького Ургнола, как всех остальных. Не убивайте Владыка, мне столько удачи не выпадало за всю мою жизнь. Хозяин не убил, злой реуг тоже, не убивайте и вы.

- Хм... - оп-па, старый знакомый нарисовался. Зачем этот архидемон нас ищет? - Удача слишком непостоянна, я это знаю как никто другой, поэтому ты выпьешь не весь отвар, а лишь половину. Я сегодня добрый.

- Не-е-ет! - бес заплакал, а мне даже стыдно немного стало.

- Тогда говори правду. Куда и зачем тебя оправил Кхаас?

- Найти вас, Владыка.

- Да ладно, - сделал я вид, будто неподдельно удивился. - Давай я, тогда вскипячу этот отвар, прежде чем ты его отведаешь? Демоны ведь любят всё горячее? А-ха-ха-ха!!!

Демонический смех у меня получился просто замечательно, девчонки даже переглянулись между собой. В какой-то момент бес, похоже, смирился с судьбой и просто плюхнулся на землю.

- Наливайте, - бес со страхом посмотрел на отвар горечи. - Маленький Унгвар никогда не врал, другие над ним смеялись, но он всё равно не врал. Хозяин заметил мою способность и взял к себе на службу. Унгвар не соврёт и выпьет горький отвар.

- Ну что ж, допустим, ты говоришь правду, но зачем Кхаас хотел нас найти?

- Владыка хотел поговорить, - сказал бес. - У него есть для вас предложение и достойная награда.

- Это какая, например? - начал я вытягивать информацию из этого беса, который явно не знал, что говорить можно, а что нельзя.

- Хозяин говорил, что подарит золото, гарем из суккуб и демониц, а ещё доступ в свою сокровищницу. - Сказал бес и тут мою совесть понесло, а я уже и не знал, правду говорит бес или врёт, чтобы поймать меня на наживку из столь лакомых наград.

- Хм... думаю, я могу поговорить с твоим Владыкой, не убивая тебя, - сказал я и демонстративно положил отвар горечи в сумку. - Но сначала ты поможешь отыскать ценности, которые запрятал тут реуг.

- А чего их искать-то, вон под тем камнем лежат, - указал бес на камень, с которого мы колошматили червяков и за которым прятались.

- Замечательно, - улыбнулся я и метнул огненный шар в этот камень. Вновь взрыв оглушил всех вокруг, однако камень слегка накренился в сторону, открывая небольшую полость. - Так-то лучше.

- Страшные заклинания... - запричитал бес и направился вместе с нами.

Зеркальце(1), золото(50 монет), алмазная пыль(1), стекло(1), окаменевшая спора реуга(1), Сверкающий клинок(1).

- Ух ты, пятьдесят золотых! - воскликнули сёстры.

- Интересное зеркальце, - рассматривала данный предмет Катта.

- Алмазная пыль и стекло могут пригодиться, к тому же качество очень хорошее, - взглядом профи посмотрела Нари. А я же хотел сказать "Не густо", но промолчу.

- Любопытный клинок, - я взял в руки меч, чуть длиннее моего и немного тоньше. Лезвие этого клинка искрилось, словно внутри были маленькие звездочки, беззвучно мерцающие в небе из металла. Как обычно, клинок не идентифировался. Хотел взмахнуть им пару раз, но не тут-то было. Как только взял его за рукоять, то попросту не смог оторвать от земли.

- Думаю, в этот раз все сами выбрали себе награду, - ухмыльнулся я. - Вот только что делать со спорой реуга и почему спора? И когда она успела окаменеть?

- Возьми её себе, может, что и разузнаешь, - предложила Нари.

- Дельное предложение, - согласился я, а совесть одобрила моё решение. - Сперва дойдём до деревни, а потом уже поговорим с твоим хозяином.

Хм... я не заметил ещё одно окошко? Ткнул по свёрнутому ранее окну и приятно удивился.

Получено достижение: "Первопроходец ?"

Описание: Спустя почти месяц, проведённый в этом мире, вы наконец-то соизволили пройти своё первое подземелье. Получив множество эмоций, вы также получаете данное достижение, которое может значительно улучшить ваше настроение в дальнейшем.

Награда: +2% к ценности лута при прохождении подземелий;

+2% к количеству лута, которое возможно найти в подземелье.

Класс: Обычный

Требование: Пройти подземелье, которое до вас ещё никто не проходил.

Глава 6

Непростой договор. Завершение задания. Совет хранителей лесов.

Довольно быстро мы добрались до деревни, не так быстро как идти по тропе лешего, но всё же. Беса пришлось тащить с собой, так как я не хотел оставлять этого демона с девчонками неподалеку, к тому же мы вместе выполнили задание, значит и награду тоже должны получить вместе. Староста Громвальд как увидел, что за доказательство мы принесли, сразу же выругался.

- Реуг в нашем лесу! Тёмные боги его побери! Провались они в адскую бездну!

- А что такое, староста? - недоумевающе спросил я.

- Ох, сбереги нас Арин, беса-то зачем сюда приволокли?

- Будем разбираться с проблемами в лесу с его помощью.

- Что касается реугов, - староста размял шею и продолжил. - Эти черви собирают вокруг себя кучу всякой гадости, и почему-то некоторых из них тянет ко всяким сокровищам, причём у каждого реуга свой вкус. Однако большинство собирает косточки съеденных ими существ. И как несложно догадаться, есть реуги, которые очень любят отведать человечинки, и вот с такими бывают проблемы. Далеко на юго-западе отсюда в пустыне Харфа есть весьма необычное подземелье, на которое мы наткнулись ещё во времена моей молодости. Мы - это армия. В том подземелье, как не трудно догадаться, был реуг. Большой реуг, который нажрался людьми так, что костей там накопилось целое море. И видимо некоторых он съел совершенно зря ибо маги, чародеи, некроманты и прочие обладатели силы не могут умереть просто так. Вот они и ожили. Всю эту кучу скелетов вернули к жизни и грохнули реуга. Но и это ещё не всё. Каким-то тёмным ритуалом они его подняли из мертвых, и теперь, то подземелье рассадник самой необычной нечисти, какая только может быть. К тому же оно ещё и ядом пропитано полностью. Что собирал этот реуг?

- Хм... мы нашли немного золота, алмазную пыль, стекляшку, вот этот меч и спору реуга. Ну в его внутренностях были тушки бесов и прочих зараженных адской бездной созданий.

- Странно, насчёт золота ещё можно понять, но вот остальное... ладно, вы меня успокоили, и рассадника нежити нам ждать не стоит, - провел ладонью по лбу Громвальд. - Вот ваша награда.

Задание "Лесное чудище" завершено.

Получена награда: 200000 опыта; + 500 репутации с жителями Забытья, + 200 репутации с Хранителем леса. + 50 репутации с Риной; 50 золотых.

Вы получаете 26-й уровень! Количество опыта: (90544/277000)

Опять вложил очки в интеллект, чтобы не забыть. Точнее, чтобы думать лучше и пока интеллекта не будет сотня, мудрость качать не буду. Разделил монетки на пять равных частей, и мы отправились дальше. Как только деревня скрылась за ветвями деревьев, я чуть не налетел на старого знакомого.

- Я погляжу у вас тут новая зверушка, - послышался ехидный старческий голос хранителя. - Где таких можно приобрести и по чём?

- Да там неподалёку торговец с дальних земель стоит и продаёт их, - также ехидно ответил я. - Мы как раз к нему идём, чтобы вернуть товар.

- А что такое? Бракованный? - совершенно искренне поинтересовался леший. - По мне так вполне обычный бес.

- Где вы видели беса, который всё время говорит правду?

- Хм... и впрямь, ну что ж, тогда я схожу с вами, посмотрю на торговца, может старый знакомый, и он мне сделает скидку? - задумался хранитель. - Девушки, а вот вам лучше вернуться домой.

- Но почему? Мы тоже хотим поглядеть на Владыку Бездны, - загрустили сёстры.

- Именно поэтому вам и нужно отправиться домой, отдохните и наберитесь сил после столь сложного подземелья, - добродушно сказал этот дедушка с мухомором на голове, впрочем, у меня на голове тоже сейчас был мухомор, который не покидал меня на протяжении всего данжа.

Девушки отправились к дому Нарилны, а мы с хранителем последовали за бесом, который постоянно оглядывался, боясь, что мы за ним не идём или, побаиваясь хранителя, или меня, или всего сразу.

- Неплохо ты справляешься, но время идёт, а ты ещё не достаточно силён, хоть и окреп немного, да ума набрался, - сказал леший. - Будь аккуратней с Кхаасом, он далеко не обычный Владыка, впрочем, я думаю, ты и сам уже это понял.

- А то, - согласился я. - Обычные владыки не ищут людей, чтобы поговорить.

- В точку, - ухмыльнулся старикан. - Но демоны чертовски хитры, хе-хе-хе, а этот ещё хитрее. Так что не опозорь меня и если решишь заключить с ним договор, он должен быть выгоден только тебе. Представь себя гномом с замашками эльфа и действуй.

Я и не заметил, как мы пришли. Вот ушлый старикашка вел меня и беса как двух дурачков по тропе, и я даже не заметил когда мы вступили на неё. Раздвинув ветви кустарника, я вышел на знакомое место, где красовался портал и стоял Кхаас Кахалар. Демон был сильно удивлён моим появлением, похоже на мелкого беса у него не было надежды.

- Я рад, что ты откликнулся на моё предложение, - сказал архидемон своим гремящим голосом.

- Вот только само предложение я ещё не слышал, - встал я перед ним, скрестив руки на груди. - Поэтому ответ свой ещё не обозначал. Так что же ты хотел Кхаас?

- Видишь вот этот камешек? - демон указал на место, где лежало его сердце. - Посмотри на него повнимательней.

Сердце Владыки Кровавого Легиона

Описание: Перед вами лежит вся мощь и слабость Владыки Адской Бездны. Это невероятно могущественный источник маны, который мечтает получить любой чародей, однако только тот, у кого чистая душа, может взять этот сверкающий камешек. Когда-то давно, один смелый волшебник смог вытащить сердце у Кхааса Кахалара и открыть портал, но возвращаясь обратно, он обронил этот артефакт.

Класс: Легендарный

Примечание: Демоны и те, кто не обладает чистой душой, не могут прикоснуться к сердцу, иначе оно их уничтожит.

- Посмотрел? Тогда вот моё предложение, - сказал архидемон, и передо мной появилось окошко.

Кхаас Кахалар предлагает вам задание! "Вернуть сердце в обитель"

Описание: Уже долгие годы, каждый из которых казался Владыке Адской Бездны столетием, сердце лежит на этом месте и его неподконтрольная сила заражает окружающий лес и живность.

Условия выполнения:

Помогите архидемону вернуть сердце в Адскую Бездну.

Награда: Количество опыта(вариативное); + 2000 репутации с Кхаасом Кахаларом, 10000 золотых.

Класс задания: Редкое.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Нет?

- Нет, так не пойдёт, - нахмурился я. - Этого будет маловато, а мне не хочется рисковать ради каких-то десяти тысяч золотых, да и не факт, что ты потом меня не убьёшь.

- Хм... - демон, похоже, немного был расстроен. - Чего же ты хочешь?

- Дай-ка подумать... - наигранно задумался я. - Я хочу гарантий безопасности для себя, близких, и всех на кого я укажу. Золото оставим, плюс к нему доступ в твою сокровищницу и возможность взять оттуда-то, что я захочу. Ты ведь знаешь очень много полезной информации, так что я хочу иметь возможность советоваться с тобой в вопросах, которые посчитаю нужными, - я решил кинуть небольшую наживку, чтобы демон не взорвался от злости из-за моей жадности. - Хм... ещё бы я хотел узнать, кто смог взять твоё сердце, как он это сделал и зачем? Ах да, и гарем сукуб с демонессами в придачу. Теперь, думаю, всё.

- Я не говорил, что это "он", - прищурившись, сказал демон. - А вдруг это была она?

- Под "он", я подразумевал человека, - сказал я, чтобы как-то исправить свою оплошность.

- Я не говорил, что это человек, - взгляд демона стал ещё подозрительнее, а я уже успел отругать себя за излишнюю болтливость.

- На мой взгляд, это не имеет отношение к сделке. Не находишь?

- Вполне, но информация любопытная. Мне нужно подумать над твоими словами, - демон сделал вид, что задумался. Ну-ну, меня так не проведёшь. Походив минут пять, демон ответил. - Я отказываюсь.

- Ок, тогда найдешь другого обладателя чистой души, который с тобой спокойно поговорит, а не призовёт армию странников, которая тебя упокоит, - пожал плечами я и пошел обратно.

- Подожди, - сдался демон. Ага, значит, ему осточертело тут стоять. - Я согласен.

- Не-е-е, теперь я не согласен, - ухмыльнулся я. - Ты во мне сомневаешься, хотя репутация демонов говорит о том, что сомневаться-то должен я. Мне это несколько неприятно, поэтому давай добавим небольшое условие?

- Слушаю.

- К сказанному ранее добавим возможность в любой момент задать дополнительное условие к нашему договору на мой выбор, - я прищурил глаза, побаиваясь, что демон сейчас взорвётся словно вулкан, но к моему удивлению Кхаас очень быстро совладал с собой и согласился.

- Да будет так, человек.

Кхаас Кахалар предлагает вам задание! "Вернуть сердце в обитель"

Описание: Уже долгие годы, каждый из которых казался Владыке Адской Бездны столетием, сердце лежит на этом месте и его неподконтрольная сила заражает окружающий лес и живность. Но Владыка встретил одного странника с чистой душой и жадной совестью, который возможно решит его проблему.

Условия выполнения:

Помогите архидемону вернуть сердце в Адскую Бездну.

Награда: Количество опыта(вариативное); + 1000 репутации с Кхаасом Кахаларом, 10000 золотых, Гарантии безопасности, Необходимая информация, Доступ в сокровищницу, умение "Призыв Адского гарема", Дополнительное условие.

Класс задания: Очень Редкое.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Нет?

- Другое дело, - сказал я и принял задание, уже зная, что всё равно пожалею об этом, да и на кой мне это умение с гаремом, тьфу, демонесс мне только не хватало.

- Отлично! - обрадовался демон. - Только вот далеко ты не пронесёшь сердце по Бездне, слишком слабо твоё нынешнее состояние.

- Ничего страшного, - махнул я рукой. - И в таком состоянии я смогу значительно облегчить жизнь и тебе и обитателям леса.

Я подошел к сердцу и взял его в руки. Удивительный камешек был холодным словно лёд. Казалось, что оно было сделано изо льда, в котором замерло пламя и свет маленьких звёздочек. Хм... красиво, как будто внутри ещё есть целый мир. Я стал ощущать себя уверенней и сильнее. Складывалось ощущение, что я минут через десять смогу горы свернуть в дугу или допрыгнуть до луны. Без каких-либо опасений я прошел в портал.

Мне открылся просто невероятный пейзаж. Преисподняя во всём своём великолепии. Тёмно-бордовое небо, легкий полумрак, магменные ручейки где-то вдалеке. Серые пустоши окружали солидную скалу, на плоской вершине которой и находился портал. Спустя минуту я закашлялся, положил сердце в небольшую выемку и вернулся обратно.

На вас наложен негативный эффект "Отравление"!

М-де, ядовитый воздух или какой-то другой газ. Видимо, я несколько переоценил свои возможности, ну да ладно, главное, что первый шаг сделан.

- Теперь ты можешь вернуться в Бездну со своими слугами, и больше не волноваться по поводу странников и созданий смерти.

- Так ты и о них знаешь? - продолжал удивляться демон.

- Я стану сильнее и вернусь, чтобы донести сердце до твоей обители, - сказал я. - А сейчас вы можете вернуться домой, если хотите.

- Ха, А-ХА-ХА-ХА! Человек, а ты не промах! - обрадовался демон и дружески хлопнул меня по плечу и если бы не Том и Джерри, то я бы сразу же отправился на точку возрождения. - Держи это кольцо, - демон снял со своего пальца кольцо и отдал мне. - Когда станешь сильнее, используй его, оно перенесёт тебя ко мне. Я ждал долго в этом мире, на моих же землях время ожидания пролетит в сотни раз быстрее. А-ха-ха!

Архидемон зашел в портал и за ним последовали его слуги, которых было довольно много. Спустя какое-то время поток слуг закончился и портал исчез.

Печатка Кхааса Кахалара

Описание: Это довольно ценное кольцо, которое обладает весьма полезными эффектами. Но будьте аккуратны подарки демонов бывают довольно необычными.

Умение: "Телепортация к Кхаасу"...

Эффекты:...

Защита: 40

Требования: 100 интеллекта, 50 уровень, 1-1000 ХП( необходимое для использования умений кольца количество очков здоровья, выбирается случайным образом).

Класс: Магическое

Примечание: Будьте аккуратны при использовании этой безделушки, и не забывайте, что эта вещица может вас убить.

- Вот тебе и подарочек, - закатил я глаза. - Впрочем, защита лишней не бывает, а это колечко даёт очень солидную прибавку к этому параметру. Вот только мне не нравится, что часть эффектов, точнее ни одного эффекта не видно.

- Неплохая сделка, - почесал мухомор на голове старик. - Меня не опозорил, но и не сказать, чтобы очень уж обрадовал.

- Ну и что я сделал не так? - закатил я глаза, хотя и сам знаю, что нужно было сделать что-то ещё.

- Почему ты не попросил часть земель в свою собственность? Золота нужно больше просить было, десять тысяч это ерунда. Да ты на эти десять тысяч ничего стоящего не купишь, а всё остальное лишь ерунда, не заслуживающая внимание. Эти деньги могут назвать большими только жители провинциальных городков и деревень, а для всех остальных это крохи. Ты видел, какими объёмами золота торгуют другие странники? Во-о-от, потому что в городах больших мало бываешь и мало общаешься с другими, а следовало бы, - вздохнул леший. - После совета хранителей пойдешь в город и чтоб неделю там провел! И что это за доступ в сокровищницу, п-ф-ф, потребовал бы хотя бы половину всего состояния, что собрал этот крендель за свою жизнь, вот это было бы эпично. А гарем? На кой он тебе сдался? К тому же демониц. Хотя... - старикан задумался, а на его лице появилась довольная ухмылка. - Нет, тут ты прав, неплохая часть сделки. Сложно будет как-нибудь обмануть тебя в этом пункте, впрочем, пока лично не увижу того, что тебе достанется, не успокоюсь. Кхаас очень хитёр, думаю, он не разочарует мои ожидания, так что я просто обязан увидеть выражение твоего лица, когда он тебя облапошит.

- У-у-х, - начал злиться я. - Стану я как-нибудь сильным и кто-то у меня огребёт.

- И у тебя рука поднимется на старика, ц-ц-ц, - наигранно загрустил леший. - Печально, очень печально.

- Да я не то имел в виду.

- Правильно, тебе до меня ещё как до луны пешком, - ухмыльнулся леший. - Куда уж тебе. Мне ты не накостыляешь, главное себе не наверни, и-хи-хи-хи.

- Заканчивай уже веселиться, - появилась неподалёку Рина. - Я смотрю, Алексей, ты смог справиться с моим заданием. Я приятно удивлена, жаль, что ты не смог найти способ исцелить зараженных зверюшек, но хотя бы их не будет больше. И так, как я и обещала.

Награда: + 250000 опыта +5000 золота, +1000 репутации с Риной, ответы на вопросы.

- Ответы, на какие вопросы ты хочешь услышать? - спросила Рина.

- О-о-о, вопросов у меня столько много, что боюсь, мы тут ещё на недельку застрянем.

- Что-то не очень уж и много, - хмыкнул старикан. - Значит, ещё не всё понимаешь. Точнее, ты ещё мало видишь и не осознаёшь какой вопрос нужно задать.

- Знаешь, Рина, я спрошу, когда выполню задание хранителя, - сказал я, иногда этот старикан раздражает.

- Кстати, ты уже выполнил первую часть этого задания и я очень доволен, - вновь улыбнулся старик. - Теперь осталось очистить болота. А чтобы тебе не пришлось задавать вопросы, я сразу кое-что поясню. Реуг кушал демонов и тех, кто был заражен эманациями адской бездны. Почему он это делал мне неизвестно, однако он съел весьма солидное количество этих проходимцев, так что, разобравшись с реугом и отправив Кхааса домой, ты убил трёх зайцев. Староста Громвальд ведь был очень доволен выполненным заданием?

- И когда вы успеваете обо всём узнать и заранее предусмотреть? - прищурил я глаза. - Ничего от вас не утаишь.

- У возраста есть свои плюсы, - усмехнулся хранитель. - С каждым следующим годом находишь всё больше времени, чтобы поумнеть.

- Я запомню.

- Лучше отдохни, но сперва дойди до дома Нарилны по тропе, только иди поступью лешего иначе так никогда и не разовьёшь это умение, - леший дождался пока я уйду и продолжил разговор с лисой. - Что ты скажешь по поводу его развития?

- Он делает определённые успехи, но то, что он смог договориться с Кхаасом поражает ещё больше, - Рина прошлась вдоль камня. - Честно говоря, я не думала, что он вообще сможет выполнить данное задание.

- Однако награду ты ему дала маленькую, а ещё меня называешь жадиной, - старик показал лисе язык. - Да ты у гнома последний медяк отнимешь.

- Но-но, я не такая.

- Ты просто со стороны себя не видела, погляди какую награду дам ему я за выполнения задания, а ведь оно гораздо проще того, что дала ты.

- Там подразумевалось сражение с демоном.

- П-ф-ф, да какой дурак тогда бы вспомнил о твоём задании при такой маленькой награде. И Кхаас не просто демон, он отличается могуществом даже среди других Владык. Эх, Рина, ты ведь старше меня и умнее, так что будь щедрее с нашим другом, ведь он крайне необычный.

- Ты прав, - вздохнула лиса. - Я поступаю несправедливо.

- После совета хранителей и его небольшой адаптации к городу и другим странникам, займись продолжением его обучения. Возможно, ты сама сможешь научиться у него чему-нибудь.

- Я последую твоему совету, - согласилась Рина. - Но мне немного непонятно, для чего ему адаптация к другим странникам? Ведь они все из одного мира.

- Ну я бы так не сказал, - ухмыльнулся старикан. - Но у него есть серьёзные душевные травмы, сильно отразившиеся на его сознании. И эти раны не излечились со временем, а стали ещё больше, вот поэтому ему необходимо их исцелять. Для исцеления требуется целый ряд условий, где потребуются другие странники.

- Но мне кажется, что его раны потихоньку начали затягиваться, не находишь?

- Определённо, я помню того человека, которого мы встретили в лесу. Наш ученик определённо начал изменяться в лучшую сторону, исцеляя собственные раны.

- Не той пустоты в глазах, - сказала Рина. - Я даже немного испугалась, когда первый раз взглянула в них.

- И не говори, будто в бездонную пропасть посмотрел, - старик погладил бороду. - Но сейчас подобного нет и это большой шаг вперёд.

- Приглядывай за ним и дальше, Хранитель, - сказала лиса. - А я пока подготовлюсь к будущему обучению и подумаю, что мне делать и как.

- Обязательно, и не забудь припудрить носик, - засмеялся леший, а лиса лишь взмахнула хвостом и исчезла. - Никто не любит мои шутки, эх-х-х, может придворным шутом возьмут? - задумался старик и распался множеством дубовых листьев, которые сразу же подхватил блуждающий меж деревьев ветер.

Я вернулся в дом Нарилны и чуть не упал от неожиданности. Девчонки уставились на меня, как на золотую статую и чего-то ждали.

- Эм-м... что-то не так?

- Ты навалял ему? - поинтересовалась Катта.

- Расскажи! - потребовали сёстры.

- С тобой всё в порядке? - взволнованно спросила Нарилна.

- Нет, нет, да, - ответил я на вопросы, заставив сестёр надуть щёчки, Катта лишь пожала плечами, а Нарилна обрадовалась. - Я с ним не сражался, а договорился.

- Опасная затея, - задумалась Катта. - С демонами шутки плохи.

- С хранителем шутки плохи, а вот с демонами самое то, - сказал я. - Нужно просто грамотно это делать.

- И всё равно. Демоны не любят, когда над ними смеются.

- Мало кто любит, когда над ними смеются. Все как-то больше любят смеяться над другими, - ответил я. - В общем, от демона мне удалось избавиться, точнее удалось отправить его домой, но на этом наше задание не завершено. Первую часть усиления мы выполнили, осталась вторая. Отдых пару часов и идём к болотам.

Пара часов растянулась вдвое, но зато отдохнули достаточно неплохо. Мне уже не терпелось дать по зубам косверенгу при помощи огненного шара. Главное, не встретить ту троицу костлявых монстров, иначе всё будет очень печально. Против тех тварей моё низкоуровневое снаряжение не поможет, да и эпические достижения не спасут. В этот раз к болотам шли довольно долго, ведь мне не хотелось использовать тропу, которую я прокачал всего лишь до пятнадцатого уровня. Этот уровень ещё не позволял водить за собой отряд по тропе, а получать откат, как в прошлый раз мне не хотелось. Поэтому я использовал поступь лешего и уже прокачал её до пятого уровня. Дошли мы до нашей цели только тогда, когда уже стало темнеть и всё вокруг постепенно начало превращаться в некое подобие фильма ужасов, и монстров тут полно самых преотвратительных.

- Что это там такое? - несколько побаиваясь спросила Эвелетта, указав куда-то в сторону.

Косверенг, Гроза Мшистых болот, 40 уровень

Навык Зоркий глаз повышается, текущий уровень: 12

- Замечательно! - Обрадовался я. - Это старый знакомый. Я сражусь с ним сам. Я ему покажу, как зубами бросаться и бить щупальцами по спине.

Я подошел чуток поближе и видимо гриб меня узнал, раз разинул свою круговую челюсть в некоем подобие широченной улыбки. Ну уж нет, сейчас ты мне ответишь плод больной фантазии разрабов. Я заранее вложил три очка в уязвимость к огню и ещё три в поджог, так что теперь мой огненный шар был аж двенадцатого уровня. На подобные умения мне совсем не жалко очков навыков. Жаль, что не показывается, какой процент уязвимости к огню будет у врага или он рандомный? Впрочем, не важно. Я активировал огненный шар и метнул его в эту гадость. Прогремел мощный взрыв, осветивший всё вокруг, и я заметил, что грибок лишился парочки зубов. Что ж, я ожидал большего эффекта, ну да ладно, будем использовать остальные умения. Меч пока решил не доставать из ножен, однако щит взял на всякий случай.

- Продолжим? - спросил я у монстра и, не дожидаясь ответа, метнул огонёк, потом использовал сохранарох, веер яда и удушающую плеть, которая сразу же поднялась на двадцать третий уровень. После всего этого рассыпался листвой, благодаря поступи лешего, не так эффектно, как это делает хранитель, но довольно неплохо. Это позволило мне обойти косверенга по кругу, знаю, что с этим монстром это бесполезно, ведь у него глаза натыканы по всей шляпке, но мне было главное отойти чуток подальше. Я снова применил огненный шар, и на этот раз злорадная ухмылка поселилась на моём лице. Сработал критический удар и грибу оторвало пол шляпки, однако он по-прежнему не хотел загораться и даже последующие атаки огоньками не принесли желаемого результата. Однако в планомерное размазывание косверенга по земле вмешалось моё легендарное достижение и следующий огненный шар взорвался у меня в руках. Щит, словно диск Зены пролетел пару десятков метров и воткнулся в дерево, а я, пролетев схожее расстояние, грохнулся в воду.

Вы получили 320 единиц урона. Уровень здоровья 187/507.

Вы получили 25 единиц урона. Уровень здоровья 162/606.

- Это ещё что за ерунда? Кто меня цапнул?

Болотная змея, 25 уровень

- Вот зараза, - выругался я и удушение вместе с огоньком и хорошим ударом отправили змею на тот свет, а я выбрался из воды. - Ну хоть не ядовитая.

Тем временем девчонки не подпускали косверенга ко мне и уверенно удерживали недобитого монстра на расстоянии, однако эта тварь не хотела так просто умирать. Мой отряд вновь разошелся в стороны, освобождая мне место для последующего боя. Как же хотелось метать огненные шары используя меч, но не получалось, огненные заклятия формировались только в руках и ни как иначе. Пока я думал, как бы мне добить этот гриб, монстр, похоже, вошел в режим берсерка и кинулся мне навстречу. Хм... огненный шар уже не метнуть, слишком уж маленькое расстояние, да к тому же щит застрял так, что его пока не может вытащить даже Элейя. Тогда удушающие плети и замедление. Скастованные друг за другом заклинания заставили гриб свалиться, и тут случилась ещё одна неожиданность. Этот косверенг рванул и во все стороны полетели какие-то ошметки, оставляющие тёмно-фиолетовые шлейфы в воздухе. Пара из таких весьма сильно меня огрела, хорошо, что Нарилна меня заранее исцелила, иначе бы сразу же помер. Что не так? Опять какая-то ерунда. ХП медленно ползли вниз.

- Быстро! Нужно уничтожить споры! - крикнула Нарилна, а в голове сразу мелькнуло несколько мыслей, что эти споры врастают в тело и превращают всех в грибы.

Так не пойдёт. Сделал первое, что пришло в голову - использовал огонёк на себя. Больно, зато подействовало. Ещё разок и ХП перестали снижаться. Кажется я не почувствовал боли во второй раз, наверное сказывается то, что последнее время я начинают привыкать к подобным событиям или же просто меньше стал обращать внимания, впрочем нет, раны по-прежнему болели. Теперь надо помочь девчонкам. Катта просто вырвала из себя успевшие вырасти грибы, сестёр не задело, так как грибы не смогли прорости сквозь шерстяной покров оборотня, однако Нарилна никак не могла справиться и мелкие косверенги росли с ужасающей скоростью. Возможно это из-за того, что она хил. Огонёк опять показал свою эффективность, но на этот раз пришлось использовать его четыре раза. Совсем мало жизней осталось у девушки и я, не раздумывая использовал исцеление лешего. Итоги неутешительные. При схватке всего лишь с сороковым уровнем я и Нари чуть не отправились на перерождение. Всё из-за моей самоуверенности, ну как же, у меня ведь крутое заклинание, я сейчас всех положу.

- Теперь косверенгов начинаем бить вблизи, а я буду добивать его огненным шаром издалека, - сказал я. - И действовать будем аккуратней.

- Радиус разлёта спор около двадцати метров, - сказала Катта.

- Чёрт! - хлопнул себя по лбу. Почему я не поглядел на косверенга повнимательнее, чтобы увидеть его параметры? Вот ведь...

Так, стоп. Я смотрел также, как и на червей, однако их навыки были видны, а у этого гриба нет. В чём же загвоздка? Хм... и урон от шара был меньше. Получается, у этого монстра есть какая-то магическая защита?

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 21

Так, значит косвернг не просто монстр, он ещё и магией обладает, да и споры оставляли какие-то фиолетовые разводы.

- Ал, там ещё один бродит, - прервала мои раздумья Эвелетта.

- Попробуем с ним разобраться, нужно кое-что проверить, - вновь задумался я, предполагая, что создания смерти могут как-то преобразовывать местные организмы или, возможно, тут постарался кто-то другой.

Этот был послабее, однако с ним тоже всё прошло не по плану, ведь рванул он гораздо сильнее и уже на четверти оставшихся жизней. Что за ерунда, неужели они могут рвануть в любой момент и чем больше у них жизней, тем сильнее взрыв? Жаль не могу проверить умения и что самое странное - девушки тоже не видели ничего кроме названия.

Как оказалось, в округе было достаточно много этих живых грибов от пятнадцатого до сорокового уровня и все они были сложными противниками, ведь каждый взрывался только тогда, когда этого желал. Особенно отличился низкоуровневый косверенг, взорвавшийся на восьмидесяти процентах ХП. Этот взрыв чуть не положил меня и сестёр сразу же, если бы не щит. Впрочем, у всего есть и хорошие стороны. Замедление и поступь лешего подросли на три единицы, сохранарох - на пять, удушение и призыв эльк-сохра на одну единицу. И вот тут меня ждал ещё один сюрприз - мой мухомор стал кушать ману и в таких количествах, будто один древний антивирус поглощал оперативную память. Пришлось развеять своего эльк-сохра, и характеристики сразу же уменьшились. Печально. Похоже, десять единиц были своеобразным рубежом после которого мухомор даёт больший прирост параметров и за это начинает кушать ману. Ну вот, приехали, что-то много стало появляться каких-то ограничений, неужели это как-то связано с моим классом? Вот только как это связано?

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 23

Ух, ничего себе! Сразу на две единицы. Пытаясь проговорить все пришедшие в голову варианты, я так ни к чему и не пришел. Что ж, нужно будет получить больше информации и всё обдумать. А пока я думал, мы постепенно зачищали болото и спустя часов шесть нам попался очень необычный косверенг. Во-первых, он был сорок пятого уровня, во-вторых, совершенно не напоминал всех предыдущих. Очень похож на большой белый гриб без кучи глаз и моря агрессии. Вполне себе миролюбивое существо, которое не кинулось на меня, когда я решил проверить, что не так с ним. Я стоял перед этим трёхметровым грибочком и мне хотелось узнать об этом существе побольше.

Косверенг, Большой страж болот, 45 уровень

Любопытно. Страж, а не гроза. Ну чего-то подобного стоило ожидать, а вот следующего я не ожидал точно. У этого гриба тоже оказались плети, которые сперва образовали нечто вроде рук и обняли меня. Девушки кинулись на помощь, но этого не потребовалось. Урона не было, а угрозы я не ощущал. Интересно, а из-за чего такая реакция? Ответ на мой вопрос был у меня на плече. Оп-па, мой мухомор призвался сам, удивительно, и сейчас кушает мою ману усиленными темпами. Всё равно не буду качать мудрость, пока не достигну сотни интеллекта.

- Какой-то этот монстр странный, - сказала Катта.

- Даже не атакует и обнимается, - улыбнулась Эвелетта.

- Возможно, он как-то связан с хранителем? - предположила Нарилна.

Пока девушки обсуждали столь важные вопросы, я раздумывал над тем, как мне освободиться из столь крепких объятий. Всматриваясь в эльк-сохра и стража, мне стало казаться, что они что-то обсуждают, ну или общаются. Спустя пару минут этот здоровяк меня отпустил, а мухомор вновь исчез. Что-то мне всё это не нравится. Похоже я грибов объелся или надышался здешним воздухом.

- Необходимо осмотреться вокруг, - сказал я, и мы направились исследовать ближайшую территорию. Всё чаще стали попадаться косверенги, вот только они были такие же неагрессивные, как и страж. Получается, что территория, где мы встретили зубастые грибы, чем-то заражена. Отлично, то есть я хотел сказать печально. Чтобы выполнить задание нужно разобраться с источником проблем где-то в том районе.

Я посмотрел в сторону, откуда мы пришли и холодок пробежался по спине. Что-то какое-то нехорошее у меня предчувствие.

- Хм... мне кажется, что в скором времени нас могут ждать неприятности, - озвучила Эвелетта свои мысли.

- С чего бы? - спросила Катта. - Мы вполне нормально со всем справлялись.

- Поглядите вон туда, - указала направление девушка-оборотень.

Честно говоря, было на что посмотреть. В нашу сторону весьма быстро двигалось море скелетов. Скелетов зверей. От мелких беличьих и мышиных, до волков. На костях некоторых из них ещё оставалось мясо и шерсть. Выглядело это просто омерзительно и меня чуть вновь не стошнило. С таким морем будет проблематично справиться, поэтому мы побежали в противоположном направлении от этой толпы скелетов.

Костяная белка, 16 уровень

Мельком увидел я название ближайшего монстра который сразу же прыгнул на меня. С одной стороны, ну что может сделать скелет какой-то белки размером с пару ладоней, с другой - прокусить кожу своими мелки зубами прямо через кольчугу. Хорошо еще, что хватило всего лишь одного огонька, чтобы избавиться от этой гадости, однако нужно было избавляться от толпы. И откуда она только появилась? Я сформировал огненный шар и кинул его чуть подальше первых рядов, туда, где скелеты были помедлительней и посильнее. Взрыв и шкала опыта стала заполняться. После первого шара пошли удушение, замедление, сохранарох, волна яда, огонёк, бутылочка маны и вскоре всё по новой. Такой цикл я повторял раз десять, разве что зелье маны старался пить как можно меньше. Спустя где-то час беготни толпа постепенно стала редеть и, похоже, растянулась на достаточное расстояние, чтобы можно было бы вступить в ближний бой.

- К бою! - крикнул я и все сразу же остановились.

Я встал впереди, по бокам сёстры, дальше Нарилна и Катта, которая будет прикрывать нашего хила. Ну теперь начнётся.

- Поехали, - крикнул я и начал рубить ближайших тварей мечом.

Треск, шипение, горящие глаза скелетов, визг этих созданий смерти, который периодически заглушал всё вокруг, и бесконечная рубка. Пока нам удавалось сдерживать поток тварей и не позволять им теснить нас, но их было по-прежнему много и становилось всё больше. Я начал кидать огненные шары в новеньких, замедлением и удушением сдерживал самых прытких, и в какой-то момент удушение повысилось ещё на одну единицу.

Умение Удушение силой лешего повышается, текущий уровень: 25!

Данное умение можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития умения.

1) Массовое Удушение

Описание: Создаёт в выбранной области сразу множество удушающих плетей, которые способны преподнести целый ряд сюрпризов вашим врагам. Количество плетей зависит от уровня умения и вашего интеллекта.

Эффекты: "Удушение", "Паралич".

Длительность эффектов: 10 сек, 2 сек.

Примечание: Эффекты накладываются случайно, однако чем выше уровень умения, тем выше вероятность их наложения.

2) Хруст

Описание: Намного более сильная плеть возникает рядом с вашим противником и ломает ему шею.

Эффект: "Перелом".

Длительность эффектов: 1 час.

Примечание: Стоит аккуратно использовать это умение, так как плеть способна нанести вред и вам.

3) Прорастить Древо

Описание: Вы сможете прорастить древо в месте, до которого коснётесь рукой.

Эффект: "Древо Лешего".

Скорость роста древа: 1 сантиметр в секунду.

Максимальный радиус распространения: 30 сантиметров

Направление роста: 1

Примечание: Эту способность можно использовать для множества различных целей, главное найдите свою.

Сейчас нет времени выбирать. Сперва нужно всё обдумать! Чёрт! Жаль что нельзя одновременно все три выбрать и активировать, вот это было круто. Массовый Хруст с ростом Древа.

- Что б тебя волчара тамбовский! - отшвырнул я костлявого гада, который весьма неприятно цапнул руку. - Семь шкур бы спустил, но вижу, за меня уже кто-то постарался. Кажется, у скелетов нет даже толики чувства юмора, поэтому этот гад вновь кинулся, однако в этот раз удача была на моей стороне и моё легендарное достижение решило отдохнуть в тени. Я ударил мечом промеж светящихся зеленоватым светом глаз и прошел крит. Череп волка треснул и скелет рассыпался. Пока я сражался с волком, с флангов прорвались ещё какие-то твари, которых сёстры крошили лапами, били мечами и перекусывали пополам. Катта не подпускала к Нарилне даже самых мелких тварей, которые плевали на мою насмешку и упорно лезли к нашему хилу. Нари же помогала сразу всем и при этом изредка наносила мощные удары какой-то магией, которая весьма ощутимо заставляла испугаться этих монстров. Каждый член моего отряда был сильнее меня, но только я был бессмертным, поэтому мне нельзя позволить этим тварям убить моих соратников. Вновь использую насмешку, которая заставляет многих гадов обратить своё внимание на мою скромную персону. Интересно, а чего это эффективность так нехило возросла. Ах да, потому что это умение скакнуло на десятый уровень. И когда всё успевает так быстро качаться? Может, чем опаснее бой, тем лучше прокачиваются параметры? Не-е-е, тогда бы после битвы с Кафаром и Атт Халаром я бы сам стал богом, ну или хотя бы сильнее, чем сейчас, впрочем, ещё всё впереди. Увлекаю за собой остаток монстров и бегу в ту сторону откуда бежала толпа скелетов, отбежав на достаточное расстояние, метнул в эту толпень огненный шар. Немного не рассчитал расстояние и отправился в двухметровый полёт, однако больше половины скелетов разлетелось вдребезги, а тех, кто смог это пережить, упокоил мой отряд. Спустя ещё пару минут всё наконец-то было закончено.

Вы получаете 28-й уровень! Количество опыта: (36700/299000)

Ваше Лидерство повышается на 3 ед, текущий уровень: 10

Описание: Вы показали себя неплохим лидером, который способен контролировать небольшой отряд и достаточно неплохо направлять силы отряда в нужное направление. Продолжайте и дальше совершенствовать свои навыки.

Дополнительные возможности: +5 единиц ко всем основным параметрам каждому члену отряда.

Неплохо. Сразу же вложил очки в интеллект, а вот очки навыков вновь решил приберечь. Теперь надо решить, что мне развивать после Удушения силой лешего. С одной стороны массовое удушение поможет в ситуациях, подобных той, что произошла сейчас. Откат конечно большой, но урон тоже не слабый плюс ко всему удушающие плети смогут задержать монстров. Жаль только что на первом уровне это умение не особо эффективно, а точнее совсем не эффективно. Хруст, весьма любопытное направление, но что-то мне примечание не нравится, да и описание какое-то маленькое, неужели нужно развивать наблюдательность ещё стремительнее, чтобы видеть описание доступных мне навыков. Что за ерунда и несправедливость? Э-х-х. Такими темпами я не буду знать, как развиваться дальше, а того гляди и не смогу названия навыков увидеть. Однако Хруст всё же очень заманчивое умение, возможно в боях с другими игроками оно бы очень могло пригодиться. Откат тоже долгий, но урон впечатляет, однако непонятно что можно развивать в этом умении или в нём нет разделения на свойства, как в огненном шаре. А вот последнее умение какое-то странное. Зачем мне нужен бонсай? Впрочем, если подумать хорошенько, то тут появляется весьма много неплохих вариантов использования, и откат меньше, чем у предыдущих двух, и урон тоже... Что же выбрать?

- Алексей, уже наступает ночь, возможно, нам не стоит рисковать, поэтому давай вернёмся домой? - взволнованно посмотрела на меня Нарилна. Хм... домой, звучит неплохо, но мне бы хотелось добить это задание за сегодня.

- Нет, Нари. Нужно завершить начатое сегодня, но будем это делать осторожно, - ответил я, и мы отправились туда, откуда пришли скелеты.

Солнце стало опускаться за горизонт, и вскоре тьма сгустилась так, что вокруг мало что стало видно. В небе замерцали звезды, на которые я раньше как-то не обращал внимания, а ведь тут они были намного прекраснее, чем в том мире, из которого я пришел. Великолепное зрелище, тихий стрёкот каких-то насекомых, мерцание огоньков на болотах, будто некоторые звёздочки решили сойти с неба, чтобы поближе посмотреть на этот замечательный мир. Лёгкий ветерок ласкал лепестки укрытой ночью лилии. Красивый светящийся цветок даже жалко было срывать, и даже совесть поддержала подобное решение, что было просто невероятно. Мы медленно продвигались в нужном направлении, благо оборотням не так уж нужен был свет, поэтому полностью пришлось положиться на сестёр. Зажигать огонёк мне сильно не хотелось, чтобы не привлекать ненужного внимания к отряду, да и около источника света будет плохо видно, что творится во тьме. И вот постепенно стали появляться монстры, которых нельзя увидеть днём.

- Постой Алексей, там впереди что-то есть, - сказала Элейя. - Присмотрись.

Я долго вглядывался, прежде чем увидел то, на что указывала девушка. И честно говоря, я бы предпочёл обойти стороной подобное создание.

упокоитель, 52 уровень

Странное существо напоминало помесь краба и паука одновременно. Передвигалась эта штука неторопливо, но меня не обманешь, уж очень веяло опасностью от этого существа. Спустя буквально секунд десять эта штука набросилась на какого-то монстра, обхватила его и закопалась в болотном иле. Связываться с подобной тварью очень не хотелось бы, и что-то мне подсказывает, что я не вижу его полного названия, ибо раньше названия всех мобов указывались с большой буквы.

Ваш интеллект увеличивается на 1 ед.

О-о, давно интеллект сам не повышался. Девушка-оборотень продолжала вести нас к центру той территории, где предположительно находилось логово скелетов или ещё какой-нибудь нежити. Ночью болото было намного опасней, и я уже успел несколько раз пожалеть, что мы не пошли домой. Сперва Катту пыталась утащить какая-то болотница, обхватив её за ноги. Но что может сделать тридцатиуровневый моб против нашего отряда. Ещё как потрепать нервы. Этот кусок тины, получив пару хороших оплеух, вновь потонул в болоте, однако убить её нам не удалось. Потом какая-то странная стрекоза решила полакомиться Эвелеттой, но с оторванными крыльями этот монстр перестал представлять опасность и обратился в опыт для отряда. Количество подобных мелких стычек постепенно стало расти, и самое плохое было в том, что, похоже, все эти ночные мобы обладали магической защитой. Постоянно приглядывание за окружающей территорией повысило Зоркий глаз на две единицы, что не помогло мне первому обратить внимание на весьма любопытную вещь.

- Смотри, Алексей, - в этот раз Нарилна указала направление движения для нашего отряда.

- Хм... - я увидел тусклый мерцающий тёмно-фиолетовым светом барьер.

Добираться до него пришлось почти полчаса, за которые я чуть не умер пару раз, причём не от монстров, а от того, что провалился в какую-то ерунду. Ох-х, больше не буду шастать ночью по болотам.

Барьер оказался очень большим, но для чего он здесь понадобился я терялся в догадках, впрочем, как и девушки.

- Это создания смерти постарались? - спросила Катта.

- Нет, от них другая энергия исходит, - ответила Нарилна. - Это что-то другое.

- Может демоны?

- Нет, и не они, это что-то знакомое, но слишком уж странное.

Пока мы тут предполагали, что это за ерунда и кем она была создана, на той стороне появилось чёрное облако с фиолетовыми всполохами, и из него вышел человек. На голове его было два гриба. Что-то вроде белого, только серо-чёрных тонов и некое подобие мухомора, только сильно мутировавшего и перекрученного, будто его старались раздавить.

Арднор, Тёмный Хранитель Смерти, ??? уровень

- О-о, кого я вижу! - мерзко улыбнулся этот парень. - Вам понравились мои скелеты?

- Весьма, - также мерзко ухмыльнулся я. - Только сразу видна работа дилетанта, даже не смог их нормально очистить. До созданий смерти они сильно не дотягивают.

Мне показалось, или он слегка скривился, будто лимончика съел, но это длилось меньше секунды. Умеет контролировать эмоции.

- А как там поживает костяной верещальник? - с улыбкой спросил этот Арднор.

- Нормально, передавал тебе привет, - а вот тут уж не сдержался я. Теперь понятно кто это. Сын Хранителя, пораженный смертью и уничтоживший своего эльк-сохра. Но как ему удаётся использовать свои силы вне барьера?

- Значит, ты насытил своей силой барьер, пытаясь его уничтожить, будто кислотой, - сказала Нарилна. - У тебя всё равно не получится, сила хранителя превосходит твою.

- Да что ты говоришь, - улыбочки этого урода мне определённо стали надоедать, а потом он состроил такую наипаскуднейшую гримасу, что если бы барьер его не защищал, я бы ему разбил лицо. - Твою бабулю это не спасло.

- Будь ты проклят!!! - Нарилна попыталась кинуться на него, но я успел её схватить, ведь заметил заранее, что любой предмет превращался в пыль, стоило только коснуться этого барьера.

По лицу девушки текли слёзы, а в душе бушевали эмоции. Эй хотелось его убить прямо на этом же месте, но ничего сделать она не могла. Хотя странно, она ведь всё забыла после воскрешения. Что-то тут не так, но это узнаю чуть позже.

- Уже, - пожал плечами тёмный леший. - Так что ещё одно проклятье мне не повредит. Я когда-нибудь отсюда выберусь и убью отца, Арин, и заодно всех людишек вокруг моего леса. Открыть бы портал в Сады Смерти и тогда бы всё стало ещё веселее. Вы так не считаете?

- Больной, - сплюнула Катта.

- Хм... - задумался я, если раньше я хотел спасти этого типа, то теперь нет. - Интересно, если ты можешь использовать немного сил вне барьера, то мы можем применять достаточное количество сил на тебе. Проверим?

Лицо этого больного лешего утратило улыбку, и он с каким-то недоверием смотрел на нас. А я решил применить исцеление лешего.

- А-а-а!!! - закричал тёмный хранитель. - Как ты смеешь, ничтожный!

- Лови ещё! - крикнула Нарилна и болото озарила яркая вспышка, на пять секунд превратив ночь в день. Купол задрожал, а крик тёмного хранителя потонул в гуле барьера, девушка потеряла сознание и повисла у меня на руках.

- Что вы делаете? - рядом с нами появился Хранитель. - Барьер решили сломать?

- Толку от этого барьера ноль, - я смотрел на лешего очень нехорошо. - Из-за этого больного идиота страдают люди, звери, лес и всё вокруг, а ты продолжаешь его держать тут, хоть и знаешь, что его сила может преодолевать твой щит. Эта сила смерти не велика, но этого хватает, чтобы причинять всем боль. И Хранитель, не сила смерти испортила твоего сына, он был уродом ещё до того, как в этом лесу появилась энергия Смерти, иначе как ты объяснишь слова, сказанные про Алирру? Ты ведь тут с самого начала разговора, ведь так?

- Да, - не стал отнекиваться леший. - И сын действительно несколько отличался кровожадностью, но я не могу его убить.

- Хранитель, сколько ещё жизней ты отдашь взамен на жизнь своего сына? - спросил я. - Почему он должен жить, когда другие умирают и страдают из-за его больного разума?

- Я не собираюсь говорить об этом сейчас, - сказал леший. - Ты выполнил своё задание, хоть и не стал достаточно силён.

Задание "Усиленное усиление" завершено.

Получена награда: + 3500000 опыта, + 500 репутации с Хранителем леса, + 400 репутации с Риной, Интересная Информация.

Вы получаете 29-й уровень! Количество опыта: (36700/200000)

Вы получаете 30-й уровень!

...

Вы получаете 35-й уровень! Количество опыта: (477700/650000)

Я получил сразу семь уровней, а на душе нет особой радости, не знаю, но мне как-то не понравилось отношение хранителя леса к данному вопросу. Нельзя так поступать, впрочем, у меня нет своих детей, поэтому я не знаю, как бы я поступил на его месте.

- Этот портал выведет вас к дому Нарилны, - леший взмахнул рукой и в стороне появился овальный портал, в котором виднелся дом травницы. - Завтра я зайду за тобой, Алексей, и мы отправимся на совет Хранителей.

Ничего не сказав, мой отряд направился вслед за мной и после того как мы оказались перед домом Нарилны, овал схлопнулся и исчез. Мы зашли домой и я увидел Рину, которая сидела на стуле.

- Вижу, ты уже познакомился с сыном Хранителя, - вздохнула Рина. - Пока не задумывайся над этим, тебе его не одолеть. Стань сильнее и тогда уже делай, что хочешь, но будь аккуратней. Держи вот этот амулет, думаю, этот небольшой подарок немного улучшит твоё настроение.

Странный амулет удачи

Описание: Непонятно кто наделил предмет подобной силой, но этот кто-то был очень силён.

Эффект: +13 к параметру Удача

Примечание: Данный предмет Невозможно украсть. Для прочтения всей информации о предмете требуется более высокий уровень опознающих и идентифицирующих навыков. Необходима идентификация.

Ничего себе, вот это я понимаю подарок. Именно такой вещицы мне и не хватало. Но +13, ох уж это самое удачное число. И откуда подобная вещь у Рины?

- И как я и обещала, интересную информацию, - мне показалось, что она улыбнулась. - Есть возможность побороть твоё легендарное достижение, и даже стать сильнее за счёт него.

После этих слов все звуки для меня исчезли, и я превратился в одно большое ухо, чтобы не пропустить ни единого звука.

- Тебе нужно побегать за удачей и получить достижение "Везунчик", чем больше будет степень достижения, тем лучше. Второе - тебе придётся сильно рискнуть, и столкнуться с судьбой. Если ты выйдешь победителем, то получишь достижение "Подарок Судьбы", оно преобразует неудачника, и ты обретёшь могущество, о котором странники могут только мечтать. Но как ты понимаешь, у всего есть своя цена и цена за "Подарок Судьбы" очень велика. Ты даже представить не можешь насколько, но это ты должен узнать сам. Береги свой отряд, Алексей, и не держи вину на хранителя, ведь не только у тебя было тяжелое прошлое, - после этих слов лиса просто исчезла в изумрудной вспышке света.

Ночь я так и не спал. Слишком много всего произошло за этот день и мысли вертелись в голове, словно в центрифуге. Эмоции тоже было тяжело сдержать. Как хранитель мог так поступить со всеми жителями вокруг, он ведь Хранитель, но не защищал никого от собственного сына-психопата, который причастен к трагедии рода Эмр и как, ещё предстоит выяснить? Теперь ещё Рина вывалила такую информацию и какова же может быть цена?

- Спасибо тебе, Алексей, - прошептала проснувшаяся Нарилна, с которой я сидел рядом, пока она мирно отдыхала в своей кровати. - Ты столько всего для меня сделал, что я никогда не смогу с тобой расплатиться.

- Ничего страшного, - улыбнулся я, ведь ничего такого я не сделал, а про воскрешение она всё равно не помнит. - Просто улыбнись.

- Было очень страшно, когда смерть прикоснулась ко мне и начала шептать о счастье в её землях, - от этих слов у меня мурашки пошли по коже и меня словно окатили ведром холодной воды. - Она говорила, что только там я найду покой и смогу встретить родителей и бабушку, но я представляла перед собой тебя. И ты появился в белом сиянии, ты отодвинул смерть в сторону, заставив её горестно вздохнуть, и она отошла в сторону, после чего исчезла. Спасибо, я никогда этого не забуду.

- Я... - даже не знал что сказать, и так всё в душе бушевало, а тут такое. Нарилна всё это время помнила обо всех событиях и даже о собственной смерти. - Я не хотел, чтобы ты пострадала.

- Я лишь обрела счастье, - улыбнулась она и, привстав с кровати, поцеловала меня, после чего вновь легла. - Слишком много сил потребовало то... заклинание... - девушка вновь крепко уснула.

Я даже не заметил, как проснулось солнце, нежно прикоснувшись лучами к лепесткам цветов, что стояли на подоконнике. Всё бы ничего, но я успел заметить старого тролля, который уже ждал меня. Интересно, как он смог открыть портал и вообще зачем ему тропа лешего, если у него есть такой навык? Аккуратно, чтобы не разбудить мой уставший отряд я выбрался на улицу.

- Что ж ты так долго? - как ни в чём не бывало спросил леший. - Я тебя уже заждался, впрочем, как и совет. Сразу говорю, что портал туда не открыть, поэтому придется идти воздушной тропой.

- А почему не тропой лешего?

- Потому что место, куда мы направляемся слишком далековато, - сказал Хранитель. - А заодно воздушная тропа позволит поглядеть тебе на округу. Пойдём!

Меня и лешего подхватил завращавшийся вокруг нас ветер и понёс на Совет Хранителей леса.

Глава 7

Фердинанд. Задание Совета Хранителей. Город.

- Любопытно, очень любопытно, - сказал игровой персонаж с ником Фердинанд. - Эта игра определённо напоминает реальный мир. - Он глубоко вдохнул прохладный воздух и поправил длинные эльфийские волосы. - Думаю, этот вид вполне достоин обычного работяги.

Фердинанд взглянул в зеркальную поверхность пруда и вновь увидел там зеленоглазого эльфа с утончёнными чертами лица и светлыми волосами, однако взгляд человека не один раз видевшего смерть спрятать не получалось. Слишком многим пришлось пожертвовать, чтобы добиться нынешнего положения и это наложило свой отпечаток на одного из самых влиятельных людей в мире.

- Возможно такой дилетантский подход, как у меня, может возыметь лучший эффект, нежели работа спецслужб Сергея Николаевича, впрочем, мне известны далеко не все его способности, - эльф ходил из стороны в сторону на окраине пруда. - Однако давно я не отдыхал, - он на несколько мгновений прикрыл глаза, стараясь преодолеть усталость, которая навалилась на него спустя так много времени. - Удивительные ощущения, ни один отзыв не может описать подобного.

Неподалеку он увидел лесного зайца первого уровня и решил испробовать на нём умения своего класса. В отличие от реальных, этот заяц ничуть не испугался, а совсем даже наоборот. Лесной житель кинулся на эльфа, однако ему в голову воткнулся лист сирени, и он затих, передав очки опыта за свою смерть игроку.

- Такого сильно не хватает в нашем мире, - вздохнул эльф, но перед этим взял одну медную монетку, которая выпала из моба. Ловко подкинув её и поймав, он определил направление своего дальнейшего движения. - Интересно, почему я не оказался в деревне новичков?

Этот вопрос заставил сильно задуматься Фердинанда о том, а не знают ли враги, кто к ним пожаловал? Впрочем, нет, иначе его бы уже схватили, а если он всё ещё свободен, значит, разработчики либо выполняют свои обязательства, либо они не так уж всесильны. Всё это ведёт к тому, что этот мир не такой уж цифровой каким хочет казаться. Так-так, что же за технологии вы применили и как смогли это сделать тайком от нас? Что-то наш старший темнит про Рейнхарда, но вот что? Сколько вопросов и ни одного ответа. За всеми этими раздумьями он и не заметил, как наткнулся ещё на двух зайцев, и в этот раз пришлось применять второе умение класса Маг Природы.

- Лоза, - сказал эльф и моба второго уровня скрутили небольшие, но весьма прочные побеги, а второго маг вновь убил листом. Удерживая оставшегося лозой, он дожидался отката умения и после минуты ожидания завершил схватку. - Мне это даже начинает нравится.

Следующий час маг набивал опыт на самых примитивных мобах и смог достичь третьего уровня, попутно подняв владение умениями. Заработав почти два десятка медных монет, парочку шкурок, несколько ингредиентов и какой-то небольшой камешек сиреневого цвета, эльф посчитал, что надо бы продолжить путь. Тропинка была едва заметна на фоне зелёной травы, однако её всё же можно было отследить. Спустя ещё один час неспешной прогулки по окраине дивного леса дорожка вывела новичка к небольшому поселению. От обилия самых разных эльфов пестрило в глазах. Таких красивых девушек, которые были тут, Фердинанд в своей жизни раньше не встречал. Были, конечно, красавицы, но не настолько прекрасные. Даже в груди сердце стукнуло так, как не стучало уже довольно давно.

- Да ладно, - не верил в свои разыгравшиеся эмоции игрок. - Что-то подобные неподконтрольные чувства я не испытывал уже целую вечность. Этот мир становится всё интересней и интересней.

- Эй, парень, - окликнула его какая-то симпатичная девушка. - Ты не нашел чего интересного в лесу?

- Много чего, - пожал плечами Фердинанд. - А что вас интересует?

- Хм... дай-ка подумать... всё! - улыбнулась прекрасная эльфийка с глазами цвета листьев сирени, которых касались мягкие лучи утреннего солнца и лишь небольшая фиолетовая точечка в правом глазу, словно цветок выделялась среди всего великолепия оттенков зелёного цвета. Её волосы были такого же цвета, как и глаза и аккуратно спадали на простенькое платьице. Почти ничего примечательного, ведь тут было много красивых эльфиек и были даже ещё лучше, но что-то в глазах именно этой привлекло внимание столь необычного игрока. - Эм-м... вы зависли?

- Конечно же нет, просто задумался, - ответил маг. - Вот посмотри, что из этого тебя интересует? - и он выложил перед ней всё, что ему удалось добыть.

- О, вы уже и барсука упокоили, серьезно. Так-так, а вот это прямо неимоверная удача, - она взяла в руки камешек. - Сколько хотите вот за это?

- Улыбку на твоём лице, - усмехнулся Фердинанд.

- Так торговля не строится, - вздохнула девушка. - Могу предложить вам пятьдесят серебра за этот треснутый сиреневый алмаз.

- Хм... - задумался маг, ведь он даже названия не видел этого предмета. - Если тебе так будет удобно, то давай заключим торговую сделку.

- Не, мне так неудобно, я назвала самую достойную, а не удобную для себя цену, - ответила эльфийка.

- Так чего же ты хочешь? - Фердинанд перестал понимать эту странную красавицу.

- Могущества и силы, чтобы можно было добиваться того, чего хочешь, - не моргнув и глазом ответила она и, увидев слишком серьёзное выражение лица у своего собеседника, громко расхохоталась. - Не стоит слишком серьёзно воспринимать мои слова. Вот вам пятьдесят серебра.

- Держи камешек.

- Спасибо, - улыбнулась девушка. - Если будет что ещё интересное - обращайся. Можешь найти меня вон у того домика с зелёной крышей.

- Я приму к сведению.

- Вы весьма необычный, - девушка вновь взглянула на эльфа и осмотрела его с ног до головы. - Фердинанд, хм... я запомню. - Она вновь озарила своего собеседника улыбкой и отправилась в сторону, где вели спор несколько игроков.

Встречались в его жизни странные личности, да что там говорить, все в совете странные, но эта девушка могла выделиться даже среди них. Фердинанд, конечно, понимал, что цену девушка явно сказала неправильную, однако какого-либо огорчения из-за этого не было. Какие могут быть огорчения у одного из самых богатых людей на Земле? Вновь усмехнувшись столь нахальной и странной девчонке, он направился к небольшому дому с вывеской, на которой были изображены доспехи и мантия. Это оказался магазин, за прилавком которого был человек.

- Чем могу помочь? - спросил старик, поглядывая на незнакомца прищуренным взглядом.

- Мне бы мантию получше, да оружие какое-нибудь, - сказал Фердинанд, разглядывая всё вокруг, а посмотреть тут было на что.

- Деньги-то у тебя есть, странник? - торговец ещё пристальней вгляделся в него. - А то знаю я вас, проходимцев. Новички, ещё ничего не сделали, а хотите урвать экипировку получше, да оружие посильнее. Всё это стоит денег и немалых, всё это труд и работа, а вы, проходимцы, всё пытаетесь своровать.

- Не волнуйтесь дедушка, - спокойно воспринял тираду старика Фердинанд. - Вот мои деньги и я рассчитывал на эту сумму.

- Где это видано, чтобы эльфы... ЭЛЬФЫ что-то воровали... - торговец некоторое время не обращал внимания на лежащие на столе деньги. - А вот это уже другой разговор. Тут не особо много, но и не мало. У меня есть, что вам предложить. - Старик поправил очки, после чего вытащил из-под прилавка выцветшую зелёную мантию и посох грубой работы. - Конечно, это не лучший вариант, но, как вы понимаете, лучшее стоит денег. А то, что вам предложил я, несомненно, лучшее за имеющуюся у вас сумму. Однако если поможете мне с одним вопросом, то я вам обеспечу достойную награду и скидку на следующие покупки.

- Почему бы и нет, - пожал плечами уже облачившийся в мантию Фердинант. - А посох тоже довольно не плох.

- Не-е, он плох, просто вы ещё не имели возможности сравнить, - сказал торговец, однако эльф так не считал. Ему было приятно держать столь любопытный артефакт, который незначительно повышал интеллект и мудрость. - Так вот, не могли бы вы найти двух воришек, которые частенько пытаются меня ограбить. Не знаю, что они тут делают уже целую неделю, но мне это надоело. Вот только кому есть дело до новичков, которые ещё не покинули деревню.

- Думаю, у меня есть к ним дело, - размял руки эльф.

- Замечательно, - лицо торговца озарила улыбка. - Буду ждать от вас хороших вестей.

Вот и первое задание, да и не обычное, какие часто выдавали в играх, а чуточку интересней. И так, что же у нас имеется? Небольшая деревушка, около трёх десятков игроков и НПС, правда как отличить одних от других не пойму, и небольшая территория. Где-то здесь скрываются воришки. Хм... а почему торговец решил, что их двое? Эх-х, как глупо с моей стороны не расспросить его об этом. Фердинанду пришлось вернуться, однако лавка уже была закрыта. Интересно, что-то быстро торговец куда-то ушел.

Фердинанд решил походить по окружающей территории и внимательно всё осмотреть. Логично предположить, что воришки должны были бы уже добраться хотя бы до десятого уровня, поэтому игроки с наиболее высокими уровнями первые подозреваемые, вот только как же я их поймаю. Хм... впрочем не проблема.

Спустя где-то час, Фердинанд уже увидел всех обитателей небольшого городка и сделал определённые выводы. Система предложила изучить несколько навыков, и эльф согласился, ведь Наблюдательность и Чутьё ещё никому не повредили, к тому же эти навыки позволяли усилить ряд других параметров. Как и предполагал игрок, он нашел парочку странников, однако они были девятого уровня и выглядели вполне обычно, но чутьё и логика подсказывали, что это именно те личности, но доказательств нет. Поэтому придётся идти на хитрость.

Лайла Ринейра, Сиреневый скульптор, 7 уровень

- И снова приветствую, - Фердинанд довольно быстро нашел ту эльфийку с волосами цвета листьев сирени, и теперь он мог видеть её имя и уровень. - Могу ли я попросить у тебя помощи в одном весьма непростом деле?

- Хм... любопытно, - девушка прищурила глазки, и что-то решив для себя, улыбнулась. - Если это будет интересно, то я помогу.

- Тогда слушай, - один из самых влиятельных людей в мире сильно удивился, когда девушка не попросила чего-либо взамен, ведь подобного он не встречал, наверное, с детства, однако контроль собственных эмоций не подвёл. - Сможешь заставить вон тех игроков подойти к твоему дому?

- Смогу, - без колебаний ответила девушка и спросила. - А что дальше?

- Скажешь им, что с ними захотел встретиться весьма влиятельный человек, чтобы нанять их для охраны, - ответил Фердинанд. - И добавь, что награда не заставит себя ждать. Встретимся на том месте через пять минут.

Они разделились, и Фердинанд отправился к лавке торговца, попутно обдумывая, что это за странный класс у Лайлы. Как и предполагал эльф, торговец был внутри, поэтому пришлось залезть через окно.

- Кто здесь? - встрепенулся человек. - Это опять вы, проходимцы?! Убирайтесь!

- Не беспокойтесь, - вышел из тени Фердинанд. - Это всего лишь я. Вы же хотите поймать тех воришек?

- Конечно.

- Тогда мне потребуется ваша помощь.

- Я слушаю.

- Чтобы доказать их вину, мне необходимы доказательства, которых нет. Постойте, - остановил маг природы старика, который был готов разразиться длинной тирадой и высказать всё, что он думает о доказательствах и тому подобном. - Вы ведь даже не видели их лиц, так?

- Так, но я помню, что их было двое.

- Я изначально не спросил, однако теперь мне нужно знать, что они украли. Только всё, каждый предмет, - тяжелый взгляд Фердинанда был невероятным и старик, помявшись, сдался, а эльф изучил навык Запугивания.

- Эх, пропади оно всё пропадом! - выругался торговец. - Эти проходимцы украли три посоха, три шкатулки с ингредиентами, три кольца, мантию Злого Рока...

- Три? - усмехнулся Фердинанд.

- Нет, одну, она ведь уникальная! - вздохнул старик. - И Глаз Сиреневого Сада.

- А это что такое?

- Неважно.

- Мы ведь с вами договорились.

- Эх-х, это редчайший артефакт, - сказал старик. - Хорошо, легендарный артефакт и откуда они узнали, что он у меня? Вот откуда? Тёмные Боги пусть пройдут по их следам!

- Интересно, - сказал Фердинанд и задумался, однако некогда было раздумывать, и надо было поторопиться. - Об артефакте вы расскажите мне после, а сейчас приведите стражу и затаитесь неподалеку от вашего дома. Ничего не предпринимайте, пока я не махну рукой, понятно?

- Хм... понятно.

- Тогда до встречи.

Лайла сработала отлично и двое странников подошли к ожидающему их Фердинанду.

- Господин, я привела тех, кого вы просили, - эльфийка была предельно серьёзна, вжившись в роль прислуги.

- Держи за работу, - эльф кинул серебряный эльфийке, и та ловко поймала его.

- Большое спасибо, - поклонилась девушка и ушла.

- Чего хотел? - спросил один из игроков.

- Один мой знакомый, которому вы помогли в одном небольшом дельце, очень хорошо отзывался о вас, - Фердинанд внимательно следил за реакцией игроков.

- Ничего не знаю.

- Да ладно тебе, - толкнул приятеля второй эльф. - Что за работу вы нам хотите поручить?

- Мне нужна охрана на один день, - сказал маг природы. - Получите по тысяче долларов, после выполнения.

- О-о, замечательно.

- И ещё десять тысяч, если согласитесь достать одну вещичку, - размял шею эльф и посмотрел в глаза второму игроку. - Вы в тот раз не всё взяли, что требовалось.

- Странно, Фелрин, говорил только про Сиреневый Глаз или как-то так. Что? - Не понял игрок толкнувшего его локтём товарища. - Он и так всё знает.

- Я говорю не про дом старика, - усмехнулся эльф. - Девчонка, которая привела вас сюда, весьма необычная. В её доме лежит небольшой сиреневый камешек, вот он мне и нужен.

- Десять тысяч говоришь, - как-то странно посмотрел на Фердинада недоверчивый игрок.

- Говори счёт и получите пять в качестве аванса, остальное - после успешного завершения работы, - сказал маг природы и перевёл сумму на указанный счёт, хорошо, что был подставной счёт, ведь свой светить не стоит. - Однако не думайте меня обмануть, иначе я быстро найду вас в реале.

- Договорились, - повеселел игрок, обнаружив, что на его счёт пришли деньги. - Всё будет сделано.

- Ожидать вас буду в таверне, - сказал Фердинанд и отправился в сторону двухэтажного здания.

- Вот зачем ты их ко мне отправил? - задала вопрос эльфийка и вздохнула. - Теперь весь дом перевернут. И так как ты заварил эту кашу - будешь помогать мне прибираться.

- Не беспокойся Лайла, помогу, но сперва пусть принесут доказательство того, что они воры, - улыбнулся Фердинанд.

- А стражники с торговцем тоже с нами?

- Как ты догадалась?

- Они совсем не умеют прятаться, дилетанты.

Они подошли к торговцу, и Фердинанд рассказал ему и стражникам, как следует быть дальше. Теперь решили действовать только тогда, когда появится заказчик первой кражи.

Маг природы сидел с эльфийкой в таверне за столиком в самом углу зала. С ней было интересно поговорить. Хотя она многого и не знала, но схватывала все объяснения на лету. Она также рассказала много чего увлекательного, но их прервали на самом интересном месте. Хорошо, что девушка заранее позаботилась о маскировке, в которой её не смогли бы узнать два этих странника, и вышла из-за стола, когда приблизились воры.

- Я вижу у вас много знакомств, - проводил один из игроков взглядом невероятно соблазнительную фигуру эльфийки.

- Словам нельзя верить, поэтому мне доложили о выполнении вашего задания, - взгляд Фердинада стал тяжелым и сейчас он давил на этих игроков так, как безбрежные воды океана на его бескрайнее дно.

- В-вот, камешек, - грабитель положил на стол сиреневый треснутый алмаз, который маг природы ранее продал эльфийке. - Но зачем вам эта безделушка?

- А вот это не ваше дело, впрочем, я рад сотрудничеству, - Фердинанд перевёл оставшуюся сумму денег на счёт. - Теперь в качестве моей охраны сопроводите меня к моему старому знакомому, он как раз должен был дождаться меня.

- Так это вас он ждал? Тогда идёмте быстрее, - игрок поднялся со стула и, убедившись, что Фердинанд следует за ним, отправился наружу. Его товарищ шел с другой стороны.

Спустя пару минут они вышли к небольшому ничем не примечательному домику на окраине деревни. Постучавшись в дверь условным сигналом, они вошли внутрь. Фердинад предполагал, что его авантюру могли раскрыть, поэтому не говорил имя, упомянутое грабителями ранее, ведь это могло быть ловушкой. Впрочем, даже то, что заказчик первого преступления кого-то ждёт, тоже могло быть ложью и сейчас его вели в западню. Однако всё обошлось, это были обычные воришки, которые не знали, что такое интриги и манипуляция.

- Зачем вы явились? - раздался голос со второго этажа, который сразу же прервал только начавшийся поток оправданий. - Оставьте того, кто с вами пришел, и проваливайте, пока целы.

- Так и сделаем, но не рассчитывайте больше на нашу помощь, - прорычал игрок и сильно хлопнул дверью.

- Поднимайся, раз уж ты мой старый друг, - вновь раздался голос незнакомца.

- Иду-иду, - Фердинанду стало очень интересно, что же будет дальше. Ловушка, западня и первая смерть или что-то ещё?

- А ты весьма наблюдателен, странник, - усмехнулся эльф с тёмными волосами, бледной кожей и серыми глазами. - Только появился в деревне и сразу же начал такую бурную деятельность, что мои шпионы даже не поспевали за тобой.

Фелрин, Граф Эрнирский, 321 уровень

- Любопытно. Значит та девчонка? - спросил Фердинанд и сел в кресло, напротив графа.

- Какая? - не понял вопроса граф.

- Не важно. Куда интересней, что делает столь высокоуровневый персонаж в таком захолустье?

- Странники, вы никогда не поймёте нас, - с грустью вздохнул Фелрин. - Впрочем, это не ваша вина. Это вина вашего поганого мира, что отравляет ваши души.

- И что же вы знаете о нашем мире, граф? - спросил Фердинанд, хотя даже у него пробежались мурашки по коже после слов этого эльфа.

- Многое, очень многое, - Фелрин откинулся в кресле. - Страны, города, небоскрёбы, летающие механизмы, но всё это пропитано ядом, войной, лицемерием. Зачем вы приходите к нам?

- Боюсь, я не смогу ответить на этот вопрос за всех странников, ведь у каждого своя причина. Но если говорить проще, то, скорее всего, чтобы не видеть того, что вы только что перечислили?

- Тогда ответь за себя, зачем ты здесь?

- Любопытство, - усмехнулся Фердинанд. - Мне стал интересен этот мир и то, как в нём живут странники, которые не могут вернуться в свой мир. Вы ведь встречали таких?

- Естественно, жаль, что мы не можем продолжить наш разговор.

- Стоять! - крикнул вбежавший в комнату стражник.

Граф моментально переместился с кресла и прыгнул на стражника. Повалив его, Фелрин вцепился ему в шею клыками и быстренько вырубил. Вот только убежать ему не дали. В комнату вбежал ещё один стражник и торговец. Глаза стража покрылись мраком, а на лице возникла ехидная ухмылка.

- Только тебя мне ещё не хватало, - вздохнул граф и, завернувшись в плащ, рассыпался на множество летучих мышей.

- От прохвост, - махнул рукой стражник и превратился в тень.

- Любопытно, - откинулся в кресле Фердинанд. - Какой-то НПС знает о нашем мире и ведёт какую-то игру. Стражник оказался не пойми кем и этот необычный квест. Без сомнения всё это как-то связано друг с другом и со мной. Похоже, мой приход в этот мир не остался без внимания со стороны разработчиков. Печально, но я как-нибудь справлюсь. Фердинанд осмотрел пространство вокруг и заметил весьма любопытный документ, который лежал на столике между кресел. Всё бы ничего, но документ был написан на русском языке, а в этом мире данным языком не пользовались. У всех НПС был один язык и система автоматом переводит слова странников на местный, а слова и тексты жителей Рейнеи на понятные странникам языки.

- Лайла, как тебе один из мирового совета? - спросил человек с растрепанными волосами в белом халате.

- Весьма необычный, - задумалась девушка. - Владимир, я таких странников раньше не видела. Не знаю, чего он хочет, но я не заметила зла с его стороны, и он всегда был со мной честен. Несмотря на то, что он скрывал эмоции, я всегда замечала его удивление на самые обычные вещи. Видел бы ты, как у него в глазах отразилось это чувство, когда я не попросила ничего взамен на просьбу о помощи.

- Жизнь среди монстров, которые гораздо страшнее тех, что бродят в лесу или живут в Адской Бездне, даёт о себе знать и оставляет серьёзные отпечатоки на душе человека. - У этого человека нет друзей, лишь союзники, которые в любой момент могут стать врагами. Но ведёт он себя довольно странно, впрочем, как и Карлайт, который решил поохотиться за вампиром. Кстати, что он тут забыл?

- Не знаю, - пожала плечами эльфийка. - Единственное, что мне известно, так это то, что у графа был при себе небольшой свиток, который был похищен у трёх игроков. Эти игроки сейчас находятся в таверне, так что я могу разузнать подробнее.

- Так и поступи, а я пока займусь своими делами, - потянулся исследователь, после чего размял шею. - Раз уж Фердинанд пока не представляет опасности, просто побудь с ним рядом и посмотри, как он ведёт себя в различных ситуациях. Ах да, чуть не забыл? Как тебе живётся в роли странника?

- Неплохо, - улыбнулась девушка.

- Неужели ты ещё не передумала и всё также хочешь поглядеть на мир странников?

- Да, - не раздумывая, ответила эльфийка.

- Ох-х, ты сильно расстроишься, когда увидишь тот мир, но это твой выбор. Приготовления будут закончены через пару месяцев. К тому времени ты сможешь побывать в нашем мире, - сказал исследователь и исчез.

- Я не расстроюсь, - улыбнулась девушка, поглядев вдаль.

- Вы представляете, этот гад забрал у нас этот листок, - сказал эльф Фердинанду.

- А ведь мы получили его из рук безымянного, - глаза у эльфийка словно светились от мечты о награде.

- Вивири, ты ведь помнишь, что мы пока не смогли найти никакой информации об этом Цунгаре, - вздохнула девушка с длинными русыми волосами. - Да и мой посох не может помочь против таких противников, как тот граф.

- Не беспокойся Рельмира, мои мечи защитят вас с Вальдом, - эльфийка со светлыми волосами собранными в сложную причёску посмотрела внимательно на своих друзей тёмно-зелёными глазами и улыбнулась. - А Вальд защитит нас.

- Хм... мне стало любопытно, поэтому я помогу вам, если вы конечно не против, - сказал Фердинанд. - И мне не нужна награда. Мне интересно, чем закончится эта история, и я хочу поговорить с безымянным.

- Но сперва нужно будет немножко тебя прокачать. Можешь не беспокоиться, в группе это делать намного быстрее, - похлопал по плечу Фердинанда лидер этого маленького отряда.

- А меня с собой возьмёте? - спросила Лайла, неожиданно появившаяся между эльфиек.

- Вы не против взять с собой мою подругу?

- А что у тебя за класс? - спросила Вивири. - Я о таком раньше не слышала.

- Это какой-то уникальный, и я ещё не разобралась с ним, - пожала плечами девушка. - Ну так что возьмёте?

- А куда мы денемся, - улыбнулся Вальд. - Заодно получится группа. Я рад встретить хороших игроков на бескрайних просторах Рейнеи.

Фердинанд давно не был так доволен, ведь сегодня он испытал столь много чувств, что уже и не мог припомнить, когда подобное было в последний раз. Но самое удивительное заключалось в том, что удалось встретить столь необычных людей. Не монстров, которые только прикидываются людьми, а именно людей. Эта игра оказалась просто невероятной.

Мы летели на относительно небольшой высоте, где-то метров сто, может чуть меньше. Внизу проносились пейзажи безбрежных лесов, потом полей и вновь лесов. Изредка попадались деревеньки, которые были намного больше Забытья. Леший не обмолвился и словом за всё время полёта, и сколько нам ещё предстояло лететь, мне было неведомо, а постоянное созерцание однообразных пейзажей, лишь изредка разбавляемых чем-то любопытным, навеяло скуку. Пришлось вновь раздумывать на тем, что выбрать из предложенных веток умений. Вот чую, что "хруст" может понадобиться в самое ближайшее время, но массовое удушение тоже весьма полезное умение, однако мне не даёт покоя последнее. С одной стороны описание слишком мало, чтобы сделать более определённые выводы, однако можно предположить, что это умение может понадобиться не только для атак. Поразмышляв, подумав ещё немного, я всё-таки решился и выбрал умение прорастить древо. Может, я ещё пожалею об этом решении, но нужно же было что-то выбрать. В общем, будь что будет. Кстати, я ведь совсем забыл, что у меня ещё 35 очков параметров и 33 очка навыков, сперва доведу интеллект до сотни, а потом немного прокачаю мудрость. Отлично 28 очков в интеллект и 7 в мудрость.

Получено достижение: "Умник ??"

Описание: Вы выбрали весьма интересный и трудный путь развития, но интеллект никогда не бывает лишним. Слишком многое зависит от этого параметра. Не только магия и умения, но и ваши способности к обработке, анализу и оперированию информацией. Развивайте и дальше свой интеллект и тогда вам не будет равных.

Награда: + 10 ед. к параметру Интеллект.

Класс: Необычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 100 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Как вы могли догадаться, обладая таким нехилым интеллектом, следующую ступень достижения можно будет получить только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Интеллект достигнет 250 ед.

Дополнительные единицы интеллекта не могут не обрадовать. Впрочем, здесь всё ясно, а вот что делать с навыками, умениями и заклинаниями. Куда бы вложить очки? Хотя, я же решил стать магом, значит нужно развивать атакующие заклинания и навыки. Огненный шар нужно прокачать в первую очередь, так как это моё основное дамажещее заклинание, поэтому вложу сюда 11 очков. Отлично, теперь напротив данного заклинания красуется замечательная цифра 25, однако я не вижу каких-либо сообщений, позволяющих развить данное заклинание. Эх-х, похоже сообщение появится только на пятидесятом уровне заклинания. Три очка докину в Огонёк, это заклинание хоть и слабенькое, но я думаю ещё пригодиться. Осталось ещё девятнадцать очков, так-так. Хотелось, конечно, прокачать вот это деревце, но у меня возникла другая идея. Когда я был в группе с Нарилной, то можно было особо не заботиться о собственном исцелении, но вот пока я буду один, мне просто необходимо будет что-то, что позволяло бы мне выжить как можно дольше и исцеление лешего одно из нескольких умений, которое мне поможет в этом нелёгком деле. Вложил 11 очков в данное умение.

Умение Исцеление лешего повышается, текущий уровень: 25!

Данное умение можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития умения.

1) Массовое Исцеление лешего

Описание: Это умение поможет вам исцелить не только себя, но и всех союзников рядом с вами, однако помните, что количество здоровья, которое восполняет данное умение, ограничено.

Эффекты: "Исцеление Лешего".

Количество восстанавливаемых ХП: 300 ед.

Радиус действия: 2 метра

Настройка: Вы можете распределить возможности восстановления для каждого из членов отряда вручную, либо воспользоваться автоматическими алгоритмами данного умения.

Алгоритм 1: Равномерно восстанавливает количество ХП каждому человеку в отряде, деля максимальное количество восстанавливаемых ХП на количество человек в отряде.

Алгоритм 2: Восстанавливает ХП в зависимости от имеющихся ХП у каждого человека в отряде. Распределяет максимальное количество восстанавливаемых ХП в зависимости от процента ХП у каждого из членов отряда. Самое большое количество ХП будет восстановлено человеку с наиболее низким уровнем ХП.

2) Регенерация лешего(Пассивное умение)

Описание: Одна из наиболее важных способностей для каждого лешего. Бродя по лесам, ущельям, оврагам и прочей местности можно наткнуться на монстров, других агрессивных личностей или попросту споткнуться, однако регенерация хоть и медленно, но будет восстанавливать ваше здоровье всегда, вне зависимости от уровня маны .

Эффект: "Восстановление здоровья".

Скорость восстановления: 1% ХП в 1 мин.

Примечание: Будьте аккуратны, данное умение ослабляет вас при действии ядов.

3) Развеять зло

Описание: Часто можно встретить различного рода любителей проклятий. Несомненно, это умение - лучшая возможность огородить себя от подобных личностей, но всё зависит не только от данного умения, но и от ваших способностей, а также разнице в уровнях между вами и тем, кто вас проклял.

Эффект: "Рассеивание магической энергии".

Максимальная разница в уровнях: 25

Примечание: Эта способность может развеять любой негативный эффект наложенный на вас, но чем выше разница в уровнях тем меньше вероятность того, что дебафф исчезнет.

Ещё один непростой выбор. В принципе, если бы я всё же качал танка, то, несомненно, бы взял первое, ведь эта штука делает меня чем-то вроде паладина. Однако в случае одиночной игры это умение поможет разве что против армии нежити. И эффект на начальных этапах очень маленький, а затраты маны весьма большие. А вот второе умение просто невероятное, сто минут и полностью восстановленные ХП, что очень и очень неплохо, я бы даже сказал замечательно, если бы не повышенная уязвимость к яду. В каждой бочке мёда ложка дёгтя, и тут эта ложка весьма нехилая. Третье умение тоже впечатляет, но разница в уровнях невелика и, судя по всему, прокачивается на уровень при добавлении одного очка навыков. Ещё раз прочитав описания и прикинув, что пять с лишним очков ХП в минуту, это очень крутой бонус я решил остановиться на регенерации.

Последние восемь очков я вложил в умение "Умник на минуту", уж теперь-то оно должно дать значительно больший результат, хоть и на минуту. Теперь это заклинание будет увеличивать на треть количество очков интеллекта, а это плюс тридцать две единицы интеллекта. Если просуммировать все бонусы, то получится почти сто пятьдесят очков и это на тридцать пятом уровне. Да я монстр! Жаль только, что всего лишь с парой атакующих заклов, и даже огненный шар не успею дважды кинуть при таком уровне интеллекта. Хотя, если бы одежка герцога действовала бы везде, то интеллекта было бы больше двух сотен, вот тогда можно было бы повеселиться.

А пока я раздумывал и распределял очки мы стали подлетать к какому-то мрачноватому на вид лесу и леший начал приземляться. Спустя десять минут мои ноги вновь коснулись земли.

- Приехали, - прокряхтел Хранитель и размял суставы, скрипнув пару раз, как старая калитка в давно заброшенном деревенском доме. - Теперь пройдёмся пешком. И пойдём по тропе, так что не отставай, - сказал он и исчез.

- Вот чёртов старикашка, - некогда было ругаться, поэтому пришлось сразу же переходить на тропу, где я заметил лишь его силуэт, переходящий на следующий уровень. Несколько раз всё же успев обозвать его, я последовал за ним.

Навык Тропа лешего повышается, текущий уровень: 16

Навык Поступь лешего повышается, текущий уровень: 9

- Ну ты где там плетёшься? - закатил глаза старик. - Уже пора переходить на третий уровень тропы, а ты на второй с трудом прыгаешь. Эх-х, засмеют меня на совете за такого ученика.

- Уж я об этом позабочусь.

- Ты что-то сказал, - у старика появились какие-то нехорошие изумрудные огоньки в глазах, так что я решил не подливать масла в них, хотя всё же было любопытно, вспыхнет ли масло.

- Говорю, что надо поторопиться.

- Это ты верно подметил, - кивнул хранитель и добавил. - Используй поступь всегда, чтобы как можно быстрее её прокачать. Это умение поможет выжить такому слабаку, как ты, даже если вокруг будет Адская Бездна, куда заявятся обитатели Садов Смерти.

- А такое бывало?

- Кто знает... - пожал плечами старикан, состроив ехидную улыбку. - Нет, мне не нравится наша скорость.

- Тогда надо было просто долететь до места по воздушной тропе.

- Нечего болтать, - сказал старик, схватил меня за шиворот, и всё перед глазами стало вертеться и плясать.

- Твою ма... - опять еда попросилась наружу, но не успела.

Всё прекратилось столь же быстро, как и началось. Окружающий пейзаж вдруг стабилизировался, и я увидел большую поляну впереди.

- Хватит валяться, отдыхать будешь потом, - сказал старик и поставил меня на ноги.

- Это когда это?

- В следующей жизни, - усмехнулся леший, и мы направились вдоль дорожки, удивительно, но вокруг почему-то стало темнеть, хотя до ночи было ещё прилично времени. И вот мы наконец-то пришли.

В центре поляны горело светло-зелёное пламя, а вокруг собралось шесть стариков и ещё парочка каких-то личностей.

- Что-то ты опаздываешь старый мухомор, - добродушно улыбнулся здоровый леший, на голове которого рос большой белый гриб, а борода у него была такая, что любой бы гном помер от зависти сразу же при встрече с этим дедком. На нём был плащ из темно-зелёного мха утыканного веточками и ягодами. Взгляд был наполнен добротой и отвагой , а огромные кулаки сейчас упирались в пояс из еловой коры. За спиной его был огромный двуручный меч размером с меня, но удивляло не только это, меч его был сделан из дуба.

- Да вот искал дубину побольше, чтобы вдарить по твоей большой голове, - добродушно поприветствовал его мой учитель.

- А где дубина-то?

- Да как видишь, нет такой дубины, чтобы подходила для твоей головы.

- Е-хе-хе-хе, - рассмеялся здоровяк и ещё парочка хранителей. - Рад нашей встречи Сильвар.

- И я Крассус.

- Ну раз все в сборе, то стоит обсудить несколько очень важных вопросов, которые мы - хранители, не имеем права обойти стороной, - сказал ещё один старик с длинной тёмно-серой бородой, которая была покрыта землёй и камешками. На его голове будто был осколок камня, который ветра стачивали не одну тысячу лет. Серо-стальные каменные доспехи внушали уважение и делали его похожим на небольшого каменного элементаля. На плече у этого хранителя сидел очень странный и невероятно красивый гриб, который был больше похож на белоснежный цветок с длинными лепестками заполненный золотым нектаром.

Хиден , Хранитель Северных Лесов и Таёжных Камней, ??? уровень

Я и не сомневался, что уровни у них не расшифровываются, ну хоть буду знать, как зовут каждого из них.

- Что это за вопрос, который потребовал организации совета раньше времени? - недовольно спросил старик с длинным носом, глаза которого были черны, как ночь. На его голове красовалась чёрная как уголь шляпка гриба. Борода, словно кора каменного дерева, которое я встретил в самом начале своего пути, такая же гладкая, только чёрная. Мантия из чёрной листвы, в которой постоянно вспыхивали и сразу же угасали яркие огоньки. В руке же этого мрачного старца был белоснежный посох из мрамора, на верхушке которого был прозрачный гриб, выполненный из алмаза. Что это за гриб я опять-таки не знал, но чем-то он смахивал на мухомор.

Перьерат , Хранитель Сумрачных Лесов, ??? уровень

- Перьерат, убавь своё недовольство, ты и так создаёшь эту тьму вокруг, да ещё и бухтишь, как архидемон, которого обокрали гномы, - спокойно посмотрел на этого мрачного дедулю невысокий старичок, который был даже ниже среднестатистического гнома, однако в его голосе чувствовалась необычайная сила. Смешная шляпка в виде груздя делала его похожим на большой гриб, а не на человека, а короткая белая борода была аккуратно подстрижена. Этот леший держал руки на небольшом белоснежном щите, который наверняка являлся каким-нибудь артефактом.

Хого , Хранитель Карликовых Лесов Запада, ??? уровень

- Я продолжу, - прокашлялся Хиден. - Странники активизировались не на шутку и стали угрожать лесам Кириимкат, что в империи Эренвар. Леса начинают вырубать и использовать для каких-то своих целей.

- Что ж, согласен, вопрос серьёзный, - согласился Перьерат. - Раньше странники не вырубали лес. Разве что гильдия Технократ, но их глава предупредил меня об этом и возместил лесу всё, что забрал у него.

Крассус , Хранитель Дремучих Лесов РейТерры, ??? уровень

- Что за гильдия орудует в империи? - спросил Хранитель с дубовым мечом.

Добромир , Хранитель Лесов Рейнеи, ??? уровень

- Гильдия Ядерная Голова, - ответил старик, который прежде молчал. На вид обычный дедушка в простенькой одежде, добродушным лицом и множеством разноцветных грибов, которые росли вокруг него. Кажется, эти грибы называют сыроежками. - И не только лес страдает от их посягательств, но и люди.

- Что это значит? - спросил Крассус.

- Людей похищают и используют для работы в шахтах, где добывается весьма необычный металл. Помнится мне, туда упал довольно большой метеорит, удар которого когда-то давно мы погасили с Хранителем Райских Лесов. Эх-х, жаль, его сейчас нет с нами. Этот металл излучал какую-то странную энергию, которая деформировала жизнь. Из-за различного рода деформаций появились чудовища, каких раньше не видела Рейнея. Часть из них умерла из-за проклятий этой энергии, но другие приобрели иммунитет. Из-за этих причин пришлось зарыть этот метеорит глубоко под землю, так как уничтожить его мы не могли, - ответил Добромир.

- Но почему его не уничтожили, - спросил я.

- Всё довольно просто и в то же время не совсем, - улыбнулся дедушка. - Этот металл очень необычно реагировал на любое магическое воздействие. Однако когда мы попытались уничтожить малюсенький камешек, то он рванул как вулкан. Серьёзных последствий удалось избежать, но вот достойного способа избавления от этой напасти мы не придумали.

- А разве нельзя было метнуть его туда, откуда он прилетел? - спросила девушка вышедшая из-за спины Крассуса. В руках её тоже был меч, гораздо меньше, чем у её учителя, но тоже весьма большой. Она была на голову выше меня, а длинной густой русой косой без особых проблем можно было бы связать парочку хранителей. Яркие карие глаза и довольно симпатичное личико создавали приятное впечатление, впрочем, как и фигурка.

- Мы хоть и достаточно сильны, но не настолько, чтобы отправить металлическую глыбу размером со столицу империи Эренвар в Пустоту, - вздохнул дедушка, поймав подпрыгнувшую фиолетовую сыроежку.

- А жаль.

- Можно было бы применить пространственную магию, - предложил ещё один ученик, который стоял рядом с Хиденом.

- Можно, но у нас не было столько знаний, чтобы поставить достаточно мощную защиту от прорыва существ из Междумирья, - развел руки Добромир. - А ты ведь знаешь, что открытие подобного портала наделает много шума в Междумирье, а там живут такие твари, что эта глыба странного металла будет меньшей проблемой, если к нам сунется кто-нибудь из них. Не думайте, что мы так уж глупы, зарыть в землю было наилучшим вариантом.

- Но для чего странникам потребовался этот металл? - спросил мой учитель.

- Это хороший вопрос, - кивнул старик. - Судя по всему, данный металл им известен, и они знают его свойства лучше нас. Если просуммировать все знания о странниках из того мира, то я не раздумывая отвечу, что эта гильдия занята созданием какого-то оружия.

- Что-то мне это очень не нравится, - нахмурился Крассус. - Может, расшибем эту гильдию ко всем пенькам, да прикопаем странников в их же шахтах? Спасём людей и воздадим тварям за их скверные делишки.

- Не забывай, странники бессмертны, - сказал Перьерат. - Вечно мы их закапывать там не сможем.

- Почему нет? - неподдельно удивился здоровяк. - Всё веселей, чем сидеть в лесу без дела.

- Ты не исправим.

- Да ладно, наверняка им быстрее надоест воскресать, чем мне их закапывать.

- Крассус, ты слишком их недооцениваешь, - сказал Хого. - На моей памяти странники собирали большие армии, чтобы пощипать архидемонов.

- И как? Удалось им кого-нибудь упокоить из них?

- Нет.

- То-то же, - усмехнулся великан.

- Но они были довольно близки к этому и в следующий раз архидемона убьют.

- Хм...

- Не забывайте, нам ещё нужно помочь людям, - сказал Добромир. - Нельзя невинные души оставлять в руках проклятых Мраком странников.

- Эта гильдия очень необычна и требует детального изучения, - прищурился Перьерат.

- А почему нельзя атаковать их всем хранителям разом? - спросил я.

- Это хороший вопрос, - кивнул старик с сыроежками. - Но как ты себе представляешь, что мощные Хранители атакуют слабенькую гильдию и хоронят заживо всех её членов. Мы бы так и сделали, даже без всяких обсуждений, если бы не одно но. Есть такие странники, или лучше сказать смотрящие, которые могут потом закопать нас. Они тоже следят за балансом сил и раз они не предпринимают каких-либо действий к этой гильдии, то либо они на её стороне, либо они не в курсе их делишек, либо что-то ещё. Я знаю, каково это преодолеть собственные эмоции, Алексей, - посмотрел мне в глаза этот самый обычный на вид дедушка, и в его глазах вдруг заплескалось такое горе, что я отвёл взгляд. - Я всегда помогал людям, и продолжаю помогать, но когда в дело вступают смотрящие, нужно быть предельно осторожным, ведь уже бывали случаи, когда смотрящие боролись с богами. Мы, конечно, тоже с ними боролись, но не всегда так успешно, как они. Для сведения - смотрящих ещё ни разу не смогли одолеть.

Ни черта себе, но зачем разрабы борются с богами? Они что не могут подправить код? Да и вообще, как они могут с ними бороться? Столько вопросов возникло в голове, но вряд ли, кто-то кроме разрабов сможет на них ответить.

Леборави , Хранитель Подземных Лесов, ??? уровень

- Есть у меня одна мысль, - тихий голос молчавшего до этого хранителя заставил всех обратить на него внимание. Это был очень старый человек, голова которого была покрыта опятами, впрочем, как и седая борода, да и вся его одежда. Лишь медальон на его шее сильно выделялся своей белизной. - Но сперва мне нужно поговорить с Крином. Этот человек, как никто другой, заботится об империи, так что ему можно доверять. К тому же он тоже знаком с главой гильдии Технократ. Со смотрящими можно разобраться лишь одним способом...

- Каким? - не выдержал паузы Крассус.

- Их нужно отвлечь.

- Хм...

- Легче сказать, чем сделать.

- Значит так и сделаем, но все ли согласны, что пленников и леса Кириимкат нужно спасать? - спросил Добромир и получил единогласный утвердительный ответ. - Это хорошо. А теперь приступим ко второму не менее важному вопросу. У нас сегодня присутствует три ученика. Выйдите в центр.

Акарна, Воитель Дубового Клинка, 39 уровень

Ага, теперь я знаю, как её зовут и кто она такая, отлично, а кто тот парень?

Фенрор, Заклинатель Пространственных Скал , 44 уровень

Выглядел он чуть постарше меня. Тёмные глаза, средней длины волосы, чёрный гриб, шляпка которого была похожа на воронку, сидел на плече. В руке он держал чёрный посох или копьё, не совсем понятно, но скорее всего, посох, так как заклинатель вряд ли может использовать копьё.

- Хороши в этот раз ученики, - сказал Добромир. - Весьма необычные, особенно ты. - Посмотрел он мне в глаза, но в этот раз я не отвел взгляд. - Ты и не леший, и не маг, и не воитель. Я бы сказал, что ты все эти составляющие вместе взятые плюс ещё множество других.

- Труден будет твоей путь, - тихий голос Леборави мог напугать.

- Но меч у него какой-то хиленький, - вздохнул Крассус. - Разве что комаров разгонять.

Где он таких комаров видел интересно. Надеюсь, в игре таких нет, а если есть, то нужно срочно узнать, где они водятся, чтобы никогда туда не ходить.

- В нём дремлет ужасающая сила, Сильвар, - посмотрел на моего учителя Перьерат. - Ты уверен, что стоило его посвящать в наше существование и принимать в наши ряды.

- Несомненно, - ответил хранитель. - Ни разу не сомневался в нём.

Врёт и не краснеет, старый хрыч.

- Сильный состав подобрался хоть и небольшой, - одобрил Хого.

- Может у них хватит сил, чтобы выполнить задание, - улыбнулся Хиден, а потом вместе со всем хранителми протянул долгое. - Не-е-ет, не хватит.

Все старики засмеялись, а мы, как идиоты стояли и смотрели на них.

- Смейтесь, смейтесь, старикашки, - прищурившись смотрела на всех девушка. - Всех закопаю.

- Лучше кинуть их в другое измерение, - сказал Фенрор. - Главное в то, что подальше.

- Не-е, лучше отправить их в мир странников, - усмехнулся я, ведь теперь узнал, что не только у меня подобные мысли возникают. Может это часть обучения, довести своего ученика до состояния кипения. - Это будет гораздо страшнее.

Совещались они довольно долго, так что пришлось походить по округе и поглядеть что тут да как. Также решили поступить и два других ученика. Отойдя подальше от совета, вокруг сразу стало светлее, да и поприветливей, однако не безопасней. Вдалеке я заметил весьма любопытное существо и сразу же повысил зоркий глаз на единицу.

Брабон, Свирепый хищник, 167 уровень

Это существо напоминало медведя, с множеством шипов торчащих из спины. Пасть этого монстра просто ломилась от количества зубов, и я предпочел не отходить далеко, ведь такого противника мне попросту не одолеть, а отправляться на перерождение мне не хотелось. Несмотря на свою силу, мои новые друзья также решили не рисковать. К сожалению подобных хищников, вокруг было довольно много, и уровень их колебался от 150 до 200. Обиднее всего было осознавать, что мы совершенно не можем ничего сделать, поэтому пришлось вернуться поближе к совету.

- Идите сюда, - услышали мы голос моего учителя. - Думаю, вы уже осознали свою беспомощность, столкнувшись с большим количеством противников превосходящих вас по силе, - усмехнулся Сильвар. - У Алексея в этом вопросе бо-о-ольшой опыт, ведь он успел уже встретиться с созданиями смерти двухсотых уровней и даже пятисотого, повидал архидемона шестьсот шестьдесят шестого уровня, да и много кого ещё, поэтому ему не привыкать к подобному. Впрочем, совет решил выдать вам задание, которое в своё время получил каждый из нас и которое мы до сих пор не смогли выполнить, - хранитель улыбнулся, а я почувствовал неприятное ощущение. - Так что даже мы, несмотря на всю нашу совокупную мощь, можем ощущать беспомощность в ряде вопросов.

Хранитель леса предлагает вам задание! "Хоровод четырёх сестёр"

Описание:

Прозрачное облако ночью тихой

Проплывает по ткани небес.

Лучи яркого лунного света,

Словно копья, пронзают лес.

Ветер тихий нежным касанием

Шелестит листвою берёз,

Ледяная влага подлесья

Обратится озером слёз.

В тишине той, во тьме сгорая,

Словно путник, уставший в пути

Осень сестру провожает,

Не давая лету уйти.

Бесконечное количество времени сёстры шли друг за другом, держась за руки и поддерживая баланс энергий по всей Рейнее. Дружно и весело они вели свой хоровод, радуя жителей всего мира своей красотой, своей божественной силой и щедрыми дарами. У каждой сестры было что-то своё, что-то, за что те или иные обитатели Рейнеи любили их. Но коварная судьба сыграла злую шутку, заставив сестёр биться друг с другом насмерть. Результат той битвы неизвестен, однако место битвы до сих пор пылает разноцветьем природных сил. Почти по всей Рейнее сейчас вечное лето, только на небольших кусочках суши далеко на севере и юге правит вечная зима, но осень и весна будто исчезли во мраке времени.

Условия выполнения:

1) Найдите Инвер, Лекрат, Офолию или Веспри.

2) Узнайте результаты той давней битвы и выясните, что произошло тогда.

3) Поговорите с сёстрами и примирите их. Пусть, как и прежде, они провожают друг друга, не отпуская рук, ибо тяжко смотреть на ссору столь любящих друг друга сестёр.

Дополнительно: ...

Награда: Количество опыта(вариативное), + 1000 репутации с Инвер, Лекрат, Офолией или Веспри, + 1000 репутации с Хранителями лесов, Сфера четырёх времён года.

Класс задания: Легендарное.

Ваш навык наблюдательности позволяет заметить скрытое:

Данное задание имеет класс "Легендарное" не из-за своей сложности или редкости, а из-за того, что его никто не смог выполнить вот уже более \\/%?* лет. Вы имеете определённые шансы выполнить данное задание, но вам это дорого обойдётся.

Замечательно! Задание выдали даже без подтверждения, демократия тут процветает. Хочешь делать задание - делай, не хочешь - заставим. Ну и где мне их искать, и главное зачем? Награда какая-то странная. Смысл в этой сфере, хотя количество опыта может быть весьма солидным, раз это легендарное задание.

- Подобных стихов всего четыре и в каждом из них что-то скрыто, - сказал Хиден.

- Вот только что - никто так и не выяснил, - хохотнул Крассус.

- Можете считать это задание, чем-то вроде старой традиции, так как вы его всё равно не выполните, - размял шею Перьерат.

- Ну мало ли у них получится, всё же ученики в этот раз весьма необычные, - сказал Хого.

- На это было бы как минимум интересно поглядеть, - улыбнулся Добромир. - Чудеса иногда случаются, да и высшие богини исчезли столь давно, что уже никто и не помнит, как они выглядели.

- Ну тут ты не прав, Добромир, - сказал мой учитель. - Есть те, кто помнит, вот только найти их будет тяжело. Думаю, нам стоит помочь нашим ученикам и передать им ряд знаний, которые собрали мы.

После этого Сильвар подошел к нам, и в задании появилось дополнение.

Дополнение:

1)В одном древнем лесу уже много лет прячется богиня, которая дружила с сёстрами. Только с её помощью у вас есть шанс отыскать времена года. Найдите богиню Арин.

Ничего себе заявочка. Так хранитель что-то знал и почему он сам тогда не воспользовался этой зацепкой, ведь он Хранитель лесов именно этой богини. Я надеюсь, что она тоже где-нибудь в этом лесу, иначе эта бессмысленная зацепка. Точнее это даже не зацепка, а так, информация к сведению.

После этого к нам подошел Крассус и появилось ещё одно дополнение.

Дополнение:

2)В империи Эренвар живёт некто по имени Крин. У этого человека может быть интересная информация о сёстрах, а также у него есть сфера Офолии. Найдите Крина и узнайте, может ли он помочь вам в выполнении столь нелёгкого задания?

Каждый из Хранителей подошел к нам, но больше дополнений не было, лишь ряд точек на карте, которые необходимо проверить.

- А вот теперь, когда традиционная часть закончена для вас есть вполне нормальное задание, - сказал Сильвар.

Хранитель леса предлагает вам задание! "Посетить город Скарген"

Описание:

Хранитель считает, что вы не достаточно хорошо умеете ладить с людьми, поэтому вам необходимо побыть в обществе других странников некоторое время и научиться жить среди других.

Условия выполнения:

1) Пробудьте в городе 1 неделю.

2) Продайте десять любых предметов десяти любым игрокам (Чем больше предметов вы продадите большему числу игроков, тем выше будет полученный опыт).

3) Прокачайте навыки Торговля, Красноречие, Поиск Смерти, Грамота до 15. Навык Дедуктивный метод до 25.

4) Заработайте тысячу золотых.

Награда: Количество опыта(вариативное), + 1000 репутации с Хранителями лесов, случайная дополнительная возможность одного из хранителей.

Класс задания: Редкое.

Штраф за отказ: Нет

Принять задание: Да/Нет?

Примечание:

5) Раскройте одну из особенностей класса Нейтрал.

Дополнительна награда: Скрыто

Ох-х, придется стать чуточку более общительным. Вот только как выполнить это задание, если нужно раскрыть особенность класса? Ладно, что-нибудь придумаю.

- Алексей, ты уж там пригляди за моей дочуркой, - похлопал меня по плечу Крассус, однако сделал это аккуратно, так как над своим плечом я заметил мощный энергетический щит. Ничего себе, меня хранитель, что ли оградил от слишком сильного союзника?

- И за моим учеником пригляди, ведь они ещё не были в городах людей, - сказал Хиден.

Примечание:

6) Присмотрите за Акарной и не допустите её гибели.

7) Присмотрите за Фенрором и не допустите его гибели.

Дополнительная награда: Скрыто

- Спасибо за доверие, - сказал я вслух и про себя поблагодарил их за дополнительные проблемы.

- Ну раз уж мы всё решили, то желаю вам удачи в вашем нелёгком деле, - сказал мой учитель и рассыпался листвой.

- Думаю нам тоже пора, - Хиден превратился в булыжник, Перьерат исчез во мраке, а Крассус стал невысоким дубом.

- Удачи вам, наши юные ученики, - Помахал рукой Хого и рассыпался песком.

- Пусть удача с судьбой присмотрят за вами, - улыбнулся Добромир, присел на пенёк и превратился в прозрачный ручей, по берегам которого начали расти разноцветные сыроежки.

Я лишь усмехнулся, ведь удача - это моё второе имя, я ведь легендарный неудачник. А судьба поможет этому достижению меня окончательно добить. Впрочем, я ведь ещё жив и стал намного сильнее, чем раньше. Так что если набирать силу, то неудачник не сможет на меня влиять, а если получить достижение "Подарок судьбы", то всё будет просто замечательно.

- Тяжелый ждёт тебя путь, странник, - подошел к нам самый старый на вид дедушка. - Что ты ищешь? Там ли ты это ищешь? Оглянись вокруг себя и приглядись повнимательней. Только тогда ты начнёшь находить частички своей потерянной души. - Леборави с грустью посмотрел мне в глаза и превратился в большого сокола, который сделал всего один взмах своими огромными крыльями и исчез в небесах.

- Замечательно, - вздохнул я, немного не ожидая такой подставы от этих "троллей". - То есть до Скаргена нам самим добираться.

- Ах да, чуть не забыл, - появился рядом с нами мой учитель. - Идти вам нужно в сторону того холма, - указал он направление. - Своим ходом. Используйте навыки и умения, а также держитесь рядом друг с другом и научитесь грамотно взаимодействовать. Можете считать это небольшой проверкой перед выполнением задания. Что-то я разговорился слишком. До встречи, - улыбнулся Сильвар, махнул рукой и превратился в филина, размеры которого были ещё больше, чем у сокола. - Давно я не летал.

- Как же всё-таки меня бесят эти хранители, - вздохнул Фенрор. - Нам ни за что не выбраться отсюда.

- П-ф-ф, сейчас возьмём булыжничек побольше и пришибём этого мишку, - усмехнулась Акарна.

- Эх, вы, хранители, - приложил я руку к лицу. - Пройдём тропой лешего.

- Я не настолько тупая, чтобы сразу не попробовать её использовать, - зыркнула на меня Акарна. - Эти шипастые косолапы, чуют меня на тропе первого уровня, а на второй я пока перебираться не могу.

- Аналогично, - вздохнул ученик Хидена.

Значит, нужен другой способ и думаю, что у нас такой есть, но придётся подойти поближе. Мы подобрались к Брабону с самым маленьким уровнем, то есть со 150-м.

- Возьмитесь за меня, - сказал я и глубоко вдохнул, после чего активировал умение провалиться под землю.

Я решил сразу же переместиться как можно дальше и о, чудо, у меня всё получилось.

Выпрыгнули мы из-под земли на достаточно большом расстоянии, чтобы этот медведь не сагрился.

- Ничего себе умение, - пораженно уставился на меня Фенрор.

- Неплохо, - кивнула Акарна.

- Б-да, - хотел согласиться я и сплюнул кровью. - Только не рассчитано оно на команду. Идёмте, путь, похоже, будет не близким, уж хранитель-то любит подобные шуточки.

Заклинание Провалиться сквозь землю повышается, текущий уровень: 9

- Они все любят подшутить над кем-нибудь, - почесал голову Фенрор и внимательно оглядел место, где был портал. - Удивительно, я не в состоянии создать нечто подобное.

- Но ты ведь заклинатель пространственных скал.

- Это значит, что я могу управлять рядом объектов, которые находятся на другом уровне пространства, однако эти объекты не живые, да и уровень моего воздействия пока что не позволяет многого, - настроение Фенрора опять испортилось. - В общем, я тот ещё заклинатель.

Побродить пришлось почти два дня, за которые мы прочувствовали всю свою мощь, то есть её отсутствие, способность провалиться сквозь землю я прокачал уже до одиннадцатого уровня, и больше не хотел её использовать. Слишком серьёзный откат я получал каждый раз, но других путей у меня не было. Однако у этой ситуации были и плюсы. Навыки росли как на дрожжах, тропа качнулась до девятнадцатого уровня, поступь и сохранарох - до 12, удушение и исцеление - до 26, а замедление повысилось аж до тринадцати. Всё это случилось из-за того, что нам приходилось много раз убегать от самых разных тварей, благо их уровень постепенно понижался, но всё равно был ещё довольно опасным. Несмотря на всё это я ещё успевал подумать над рядом вопросов. Зачем вообще мне качать умения и навыки, которые не помогают в бою? Я ещё могу понять "поиск смерти" весьма нужный навык, хоть и не всегда, а вот красноречие и грамота... тут вопрос спорный. С людьми я всё равно мало общаюсь... да кому я вру, других игроков я встречал мало, да и не общался с ними особенно. Торговля ещё может пригодиться, но и в ней особого смысла не вижу, хотя... зачем я вообще качаюсь? Почему отправился в этот мир? Да и чего хочу добиться? Чего боюсь?

- С тобой всё в порядке? - потрясла меня Акарна, и шея моя чуть не сломалась при этом.

- Всё замечательно, было, - размял шею и, хрустнув ей пару раз, отправился дальше.

В скором времени мы вышли на довольно обширный тракт, однако в столь позднее время людей встречалось на нём мало и все встреченные были НПС.

- Не подскажите дорогу, дедушка? - спросила Акарна.

- Как знать? - пожал плечами старикан. - А вам куда надо-то?

- В Скарген.

- А-а, так это в ту сторону, полдня пути и будете на месте, - махнул старик рукой и пошел в противоположную сторону. - Бывайте.

- Вперёд, осталось немного, - вздохнул я и уверенно отправился в указанном направлении.

Через пять часов однообразной и скучной ходьбы, стало намного веселей. Дорогу нам перегородили разбойники. Их было немного, всего пять человек, а по центру стоял тот самый старик, который и показал нам дорогу.

Гломт, Главарь разбойников, 47 уровень

Вот тебе и обычный дедушка. Уровни у них были невысокими, один тридцать пятый, парочка тридцать девятых и ещё один сорок третий. Видок у них был тот ещё, видимо последнее время небольшой банде определённо не везло. Хотя я немного поторопился, дедок достал весьма внушительный меч и двинулся на нас.

- Они, что, решили поздороваться? - посмотрела на меня Акарна.

- Почти, - усмехнулся я. - Нужно им немного вломить.

- Это без проблем, - улыбнулась девушка и взялась за свой деревянный меч.

- Эй, девка, у тебя меч деревянный что ли? - разбойник пригляделся и заржал. - Аха-ха, да это какие-то клоуны. Вылезли из какого-то болота и думают, что могут свободно передвигаться, где вздумается.

Разбойник хотел сказать что-то ещё, но на него упал камень. Откуда? Понятия не имею, просто взял и упал, однако существенного вреда не нанёс.

- Бей гадов! - крикнул кто-то из этих чудиков и они все вместе бросились на нас.

Я, конечно, понимаю, что по уровням мы несколько проигрываем и их попросту больше, однако даже моя слабая экипировка тут весьма нехило смотрелась. Впрочем, и с теми умениями, что были у меня, тут можно разгуляться. Взял в руки меч, щит, активировал насмешку, заставив разбойников обратить внимание на меня, потом применил замедление, Акарна хотела кинуться на них, но я её остановил.

- Огненный шар, - сказал я и метнул в них заклинание.

В этот раз удар был очень сильным, видимо, из-за отсутствия резистов и нормальной экипировки. Огнешар раскидал их по всем сторонам света, но убить никого не смог. Лишь огонёк и ещё один камень, который метнул Фенрор упокоили слабейшего. Остальные насторожились, но менять свои планы не желали. В этот раз применил веер яда и хоть он и подействовал, но эффект был весьма слаб, срочно необходимо качать это умение. Акарна сделала несколько очень мощных взмахов, и ещё один бандит упокоился, лишь едва задев девушку кинжалом. Один из трёх оставшихся решил убить меня, посчитав самым хилым, а я решил испытать новое умение. Ловкость у меня весьма фиговая, поэтому мечом я огрёб не слабо, однако я коснулся рукой бандита и использовал "прорастить древо". Эффект был просто поразительным. Урон оказался не слишком высок, а вот последствия... в общем разбойник упал, задергался, из него полилась кровь и вскоре численный перевес был уже на нашей стороне. Конечно, оставшиеся не давали нам постоять на месте и нанесли достаточно неплохой урон. Однако у меня было ещё много маны, так что я использовал исцеление, у Акарны, видимо просто прорва ХП, так что она не обращала внимания на отнятые десять процентов, а вот Фенрора главарь задел не слабо, и сейчас у него было всего лишь треть здоровья. Я метнул откатившийся огонёк и промазал, вновь веер яда, который сразу же поднялся на одиннадцатый уровень и исцеление на Фенрора. Акарна колоссальной мощи ударом снесла голову предпоследнему романтику с большой дороги и отправила её в длительный полёт. Теперь против нас остался только дедок, который даже не попытался убежать. Он посмотрел на нас, усмехнулся, и в следующую секунду у него было уже два меча. Череда его ударов была столь стремительной, что я заметил только, два из десяти, которые пришлись по мне. Жизни просели вполовину, боль была весьма сильной, но терпимой, а вот девушке досталось значительней, похоже, большая часть урона пришлась по ней. Что это за способность такая? Фенрор не стал медлить и обрушил на деда камень, в этот раз значительно солиднее, однако главарь увернулся... ну почти.

- Ах, зараза! - выругался дед и добавил пару крепких словечек, так как камень прищемил ему ногу. - Старею, Кафар вас побери!

- Держи дуб, беззубый! - крикнула девушка, и в лицо главарю разбойников ударил дубовый меч.

Задание "Избавить тракт от разбойников" выполнено.

За наградой обратитесь в гильдию охотников Скаргена.

Даже такие разбойники доставили определённые проблемы, боюсь в одиночку я бы их не смог одолеть, хотя, если запастись зельями и пробаффаться как следует, то возможно и смог бы. Ещё раз вздохнув, я понял, что стать сильнее необходимо и как можно быстрее. А ещё необходимо более детально изучить способности своих новых союзников, и понять какую тактику применять в том или ином случае. Для выполнения задания требовались доказательства, а в качестве доказательств - головы разбойников. Что-то мне поплохело, но тут выручил Фенрор, который весьма оперативно справился с работой по отъёму доказательств у мёртвых разбойников. После этого мы отправились дальше.

Из-за угла дерева выглянул старик как две капли воды похожий на убитого главаря, однако недолго длилась эта похожесть. Спустя пару мгновений, вместо него уже стоял Сильвар и провожал взглядом учеников.

- Неплохо ты навел на них разбойников, - усмехнулся Крассус.

- А сам-то, всё посильнее монстров ставил у них на пути, - ответил ухмылкой Сильвар.

- Посмотрим, что они будут делать в городе, - Крассус стал серьёзным. - А-то как-то хиленько проявила себя Акарна.

- Так она же просто не пользовалась своими способностями.

- В том-то и дело, - нахмурился Хранитель Дремучих Лесов. - Она не доверяет другим ученикам и это очень плохо, ведь я учил её не сомневаться в своих соратниках. Эх-х.

- Время ей поможет, - улыбнулся Сильвар.

- Раз ты так говоришь, то посмотрим, что будет дальше.

Город оказался просто гигантским, даже Каварнак был не таким огромным. Вошли мы без каких-либо препятствий и не смотря на то, что народа в данное время было ещё мало, как нам сказали стражники, этого "мало" было так много, что, наверное, я не встречал столько людей за всё проведенное в игре время. Мои соратники тоже глазели по сторонам, словно деревенские жители, впервые попавшие в большой город... хм... впрочем, так и есть. Количество игроков просто зашкаливало. Большая часть передвигалась верхом на различных маунтах. Передвигались на тиграх, медведях, лошадях, пауках, скорпионах, на целых кучах различных существ, о которых я никогда не слышал. Над нами даже пролетело пять всадников на белоснежных пегасах. Даже в самой крайней части города, которая была расположена на расстоянии от стены, были ухоженные и уютные дома, чего уж говорить о тех, что располагались ближе к центру. В центре города виднелся гигантский дворец с множеством башенок, вершины которых украшали звёзды. За столь прекрасное архитектурное сооружение, которое я обязательно разгляжу поближе, кто-то из разрабов наверняка получил солидную премию. Мы прошли чуть дальше, и я даже не заметил, как меня попытался обворовать какой-то карманник.

- Куда руки тянешь? - схватила Акарна паренька двадцать третьего уровня за руку, которой он тянулся к моему карману.

- Эй, отпусти сволочь! - воришка попытался ударить девушку-воина, но ничего не вышло. - Ну прокололся я и что теперь?

- Хм... ничего, - пожала плечами девушка и вогнала дубовым мечом голову паренька в грудную клетку. Твою ж мать! Даже такой дурак как я прекрасно понимал, что нельзя убивать в городе. Отлично, только пришли и сразу же такой... нехороший случай. Украсть у меня всё равно нечего, впрочем, не буду прибедняться. Что же делать? Что же... хранитель вас всех побери делать?

- Ты чего так побледнел? - спросила девушка.

- Решил окраску сменить, - буркнул я, выискивая приближающихся стражников, которые почему-то до сих пор не появились.

- Какой большой город, - уже раз в десятый повторил Фенрор, заставив меня глубоко вздохнуть.

- Не могли бы вы помочь мне? - спросил я у какого-то проходящего мимо игрока.

- Э-э у самого денег нет, извини чел, - развёл руки игрок и побежал дальше, чтоб его.

- Есть ли у вас возможность ответить на мой вопрос? - попытался я вежливо обратиться к какой-то девушке с ником Синяя Краса.

- Ни единой возможности, - также вежливо сообщила она, что меня стало злить.

- Парень, где тут стража? - в этот раз я схватил какого-то игрока за шкирку и спросил в лоб.

- Полегче, вон там стражник стоит за углом, - сказал игрок, и вырвавшись чертыхнулся пару раз, бросив напоследок злобный взгляд.

Присмотреть за учениками говорите... а за мной кто присмотрит? Я сам тут совсем не как сыр в масле.

- Уважаемый, не могли бы вы сказать, за какие проступки в городе стража может отправить странников в тюрьму? - задал я вопрос стоявшему хранителю порядка.

- Этих поступков довольно много и с полным списком можете ознакомиться в главном отделении порядка. Но главные это - необоснованное убийство странника, воровство, порча имущества, а также призыв к свержению законной власти, - ответил стражник.

- То есть воришек, которые пытаются своровать у меня деньги или другое имущество я могу убить?

- Именно так, это ваше законное право, - сказал хранитель порядка. - Также вы можете беспрепятственно убить того, кто попытается убить вас. Повторюсь, для более подробного понимания законов империи и города проследуйте в главное управление, которое находится здесь, - стражник тыкнул на мою карту. - Желаю хорошего дня.

Глава 8

Побрякушки. Тяжелая городская жизнь. Ох уж эти крысы!

В большом и богато украшенном кабинете за дубовым столом с резными ножками в удобных кожаных креслах сидели два человека. Золотые доспехи одного из них светились в лёгкой полутьме. А вот второй был одет в чёрный камзол, с которого он стряхнул пыль.

Архимед , Управляющий гильдией Технократ, 400 уровень

- Я могу тебя поздравить, старый друг с преодолением столь важного рубежа первым среди странников, - улыбнулся старик и пожал руку Архимеду.

Крин, Тайный Советник Императора, 599 уровень

- Смотрю, мне тебя тоже скоро придётся поздравлять, - усмехнулся глава Технократа. - Ты сегодня припозднился, случилось что-то непредвиденное?

- Да, недруги объявились, - вздохнул Крин. - Несмотря на разницу в уровнях, заставили слегка напрячься, однако у меня полная колода козырей, которая всегда выручает в столь неприятных ситуациях. Знаешь ли ты Фон Барона и Гейгера?

- К сожалению, да, - Архимед повертел ручку. - Сильные оппоненты, особенно Гейгер. Что учёный мог забыть в такой гильдии мне неизвестно, а вот ряд их дел...

- Они похищают людей и приносят хаос в государство, но мы не способны справиться с этой напастью самостоятельно, поэтому у меня есть к тебе просьба. Ты не мог бы помочь империи в противостоянии с гильдией Ядерная Голова? - спросил старик.

- Я давно ждал твоей просьбы, чтобы у меня был повод поставить Цезия на место, - Архимед встал и подошел к большому окну. - Мы скрытно подрываем работы по строительству шахты, однако вечно это продолжаться не сможет.

- Что там добывают-то? - поинтересовался Крин. - И зачем ему столько народа?

- Добывают там металл, весьма необычный металл, - глава гильдии Технократ всматривался вдаль. - А людей ему необходимо столько из-за одного очень необычного свойства данного элемента.

- Язва Садов Смерти?

- Хм... нет, я о таком свойстве даже не слышал, - удивился Архимед. - Расскажи мне тогда о нём как-нибудь позже. Свойство же этого металла называется Радиация.

- Слово из вашего мира?

- Да, - глава гильдии прошелся вдоль кабинета. - С одной стороны свойство довольно опасное, ведь радиация убивает и искажает жизнь. С другой - на её основе у нас делали источники энергии и оружие. Вот именно для этого и добывают этот металл, ведь больше никто не находил подобное в этом мире.

- То есть он приносит людей в жертву ради достижения своих целей, - вздохнул Крин. - Прямо как мой брат в те давние времена, когда он был императором, эх-х.

- Хм... в документах его описывали как довольно толкового и хорошего правителя.

- Как правитель, он действительно был хорош, но как человек... - вздохнул Крин. - Брат не ценил жизни людей, да и на всё остальное ему тоже было плевать, главное, чтобы у государства всё было хорошо. Ему не жалко было крестьян, дворян, да что уж там, даже собственную семью. Я ведь не смог остановить его, когда он принёс в жертву свою дочь, чтобы государство смогло процветать ещё некоторое время. Земля, леса, моря, недра, всё это он использовал так, как считал нужным, при этом не обращая ни на кого внимания. Вот ему аукнулось. Офолия лично прокляла его, и проклятье её было столь сильно, что ни артефактная броня, ни легендарный амулет защиты не смог спасти императора. Богиня подарила мне сферу, благодаря которой удалось уничтожить проклятье после смерти брата. За артефактом богиня так и не вернулась.

- Весьма ценную информацию ты предоставил мне, старый друг, - задумался Архимед. - Сможешь рассказать об этой богине подробней?

- Не вижу никаких проблем, - улыбнулся Крин и кашлянул.

- После того, как разберёмся с Ядерной головой, могу я попросить тебя о встречной просьбе?

- Слушаю.

- Мне бы хотелось изучить сферу Офолии.

- Хорошо, - согласился Крин, но Архименд заметил, что это решение было для старика не лёгким. - Кхе-кхе.

- Тогда будем готовиться к атаке на шахту через две недели, - сказал Архимед и пожал руку Крину. Старик сильно закашлялся, и у него изо рта полилась кровь. - Эрентал, быстро неси реагент!

- Бегу!

Архимед использовал мощное умение распознания и увидел то, что было причиной подобных травм у Крина.

Негативный эффект "Лучевая Болезнь"!

Примечание: Чрезвычайно смертоносный эффект, который необходимо снять как можно быстрее. Внимание! Каждая секунда промедления усиливает поражение здоровья вдвое.

Законы в этом городе несколько странноваты. Сперва мне не хотелось идти в это главное управление, но всё же это было правильным решением, так как я не хотел волноваться по каждой ерунде. В управлении был целый свод правил на большом пергаменте, прочитав который я повысил уровень грамоты на единицу. Там было довольно много правил, которые, видимо, написал какой-то юрист. Чего-то сверх того, что сказал мне стражник, для обычного игрока там не было, а вот если я бы собрался купить тут дом и стать жителем города, то это совсем другой разговор. Если коротко, то каждому должно воздастся по заслугам сразу же. Украл - умри, убил невинного - умри, напал на стражников или жителей города - умри, забрался в чужой дом без разрешения - умри, припарковал маунта неправильно - умри, хорошо-хорошо последнее я выдумал, но принцип правил был предельно прост. В тюрьму редко кого сажали, а вот убить могли и несколько раз. После получения столь необходимой для жизни в городе информации, мне требовалось найти жильё, где можно было бы как следует отдохнуть, а то я уже изрядно вымотался от всех этих походов по болотам. В принципе на деньги сейчас было плевать, авось у меня их много, но вот приличное место найти не получалось, везде было слишком шумно. Совета спросить было не у кого, так как мои спутники ни на что не обращали внимания и лишь разглядывали город и жителей. Поэтому спустя всего лишь час блужданий и парочку советов местных НПС, которые оказались весьма похожими на игроков в плане поведения, я наконец-то нашел кое-что более менее подходящее, ну почти.

Таверна, к которой мы пришли, называлась "Старый башмак". Обстановка была как... в старом башмаке, всё скромненько и относительно тихо, хорошо ещё что не воняло. Малочисленные посетители сидели за парочкой столов и кушали местные блюда. Трактирщик на вид был самым обычным, ну разве что повязка на одном глазу сильно выделяла его среди многих.

- Утра доброго незнакомцы, чего желаете? - поинтересовался он.

- Нужна комната на трёх человек, - не хотелось оставлять без присмотра своих соратников. - Завтрак будем там.

- Второй этаж, вторая дверь налево, - сказал Трамб и передал мне ключи, даже не поинтересовавшись моей платёжеспособностью.

- Сколько с нас?

- Пятьдесят золотых, - не моргнув и глазом, сказал трактирщик, явно пытаясь меня обдурить.

- Смерти ищешь? - спросил я весьма уставшим голосом, но жадность моя, а точнее совесть пересилила усталость, поэтому придётся поторговаться. - За эту хибару максимум десять монет отдам и то медных.

- Что-о-о-о!? - обиделся трактирщик. - Да я, да я... всю жизнь угрохал на строительство этой... этой хибары!!! А ты мою таверну так называешь! Сорок золотых за комнату и еду, не меньше!

- На сорок золотых можно неделю кушать и отдыхать в деревенской таверне, - вздохнул я. - Раз уж пока комнату не видел, то один золотой.

- Вот и иди в деревеньку, ближайшая в паре часов пути, но цены там не намного ниже. Тридцать золотых.

- Мы только что после долгого похода, уставшие и очень злые, мои деньги пытались украсть, и ты пытаешься воспользоваться данным положением, - прищурил я глаза. - Я отдам тебе запрошенные деньги, но когда отдохну, то по кирпичикам разберу эту таверну и плевать на стражу.

- Хорошо, двадцать, - сдался Трамб и тихо сказал. - Это только за таверну.

- Держи, - отдал я торговцу двадцать пять золотых. Меня всё равно не покидало ощущение, что меня надули, ну да ладно установим хорошие отношения с местным владельцем, ведь такие люди много знают, что значительно ускорит выполнение задания, чтобы не жить в городе больше недели.

- Еда будет готова через двадцать минут, - повеселел трактирщик, а мы отправились в комнату.

- Зачем ты так с человеком? - спросил у меня Фенрор, когда мы оказались в комнате. - Смысл ему угрожать?

- А смысл нас обманывать? - задал я вопрос, попутно разглядывая обстановку, которая была довольно скромной. Три кровати в разных частях, небольшой стол в центре, пара тумбочек, видимо на третью не хватило денег, либо её разломали, но, несмотря на всю скромность, тут было довольно чисто.

- Как это?

- А ты подумай, разве может комната и еда в трактире на окраине города стоить таких денег? Отвечу за тебя - нет не может, - я вздохнул и плюхнулся на кровать, перина на которой была очень мягкой, так что я не пожалел потраченных денег. Пока мы болтали с трактирщиком, торговля подскочила на две единицы, а репутация с Трамбом на сто.

- И всё равно это как-то неправильно, - нахмурился заклинатель пространственных скал, чем меня немного разозлил.

- Вот будут свои денежки, тогда и будешь распоряжаться ими как хочешь, - ответил я и вновь откинулся на мягкую подушку услышав лишь какое-то бурчание.

- Зря ты не вломил ему, - с досадой сказала молчавшая всё это время Акарна. - Вот было бы веселье. Отпинали бы всех, да разнесли бы всё к тёмным богам.

- Ох-х, - что за неправильные лешие меня окружают. Я сделал вид, что уснул и мои соратники стали переговариваться шепотом.

Пока не принесли еду, было немного времени подумать над своими дальнейшими действиями. Теперь непременно нужно прокачивать умение "Прорастить древо", оно оказалось на удивление полезным, также надо прокачать регенерацию и огненный шар, даже любопытно, что там дальше будет. Сохранарох и веер яда нужно довести до двадцати пяти плюс к ним замедление. И так, у меня есть станящее умение(замедление лешего), проклятья в виде веера яда и сохранароха, также есть возможность исцелять себя и других, плюс к этому насмешка, как у танка, поступить лешего, которая превращает в меня ассасина и магия. По сути, получается, что я некая помесь всех основных классов. Если так прикинуть, то я тот ещё читер, но не всё так просто, эх-х. Откаты у заклов и умений больше, чем должны бы быть, манна восстанавливается медленно, ловкости и силы никакой, разве что выносливость и интеллект на достаточно высоком уровне. То есть в данный момент я танкомаг. Теперь нужно повысить мудрость и довести её до двадцати пяти, а потом постепенно до пятидесяти, попутно повышая интеллект, тогда я стану маготанком с постепенным увеличением доли мага. Но про возможности лешего тоже забывать не стоит, замедление, исцеление и поступь делают меня весьма опасным, а заодно позволят выжить в ряде ситуаций, когда другие уже отправятся на перерождение. Помимо навыков, заклов, и умений и уменя ещё целая гора бесполезных, ну хорошо, не совсем бесполезных достижений. По крайней мере "Том и Джерри" позволяют выдержать одну смертельную плюху любого уровня, что повышает шансы выжить и убраться подальше от того, кто мне эту плюху вломит, но это только при одиночной игре. Если есть соратники, то убегать нельзя. Поэтому надо прокачивать "Провалиться под землю" и "Тропа лешего". В общем, качать нужно всё и как можно быстрее. Так-с, это всё понятно, теперь нужно осмыслить для чего мне социальные навыки, точнее, зачем леший сказал мне их прокачать. У меня, конечно, есть парочка предположений, но что-то я сомневаюсь в них. О-о, точно, я совсем забыл о прокачке заклинания "Умник на минуту", ведь оно сделает меня поистине сильным, осталось довести его до двадцать пятого уровня. Ещё, меня интересует, зачем нужны параметры пафос и сопротивление унынию. Что это вообще за ерунда? Как может пафос вообще на что-то влиять, а уныние? Эх-х, не понимаю. Ладно, теперь нужно подумать, как заработать тысячу голды и по-быстрому прокачать навыки. Но от мыслей меня отвлёк стук в дверь. Фенрор открыл, и мы увидели симпатичную девушку, которая держала в руках поднос заставленный множеством явств. Шикарный запах выбил из головы все мысли.

- Держи, - сказал заклинатель и отдал девушке золотой сильно обрадовав её.

- Если вам что-то будет нужно господин, обратитесь ко мне, - улыбнулась она и ушла, аккуратно прикрыв за собой дверь.

- А откуда у тебя деньги? - спросила Акарна у нашего соратника.

- У того вора взял, не пропадать же добру, - сказал он и можно было с ним согласиться.

- И сколько там было?

- Две тысячи золотых, сто двадцать три серебряных и тринадцать медяков, - ответил Фенрор.

Обедали мы в тишине, каждый думая о своём. За окном стало прибавляться игроков, которые бегали из одной стороны в другую, видимо выполняя, какие-то местные квесты. А я продолжил раздумывать над тем, что мне делать дальше, и что можно было бы продать торгашам из своих вещей. Посмотрев в мешок, я убедился, что барахлишка у меня полно, но вот продавать его не было никакого желания, а это значит, что мне необходимо найти каких-нибудь товаров для продажи. Где можно найти подобное? Первое, что мне пришло на ум, так это поубивать мобов в лесу, а второе - поискать какой-нибудь данж.

- Сейчас отдыхаем, а потом идём в гильдию охотников, отдадим головы наёмников, - сказал я и мои соратники кивнули.

- Ох-х, - я размял руки и шею. Давно я не высыпался, хорошо-то как. - Собираемся, - сказал я и обнаружил кое-что весьма неприятное - моих соратников в комнате не было. - Твою мать!

Несмотря на все мои опасения всё оказалось не так страшно. Мои друзья сидели за столиком и спокойно что-то обсуждали, попутно расправляясь с расставленной едой.

- Ну и любишь же ты поспать, - усмехнулась Акарна. - Словно снежный медведь. У нас не получилось тебя разбудить, а ведь мы очень старались.

- И сколько же я проспал?

- Целые сутки и ещё парочку часов, - ответил Фенрор.

- Тогда делаем так, как я сказал вчера, только пообедаю сперва вместе с вами.

С моей помощью мы довольно быстро прикончили обед. Я отдал трактирщику ещё двадцать пять золотых, и попросил придержать комнату, если мы не вернёмся к завтрашнему дню.

Дорогу до гильдии охотников было отыскать гораздо проще, и уже спустя всего лишь час мы были на месте. Массивные двери сейчас были открыты и игроки спокойно проходили внутрь, где расходились в разные стороны. Довольно большой первый этаж был предназначен для игроков до сотого уровня. Здесь можно было взять задание на убийство монстра или какого-нибудь преступника, а также на поиск сокровищ и ингредиентов. На стене было множество вывесок с довольно колоритными физиономиями, под которыми была указана цена за голову и на некоторых она превышала моё нынешнее состояние более чем в десять раз. Куда идти дальше было непонятно, однако посмотрев, куда направляется большая часть игроков, всё встало на свои места. Путь лежал к массивной стойке, за которой стояла парочка весьма необычных персонажей. Один из них был здоровым качком с трёхнедельной щетиной, рожей морского разбойника и тельняшке.

Глок, Ваншот, 139 уровень

А второй был более менее нормальным, только вот злобный взгляд и тёмно-красная одежда на эльфе для меня были в диковинку, хотя взгляд Ириснейлы был примерно таким же злобным.

Сартак, Ваншот, 156 уровень

- Что нужно? - спросил эльф.

- Отдать головы, - сказал Фенрор.

- Глок, прими трофеи.

- Ща.

Фенрор выложил головы неудавшихся грабителей и отошел.

- Ага, банда Гломта, отлично, - потёр руки охотник. - Давно эту мелочь снять хотели, но награда мелковата была, поэтому никто не хотел с ними связываться. И так, за всех держите 900 золотых.

- И найдите рыбу покрупнее, - добавил эльф.

- Зря ты так, Сартак, Гломт хоть и мелкий уровень, но обычным жителям проходу не давал, - поцокал здоровяк на своего товарища.

- Да сдались они мне.

Мы не стали слушать спор двух согильдийцев и отправились дальше. Я отметил в журнале пунктик, что осталось заработать всего сотню золота. Так-с, теперь нужно найти товар и какой-нибудь данж. Бродили мы по городу пару часов, за которые я успел отметить на карте ряд магазинов, в которые как-нибудь стоит наведаться, а заодно некоторые достопримечательности.

- Может нам туда? - спросила Акарна, указывая на толпу народа. - Хотя бы посмотрим, чего их там так много.

- Ничего не имею против, - согласился я, и мы направились в сторону толпы игроков.

Причина сбора была довольно простой - это был вход в данж. Отлично, теперь будет гораздо легче. Вокруг было шумно, так как многие делились своими впечатлениями, строили различные тактики, и просто обсуждали новости, а кто-то занимался торговлей.

Подойдя к здоровенному канализационному люку с гравировкой двух мечей, я увидел перед собой надпись.

Обнаружено подземелье "Канализация Скаргена"!

Уровень подземелья: 10-20

Уровень подземелья: 20-30

Уровень подземелья: 30-50

Уровень подземелья: 50-70

Уровень подземелья: 70-90

Уровень подземелья: 100+

Ограничение на вход: 5 человек

Примечание: Для успешного прохождения любого из уровней соберите группу в пять человек. Обратите внимание, что вы не можете зайти в подземелье, если ваш уровень выше указанного.

- Ага, то есть мы можем зайти только на подземелье 30-50 уровней, либо выше, - раздумывал я вслух.

- Пойдём уже посмотрим, кто там обитает, - стукнула кулаками друг об друга Акарна.

- А что тут смотреть, - вздохнул я. - Крысы там.

- Но там ведь пять человек нужно, - остановил нас Фенрор.

- А мы попробуем так, - сказал я, а самому бы хотелось сперва поглядеть какой-нибудь гайд по прохождению, мало ли что в этом данже может быть, однако доступа к форуму у меня не было.

После входа мы оказались в большой трубе. Сверху капала вода, повсюду была плесень и какие-то водоросли. Воды было довольно много, словно вновь попали на болото, а вот мобов не было. Впрочем, направления было всего два: вперёд или назад. Мы отправились назад и, протопав десять минут наткнулись на решетку. Она хоть и казалась довольно дряхлой, на деле оказалась довольно таки прочной и не поддалась ни единому нашему удару, лишь в ряде мест слезла ржавчина, обнажив при этом блестящую металлическую поверхность.

- Пойдём в другом направлении, - Акарна закинула меч за спину и отправилась в противоположном направлении.

- Мне кажется, что там что-то есть, - посмотрел я в тоннель, скрывающийся за решеткой. - И у меня есть средство, чтобы избавиться от препятствия.

- Хорошо, но потом, - сказала Акарна, как отрезала. - Мне нужно кому-нибудь вломить.

Противоположный тоннель нас начал радовать спустя пятнадцать минут. Сперва были какие-то тараканы тридцатых уровней, которые разлетались от ударов Акарны будто от взрывов гранат, проглоченных до нашего прихода. Потом попались мокрицы, с которыми было справиться не так-то просто. Они сворачивались в шар и весьма быстро катались по полу и стенкам. Тут помог огнешар, который быстро успокаивал данную живность с одного удара, заставляя почувствовать себя неимоверно сильным. Я увидел в глазах соратников уважение, а вот потом начались трудности. Из кучи ниш вылезло трио клопов весьма мерзкого вида, их сороковые уровни показывали, что это далеко не слабаки, однако я явно преуменьшал их мощь. Эти гады оказались весьма толстыми и жаропрочными, так что огненные шары не наносили вреда их панцирям. Тут в свою силу вступило моё замедление и меч Акарны, а потом уже и Фенрор начал призывать большие камни, попутно использовал против этих тварей яд. Удивительно, но мой меч тоже успешно справлялся с задачей проламывания панцирей. Спустя минут десять мы наконец-то их добили.

- Жирные твари, - вздохнула Акарна и поправила волосы. - Вот теперь я успокоилась.

- Поворачиваем назад? - спросил Фенрор.

- Ещё рано. Мы даже до первого босса не дошли, - ответил я. - Только мобов кладем, и опыта за них дают довольно много, так что идём дальше.

За это время довольно много навыков и умений поднялись на единицу, что не могло не радовать. Я не забывал активировать "умника", что существенно увеличивало мощь моих заклинаний, и это ещё не достигнув пятидесятого. Страшно представить, что будет на двухсотом уровне и выше, что-то мне кажется, что это заклинание не так-то просто выучить, либо я не так понял Вильгерда. Хотя чего тут неправильно понять, для него это заклинание простенькое, да и класс у него почему-то обычный, хотя это странно.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 22

Оппа, значит, у меня ещё нет достаточного уровня Наблюдательности и Познания сути, чтобы определить истинную суть данного вопроса. Не думал, что в Рейнее может быть ложное описание.

Умение Познание сути повышается, текущий уровень: 11

Навык Наблюдательность повышается, текущий уровень: 26

Ничего себе, задумался над простым вопросом и сразу столько всего повысилось. А думать оказывается нужно больше, но потом, не сейчас.

- Это что за...? - поинтересовался Фенрор, указывая на фигуру в дальнем конце тоннеля.

- Это полярный лис к нам пришел, - скрючил я лицо, разглядывая первого босса подземелья.

- Не похож он на лиса, - констатировала факт Акарна.

- А вот на помесь крокодила с клопом вполне, - сказал я. - И тут явно не обошлось без мутагена, видимо Шредер пробегал неподалёку и обронил колбочку.

- Ты можешь выражаться понятней? - спросила Акарна. - А то мне не понятны некоторые слова.

- И так, сперва в атаку пойду я, так как смогу выдержать один удар любой силы, если я крикну вам бежать - бегите и выходите из подземелья, если меня успеют убить вторым ударом, то аналогично, иначе начинаем действовать. Понятно?

- Да, - ответили мои соратники.

- Судя по его панцирю, то огнешар на него не подействует так же, как и на клопов, поэтому будем бить схожей тактикой. Я отвлекаю его на себя и удерживаю всем, чем только можно, вы же пытаетесь его вскрыть, периодически буду вас лечить, если потребуется. Однако учтите, эта тварь, в отличие от клопов намного быстрее.

- Почему?

- У клопов не было таких здоровенных ног, - ответил я и спросил. - Есть ещё вопросы? Нет? Тогда вперёд.

Мутировавший Кроглодит, Хозяин Коллектора, 52 уровень

В предыдущий раз против босса нас было пятеро, но тогда я был слабее, теперь же мы просто обязаны справиться даже втроем. Заодно посмотрим на способности друг друга, ведь именно ради этого я и решился атаковать эту тварь. Используя тропу лешего, я скрытно подобрался за спину монстру и что есть сил ударил его мечом по голове, после чего сразу же использовал замедление и насмешку. Кроглодит взревел и чуть не снёс мне полголовы благо щит смог меня защитить, однако полетать пару метров мне всё же пришлось. Ещё в полёте запустил в гада огненный шар и огонёк. Взрыв был просто оглушительным, о чем свидетельствовал дебафф "оглушение", наверное лучше не использовать это заклинание в подобных подземельях, но что поделать, когда оно самое сильное, что у меня есть. Сразу после моей атаки на крокодила-переростка напала Акарна, сильнейшим ударом рубанув ему по шее и заставив при этом припасть босса на колено. Но хозяин коллектора был чудовищно вынослив и смог наотмашь ударить девушку, отняв у неё сразу треть ХП, похоже я несколько переборщил с мыслями о том, что мы его сможем легко завалить, ведь такая плюха убьёт меня и Фенрора без особых проблем, правда меня только со второго удара. Кинул исцеление на соратницу, чем разозлил кроглодита ещё сильнее. Замедление кидал на него по откату. В игру вступил Фенрор, который сильно меня удивил. Раньше я видел, как он призывает камни из какого-то подпространства, а вот сейчас он взял свой посох поудобней и сделал потрясное комбо из пяти ударов, каждый из которых достиг своей цели. Удары пришлись по рукам, ногам и голове. Мне даже жалко стало как-то этого крокодила, ведь моя бы черепушка уже давно бы лопнула, а у этого босса с ХПшками всё нормально. Похоже, валить мы его будем очень долго. Потом настала очередь удивляться действиям Акарны. Она схватила рукоять меча двумя руками и вместо того, чтобы ударить гада как следует, поднесла его к лицу и прикрыла глаза. После этого я ощутил в себе силу, нет не так СИЛУ.

- Отходите, иначе зацеплю, - крикнул я и начал действовать.

Активировал Умника, призвал эльк-сохра, повысив параметры ещё сильней, интеллект перевалил за двести пятьдесят, а потом пошел по умениям. Удушение силой, сохранарох, веер яда, огонёк и завершил всё чудовищным взрывом огненного шара, который смог нанести критическую атаку по противнику, оторвав ему руку, а заодно смог поджечь меня! Чёрт! Больно блин!

Умение Регенерация лешего повышается, текущий уровень: 3

...

Умение Регенерация лешего, текущий уровень: 7

- А-а-а! Мать! - я кричал и ругался. Долбаное легендарное достижение, что ж так не вовремя-то. Кидал на себя исцеление по откату, а также пришлось выпить несколько банок восстановления. И спустя минуту с небольшим меня наконец-то отпустило из огненного плена.

Навык Устойчивость повышается, текущий уровень: 28

Вот только некогда было радоваться, кроглодит переборол свою боль гораздо быстрее меня и уже бросился в мою сторону, попутно отпихнув Акарну, словно котёнка. Силищи в этой махине было просто немерено. Не обращая внимания на кровь, обильно текущую из руки он рвался ко мне. В глазах монстра было столько ненависти, что у меня мурашки пробежались по коже. И вот монстр врезался в меня на полном ходу. Хорошо, что Том и Джерри защитили меня, иначе пришлось бы потом собирать себя по кусочкам. Хозяин коллектора был предельно удивлён подобной ситуации, а вот мои соратники не стали медлить и теперь на него обрушилась мощь сразу двух учеников леших. В этот раз они атаковали своими умениями нормально: Фенрор - магией, Акарна - мечом. Заклинатель вызвал какой-то сталактит и сталагмит одновременно, и крокодила сжало сразу две массивные глыбы, отняв у него минимум десяток процентов ХП, а потом рассекающий удар Акарны отсёк ему хвост. Рёв монстра повесил на всех оглушение и призвал ещё одну напасть, точнее совсем не одну. Со всех сторон в тоннель хлынули насекомые, которых мы обнаружили здесь ранее и их было смертельно много, а ведь у босса оставалось ещё треть ХП и это после таких плюх... Я вновь навесил на него замедление и пока действие баффа Акарны не закончилось, решил использовать ещё одно умение. Положив руку на панцирь крокодила-переростка, я активировал прорастить древо, и опять это чудесное умение удивило меня. Небольшое деревце не нанесло серьёзного урона, однако разломало панцирь в верхней части. Я уже думал, что опять мне достанется от этого крокодила, но теперь меня не смогло бы что-нибудь защитить. Рефлексы сработали быстрее мыслей, и я провалился под землю, активируя одноимённое заклинание. Задерживаться в этом пространстве не стоит, поэтому я вновь выбрался наружу и оказался на небольшом удалении от основного действия. Моих соратников теснили, и крокодил уже направлялся в их сторону. Я активировал насмешку и использовал исцеление, после этого все забыли о существовании двух учеников леших и бросились в мою сторону. Я выжидал, когда накопится побольше монстров рядом друг с другом, кидая замедление на слишком проворных. И вот время пришло - огненный шар отправился в центр толпы. Взрыв повесил оглушение и убил почти всех тараканов и часть мокриц, на клопов он не произвёл особого впечатления, а вот кроглодита теперь задело. Босс верещал в пламени, которое яростно вцепилось ему в спину и жизни этого чудища стремительно пошли вниз. Удушение на мокрицу, веер яда и сохранарох на клопов, тропа лешего переносит меня вплотную к кроглодиту, и я касанием активирую древо второй раз. Панцирь лопнул словно скорлупа, а огонёк, который я метнул в открывшуюся рану, добавил бед боссу подземелья. Мои соратники не отставали от меня и выкашивали оставшихся мокриц своими навыками, а потом принялись и за клопов. Акарна отвлеклась, увидев, что у босса осталось не так много жизней и, видимо, на что-то решилась. Не обращая больше внимания ни на что вокруг, она прикрыла глаза, и её меч сразу же засиял ярким светом, ослепляя всех вокруг, когда её глаза открылись, в них тоже был свет. Я моргнул и в следующий миг голова кроглодита уже кувыркалась в воздухе, не понимая что происходит. Насекомые на миг опешили, и этим мигом воспользовался Фенрор. Он сжал свою руку в кулак с такой силой, что на пол полетела капелька крови, и в этот же самый момент он ударил основанием посоха о землю. Из ниоткуда появились большущие булыжники, которые с грохотом упали на каждого выжившего монстра и раздавили, окрасив пространство вокруг внутренностями чудищ.

Получено 400000 опыта!

Вы получаете 36-й уровень!

Я сел на пол и облокотился на камень. Бой был очень тяжелым и если бы не удача, которая, скорее всего, про меня вспомнила благодаря амулету, то первым бы улетел на перерождение, а потом пришел бы конец моим соратникам и возможности выполнения задания. И ведь я всё равно полез в это подземелье, даже зная всё это. Но плюшки всё же стоили этого. С босса выпала тысяча голды и пара каких-то простеньких вещичек. Я взял двадцать процентов суммы, а остальное разделил между друзьями. У меня было достаточно золота, а вот у них не совсем, точнее у Акарны его совсем не было. За этот бой я и не заметил сколько всего прокачалось. Этот бой был одним из самых опасных, поэтому параметры прокачались быстрее. "Прорастить древо", "Замедление Лешего", "Провалиться сквозь землю", "Веер яда" и "Сохранарох" поднялись на две единицы, "Исцеление Лешего", "Призыв Эльк-сохра", "Огненный шар" и тропа - на одну, а также скакнул Умник, причем сразу на три единицы, ведь за бой я его использовал довольно много раз. Теперь это заклинание увеличивало интеллект на тридцать один процент, весьма неплохо.

- Хорошо повоевали, - улыбалась девушка. - Я так никогда не сражалась прежде.

- Силен этот крокодил, - глубоко вздохнул Фенрор. - Да и клопы заставили поволноваться, пришлось активировать Град Пространственных Камней.

- А раньше чего не применял это заклинание?

- Смысл его применять по одному крокодилу, да и откат у него долгий, поэтому ждал подходящего момента, - ответил заклинатель, и с ним вполне можно было согласиться.

- Акарна, а что у тебя за способность?

- Сияние клинка, - сказала девушка и как-то погрустнела. - Эту технику отец сказал использовать только в крайних случаях, но я медлила, не зная как поступить, из-за чего ты чуть не умер дважды Алексей. И ещё раз чуть не умер Фенрор. Простите меня. Я... - девушка не знала, что сказать и я поспешил её успокоить.

- Ничего страшного, я ведь бессмертный, - ухмыльнулся я. - Да и у меня была парочка серьёзных ошибок, так что особо не переживай, главное, что все выжили. А заодно выполнили один из пунктов задания. - Сейчас собираем всё, что осталось от монстров, и будем это продавать странникам, - сказал я, и мы занялись делом. Совесть была довольна количеством лута, даже несмотря на то, что стоимость всего этого добра на мой взгляд не превышала полусотни золота.

Пришлось провозиться полчаса, прежде чем удалось собрать всё, но чёртово любопытство тянуло меня в следующий проход, ведь эта канализация была очень странной. Крокодилы и жуки вокруг, где тут крысы? В общем, мне хотелось посмотреть на монстров, которые обитали дальше и я сказал об этом своим друзьям.

- Возможно, стоит найти ещё двух человек, прежде чем идти дальше, - сказал Фенрор и был абсолютно прав, но это время, а мне хотелось ещё поколошматить мобов.

- Как бы мне не хотелось сражаться ещё, но я вынуждена согласиться с Фенрором, - поддержала соратника девушка, чем сильно меня удивила.

- Это хорошо, что вы можете оценить обстановку и не бросаться в бой без предварительного анализа, однако у меня, как вы могли заметить есть одна весьма неплохая способность, которая позволяет вовремя отступить, - ухмыльнулся я. - Так что я быстро.

Оставив своих товарищей отдыхать, я отправился на разведку и уже спустя десять минут прогулок я заметил одного нового гада. Сейчас ходил при помощи поступи лешего и обратил внимание, что стала прокачиваться маскировка. Неплохо-неплохо.

Мутант, 43 уровень

В темноте было плоховато видно, да и далеко этот моб находился, однако меня смущал тот факт, что у мобов здешнего подземелья я не вижу описания. Интересно, почему? Надо будет выяснить ответ на этот вопрос. В общем, я послушал голос разума, а не совести, поэтому решил вернуться обратно.

- Ты быстро, - удивилась Акарна.

- Решил не рисковать, - ответил я, и мы отправились на выход.

Естественно, я не мог уйти, не сломав ту злополучную решетку и не посмотрев, что там за ней скрывается. Ничего не могу поделать с собой и своей жадной совестью. В таких местах всегда есть что-то интересное, а точнее просто не может не быть. Мои соратники лишь глубоко вздохнули, но возражать не стали, ведь как бы они не пытались скрыть свои эмоции, я прекрасно видел, что им тоже очень интересно. А заодно я покажу свою способность и немного её прокачаю. Я открыл несколько кротовых нор и просто вытащил стальной прут, повторив эту процедуру пару раз, я смог образовать проход.

- У тебя же есть способность, когда ты исчезаешь под землёй, можно ведь было воспользоваться и ей, - заметила Акарна, и можно было бы с ней согласиться, но это не наш метод.

- Тогда вы бы пройти не смогли, - выкрутился я. - Да и тренировать мне нужно именно эту способность.

Это место несколько отличалось от предыдущего тоннеля. Сперва всё было точно такое же, но потом стали попадаться любопытные алхимические ингредиенты. Собрал парочку видов грибов, мхов и ещё каких-то трав, повысив уровень сбора. От этого места у меня остались двоякие впечатления, с одной стороны я чего-то ожидал большего, но с другой - мы нашли немало ингредиентов, однако судьба всё же сделала свой ход. Я заметил одну любопытную деталь. Покорёженный ржавый обломок в стене торчал как-то неправильно что ли, ну я и не нашел ничего лучше как дернуть за него. Сбоку отворилась потайная дверь.

- Любопытно, - произнёс Фенрор.

- Тише, - сказала Акарна и указала в тёмный проём, где вдали виднелся свет и что-то ещё.

Подземная мгла, ??? уровень

Это была какая-то странная субстанция, которая билась о свет, словно мотылёк о стеклянную лампочку. Откуда тут это... существо, наверное, а может элементаль какой, я не знаю, но узнать собираюсь непременно.

- Похоже, время суваться сюда ещё не пришло, - вздохнул я и прикрыл потайную дверь.

Получено задание! "Подземная мгла"

Описание: Пробравшись туда, где ещё не бывали другие игроки, посчитав это место очередным тупиком, благодаря вашей неимоверной удаче вы смогли отыскать потайной ход в необычную комнату.

Условия выполнения:

Узнайте, что находится в этой комнате.

Награда: + ??? опыта, + ??? репутации с ???.

Класс задания: Персональное.

Штраф за отказ: Нет

Что тут вообще происходит? Я что, выдал задание сам себе? Что за глюки в этой игре, хотя нет, для меня это уже не игра. Хм... столько странностей в обычном городском подземелье, хотя с чего я взял, что это подземелье обычное? Так-с всё потом, сперва продать лут игрокам и потом на отдых, после по магазинам, нужно обновить экипировку, прокачать социальные навыки и наконец-то опознать неопознанные предметы, а то я так тысячу лет их буду опознавать.

В данже мы провели довольно много времени, однако количество игроков на входе ничуть не убавилось. Присмотревшись повнимательней, я увидел место, где игроки обмениваются товарами, и направился туда.

- Есть зелья, экипировка, оружие, компоненты и прочая ерунда. Чего тебе нужно? - спросил у меня игрок.

- Продать лут, - сказал я.

- Это тебе не к нам, а к НПС торгашу, хотя... хм... - замялся игрок, взглянув на нашу странную компанию из трёх человек. - Тройкой в подземку не ходят даже на малых уровнях... ладно показывайте, что у вас есть.

- Компоненты, ещё компоненты, ага вот это интересней, - перебирал торговец наше добро. - Ого, неплохая вещь с босса вывалилась. Хм... это всё, что вы желаете продать? - с досадой спросил торговец, всем своим видом показывая своё желание поглядеть на содержимое моей сумки.

- Пока да, а потом посмотрим, - ухмыльнулся я и увидел перед собой сообщение, показывающее об увеличении красноречия.

- За весь товар дам пять сотен золота, - сказал торговец с небольшой заминкой явно скостив цену минимум вдвое.

- Не, так не пойдёт, - без лишних слов я собрал наши вещи. Похоже, та бронька с кроглодита оказалась весьма неплохой, но она была не опознана, а места, чтобы таскать её у меня уже не было, да и зачем она мне, когда я приглядел себе покруче в магазине. Впрочем, я могу и ошибаться, но сейчас не время отступать.

- Хорошо-хорошо, семь сотен.

- Почему не тысячу? - наигранно удивился я.

- Потому что это много.

- Денег никогда не бывает много, - философски заметил я.

- Согласен, но...

- Что много для одного, то для другого мало, - продолжал я заговаривать торговца. - Поэтому давай остановимся на полутора тысячах.

- А? Что? Что-о-о? - растерялся сперва игрок, не зная как ему реагировать, но потом взял себя в руки, посмотрел мне в глаза и, вздохнув, сказал. - Хорошо, возьму за тысячу.

- Плюс сто серебра и один медяк, - ухмыльнулся я. - Это процент за то, что не согласился сразу.

- Хорошо, - сдался торговец, видимо бронька ему была ну уж очень нужна, хотя он мог всего лишь прикидываться, а на самом деле смеялся над таким простофилей, как я.

- Надеюсь на дальнейшее сотрудничество, - сказал я, передав вещи и приняв запрошенную сумму, рассматривая броню, торговец лишь кивнул в ответ.

В этот раз я разделил сумму немного не поровну, забрал четыре сотни золота и серебро с медяком, а остальным отдал по три сотни.

Получено достижение: "Один медяк"

Описание: Ваша жадная совесть может поистине считаться самой эпической вашей составляющей, ведь такой жадности могут позавидовать даже гномы, однако в этом есть и свои плюсы.

Награда: + 1 % к найденному золоту.

Класс: Необычный

Интересное достижение, и весьма полезная, но блин... ладно чёрт бы с достижениями, мне нужно закупить экипировку, и приодеть немного своих друзей, заодно пополнить запасы зелий. Так, сперва экипировка.

- Ребят, пойдём вот сюда, - указал я место на карте. - Нужно немного приодеться.

Преодолели мы путь до увиденной мной лавки всего за пятнадцать минут. С одной стороны она ничем не выделялась и была какой-то уж слишком простой, но с другой - не может обычный магазин находиться в окружении весьма солидных домов явно не бедных НПС. Пройдя внутрь мы через пару шагов упёрлись в прилавок из-за которого сразу же появился гном. Необычный гном. Во-первых, он был довольно худым, во-вторых, у него не было бороды, лишь седые длинные усы украшали его лицо. Взлохмаченные седые волосы были перетянуты какой-то лентой. Он с любопытством смотрел на нас, а потом, видимо найдя для себя что-то, улыбнулся.

Кариот, Мастер Брони, 333 уровень

- Думаю, у меня есть то, что вам нужно, - сказал гном. - Идёмте за мной. - Он отодвинул прилавок и, освободив проход, поманил нас за собой.

Весьма интересным оказался магазин этого гнома. Везде лежала самая разная броня, пояса, стояли сапоги, и иногда всё это было на манекенах, которые выглядели довольно внушительно. И вот наконец-то поплутав по лабиринту его дома, мы вошли в довольно большую комнату, просто усыпанную экипировкой.

- И так, начнём, сперва ты, - указал он на Акарну. - С тобой будет проще всего. - Он внимательно осмотрел девушку и стал рассказывать, что ей нужно, попутно высматривая то, о чём говорит на полках. - Основное направление - сила, вторичный параметр - выносливость, а также немного интеллекта. Хм... где-то здесь было, так-так. Ах да, вот оно! - старик вытащил весьма любопытную кольчугу из тёмного металла, сапожки, пояс, перчатки и наплечники. Всё это было из одного комплекта и выглядело весьма внушительно, однако девушка замялась, ведь прекрасно понимала, что стоит эта экипировка гораздо больше денег, чем есть у неё.

- Акарна не беспокойся, примерь, - сказал я, сильно обрадовав девушку, всё-таки даже девушки одинаковы во всех мирах.

- И пристегни свой плащ к броне, - сказал гном, покрутив свой ус. - Не стоит его прятать, ведь он даёт тебе колоссальную прибавку к основным параметрам.

- Но как вы узнали?

- У меня чутьё на эпическую экипировку, - ухмыльнулся старик. - Не медли, я пока займусь твоими друзьями. Так-так, заклинатель значит, да причём необычный, любопытно, - старик обошел Фенрора по кругу пару раз, а потом начал бегать по комнате и спустя пять минут достал весьма необычные вещи. - Броня у тебя масштабируемая и в замене не нуждается, однако ты её плохо развиваешь, - поцокал Кариот. - Давай ей больше своих жизненных сил и тогда будешь сильно удивлён, А вот накидку нужно заменить, возьми эту, а также пояс и сапоги.

Чёрные вещицы были сделаны из какой-то ткани, которая изредка отбрасывала свет и выглядела впечатляюще. Фенрор невероятно удивился, поглядев на эти вещи внимательней.

- Что ты так удивился? - усмехнувшись, спросил старикан. - Прибавка к интеллекту и мудрости, ну и заодно увеличение понимания пространственной магии, которого мастеру, изготовившему данную вещицу, удалось добиться путём создания сложного магического контура внутри и насыщением его пространственной магией. Иди, одевайся, - проводив Фенрора взглядом, Кариот посмотрел на меня. - С тобой всё гораздо сложнее, - гном очень задумался и нахмурился. - Такое ощущение, что тебе любая вещь подойдёт, что весьма странно, однако судя по твоим параметрам, ты сейчас ближе всего к боевому магу-мечнику. На тебе неплохая броня, но ты из неё уже вырос, я у тебя куплю эту экипировку, заодно снижу итоговую стоимость всех ваших комплектов. Значит так, попробуем грамотно распределить параметры и восполнить недостающие. Интеллект и выносливость довольно высоки, значит можно применить и это, хотя... будет весьма тяжело, - прищурившись, посмотрел он на меня. - Но ты ведь не боишься трудностей? Тогда пойдём вот сюда. - Старик по пути взял несколько каких-то вещиц и подвёл к небольшой комнатке. - Этими комнатами я даю попользоваться далеко не часто, они позволяют посмотреть результат распределения параметров до определённого уровня. Для чего это нужно? Вот для этой брони.

Я получил в руки что-то очень странное. Чёрный металл словно расплывался в руках и начал превращаться в жидкость.

- Сконцентрируйся и представь то, что тебе больше по душе, - сказал старик. - Но не спеши.

Любопытно. В голове сразу же пролетело столь многое количество образов самых разнообразных доспехов, что этот чёрный жидкий металл стал менять форму сразу же, не задерживаясь на какой-то одной. Я пытался собраться с мыслями. То представил броню древних японских самураев, то европейских рыцарей, то русских богатырей, даже представил экзоскелет, который весьма неплохо выдерживал холод, обладал различными режимами и позволял стать невидимым, как хищник. Но я не знал, чего хочу. Всегда хотелось быть каким-нибудь героем, но таковым себя не ощущал, да и не тянет что-то спасать всех и каждого. С одной стороны хотелось, конечно, помочь тем, кто нуждался в помощи, но с другой - меня бесили некоторые индивиды, которых хотелось бы сразу же убить. Не знаю, что случилось, но вдруг я ощутил на себе небольшую тяжесть.

- Охо-хо! - старик аж присвистнул. - Не ожидал такого эффекта. Как же много ты видел типов брони. Удивительно! А что был за странный доспех, который покрыл тебя полностью, а в шлеме для глаз было одно красное стекло?

- Это экзоскелет, - ответил я.

- Экзоскелет... хм... - Кариот задумался и начал накручивать на палец свой длинный седой ус. - Единый доспех... это гениально! Можно сделать защиту от ядов, от магического воздействия, да и при использовании энергетического контура потребуется меньше энергии, да плюс ко всему можно увеличить силу и выносливость чисто благодаря конструкции. Отлично! - старик был сильно обрадованным, а я не ожидал, что смогу помочь человеку, то есть гному, таким образом. Если у него получится собрать такой экзоскелет, то я обязательно постараюсь его купить. - А теперь взгляни на свою броню.

Я подошел к довольно большому овальному зеркалу и сильно удивился. Чёрная броня из мелких гексагональных сегментов прикрыла мой торс и слегка переливалась в лучах света.

Чёрная сегментная броня Хранителя Лесов

Описание: Старый мастер брони не ожидал эффекта подобного произошедшему, однако вещь, безусловно, впечатлила его. Металл, что был найден очень давно, наконец-то обрёл форму и теперь сможет защитить своего хозяина от множества бед. Цените данную вещь и берегите её, ведь ещё наступит время, когда ваша жизнь может быть спасена только благодаря этой броне.

Эффект: +50 к Защите, +5% к вероятности поглощения удара.

+10 к Силе, +20 к Выносливости, + 5 к Ловкости

Класс: Отсутствует

Примечание: Класс данной вещи не определён.

Это просто невероятная вещь, а какие чудесные бонусы. Совесть просто в шоке от такой плюшки, но потом она мгновенно оклемалась и вспомнила, что за все эти вещи нужно платить. Вот только сколько?

- Щит и остальное тебе придётся найти самому, а вот пояс я тебе подарю, - ухмыльнулся торговец.

- Чем же я удостоен такой чести? - я как-то скептически относился к удаче, особенно с моим-то достижением, точнее не так. Особенно из-за этого легендарного достижения я и предчувствовал, что сейчас начнутся неприятности, и я в них уже увяз так, что не выберешься.

- Когда сделаю ту броню, которую ты назвал экзоскелетом, то ты должен будешь первым её испытать, - подтвердил мои опасения старик, хотя может быть не всё так плохо. - Такую не стоит продавать всем подряд, только самым достойным странникам. А вот и пояс.

Пояс Офицера Имперской гвардии

Описание: Этот пояс был сделан мастером ещё во времена правления деда нынешнего императора и принадлежал одному весьма важному офицеру. Но потом, спустя много времени он вновь вернулся к Мастеру.

Эффект: +20 к Защите, +10 к Интеллекту, +10 к Мудрости, + 2 к Удаче

Класс: Очень редкий

Примечание: Внимательно разглядев этот пояс, вы заметили небольшую нашивку, на которой было написано имя офицера, носившего эту вещь. Надпись на нашивке: "Крин".

- Боюсь, я не смогу с вами расплатиться за данные вещи, - сказал я, когда увидел своих спутников.

- Сможешь, - усмехнулся торговец. - С вас всего десять тысяч золота.

После этой фразы совесть поперхнулась, а мне стоило колоссальных усилий сдержать собственные эмоции и отошедшую от шока совесть, которая хотела растереть этого гнома тонким слоем по всей комнате. Спутники как-то грустно вздохнули. Пришлось скинуться и совместных средств как раз хватило. Осталось у меня всего 44 золотых, торговаться с этим гномом было бесполезно.

- Зайдите через пару неделек за экзоскелетом, - сказал напоследок старик и после нашего ухода его магазин сразу же закрылся, а окрыленный новой идеей гном принялся за работу.

Ощущать себя бедным было невообразимо противно, поэтому пришлось идти обратно к данжу, чтобы немного отыграть растраченное золото. Ничего, заодно найдём ещё парочку человек, и может быть, сможем зачистить этот данж целиком.

- А ты тот ещё хитрый жук, - сказал Сильвар Кариоту, когда тот закрыл свой магазин. - Я ведь просил тебя отдать эти вещи почти даром, а ты обобрал моего ученика и его друзей.

- Дать бы тебе по шее старый гном, - погрозил Крассус своим здоровым кулачищем. - Да только окочуришься от одного удара.

- Я и отдал Теневой Металл Создателя за бесценок, - вздохнул мастер брони. - Десять тысяч за такую ценность это ничто. Этот металл бесценный, а вы его расходуете на какую-то ерунду, хотя мальчик знает множество довольно диковинных видов доспехов. И его доспех из металла вышел весьма стоящим, вот только я боюсь, что он будет не рад, когда узнает, что снять его нельзя и что доспех питается жизнью и приносит боль, сильную боль.

- Хе, мальчик, - усмехнулся Хранитель лесов Арин. - Знал бы ты через что прошел этот мальчик, ты бы так не говорил, впрочем, он об этом ещё сам не знает.

- В его глазах было что-то странное, но это же не может быть... - от догадок глаза гнома стали расширяться.

- Откуда ты знаешь эту информацию? - удивился Крассус.

- Учитель рассказывал, - гном смог подавить своё удивление.

- Напомни-ка, как его звали.

- Моего учителя зовут Цунгар, - гордо ответил гном.

- Помню такого, - кивнул Крассус.

- А что касается доспеха, он бы от меня его не принял ни за что, да и не было у паренька другого выбора, - вздохнул Сильвар. - Ты же помнишь, Кариот, что от одной особенности его класса поможет избавиться только этот доспех, заодно он его прокачает.

- Трудно ему придётся.

- А что поделать? Жизнь у всех непростая, - развёл руки Сильвар. - И скоро она может у всех сильно измениться. Так что Кариот, береги себя.

- Всё-таки боги решили вмешаться в дела странников? - спросил гном, но в его магазине уже никого не было. - Эх-х-х, вот так всегда, только приоткроют завесу над одной тайной, а из-под неё ещё парочка вылезает.

Вновь Забытье предстало перед троицей странников. Они проделали долгий путь от столицы империи Эренвар и сделали небольшой крюк, чтобы попасть сюда.

- Говорю вам, домик травницы должен быть где-то здесь, - сказал Дваголд.

- Может, лучше спросим у старосты? - предложила Брафмапутра.

- В такой маленькой деревеньке и не найти дом, да над нами все местные НПС смеяться будут, - нахмурился Дваголд. - Сами найдём.

- Ох-х, мужчины, - закатила глаза девушка.

- А спросить придётся, - прекратил спор родственников Каравел. - Чувствуется мне, что вокруг что-то не так. Староста Громвальд, - обратился он к старику. - Не подскажите, где тут находится дом травницы? Нам бы поговорить с Алиррой.

- Боюсь, вы опоздали.

- То есть как? - удивились все трое. - И на сколько?

- Лет на пятьдесят.

- Но, в предыдущий раз тут точно был дом травницы.

- Однако Алирра погибла довольно давно.

- Как же так, ведь только она может знать об ингредиентах для безымянного, - опечалилась Брафмапутра.

- Для кого? - заинтересовался Громвальд.

- Понимаете, мы должны отыскать ингредиенты для одного человека. Он как раз выдал нам задание в здешней таверне.

- Хм... вы про Алексея?

- Эм... - замялась девушка. - Но у него же нет имени.

- Понятно, - поглядел на странников староста и, размяв шею, встал. - Идёмте за мной.

Пришлось немного попетлять, прежде чем они вышли на окраину деревни. И в месте, которое ещё минуту назад казалось обычной поляной, появился дом.

- Занятно, - прокомментировал Дваголд. - Даже отслеживающий артефакт не сработал.

- Нарилна, - позвал травницу Громвальд и через некоторое время из дома вышли красивая девушка в прекрасном белом платье с множеством цветов неотличимых от тех, что росли вокруг дома. Казалось, что легкий ветерок раскачивает лепестки вышивки точно также как и оригиналы.

Нарилна Эмр, 57 уровень

Троица увидела надпись над головой красавицы и Каравел призадумался.

- Что случилось, староста? - спросила травница своим тонким голоском.

- Тут троица любопытных странников хотела с тобой встретиться, - ответил воин. - Говорят, что у них задание от Алексея.

- Тогда пусть проходят, - сказала она и зашла обратно в дом, а странники направились за ней.

Маленький домик был очень уютным и приветливым. Приятно пахло различными травами и пряностями, а также чем-то очень вкусным. Троица прошла за травницей в соседнюю комнату и увидела ещё трёх девушек. Две пятидесятиуровневые красотки были очень похожи друг на друга, и в них чувствовалась звериная сила. А ещё одна, которая была на уровень выше, внимательно смотрела на гостей, и чувствовалось в её взгляде какое-то предупреждение, что шутить не стоит. Однако Дваголд не обращал внимания на взгляд, он смотрел на меч, спокойно лежащий на столе перед ней. Легкое свечение и редкие магические всполохи, постоянно пробегающие по лезвию, выдавали эпический уровень вещицы.

- Будьте добры пояснить, что же привело вас сюда? - спросила Нарилна.

- Вот этот листок, - Каравел протянул лист, на котором было написано задание.

- Не понимаю, что тут написано, но я чувствую, что это написал Алексей, - улыбнулась травница.

- Вы что-нибудь знаете о сиянии Алирры? - спросил Дваголд, еле оторвав взгляд от меча. - Просто один вредный дедуля сказал, что всё это сказки.

- Вы видите двух людей, кого эта сказка вернула к жизни, - с какой-то добротой посмотрела на странников девушка.

- Ух ты! - обрадовалась Брафмапутра и спросила. - Значит, у вас есть этот ингредиент, и вы сможете нам его продать?

- Хотелось бы узнать стоимость, - сказал Дваголд.

- За всю свою жизнь я не смогла найти ни одного цветка названного в честь моей бабушки, однако их нашел Алексей.

- Эх-х, - расстроилась младшая из троицы.

- Но зачем тогда он отправил нас искать этот ингредиент, если у него он уже был? - спросил Каравел.

- На этот вопрос сможет ответить только он, - пожала плечами Нарилна.

- Может, вы тогда знаете что-нибудь про остальные и где всё это можно найти? - спросил гном и прочитал список.

Нари заметила, что об этих ингредиентах спрашивал и Алексей, но предпочла об этом умолчать. Однако она не видела тьмы в этих странниках и решила им немного помочь. Она достала несколько книг и стала рассказывать о каждом из ингредиентов. Спустя где-то час, Нарилна посчитала, что этой информации должно хватить.

- Ничего себе, и откуда у вас столько информации? - спросила Брафмапутра. - Даже у того старика, как его там звали... а-а, точно Гинарт Маллен, не было таких данных.

- Эти книги очень древние и принадлежали нашему роду с незапамятных времён, но кто их написал мне неизвестно, - ответила Нарилна. - А вот имя этого алхимика мне знакомо. Кажется, он был учеником у моей бабушки и довольно долгое время. Мама рассказывала, что бабушка часто его вспоминала. Когда-то давно они поругались, и Гинарт просто ушел, создав одно из самых сложных зелий.

- Вот только где найти эти ингредиенты так и не стало ясно, - почесал голову Каравел.

- Попробуйте обследовать лес Арин, - дала подсказку Нарилна. - Если Хранитель и Арин посчитают вас достойными, то вы сможете их найти.

Трио странников сильно приободрилась после такой фразы, в особенности Брафмапутра, которой хотелось узнать разгадки на все тайны возникшие вокруг того загадочного безымянного, которого звали Алексей.

Глава 9

Принцесса Орианна. Ядерная Голова. Начало проблем.

- Сестрёнка, хватит хмуриться, - улыбнулся Элеон, подталкивая Орианну. - Нужно больше тренироваться. Даже не смотря на то, что твой уровень подрос, этого всё ещё слишком мало.

- Знаю, - вздохнула семидясетиуровневая принцесса. - Поэтому и хмурюсь. Сила растёт слишком медленно, не смотря ни на что.

- Как предполагают Вильгерд и Атарк, это остаточные реакции на использование кинжала обмана смерти, - сказал король. - И этот эффект должен пройти спустя некоторое время, но какое именно пока не ясно. Вильгерд говорит о месяце, а Атарк полагает что больше.

- Ничего страшного, даже если эффект не пройдёт, я всё равно стану сильнее, - сказала девушка выходя за ворота замка. - Сегодня идём к медведям.

- Как скажешь, - пожал плечами король, и незаметно кивнув сопровождающему их отряду тайного сыска, направился вслед за сестрой.

- Орианна сильно изменилась, после того как вернулась, - вздохнул Атарк Вейерхольд.

- Похоже, Алексей ей сильно приглянулся, а она ничего не смогла сделать, когда его убил другой странник, - сказал Вильгерд Горгор. - Так что её стремление обрести силу вполне обосновано, к тому же она ещё не вернула свою былую мощь.

- Надо бы обучить её простеньким заклинаниям на всякий случай.

- Возможно, "Силач на минуту" ей бы вполне подошел, - ухмыльнулся глава гильдии магов. - И ещё "Здоровяк на минуту", хотя она вряд ли потянет оба заклинания сразу, но попробовать стоит.

- Любишь же ты этот минутный пак, - скептически посмотрел на учителя Атарк. - Вот если бы научить её "Огненному кулаку" или "Пламенной накавальне", то это было бы совсем другое дело.

- Вот вы бы у неё взяли и спросили, что ей больше интересно, - сказал появившийся рядом с магами король.

- Не ожидал, что ты уже выучил "Копию", - удивился Атарк. - Такими темпами ты в скором времени оставишь нас далеко позади.

- Ага, через пару десятков тысячелетий при условии, что вы будете круглосуточно праздновать и полностью забросите магию, - Элеон прошелся из стороны в сторону. - Сейчас я могу контролировать всего три копии плюс себя настоящего, который сейчас идёт биться с медведями.

- Практика - главное оружие мага, - сказал Вильгерд. - Ну и знания, конечно. Так что практикуйся и учись, тогда сможешь гораздо больше.

- Хм... мне сообщают, что просят аудиенции два человека, - сказал Атарк Элеону.

- Только вечером смогу их принять, - сказал король. - Хочу поговорить лично, а не через копию.

- Странные это личности, так что мы побудем там с вами, - нахмурился маг. - Удачной тренировки.

- Спасибо, - сказал правитель Мернора и исчез.

- Арнс говорит, что эти странники очень необычные, и они изначально говорили о вечере, - передал слова главы тайного сыска Атарк.

- Кажется, я знаю, кто к нам придёт, - усмехнулся Вильгерд. - Посмотрим, что из этого выйдет и что скажет Элеон. Но будь готов остановить Орианну.

- Сделаю.

- Сестрёнка, тебе ещё не надоело махаться с медведем? - спросил король, поглядывая на то, как принцесса бойко крутится вокруг большого мишки и бьёт его точными и весьма нехилыми ударами.

- Нет, ещё пара часиков.

- А вот ему уже надоело. Отпусти бедного мишку.

- Нет, я ещё не довела Ударную мощь до приемлемого уровня.

- Ох-х, уже вечер, всем нужно отдохнуть, навыки ты сегодня подняла достаточно неплохо, так что пойдём, - сказал Элеон, но принцесса всё равно продолжала тренировку, и медведь чуть было не задел девушку, когда та немного отвлеклась. - Есть очень интересная информация об одном очень известном в нашей стране герцоге.

- Убедил, - вздохнула принцесса и медведь. - Спасибо за бой, следующую тренировку проведём через два дня. Что за информация?

- Сперва у меня будет разговор с гостями, а потом скажу, - улыбнулся король.

- Злой же ты брат, - загрустила Орианна. - Меня ведь теперь любопытство задушит.

- Не задушит, - настроение у Элеона было замечательным. - В крайнем случае, проведи то комбо, которым ты чуть не убила своего оппонента.

- Я уже ощущаю себя намного сильнее, но этого не достаточно. Нужно изучить новые приёмы, иначе сила рукавиц не проявит себя в должной мере.

- Не волнуйся, ты всё успеешь, а сейчас давай поторопимся, - сказал Эллеон и, подхватив сестру под руку, взмыл ввысь, заставив Орианну вскрикнуть от неожиданности.

Добрались до замка довольно быстро и сразу же направились в зал совещаний. Как всегда, пришлось пройти целый лабиринт коридоров, но для короля и принцессы это было привычным делом, ведь ещё в детстве они облазили весь замок вдоль и поперёк. Распахнув большие двери, королевские особы прошли на свои места и как только они сели, в зале сверкнула яркая вспышка, и появились две фигуры. Стоило принцессе увидеть одну из них, и она резко прыгнула вперёд с целью уничтожить обидчика, однако Вильгерд и Атарк перехватили её.

Альтаир, NoName, ??? уровень

Глаза принцессы полыхали яростью, а вокруг бы уже давно наступил хаос, если бы тут не было бы двух самых сильных магов Мернора. Гости никак не отреагировали на действия принцессы, и заговорил второй.

???, NoName, ???

- Я понимаю ваши чувства, принцесса, - сказал неизвестный парень с совершенно обычной внешностью. Серые глаза посмотрели на девушку, и в них можно было увидеть только усталость. Тёмно-русые волосы были совершенно обычными, ничем не примечательное лицо, да и одежда его тоже была какой-то блёклой и непримечательной. Обычные доспехи, обычные сапоги и всё остальное тоже обычное, но все находящиеся чувствовали, что это не так. Точнее, всё было в этом человеке. У него не было каких-то особенных вещей, но вот в нём самом чувствовалось что-то такое, что заставляло его остерегаться. - И я прошу прощения за действия своего подчиненного. Как командир я несу полную ответственность за поступки своего человека и готов возместить всё что смогу.

- Вы не сможете ничего возместить, - голос принцессы был наполнен ядом.

- Подожди сестрёнка, - остановил её Элеон. - Далеко не каждый сможет прийти после того, что сделал его подчинённый и взять ответственность.

- Но он же убил Алексея!

- Ал бессмертный, не забывай, - сказал король Мернора, а принцесса посмотрела на него как на какого-то монстра.

- Пустите! - вырвалась она из захвата магов. - Я не хочу присутствовать здесь.

- Постойте, принцесса, - сказал неизвестный. - Альтаир вернёт то, что забрал у герцога и передаст ему компенсацию от меня. Я лишь прошу, чтобы вы не охотились за ним, ведь нам не нужна ссора с Мернором.

- Однако тут затронута честь государства, и если мы отзовём награду, то покажем себя не с лучшей стороны, - сказал король.

- Ваше величество, вы меня не правильно поняли, - спокойно сказал командир NoName. - Не стоит отзывать награду, я лишь попросил, чтобы вы и самые близкие вам люди не охотились на Альтаира, остальных он одолеет сам, раз попал в такую непростую ситуацию.

- У меня есть парочка условий, думаю, вы не будете против.

Разговор шел чуть больше часа, но принцесса не пожелала присутствовать далее и ещё в самом начале удалилась в свои покои. Впрочем, Элеон и неизвестный довольно быстро нашли общий язык и каждый остался доволен результатами переговоров.

- Зачем ты пошел на это, лидер? - спросил Альтаир, когда она покинули территорию страны.

- Мне было интересно поговорить с новым королём Мернора и он оказался весьма мудрым правителем, - ответил командир. - Я не ожидал такого дельного предложения, заодно тебе будет немного попроще, ведь Вильгерд был бы очень сложным противником. Ты же знаешь о его "минутном паке", представь одновременную активацию всего пака на персонаже такого уровня, да он положит кого угодно, разве что боги его могут остановить.

- Я уже видел его бой с аватарами Кафара и Атт Халара, - вздохнул ассасин. - Но там был ещё один необычный персонаж, которого я убил довольно быстро, несмотря на то, что он сыграл весьма важную роль в победе над аватарами тёмных.

- Теперь тебе осталось только найти его и отдать ему Арквейское малое зеркало, - сказал неизвестный.

- Но зачем?

- Сотрудничать с Элеоном гораздо выгодней, - ответил командир. - Его информация стоит гораздо больше. К тому же мы можем в скором времени выступить против парочки богов, а что может быть лучше, чтобы проверить наши силы?

- Может быть парочка необычных данжей?

- Такую информацию он мне тоже предоставил, - размял шею лидер. - Но репутацию и проблемы с остальными государствами тебе придётся решать самому. Не втрави остальных в эту историю.

- Командир, но ты ведь мог бы сразиться со всеми в том зале.

- Мог бы, но зачем? Это хорошие люди, и такие не должны умирать, - ответил неизвестный. - Если ты чего-то хочешь, делай это по своей инициативе и, повторюсь, не вмешивай остальных, иначе ты меня расстроишь, и твои девяносто дней пребывания в Рейнее покажутся самым безобидным из дебаффов, которые ты получил.

- Но откуда вы...? - рога был сильно удивлен осведомленностью лидера, ведь он ни словом не обмолвился об этом дебаффе.

- Откуда надо, - ухмыльнулся неизвестный и просто пошел дальше по дороге, с которой исчез, сделав всего-то пару-тройку шагов.

- За что мне столько головной боли? - злился Альтаир. - Этот поганый герцог у меня ещё попляшет.

- Сестрёнка, - постучался в дверь Элеон. - Открой.

- Уйди, предатель!

- Хорошо, но только после небольшого разговора, - согласился король и появился возле, сидящей на кровати девушки, проигнорировав магический барьер.

- Как ты ухитрился пробраться сюда? - удивилась девушка, продолжая утирать слёзы.

- Вильгерд дал подсказку.

- Я потом с ним поговорю, - стукнула кулаками принцесса.

- Не стоит обижать старика, - Элеон примиряюще погладил по голове сестру. - Не переживай на счёт разговора с гостями. Альтаир действительно плохой человек, но его командир сильно отличается от этого убийцы и в нём чувствуется небывалая сила, - король ещё длительное время пояснял, что они решили и о чём договорились.

- Ничего себе, - не ожидала девушка таких способностей к дипломатии у брата. - Фактически ничего не сделав, ты обрёл союзника. Но брат, ты уверен, что на них можно рассчитывать?

- На счёт командира уверен, - сказал Элеон. - А вот Альтаир нас предаст.

- Тогда и получит, - кулаки принцессы стукнулись друг об друга уже прикрывшись рукавицами гнева.

- Нет, с ним пусть потягается Алексей, - успокоил сестру король. - Чувствуется мне, что он хочет с ним поквитаться.

- Ну что ж, будь по-твоему, - сказала Орианна, развеяла рукавицы и спросила. - А что за информацию ты мне хотел сообщить?

- Это касается одного твоего знакомого герцога, - ухмыльнулся Элеон и, выждав десяток секунд, заставив сестру поёрзать от любопытства при этом, продолжил. - Он сейчас в городе Скарген, столице Империи Эренвар, - после этих слов он еле успел схватить сестру. - Дай ему немного времени, чтобы стать сильнее.

- Хорошо, - глубоко вздохнула Орианна и посмотрела на ночное небо, что сияло за окном целой россыпью сверкающих бриллиантов.

В большом зале сейчас находилось всего три человека, но эти люди были столь сильны, что подавляющее большинство странников, попросту боялась их не меньше, чем тёмных богов. За столом сидел мужчина средних лет в серебряных доспехах, по которым скользил жидкий металл золотого цвета и создавал небольшие огоньки. Рядом с ним покоился необычного вида меч, чем-то похожий на осколок какого-то камня только из металла. Рукоять и гарда как таковые отсутствовали, в этой металлической плоской капле была парочка отверстий, благодаря которым и можно было удерживать столь необычное оружие. На кресло опирался массивный полупрозрачный щит из твердейшего минерала усиленного магией древних. Легендарное оружие внушало трепет и уважение, впрочем, как и статус его владельца.

Цезий, Грандмастер гильдии Ядерная голова, 399 уровень

- И как это понимать? - спросил он, поглядев на своих собеседников. - Мало того, что Архимед обошел меня в самом финале и достиг 400-ки раньше, так вы ещё и не смогли хоть немного задержать этого дедка.

- Грандманстер, - обратился рыцарь в броне с синеватым отливом. - Он был слишком силён и его уровень почти на две сотни превышал каждого из нас.

- Вам не требовалось его побеждать, только задержать, - откинулся в кресле глава гильдии.

- Цезий, как бы я не относился к Фон Барону, но в этот раз он прав, - вздохнул Гейгер. - Этому Крину было абсолютно плевать и на радиацию и на особенности моего класса, а также на петов, призванных демонов, заклинания высшего круга и целую охапку баффов, которая была навешана на каждого из нас. Только Обитель Изменения Жизни подействовала на этого монстра, но после того, как он перешел в какой-то боевой режим, я был размазан атомарным слоем по километровой территории, а следом за мной уже отправился Фон.

- Говоришь, подействовала, хм... - задумался Цезий. - Это любопытно, надо будет смахнуться с этим дедком. Впрочем, Обитель Изменения всё равно не поможет, Архимед найдёт возможность избавиться от последствий этой способности. Не хотелось мне, чтобы он заполучил такого ценного союзника, но теперь ничего не поделаешь. Новое оружие поможет нам скинуть безымянных с первого места в рейтинге, а заодно избавимся от Технократа. Гейгер, ты обобщил информацию о состоянии остальных кланов?

- Да.

- Докладывай.

- Святой ВАСД предпринимает активные меры по борьбе с Сомброй, однако они откатились на четвертое место и тени сейчас идут сразу после нас. Клавдий в бешенстве и сказал, что лично сожжёт эту вампиршу Лориэль.

- Хорошо, очень хорошо, раз сектанты в бешенстве, значит, тени действительно смогли ухватить фанатиков как следует. Надо бы им помочь и прижать Васдовцев посильнее, надоели мне эти больные религиозники. Впрочем, вампиров потом отправим следом, но сперва я повеселюсь с их главой, уж очень она хоро-ш-ш-а-а, - потёр руки Цезий. - Продолжай.

- Сомбровцы что-то разнюхивают касательно наших планов и у них, возможно, есть союзники среди НПС, причём союзники очень мощные, - сказал Гейгер. - Необходима более глубокая разведка.

- Значит Лориэль договорилась с Лордом вампиров, хм... - нахмурился грандмастер. - Вот ведь умными все стали. С Лордом будут проблемы, большие проблемы. Как же она смогла уломать его?

- Может, использовала свою красоту? - предположил Фон Барон.

- Хе, - усмехнулся Цезий. - Нет, с Лордом вампиров такой фокус не пройдёт, а вот почему - выяснишь сам. Продолжай Гейгер.

- Вампиры сейчас сильно поднялись и уже успели оторваться от Святого Васда в рейтинге, так что их третье место сейчас имеет довольно прочное основание, но до нас им по-прежнему далеко.

- Как и нам до безымянных. Ох уж, эти чёртовы прихлебатели админов.

- Также удалось выяснить, что Сомбра разыскивает какого-то человека, кого именно неизвестно, но этот кто-то очень важен для них.

- Узнайте, кто это и перехватите, я сам с ним поговорю.

- Сделаем, - кивнул академик. - Про безымянных как обычно ничего неизвестно, их слишком мало для внедрения агентов, да и каждый из них имеет уникальный класс за исключением лидера. Святой Васд продолжает накапливать свою святость, чтобы призвать собственного бога.

- А вот это уже интересней, - Цезий был весь во внимании.

- Клавдий усиленно скрывал это, но наш агент смог разузнать эту информацию. Причём администрация говорит, что всё в рамках игры, так что они могут призывать кого угодно.

- Как же будет выглядеть их Святой Васд? - усмехнулся грандмастер. - Как старая клавиатура или большая кубическая ерунда с буквами?

- Это не важно, главное, что эта раскладка будет богом и это очень опасно, - ответил Гейгер.

- Придется принять меры, - постучал пальцами по столу Цезий. - Через три дня подготовьте операцию по атаке на Васд. Нужно заставить их потратить как можно больше ресурсов, чтобы в их мыслях не осталось ничего, кроме восстановления своей обители.

- Штаб-квартира Технократа так и не была найдена, - вздохнул Гейгер.

- Это не удивительно.

- Касательно остальных кланов, вся информация приведена в данном отчёте, - академик положил толстую папку на стол. - Однако меня заинтересовала одна любопытная информация из Скаргена.

- Слушаю.

- Наши наблюдатели докладывают, что в городе появилась троица странных новичков, - сказал Гейгер. - С одной стороны таких игроков море, но эти заставили обратить на себя внимание. При входе в город у них не был виден уровень. Новички не могут позволить подобное, ведь наблюдательность у наших развита до сотого уровня и мало кто может скрыть информацию от них.

- Думаешь, безымянные смогли так опростоволоситься?

- Ну они ведь тоже люди, - пожал плечами академик. - Но это не они. Слежка не дала никаких интересных результатов, ходят в данж, да по магазинам. Однако я чувствую, что с ними что-то не так. Интуиция подсказывает, что нужно за ними приглядеть.

- Игровая или твоя собственная?

- Моя.

- Тогда продолжить слежку и доложишь лично мне всю информацию. Отзывай агента с Васдовцев, я поговорю с ним лично и выдам премию.

- Есть.

- Гейгер, не перенапрягайся, - сказал Цезий старому другу, когда Фон Барон исчез. - Это тут ты чувствуешь себя молодым, но твоё тело может и не выдержать.

- Дмитрий, ты мне тут не нянька, за собой приглядывай, а уж о себе я позабочусь, - сказал старик. - Да и знаю я всё это.

- Однако драться с Крином всё равно полез, - вздохнул грандмастер. - Ты ведь мог его уболтать.

- Но было интересно поглядеть на его силы, чтобы прикинуть, как в будущем воевать против ряда боссов.

- Доприкидываешься ты когда-нибудь и что мне тогда делать?

- Ты умный, и без меня справишься, - улыбнулся старик в молодом теле и исчез в яркой вспышке.

- Почему же игра никак не позволяет тебе уйти в срыв? Почему Рейнея? - задал вопрос Цезий, смотря в окно, но ответа не было.

Около данжа по-прежнему было много народа, но вот найти кого-нибудь для прохождения пока не удавалось. Игроки как-то скептически на нас смотрели, да и большинство шло в данж выше 50-го уровня.

- Нам нужен танк и хил, - настаивал я. - Так как из меня ни тот ни другой не получается.

- Почему же? Жизней у тебя достаточно, и способности есть, - сказала Акарна.

- Нам нужны ещё маги, а ты можешь и поработать в роли защитника, - выразил своё мнение Фенрор и с этим мнением я был не согласен. - К тому же у тебя теперь новая броня есть.

- Без магов мы обойдёмся, а вот без хила и нормального танка нет, - вздохнул я, повторяя эту фразу уже в который раз. - И не забывай, мы одолели только первого босса, а их там трое, если верить остальным.

- Вот только эти остальные как-то не сильно хотят делиться хоть какой-нибудь информацией, - нахмурился заклинатель. - Все вы странники, какие-то странные.

- Это мне говорит тот, кто использует подпространство, чтобы дубасить других камнями, - хмыкнул я. - Почему ты не используешь пространственную магию, чтобы телепортироваться, или, скажем, создал бы разрыв по центру врага и располовинил бы его ко всем тёмным.

- Я так не могу, - как-то приуныл ученик лешего. - Я не управляю подпространством, всего лишь камнями, что блуждают в нём. А вот ты как раз можешь телепортироваться, поэтому, в крайнем случае, всегда сможешь отступить.

- Гр-р-р, - я уже злился. До чего же непробиваемым оказался Фенрор, вроде был каким-то флегматиком, а теперь стал... в общем нехорошим человеком. Ну вот как им объяснить, что мне достается почти вдвое сильнее от любого удара и это чертовски больно даже не смотря на устойчивость.

- Хватит ссориться, - встала между нами Акарна, однако мне хотелось вразумить этого хлюпика и не важно, что он выше меня по уровню. Странно, но в глазах Фенрора читалось то же самое. - Давайте вместе решим. Подумайте, мы смогли, используя наши возможности, победить первого босса втроем, а это значит, что наших сил хватит и на остальных. Поэтому маги нам не нужны, а вот помощь Алексею не помешает, так как я заметила, что каждый удар причиняет ему весьма сильную боль. И нам не помешает тот, кто сможет нас исцелять. Так что можно сказать, что Алексей прав и нам необходимы именно... танк и хил.

Сказать, что я был удивлён, это значит ничего не сказать. Конечно, то, что мы справились с первым боссом, совершенно не значит, что наших сил хватит на остальных, но в остальном Акарна сказала Фенрору почти то же что и я только более простым языком. Ещё меня удивило использование моих же слов, хотя может они и раньше их употребляли, просто я не обратил внимания или забыл. В общем, девушка оказалась гораздо умнее, чем я думал раньше.

- Убедила, - сдался заклинатель, а я выложил объявление о поиске ещё двух человек для похода в данж в чат города.

- Однако старайтесь не использовать особые навыки, - сказал я, и сразу же поступило несколько сообщений.

Вот только не те, кто нам были нужны. Я чётко написал о том, что требуется танк и хил, так какого черта мне пишет лучник, маг, рейнджер и колдун? Вот интересно, люди не понимают что ли чего-то в моём объявлении или думают, что несмотря на всё это я выберу их. С глубокими вздохами я стал отклонять эти предложения. Ещё спустя десять минут наконец-то написал тот, кто был нужен.

Гимриг, Рыцарь, 42 уровень

- Привет ребят, - поздоровался с нами довольно мощный гном в латных доспехах. - Тоже решили немного пофармить?

- Есть немного, - ответил я, продолжая искать хила.

- Хм... а что у вас за классы, а то как-то по вещам непонятно? - спросил гном.

- Боевые маги и воин-маг - ответил я, немного продумав нам небольшую легенду. - Развиты каждый в своё направление, дамаг обеспечим. Держать удар можем дольше обычных магов, но тоже сложимся без должной поддержки, а атаковать можем как вблизи, так и издалека.

- Здорово, - удивился гном и посмотрел на мой доспех. - Но бронька у тебя классно смотрится, как будто с какого-нибудь штурмового спецназовца снял. А много дамага выдаёте?

- Ты главное прикрой нас, а там уже посмотришь, сколько выдадим, - сказал я, отметая очередного лучника. - Нам бы хила найти, а то втроём проходить проблематично было.

- Вы втроём прошли данж?! - уставился на нас гном. - Ничего себе! Но как вы грохнули крокодила?

- Мы не прошли, только вальнули кроглодита и вышли.

- Да это уже не хило, - почесал гном голову, даже не заметив, что на ней был шлем. - Тогда можно позвать моего знакомого хила, думаю, он не откажет.

- Зови, - сказал я и уже спустя минуту появился долгожданный хиллер.

Озверин, Лекарь, 45 уровень

- А вот и пришел препарат, - ухмыльнулся гном.

- Слушай, гномище бородатый, я тут кастану одну свою способность и борода твоя вся выпадет, - прищурился хил.

- Умолкаю, - гном сделал жест примирения, скопировав старый мем.

- Приветствую, - сказал я и пожал руку лекарю.

Это был вполне обычного вида парень лет двадцати-двадцати пяти, в белой накидке с парочкой крупных сумок на поясе и посохом. На шее висел какой-то простенький амулет, за спиной расположился ещё один посох, который выглядел посерьёзней первого. В общем, вполне обычный игрок, но вид у него был весьма уверенным.

- Весьма необычная компания, - констатировал факт лекарь. - Кто лидер пати и как распределяем лут?

- Лидером буду я, - указал я на себя. - Лут распределяем по жребию.

- Идёт, - кивнул хил и спросил. - Ну что идём?

- И даже не хвалиться, что уже двадцатый раз идёт в подземку, - вновь ухмыльнулся гном.

- Ага, - хмыкнул игрок. - Только прошел всего десять, да и то на предыдущем уровне данжа.

Начали мы весьма бодро, жуки улетали очень быстро. Очень радовали баффы от нашего доктора, которые в значительной степени ускоряли прохождение, увеличивая дамаг и защиту. С клопами тоже разобрались весьма быстро, так как пока они агрились на Гимрига мы смогли их разобрать со спины. И вот вновь настала очередь кроглодита. Гном вышел вперёд и уверенно пошел на босса, после чего разогнался и ударился об него щитом с такой силой, что зазвенели его доспехи, но здоровье просело не сильно. Озверин заранее скастовал все баффы, чтобы не тратить своё внимание во время боя. В этот раз всё было гораздо проще. Пока крокодил отвлёкся, я поступью лешего подобрался поближе и, положив руку на панцирь, активировал древо. Вновь босс издал ужасающий рёв, который оглушил меня на секунду, но этого времени ему хватило, чтобы шандарахнуть по мне. Вот тут настало время удивляться мне. Броня выдержала удар и ХП просели совсем чуток, однако не стоило отвлекаться на меня, когда рядом находился весьма сильный гном, который ткнул мечом в образовавшуюся прореху в панцире. Босс завопил так, что у меня потекли слёзы из глаз. Ещё раз, использовав древо, я отпрыгнул в сторону и крикнул:

- Все назад! - мои соратники сразу же кинулись в сторону, помня какой эффект даёт огнешар, а вот новые товарищи замешкались на пару секунд.

Огненный сгусток полетел в кроглодита и взорвался с такой силой, что я чуть не улетел на респ. Я немного не рассчитал, что интеллект возрос благодаря новым вещицам и баффам хила. Озверин кинул на меня исцеление и применил рассеивание негативных эффектов. Без оглушения, жизнь стала значительно лучше.

- Что за чёрт!? - потряс головой гном. - Так шандарахнуть не будучи даже сороковым уровнем это нечто.

Получено 350000 опыта!

Хм... в этот раз опыта дали несколько меньше и на новый уровень не хватило совсем чуть-чуть. Сейчас сражение прошло значительно легче, но адреналина было примерно столько же. Крит прошел чудовищный, я даже не ожидал, что могу выдать такой дамаг с такой кривой раскачкой. Интересно, это вещи так повлияли, баффы, что-то ещё или всё вместе?

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 23

Понятно, значит, есть ещё какое-то влияние извне, но что это за влияние? На этот вопрос у меня не было ответа и особых предположений тоже.

- Любопытный огненный шар, сразу видно, что он с подпараметрами, - сказал Озверин.

- В смысле с подпараметрами? - спросил я с недоумением.

- То есть ты можешь развивать какие-либо характеристики заклинания. В случае с огненным шаром это может быть диаметр взрыва, какой-нибудь поджег или разбиение на несколько более мелких шаров. Плюс у каждого эти параметры заклинания могут быть разные, - сказал, хил и внимательно посмотрел на меня. - Я удивлён, что ты спросил, хотя пользуешься этими параметрами.

- У нас их не считают чем-то необычным, - не моргнув глазом соврал я, специально говоря таким тоном, будто мы из какого-то клана. Пусть вопросов у этого хила будет поменьше.

- Тогда идём дальше, только подрывай шар чуть с большей дистанции, я не танк, могу и коньки отбросить, - сказал Озверин и вновь спросил меня. - А как ты выдержал подобный удар на таком малом расстоянии, даже Гимригу досталось сильнее.

- На владельца заклинания идёт уменьшенный урон, да и резист к огню у меня имеется, - вновь соврал я. Что-то слишком много вопросов. Я, конечно, ни от кого не прячусь, но излишнее внимание мне не нужно. 200% болевых ощущений не располагают к общению с незнакомыми людьми, которые могут представлять интересы других кланов, да и знать, что я не могу выйти из игры, тоже никому не стоит. Ведь всю эту инфу можно использовать в своих целях, а я не хочу становиться рабом. То, что в этом мире много нехороших людей я уже знаю, но вот насколько много - лучше не проверять, поэтому с Озверином нужно быть осторожнее. - Кстати, а почему Озверин?

- Эм... ну, - замялся хил.

- Просто он та ещё истеричка. Чуть что, сразу может вспыхнуть как факел и такое учудить, что выразить благопристойными словами это сможет только мастер красноречия, да и то не каждый, - усмехнулся гном.

- И не только, - сдержался хил. - Вы вроде бы люди нормальные, хоть и странные. Не думаю, что вашему клану нужен такой как я. Можно сказать, что у меня есть одна особенность, из-за которой страдают мои способности, как лекаря, однако в результате я становлюсь неплохим воином. Надеюсь, не придётся использовать это в данже. Но в любом случае, Гимриг прав и такой ник я взял из-за вспыльчивости.

- Хорошо, может, тогда расскажите чего ожидать дальше и какие тактики лучше использовать? - спросила Акарна.

- Дальше будут разнообразные мутанты, - сказал Гимриг. - С ними всё сложно. Они бывают весьма рандомными, несмотря на то, что все обозначаются названием мутант. Я видел десяток разновидностей, так что буду говорить, как действовать при встрече.

- По идее тут идти ещё с полкилометра до следующего босса, - вздохнул Озверин. - Вроде немного, но можно задолбаться, если мутантов будет слишком много. Их количество тоже всегда разное, всё зависит от удачи, ну или от настроения разрабов. Захотели попытать нубов - врубили побольше мутанов с большим числом разновидностей. Нет настроения - врубили что-нибудь другое.

- А что за босс? - вновь поинтересовалась девушка.

- Это просто ещё один мутант, просто с прорвой ХП, - махнул рукой Гимриг. - Бывает не сложным, но иногда всё становится настолько плохо, что приходится сбрасывать данж.

- Правда такое редко бывает, - поспешил успокоить Озверин. - У меня всего два случая.

Пока шли, я обдумывал, правильно ли мы поступили, договорившись распределить лут по окончании данжа. Сейчас всё собирал гном, так как он имел достаточно здоровую сумку и весьма нехилый параметр силы. У Акарны этот параметр наверняка больше, но лучше не давать этим людям такой информации, а то это странно даже для воина-мага иметь силы больше, чем у танка. Вскоре мы наткнулись на первого преобразованного мутагеном. Это был довольно высокий и худой человекоподобный моб с длинными руками. С тёмного цвета кожей, а может быть и короткой шерстью, было непонятно.

Мутант, 43 уровень

Как и говорил гном. Определился монстр как мутант, но он довольно быстро заметил нас и сразу же прыгнул на Акарну, игнорируя способность танка. Девушка не растерялась и огрела это недоразумение мечом. Но противник оказался весьма непростым. Ловкость у этого мутанта зашкаливала, и большинство наших ударов уходили в молоко. Изредка мне удавалось достать его огоньком, а от замедления и прочих способностей он уходил с какой-то особой лёгкостью. И в какой-то момент Озверин психанул, он перехватил посох двумя руками и подобно профессиональному бейсболисту ударил посохом мутанта будто битой. Удар был такой силой, что моба размазало по стенке пещеры. Ох необычный этот Озверин, думаю, такой удар нельзя было бы сделать, даже если сложить очки силы Акарны и Гимрига. Рыцарь подобрал лут и кинул его в сумку. Дальше нам стали встречаться самые разнообразные... жители канализации. Помесь медведя с крокодилом, опять-таки с чёрной кожей или шерстью, чуть не убила Озверина, и если бы Акарна не успела его отпихнуть, всё бы для него закончилось на этом месте. Моб оказался чертовски жирным и его редкие атаки были весьма ощутимыми, но мы справились. С каждой следующей встречей пробираться вперёд становилось всё сложнее. Мутанты были какими-то странными и парочку из них ни Гимриг, ни Озверин прежде не видели. Нужно было признать, что если бы не советы наших новых товарищей, то мы бы вряд ли дошли до второго босса.

- Кстати, а почему ты используешь деревянный меч? - спросил хил у Акарны. - Это какая-то защита или меч действительно деревянный?

- Это защита, - ответила девушка и спросила. - Вон та гадость, как с ней бороться?

- Хм... Гимриг, ты видел подобную тварь раньше?

- Нет, - задумавшись, ответил гном.

- И я тоже, - глубоко вздохнул Озверин. - Похоже, это будет третий случай, когда всё будет плохо.

- Не нужно столько пессимизма, - сказал Фенрор, который стал значительно уверенней, приодевшись в новые вещицы. - Выскажите свои мысли.

Ждущая нас в следующем помещении фигура была не особо большой, но опасность, которая от неё исходила, ощущалась вполне хорошо. Две головы смотрели по сторонам так, что у этой твари не могло быть слепой зоны, разве что напасть на неё сверху. Четыре мускулистые руки могли покрасоваться длиннющими и невероятно острыми когтями. Ноги чем-то походили на паучьи, только было их четыре. Ко всему прочему опять чёрный цвет кожи, или лучше сказать защиты, так как кожа была довольно плотной, чтобы выдержать ряд ударов меча. Желтые глаза твари осматривали близлежащее пространство в поисках врага.

Мутант, Зараженный, 57 уровень

Мутант, Зараженный, 57 уровень

- Эх-х, что-то эта тварь выглядит весьма опасной, - вздохнул Озверин. - Да ещё зараженный. Следовательно, гадость эта ещё и ядовитая. Лучшей тактикой будет лупить по нему издали, однако Гимригу придётся удерживать его.

- Но-но-но, я не хочу огребать такими мощными огнешарами, - запротестовал гном. - Это будет весьма больно, да и не знаем, подействуют они в должной мере или нет.

- У тебя есть другие предложения? - скептически поглядел на гнома Озверин. - Нет? Я так и думал. Посмотри внимательней, четыре паучьих ноги позволяют этой твари передвигаться достаточно быстро и, я думаю, не только по земле, но и по остальным поверхностям. Две головы не позволят нанести неожиданный удар вблизи, четыре руки способны нанести такое количество урона этими здоровенными когтями, что мы ляжем тут за пару минут. Отсюда и вытекает, что сперва его нужно долбануть чем-то очень мощным. От удара он увернётся, но оглушение получит. С этим дебаффом, он не сможет действовать быстро, и у тебя как раз будет время войти в клинч, чтобы не позволить ему использовать свою ловкость по полной, а нашей задачей будет банальное нанесение дамага. Единственный минус такой тактики заключается в том, что ты будешь огребать, но ты должен продержаться до конца, нравится тебе это или нет. Если вдруг откинешь свои валенки, то я тебя подниму.

- Эх-х, похоже, ничего не поделаешь, - вздохнул гном.

- Но сперва нанесём ему мощную атаку, - сказал я. - Фенрор, понял, что я имею в виду?

- Конечно, - ухмыльнулся заклинатель и приступил к вызову камня.

- Тогда действуем.

Фенрор призвал здоровенный булыжник, который прошел через появившийся в потолке портал и рухнул на ничего не подозревающего моба. Две головы издали душераздирающий визг, а я кинул огненный шар, перед этим активировав умника на минуту. В зале начался кромешный ад, а взрывная волна опрокинула нас. Огненный шар снова повысился. Фенрор не стал ждать, пока опомнится босс и вызвал ещё пару атак, которые не были столь сильны, но причинили немало ущерба этой твари, подломив одну ногу. Гном бросился к мобу и сразу же его протаранил добавляя времени к эффекту оглушения. Я применил огонёк, замедление, удушение и решил немного прокачать кротовую нору. Было тяжело сконцентрироваться на одной из лап моба, но у меня это получилось, после чего я открыл небольшой портал, который выпил в несколько раз больше маны, чем прежде. Кротовая нора разрезала конечность с такой точностью, что даже лазером так было бы сделать проблематично. Мутант стал заваливаться на бок. Гимриг был прав, несмотря на все наши действия и криты по этой гадости, количество ХП у босса застыло на 75%.

- Что за жесть? - я был удивлён.

- В этот раз он особенно толстый, - вздохнул Озверин. - Если всё будет как сейчас, то через часик завалим.

Но дальше всё было хуже, гораздо хуже. Монстр вдруг уставился на меня, и, не обращая внимания на мутузившего его гнома, перевернулся и, встав на четыре своих руки, со всей силы оттолкнулся двумя оставшимися паучьими лапами. Рефлексы завопили заранее, поэтому я даже не понял, как активировал способность "провалиться под землю". Резко вернувшись назад, я заметил, как босс выбирается из стены и с ненавистью смотрит на меня. С него слетело двадцать процентов ХП, не хило так. Одна из голов была вдребезги, и смотреть на это было ужасно, меня чуть не стошнило, но я смог справиться с собой. Гимриг вновь использовал весь арсенал танка и смог перетянуть внимание босса.

- Фиговый из тебя танк! - усмехаясь, крикнул Озверин. - Совсем не держишь моба. Нубас!

- Когда раскатаем эту тварь, - кряхтел гном, сдерживая удары от нас и от босса. - Ты отправишься следом.

- Ты что озверина что ли выпил? - продолжал хохотать хил, накидывая очередное исцеление на гнома. - Это моё лекарство.

- Смейся-смейся, пока можешь, - рыцарь был зол, очень зол.

- Я сейчас ещё посмеюсь, - улыбаясь, сказал наш доктор. - Ал, ты можешь кинуть огнешар сейчас?

- Могу, но такими темпами гном скоро превратится в берсерка, - сказал я, и вновь активировав умника, метнул шар.

Смотря на летящее к нему заклинание, гном хотел выматериться, но вся его речь утонула в устрашающем грохоте. Вновь череда наших способностей, бафф Озверина пара камней от Фенрора и всё по новой. Так прошло ещё полчаса и вот у босса осталось 10%. Тут-то и началось самое интересное. Видимо от боли мутант сошел с ума или впал в ярость, впрочем, одно другому не мешает. Он мгновенно ускорился и долбанул по мне со всей силы, если бы не моё эпическое достижение, то я бы сразу отвалился, а так... ничего, вновь поднялся и продолжил бой. Акарна смогла ловко увернуться и сильно шмякнуть монстра, откинув его к Фенрору, который загородился от следующего удара возникшей из подпространства стеной. Мутант оттолкнулся от неё и полетел к Озверину. Тут никто ничего не успел сделать и нашего хила размазало по всей пещере. Вновь подкатила тошнота, а у монстра отнялся процент ХП, но на этом атака не закончилась. Моб кинулся на танка, заставив того вспомнить множество нецензурных слов, которые отобразились в его глазах, но не успели сорваться с его уст. Гимриг выдержал удар но щит и шлем слетели с него как крыша и забор во время торнадо.

- Кидай шар! - закричал гном, и я не стал спорить.

Незаметно призвал эльк-сохра, активировал умника, и Акарна набросила на меня бафф, после чего я метнул шар. На этот раз взрыв был самым сильным из всех, что у меня, когда-либо получались. Нашу троицу отшвырнуло метров на пять и приложило об стену, но высветившаяся надпись позволила спокойно вздохнуть.

Получено 400000 опыта!

Вы получаете 37-й уровень!

- Что за хрень это была? - спросил воскресший хил, который направлялся в сторону, где лежала верхняя половина гнома, после чего начал ритуал воскрешения. - Шикарный взрыв.

- Только звон в ушах до сих пор, - вздохнул Фенрор.

- Это было тяжело, - вытерла пот со лба Акарна.

- Хуже, - поморщился воскресший гном. - Такое ощущение, что меня пожевали и выплюнули, а потом придавили.

- Теперь ты знаешь, что испытывает жевачка, - хил пытался сдержать смех, но получалось у него плохо.

- Ух я бы тебе настучал, но бегаешь ты слишком быстро, - с кряхтением поднялся Гимриг и начал лутать остатки босса. Выпала пара интересных вещиц и деньжат дали даже больше, чем за крокодила. - Пойдёмте дальше.

- Было весьма умно разозлить гнома, чтобы уменьшить получаемую им боль, - тихо сказала Акарна нашему хилу.

- Совершенно не понимаю о чём ты. - Наигранно произнёс Озверин, но можно было понять, что хил играет довольно давно, раз знает такие тонкости игры, но тогда почему у него такой маленький уровень или он просто читал гайды в отличие от некоторых?

Пока шли дальше, я кинул все очки в мудрость и поблагодарил удачу за то, что новые соратники не заметили гриб и кротовую нору. Мы шли по довольно большому туннелю уже минут пять, но никто не выходил нам навстречу.

- Куда пропали все мобы? - спросил Гимриг.

- Админ его знает, - хмыкнул Озверин. - Возмож...

Договорить ему не дали. Сверху упала какая-то гадость, которую пришлось выжигать огоньком.

- Слизь, мать её! - хотел выругаться Озверин, но потом остановился. - В присутствии девушек не ругаюсь.

- Ну ко-о-онечно, - усмехнулся гном и начал рассказывать о последнем боссе. - Как вы уже наверное поняли, последний босс является большим слизняком. Он самый простой, но его атаки кушают броню, так что старайтесь под них не попадать. ХПшек у него тоже поменьше, поэтому я надеюсь, что ничего экстраординарного, как с предыдущим боссом не будет.

По пути стало попадаться всё больше слизней и, не смотря на их 45-50-е уровни убить их было довольно легко, особенно обладая огненными заклинаниями. Заметил, что мана стала восстанавливаться несколько быстрее, что значительно грело душу. После очередного убитого слизняка появилось окошко с довольно неплохой информацией.

Получено достижение: "Убийца монстров ?"

Описание: Вы смогли убить целую тысячу разнообразных монстров, что-то это маловато за столько дней игры. Старайтесь лучше, ведь впереди вас ждут просто чудесные бонусы и награды. Где же ваша жажда приключений и наживы?

Награда: + 2 ед. к параметру Силы и Ловкости.

Класс: Обычный

Примечание: Подумайте, как называется достижение за миллион убитых мобов. Надеюсь, намек понятен.

Куда уж может быть яснее. Я был зол на эту чёртову систему. Что за хрень? За миллион монстров достижение... Геноцид оно называется.

Параметр интеллект увеличивается на 1 ед. (За сообразительность)

Что-то мне уже становится страшно. То ли крыша едет, то ли система действительно перешла на новую ступень общения.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 24

Хотя неплохо общаться с системой. Я бы сказал выгодно, но иногда кажется, что всё это мне снится, а я где-то в психушке лежу. О, дедуктивный метод не повысился, значит всё нормально, или просто не хватило осознания и догадок до повышения уровня. Ф-ух, и в этот раз не всплыло.

- Ал, о чём задумался? - спросила Акарна.

- Да вот думаю, пригласить тебя на свидание, после подземелья, - решил я пошутить, но сделал это зря.

- ... - девушка покраснела и отошла в сторонку, ничего не сказав.

- Ох-х, - вздохнул я, уже поняв в какую... ситуацию попал и ведь не обвинишь своё легендарное достижение, только себя самого.

- В сторону! - крикнул Фенрор и меня откинул камень, а на место, где я был только что упал большущий слизняк. - Хватит в облаках витать!

- У-х, - потёр я ушибленный бок. Так-с, надо собраться. Хватить думать о всякой ерунде. Нужно добить последнего босса и распределить лут. Совести уже не терпится посчитать денежки и поглядеть на новые вещицы.

Предварительно сказав всем отойти на достаточное расстояние, я метнул огненный шар в слизня. Ему хватило одного, но всё вокруг было в слизи, которая продолжала гореть.

- Надо как-то по аккуратней что ли, - Озверин брезгливо стряхнул с себя горящую субстанцию. - Осталась пара поворотов, и будем на месте.

Как и сказал наш хил, мы вышли в весьма ощутимых размеров помещение спустя ровно два поворота. Не знаю, зачем в канализации строить подобное, но раз уж разрабы так сделали, то пусть так и будет. В центре этого зала сидела или лежала, в общем находилась, большая желеподобная куча с множеством щупалец. Тусклое тёмно-зелёное свечение прорывалось откуда-то из середины и старалось притянуть к себе взгляд.

Мутировавший слизень, Неудавшийся эксперимент, 63 уровень

- Ну и гадость, - поморщилась Акарна.

- Тактика довольно простая, - сказал Гимриг. - Подходим, бьём, отскакиваем. Когда останется 75% эта гадость расширится и нанесёт нехилый дамаг, но перед тем как она это сделает, по всей её поверхности пройдёт рябь. Когда останется 50% щупальца увеличат свою скорость и станет чуток тяжелее. На 25% количество щупалец увеличится вдвое. Самое интересное происходит на 10% ХП, тут я видел три разных атаки. Взрыв, циркулярка и землятресение. Говорят, бывает что-то ещё, но это всё фигня. Босс не сложный и будет попроще предыдущих двух.

- И противнее, - сплюнул Озверин.

- Пф-ф, скажи спасибо, что одежда самоочищается, - усмехнулся гном и встрепенулся. - Чуть не забыл. Здесь нельзя использовать огненную магию.

- Почему? - спросил я.

- Чудище имеет резист к огню больше пятидесяти процентов и реагирует на пламя довольно бурно, - сказал рыцарь. - Будет легче справится без неё. Идём, предстоит молотить эту ерунду минут тридцать минимум.

Битва проходила достаточно бодро, и благодаря предупреждениям гнома удавалось достаточно неплохо справляться с этим слизнем. Интересно, а чей это неудавшийся эксперимент? Впрочем, подумаю об этом позже, так как скорость щупалец увеличилась вдвое, и я уже огрёб пару раз. Фенрор запустил несколько камней, Акарна провела комбо, Гимриг нанёс несколько ударов щитом и добавил сверху мечом, а Озверин отхиливал нас. Всё шло своим чередом, и мы вновь достигли отметки, количество щупалец увеличилось вдвое и огребать мы стали сильнее. Дальнейшее отнятие ХП стало протекать значительно сложнее, но спустя какое-то время мы наконец-то достигли отметки в десять процентов, и вот тут-то началось что-то странное. Чудище стало постепенно расширяться.

- Гимриг, это ведь не взрыв? - спросил Озверин.

- Нет.

- Тогда что?

- То, что я назвал фигней. Вот ведь подстава, - вздохнул гном. - Что ж за день-то такой невезучий?

Хм... кажется, я знаю ответ на этот вопрос, но воздержусь произносить его вслух. Тем временем мы отбежали на достаточное расстояние, и мне показалось, что внутри этого слизня что-то шевелится.

- Вот админ его побери! Внутри этой твари множество мелких, если они выберутся, то вайпнут нас. Ал, кидай огнешар, может он поможет.

- Ну что ж, держитесь, - сказал я и метнул шар, будучи под половиной баффов.

Однако перед тем как шар достиг слизня, от него отделилось щупальце, которое схватило меня и потянуло к раскрывшейся пасти чудища. Но прежде чем меня успели съесть, огненный шар достиг цели. Произошло что-то страшное. Перед глазами всё кувыркнулось раз десять, в ушах стоял звон, потолок и пол пытались поменяться местами. Я не мог удержать равновесие, поэтому пришлось присесть. Вокруг горело то, что осталось от босса. Моих соратников я не видел, только полыхающие языки пламени окружали меня со всех сторон. Было чертовски плохо. Вдруг перед глазами возникла размытая тень. Меня приподняли и, еле волоча ноги, я пошел вперед, опираясь на чьё-то плечо.

- Твою мать! - издал какие-то звуки ещё один силуэт. - Оглушение, сотрясение, повреждения рук и ног, нарушение работы нервной системы, дестабилизация сознания. Что за хрень вообще, я не видел такого дебаффа раньше?

- Лечи давай, некогда болтать! - раздался голос того, кто помогал мне стоять на ногах, а сейчас помог лечь на прохладную землю.

После этого меня окутало что-то мягкое, будто окунулся в ванну с горячей водой. Какими же отличными способностями обладают хилы, жаль моё исцеление не может работать настолько эффективно. Спустя некоторое время в глазах перестало всё трястись, потом я стал ощущать руки и ноги, но всё по-прежнему осталось мутным.

- Что такое? - спросил ещё один голос, обладатель которого держал в руке какую-то длинную палку.

- Дестабилизация сознания не пропадает, - нервно ответил второй. - Способности не работают. Админ побери!

Перед глазами начали сверкать вспышки, потом я почувствовал приятный вкус зелья исцеления, потом ещё одной его вариации, но ничего не менялось.

- Я не понимаю, ХП в полном порядке, все дебаффы слетели, а этот никак не пропадает, - силуэт начал быстро перемещаться из стороны в сторону.

- Алексей! Ты слышишь! - крикнул сидящий рядом человек и ударил меня по плечу. Изображение прояснилось, как и мысли, и я поглядел на удивленные лица своих соратников.

- Ни черта себе, дебафф слетел! - воскликнул Озверин. - Это было самое жесткое прохождение из всех, что я видел!

- Да уж, - вздохнул гном и присел. - Давно я так не волновался и не огребал.

- У-х-х, Акарна отпусти, - девушка меня крепко обняла. - Я ведь задохнусь.

Она отпустила меня, и отошла в сторонку, ничего не сказав, лишь незаметно утёрла слезу.

Получено 500000 опыта!

- Что произошло? - спросил я, закрывая окошко с полученным опытом.

- Перед тем как ты добил эту гадость, она решила тобой перекусить, - сказал Озверин. - И использовала такую стремительную атаку, что от этой твари такого никогда не ожидали. Однако твой шар врезался в неё раньше и попал прямо в пасть, рванув внутри.

- Нас разнесло в стороны и всё утопло в слизи, которая полыхала, как новогодняя елка, - продолжил гном.

- Я увидела тебя, ты просто сидел в центре всего этого ада, и смотрел сквозь пламя, не обращая внимания ни на что, - сказала девушка. - У тебя был очень страшный взгляд, всю душу будто проморозило, когда я взглянула в твои глаза. Я хотела тебя подхватить и вынести оттуда, но моих сил не хватило. Ты весишь, будто кусок скалы, поэтому подставила тебе плечо и повела вперёд.

- Ты не поранилась? - спросил я, представив, через что пришлось пройти девушке, пока она вела меня через этот филиал ада.

- Да всё нормально, накидка прикрыла от огня, - Акарна улыбнулась.

- Ладно, идём распределять лут, - сказал я и направился к небольшой кучке вещей, лежащей неподалёку.

И так. За прохождение нам выпало две тысячи триста пятьдесят золотых, четыре сотни серебра и восемьдесят медяков. Странный щит, меч, сапоги, ингредиенты с мобов и боссов, а также мутаген, который раньше никому из ребят не падал. В игре был предусмотрен так называемый жребий - что-то вроде кубика с цифрами из разных драгоценных камней на каждой из граней. Каждый по очереди кидает кубик и над ним высвечиваются цифры от 0 до 100. Чья цифра больше, того и вещь. Первым разыграли щит. Мне выпала цифра 66, что оказалось недостаточно для получения новенького щита, и он ушел Фенрору. Меч достался Озверину. Ингредиенты распределились более-менее равномерно. Сапоги достались Акарне, а мне по удивительному стечению обстоятельств, несмотря на "неудачника", выпала цифра 100, когда мы разыгрывали мутаген.

Мутаген

Описание: Оброненный кем-то флакон каким-то образом уцелел в ходе нелёгкого боя со слизняком. Что это за жидкость вам может сказать только самый умелый алхимик, так как эффекты воздействия на живых существ могут быть непредсказуемы, впрочем, это можно было понять по обитателям данного подземелья.

Эффект: "Мутация".

Класс: Очень редкий

Примечание: Лучше не пейте эту субстанцию, а то мало ли что может с вами случиться.

- Эх, - с горестью вздохнул Озверин. - Старик Гинарт мог бы отвалить деньжат за данную вещицу.

- Ничего, и на нашей улице будет праздник, - улыбнулся гном. - Главное распределили золотишко поровну. Кстати, вы завтра сюда идёте, а то у меня сегодня последний заход был?

- Аналогично, - вздохнул хил. - С вами было интересно.

- Идём, - сказал я. - Так что свидимся завтра на этом же месте в это же время.

- Замётано, - сказал гном и вышел из данжа.

- Кстати, а как ты смог нанести такой громадный урон огнём, на который у данного чудища резист? - прищурился хил.

- У всех свои секреты, - усмехнулся я, заглушая удивление. - Впрочем, я это сделал почти также как ты ударил посохом того моба. У хилов ведь нет такой большущей силы.

- И то верно, - Озверин козырнул на прощание и тоже растворился в воздухе.

- Было тяжело, - вздохнул Фенрор. - Может, сперва вернёмся и отдохнём.

- Тоже так считаю, - согласилась Акарна. - Не ожидала, что проход будет таким сложным.

- Ну значит сперва отдохнём, - кивнул я и полез в менюшку, чтобы посмотреть насколько я усилился за прохождение. Сейчас мои статы выглядели вот так.

Аллон, 37 уровень

Базовые параметры:

Сила: 10 (22)

Ловкость: 8 (22)

Интеллект: 101 (126)

Выносливость: 105 (144)

Мудрость: 21 (31)

В скобочках были приведены цифры с учётом бонусов от вещей и достижений.

Регенерация лешего: 9

Поступь лешего: 14

Удушение силой лешего: 28

Прорастить древо: 5

Веер яда: 15

Исцеление лешего: 28

Замедление: 19

Огонёк: 33

Огненный шар: 30

Провалиться сквозь землю: 15

Кротовая нора: 17

Умник на минуту: 24

А неплохо так прокачал параметры. Если каждый день проходить этот данж по паре раз, то я смогу довольно быстро подняться до 50-го уровня, а заодно вкачаю все свои основные параметры и получу опыт применения умений и навыков. Наши новые друзья отказались от серебра и меди, сказав, что эта ересь почти никому не нужна, поэтому моя совесть вызвалась охранять полученную прибыль в своей сумке. Ну что ж пусть занимается любимым делом, а нам пора отдохнуть, но только я встал, как меня скрутила такая боль, что в глазах потемнело. Я упал на землю и закричал. Казало, что изнутри меня съедает пламя, яростно набрасываясь на внутренности. Боль давила с невероятной силой и этот момент мне показался вечностью. Соратники вновь напоили меня зельем исцеления и вскоре после этого боль ушла. Я разжал руки и откинулся.

- Что с тобой Ал? - взволновано спросила девушка.

Умение Регенерация лешего повышается, текущий уровень: 11

Навык Устойчивость повышается, текущий уровень: 33

- Не знаю, - прохрипел я. Как же мне надоела эта боль, аж до слёз. Ну вот за какие дела я заслужил подобные издевательства?

Сегментная броня Хранителя Лесов восстанавливает прочность за счёт ваших жизней! Возможны сильные болевые ощущения!

Увидел я ещё одну надпись. Твою мать! Что мне продал этот гном?! Опять не хватает наблюдательности!!! Гр-р-а-а!!! Возможны, админ бы их побрал, болевые ощущения!!! Открыл свойства брони и начал на неё смотреть уничтожающим взглядом.

Чёрная сегментная броня Хранителя Лесов

Описание: Эта броня способна защитить от множества ранений, но чтобы восстановить себя она заберёт часть вашей жизни, принеся с собой боль. Данную вещь невозможно снять.

Эффект: +50 к Защите, +5% к вероятности поглощения удара.

+10 к Силе, +20 к Выносливости, + 5 к Ловкости

Класс: Масштабируемый Уникальный

Примечание 1: За всё плюшки приходится платить, и данная плата не так велика, как ты думаешь.

Примечание 2: Для раскрытия всех свойств брони требуется навык Наблюдательность 60 уровня.

- Ах ты ж проклятый гном!!! - я начал задыхаться от злости. - И чёртова система!!! Плата ей не велика, сволочь! Ы-ых! - Глубоко вздохнув, я вновь лёг на холодную землю.

Глава 10

Фарм. Способность класса Нейтрал. Приём у императора.

Я по-прежнему был в депрессии, и даже отдых не помог. Хотелось грохнуть того гнома, который продал мне эту броньку. Вещица, конечно, крутая, но нужно было упомянуть об этом свойстве. Я понимал, что сам ступил и был излишне доверчив, но... этот гном у меня ещё огребёт. Раз сил не хватает, чтобы с ним справиться, то придётся использовать хитрость. Осталось только придумать какую.

- Ал, думаю, этот щит будет тебе нужнее, так как я всё равно пользуюсь только посохом, да и мешается он мне больше, чем помогает, - сказал Фенрор и передал мне вещицу.

Щит Кроглодита

Описание: Найденный в канализации Скаргена Кроглодитом щит впитал в себя странную магическую энергию. Монстру он был не нужен, но выкидывать столь любопытную вещицу тоже было нельзя, поэтому он спрятал её в небольшом тайничке, оставив до лучших времён. Вещица стала впитывать ещё больше магии из окружающего пространства и из необычного ржавого щита превратилась в то, что вы видите. А из-за избытка энергии появилась возможность сопротивляться магическим атакам.

Эффект: +25 к Защите, +2 к Силе, +1 к Интеллекту.

Дополнительный эффект: "Одноразовая магическая защита".

Класс: Магический

Требования: Уровень 35, Сила 10, Интеллект 50.

- Озверин помог опознать этот артефакт, - добавил заклинатель. - Вроде бы достаточно неплохая вещь.

- Спасибо, - поблагодарил я друга. Странно, что щит требует так много интеллекта.

- Думаю, эти сапоги тоже тебе не помешают, так как мне они без надобности, - Акарна поставила передо мной довольно неплохую обувку тёмного цвета.

Сапоги Достойного Отпора

Описание: Возможно, среди мутантов были и те, кто когда-то был разумным, однако из-за экспериментов или чего-то ещё они потеряли человеческий облик и превратились в страшных тварей способных лишь убивать. Вот только артефакт, что носил воин был защищен магией и сохранился на протяжении многих лет, став заметно сильнее.

Эффект: +10 к Защите, +3 к Ловкости, +1 к Интеллекту.

Дополнительный эффект: "Усиленный удар ногой".

Класс: Магический

Требования: Уровень 37, Ловкость 15, Интеллект 35.

- Спасибо за обновки, друзья, - сразу приодел сапоги и подумал, что, скорее всего, такие требования вызваны тем, что магию, заключенную в предметах требуется как-то контролировать.

- Ты стал значительно уверенней, - улыбнулась Акарна. - И сильнее.

- Посмотрим, - ответил ей улыбкой.

Мне бы теперь ещё выбить новые перчатки и штаны, тогда вообще крутым стану.

Мы собрались около подземелья в условленное время, после чего организовали группу и отправились на очередное прохождение. В этот раз всё пошло гораздо веселее. Озверин выработал определённую тактику, которая позволила более эффективно использовать способности и в результате дамаг заметно вырос. С крокодилом расправились уже значительно быстрее, заодно сумел прокачать древо. Шли как железнодорожный состав, раскидывая всех на своём пути. Мутанты в этот раз заспаунились не особо жесткие и босс был один из тех, с которыми мы уже сталкивались, в общем, ничего необычного. Хотя поколошматить его пришлось изрядно. Слизняки в этот раз тоже были потолще, что несколько замедлило нас, но не сказать, чтобы очень уж сильно. И вот спустя часа полтора мы добрались до главного слизняка. По коже прошлись мурашки, стоило только вспомнить вчерашнюю боль, но нужно было пройти данж, поэтому мы вступили в битву. Опять-таки, в этот раз всё было значительно проще, не случилось никаких неожиданностей, поэтому добили мы его всего минут за тридцать. Разделили весь лут, которого было значительно меньше, а вот золота досталось по шестьсот тридцать семь монет каждому, четыреста тринадцать серебра и сто шесть меди скинули мне. Интересно, зачем в игре серебро и медь, если они почти не используются и сто штук нельзя обменять на один золотой? Ладно, выясню как-нибудь позже. А сейчас мы отправились на второй заход, который фактически не отличался от первого, разве что я начал раздавать мобам пинки. Уж очень меня порадовал эффект от сапогов. А вот на финальном третьем заходе случилась опять какая-то ерунда. Вместо одного, кроглодитов было двое. Чуть не улетел на респ Озверин, который был просто в ярости от того, что получил по кумполу так сильно. После этого он опять воспользовался какой-то своей способностью и размазал панцирь одному из боссов так, что моему древу не снилось. Кроглодит скоропостижно отошел в мир иной после такого удара, а уж со вторым разобраться было делом техники. Мутантов тоже было значительно больше, но ХП у них стало меньше. Второй босс вновь был необычным и стал серьёзной проблемой, так как имел большой резист к куче видов урона, хорошо хоть его атака была не достаточно мощной, да и был он очень неповоротливым. Около двух часов пришлось танцевать вокруг него, но мы справились. Хорошо хоть слизень не нёс с собой никаких сюрпризов, так что крайний в этот день проход вновь обрадовал нас приятным звоном золота и остального лута. И главное, что броня повредилась незначительно, поэтому вместо сильной боли было лишь лёгкое жжение.

- Эх-х, - с грустью вздохнул Озверин. - Опять мутаген не выпал. Ал, ты его уже продал или нет?

- Ещё нет.

- А Гинерту Маллену не показывал?

- Нет.

- Покажи, а то меня любопытство сожрёт. Ужас как хочется узнать, что этот мутаген из себя представляет и как его можно использовать. Стоит ли вообще заморачиваться, чтобы его выбить?

- Не бойся, выясню, - усмехнулся я.

За два последних прохода я стал богаче ещё на тысячу сто золотых, пятьсот серебра и двести двадцать меди. Среди вещей не было ничего особенного, таких интересных как в первый раз не упало, лишь обычные малоценные шмотки. Попрощавшись с игроками, мы отправились к торговцам. А пока мы шли, я подсчитывал полученный опыт и смотрел, какие навыки растут быстрее. За первый проход вышло 1125000 опыта, за второй - 1050000, за третий - 960000. В итоге я мог похвастаться сорок первым уровнем. Все очки вложил в мудрость и можно сказать, что осталось всего два уровня, и я получу достижение за этот параметр. Маны стало хватать настолько, что теперь не хватало заклинаний, жаль, что огненный шар долговато перезаряжается, а то бы можно было использовать его постоянно, чтобы класть всех вокруг. Навыки и умения тоже несколько подросли, что не могло не радовать. "Умник на минуту" достиг 25, а затем и двадцать шестого уровня, но ничего нового так и не появилось. Огненный шар догнал огонек, и они остановились на отметке 34 уровня. Игрокам я продал все ненужные вещи, выполнив ещё один пункт моего задания, осталось не так много. Всего-то провести здесь ещё четыре дня, прокачать навыки и раскрыть особенность своего класса, ерунда... за сегодня справлюсь. Глубоко вздохнув, направился к алхимику по имени Гинерт Маллен. Посмотрим, что он может сказать по поводу мутагена, а заодно и неопознанных вещей. Один из торговцев обмолвился, что этот алхимик ещё и весьма сильный чародей. Немного поплутав по городу, мы наконец-то нашли искомую лавку, и зашли внутрь. За прилавком сидел весьма примечательный старичок.

Гинерт Маллен, Мастер алхимик, 490 уровень

- Чем могу помочь? - спросил этот убердедуля, поправив свой очки в золотой оправе.

- Хотелось бы продать вам ряд ингредиентов, - начал я издалека, решив прокачать немного торговлю.

- Ну что ж, показывайте, что у вас есть, - размял плечи дедуля.

- Вот посмотрите, - я выложил все ингредиенты, что мы добыли в данже за все заходы.

- Хм... ерунда, ерунда, - начал перебирать старик. - Зуб и осколок панциря кроглодита... уже лучше. Глаза мутанта, кость паучьего четырёхрука, слизь, подгоревшая слизь. Ха! Вы что огнём добивали слизняка?! Ах-ха, молодцы, не ищите лёгких путей. А вот это уже интересней, - старик посмотрел на грибы и водоросли, которые росли около потайного хода с мглой. - Странно, что вы вообще пошли в то место, где они растут, впрочем неважно, дам вам тысячу золотых за всё.

- Для такого солидного человека как вы, предлагать подобные суммы за столь редкие ингредиенты... как-то не солидно, - с наигранной грустью произнёс я. Хотя я ничего не подозревал об их редкости, так как многие свойства были скрыты даже от Озверина, как и названия.

Навык Красноречие повышается, текущий уровень 13!

Навык Торговля повышается, текущий уровень 5!

- Хорошо, две тысячи, - вздохнул старик.

- Пять, - сказал я.

- Сколько?! - по слогам произнёс алхимик. - Ты меня за дурака держишь, мальчик?

- Как раз наоборот, - ничуть не обиделся я на такое обращение. - Было прекрасно видно, что вам известно о ряде ингредиентов несколько больше, чем вы сказали. И вы знаете, где мы что нашли и что узнали, так почему бы не оставить данную информацию известной только нам и вам? - мне показалось, что старик знает о той мгле, что билась о поверхность сферы в которую была заключена и я решил это проверить.

- Хм... и что же мне известно? - спросил у нас алхимик.

- Возможно в некоей комнате, куда бы вряд ли отправился кто-то из странников, есть что-то весьма интересное.

- ... - старик молча смотрел мне в глаза и я не отводил взгляд, хотя это было немного тяжеловато, так как силищи у этого убердедка было столько, что он смог бы посоперничать с верховными магами Мернора. - Хорошо, - сказал старик. - Но информация должна остаться конфиденциальной. Думаю, не стоит тебе объяснять, какой станет твоя жизнь, если у тебя во врагах будет такой человек, как я.

- Прекрасно понимаю, - согласился я. - Только угрожать не стоит, я ведь тоже далеко не прост, - и вновь мы поиграли в гляделки, где мне посчастливилось выиграть во второй раз. Кажется, я влип в какое-то очень нехорошее дело и скоро буду огребать.

Навык Красноречие повышается, текущий уровень 15!

Навык Торговля повышается, текущий уровень 9!

Ничего себе! Не хило так скакнули навыки. Нужно с этим дедком говорить побольше.

- А что вы скажете об этом? - спросил я у Гинерта, положив на стол колбочку с мутагеном.

- Откуда у вас мо... это вещество? - алхимик не смог скрыть своё удивление.

- Скажем так, мне стало интересно данное дело, поэтому давайте поговорим начистоту, - предложил я.

- Допустим, - Гинерт сложил руки перед собой.

- Это ведь вы проводите эксперименты в городской канализации? - задал я вопрос в лоб.

- Допустим.

- Мне безразличны почти все обитатели подземелья, но ведь вы ставили эксперименты на людях.

- Не совсем, - хмыкнул старик. - Так что вы хотите?

- Информации, - алхимик вёл себя довольно уверенно и, похоже, просто игрался со мной как кот с мышью уже загнанной в угол. - Достаточно будет, если вы расскажите мне об этом мутагене и подробно опишите его эффект.

- А если не скажу? - скептически глянул на меня старик. - Думаешь запугать меня разглашением или расскажешь кому-то обо мгле, как ты её назвал? Ха, щенок, не туда ты полез.

Кажется дедок хотел растереть меня по всему магазину, но потом, видимо, подумал сколько времени у него займёт уборка и решил отложить моё убийство. Ещё раз посмотрев на меня, он продолжил.

- Впрочем, ты весьма любопытный экземпляр. Хорошо, расскажу немного, а пять тысяч золота можешь оставить себе, только не считай, что смог меня запугать или переторговать, ведь ты уже сам понял, что это не так. Мутаген слишком по-разному воздействует на организмы, так что его последствия полностью непредсказуемы. В общем, если твоя жизнь скучна, и ты что-то хочешь в ней поменять, то смело пей. Если же нет, то оставь пока у себя эту колбочку, может когда-нибудь пригодится.

- Я прислушаюсь к вашему совету, - сказал я и продолжил. - Может, тогда подсобите с ещё парочкой моментов?

- Может, и подсоблю, - усмехнулся дедок.

- Вот, посмотрите пожалуйста, и если не сложно, то расскажите мне о свойствах данных вещей, - я положил перед стариком, золотую монету, гвоздь, цветок, сюрикен, капкан и сверкающий клинок.

- О как, любопытно. Гвоздь ерунда, отложил он в сторону предмет, определившийся как укрепляющий гвоздь. Цветок, ты где его вообще нашел? Погляди-ка внимательней.

Ночная лилия богини Арин

Описание: Изредка в мире появляются такие цветы, что несут в себе частичку божественной силы, вложенной в них своими создателями. Частица эта невероятно мала, но даже такие крохи полностью изменяют исходный материал, превращая его во что-то чудесное или отвратительное, всё зависит от силы бога. В вашем случае сила принадлежала прекрасной Арин, поэтому цветок сияет ночью словно упавшая с неба звёздочка, одиноко отдыхающая на поверхности земли и взирающая в бездонную тьму неба, усыпанную сверкающим светом братьев и сестёр.

Эффекты: ???

Класс: Божественный

- Не роняй челюсть, - усмехнулся старик. - Впрочем, я тоже удивлён и не смотри на меня так, я не знаю эффектов, поэтому они и не открыты. Для тебя этот цветок бесполезен, ведь из тебя алхимик никакой, только испортишь такой ингредиент. Предлагаю тебе пятьдесят тысяч золотых за него.

- Отказываюсь, - выдавил из себя я, зная, что цветок, скорее всего, стоит гораздо больше.

- Твоё право, только порть его не у меня перед глазами, а то точно убью за такое расточительство, - вздохнул Гинерт и взял в руки сюрикен.

Стремительный порыв стали

Описание: Метательное орудие из далёкой страны, в нём нет чего-либо особо необычного, но всё же вы можете удивить своих противников достойным уроном и весьма серьёзным игнорированием брони. Также вещица обладает одним любопытным эффектом, который и позволяет ей выделяться на фоне многих подобных орудий.

Эффект: "Стремительный порыв"

Класс: Редкий

- Пф-ф, ерунда, - алхимик отложил в сторону. - Неинтересная.

- Ах ты ж зверюга! - одёрнул руку старик от капкана, который рычал на него, как вполне себе солидная собака. - Редкая штуковина.

Злой страж Эбрис

Описание: Этот необычный предмет наделён простым сознанием способным реагировать на ряд внешних факторов. Основной целью этого артефакта является поимка и удержания жертвы. Возможно, он способен на что-то ещё, но вот на что...

Эффекты: "Боль", "Физические травмы"

Класс: ???

Примечание: Если хотите узнать больше, то просто спросите Эбрис.

- Не советую тебе следовать совету, - сказал старикан, а потом вновь взглянул на меня и, усмехнувшись, сказал. - Впрочем, ты довольно молод, поэтому можешь и поинтересоваться, но следует быть аккуратным. С клинком, есть заминка, я не помню точное название, но в остальном вполне себе обычная безделушка.

Сверкающий звёздным светом сумрак ночи

Описание: Древний клинок способный на многое в умелых руках и не способный хоть на что-то в руках неумелых. Станьте сильнее не только умом, но и физически, а также не забудьте заручиться поддержкой богов, прежде чем иметь дело с этим клинком.

Класс: ???

Требования: Уровень 100, Сила 300, Интеллект 300, Достижение "Воитель IV", Достижение "Чародей IV", Божественное покровительство.

Примечание 1: Старик Гинерт не смог вспомнить точное название, но его вариант звучит не менее пафосно.

Примечание 2: Лучше положите этот меч обратно в сумку и забудьте о нём.

Я узнал о том, что получил множество крутых вещей и ни черта не могу с ними сделать. Вот как это называется? Это называется неудачник. Впрочем, зря я так себя принижаю, ведь всё это можно загнать на аукционе, на который я так и не поглядел по-нормальному. Вот и посмотрим по чём там эти вещицы, главное не засветиться и не ступить.

- Охо-хо, ты меня просто поражаешь, Алексей, - взяв монетку, сказал алхимик. Откуда все эти НПС знают моё настоящее имя? Вот откуда, а? - Где ты её достал? Хотя какая разница, думаю, за тобой стоит приглядывать. Кстати, если кто-нибудь из могущественных странников, которые управляют большими гильдиями, узнают хотя бы об одной твоей вещице, то твоя спокойная жизнь подойдёт к концу.

- Да ладно вам угрожать-то, - махнул я рукой. - Кого вы удивите мечом сотого уровня, цветочком, да злым капканом?

- Хе, допустим, но вот монетка действительно стоящая. Посмотри, - вернул монету старик.

Старинная золотая монета

Описание: Много лет назад была отчеканена эта монета, во времена правления великого Архана Каргараса, чей лик и изображен на аверсе. На реверсе же изображали различные места великой империи Алурра. Говорят, что всего лишь на одной монете мастер ювелир случайно изобразил место, оказавшееся вне пределах империи и совершенно не принадлежащее ей. Сады Смерти. Вот только далеко не все могли увидеть их на реверсе. Только те, кто был достоин этого могли попасть туда, но они должны были доказать это своими поступками, а потом пройти множество испытаний уже там. И страшное проклятие ждало тех, кто сойдёт со своего пути. Надпись на гурте является ключом к открытию портала. Однажды великий герой лог Реннель Молергон сумел вернуться оттуда живым и поведал то, как попасть в Сады Смерти. Всего несколько раз луна сменила солнце в небе, обозначая окончание жизни героя, которого убили жадные люди. Вот только монеты они так и не нашли. И ещё многие сотни лет рыцари, маги, убийцы, воры и много кто ещё сражались за любую из них в надежде отыскать ту единственную, что вела к великим сокровищам.

Эффекты: "Портал в Сады Смерти"

Класс: Легендарный

Надпись на гурте:

Рождённый побеждать в ночи

откроет путь, но свет свечи

исчезнуть может в тот же час

вернётся тот, кто душу спас.

Среди уныния и горя,

Среди пустынных серых скал.

На берегу пустого моря,

Откроется портал.

Примечание: Лишь достойный сможет открыть портал.

- Что? Язык проглотил? - усмехнулся Гинерт.

- Нет, просто думаю, зачем кому-то потребовалось идти к смерти? - спросил я вновь перечитывая возникающие на ребре монетки строки.

- Зачем люди стремятся к чему-то? Ради силы, власти, богатства или просто ради открытый, ведь Сады Смерти не исследованы, а сколько редчайших ингредиентов там находится, у-ух, - на мгновение мастер алхимик прикрыл глаза, видимо представляя какие зелья можно будет сделать из подобных ингредиентов. - Впрочем, ничего не выйдет, этот предмет для тебя тоже бесполезен.

- Почему?

- Всё просто, ты ведь не достойный, который сможет открыть портал, - старик похрустел шеей. - И я тоже, ведь уже раза три попытался использовать твою монетку, но ничего не вышло, эх-х.

- Ну ничего страшного, я найду ей применение, - сказал я, не став говорить этому дедушке, что уже открывал портал.

- Да и загадки весьма любопытные, - задумался алхимик. - Второе четверостишье указывает на путь из Садов Смерти обратно, а вот первое... это подсказка как пройти через портал, похоже, что через проход нельзя пройти просто так, но вот как открыть портал туда - непонятно, - Гинерт Маллен посмотрел на меня. - Так как мне не удалось определить все параметры твоих вещиц, то брать с тебя полную стоимость за опознание было бы неразумным поступком, поэтому возьму небольшую часть. С тебя пять тысяч золотых.

- Но, вы же... - немного поразился Фенрор. - Поступаете не по чести.

- Не волнуйся Фенрор, как пришло, так и ушло, а мы ещё нафармим в данже, - успокоил я своего соратника и отдал старику деньги.

- Алексей, не забудь зайти ко мне через недельку, возможно, я смогу помочь, но... - старик посмотрел мне в глаза. - Когда соберёшься направиться к Смерти, то я пойду с вами.

- Идёт, - кивнул я, и мы уже собирались уходить, как алхимик вновь меня остановил.

- Твой меч и амулет не сможет опознать никто кроме тебя, так что развивай наблюдательность и Познание сути.

- Спасибо за совет.

- Дом, - обратился Гинерт к слуге.

- Слушаю хозяин, - услышал он тихий спокойный голос.

- Проследи за этим странником и проанализируй все возможные взаимосвязи между этим человеком и той троицей, что была у нас не так давно, - прищурился старик. - Почувствовал я весьма любопытную силу в этом страннике.

- Будет исполнено.

- Ал, что это за монета такая? - удивлённо спросила Акарна.

И я рассказал своим друзьям, где нашел эту вещицу и что она способна делать, ну заодно и то, как нашел парочку других предметов, опознанных стариком.

- Подумать только, - поразилась девушка. - Сады Смерти, отец рассказывал об этом месте и говорил, что туда попадает большинство умерших, но живым там места нет.

- Как-нибудь проверим, только нужно стать сильнее.

Я не мог тратить время понапрасну, поэтому купил пергамент и стал писать на нём, чтобы прокачать грамоту. Мои друзья с удивлением смотрели, как я рисую карандашом какие-то закорючки, разобрать которые они не могли. Я пояснял, что это один из древних языков, на котором говорят странники и что он обладает особой силой, поэтому они и не понимают, что я пишу. Почерк у меня был хоть и не каллиграфическим, но достаточно хорошим. Сперва я не знал о чём мне писать, но потом, немного подумав, решил записать то, что со мной приключилось за это время. К концу дня Грамота прокачалась до 7 уровня.

На следующий день мы вновь направились в подземелье, и теперь уже всё стало делом привычки. В этот раз за все три прохождения не случилось ничего особенного. Однако появилась весьма неприятная ситуация. В скором времени мои друзья должны были достигнуть пятидесятого уровня, а у меня был только сорок третий, поэтому через день придётся идти в подземелье следующего ранга. Там уже могут быть мобы семидесятого уровня и выше, что меня не радовало, ведь это могло привести к огромному дамагу, а значит к сильнейшей боли от восстановления брони. Стал богаче на полторы тысячи золотых, две сотни серебра и меди. Похоже, отдавать серебро и медь мне становится традицией. Как же приятно, когда есть достаточное количество денег. Как показали цены на эпический и легендарный шмот для уровней 200+ моё состояние даже копейками нельзя назвать. Вложив очередные пять очков в мудрость, я наконец-то увидел то, что хотел.

Получено достижение: "Мудрец ?"

Описание: Мудрость - важнейший параметр, который способен помочь вам там, где не помогут остальные. Лишь мудрость способна усилить не только ваш разум, но и силу, и ловкость.

Награда: + 5 ед. к параметру Мудрость.

Класс: Обычный

Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.

Отлично, теперь нужно повысить силу и ловкость, но совсем чуть-чуть, а потом опять всё в интеллект. Плюс пора докачать Огненный шар до пятидесятого уровня. Хотя можно было бы хоть сейчас вложить в него 24 нераспределённых очка навыков, но нет, может, вложу в одно из открывшихся умений. Интересно, а у Вильгерда есть заклинания на другие параметры? Они бы решили все проблемы с параметрами хоть и на минуту, но в некоторых боях и этого бы вполне хватило, к тому же перезарядка не так велика. Также постоянно в голове крутились мысли о монете, и амулете с мечом. Монету отложу до лучших времён, а вот меч и амулет нужно опознать, а то надоело бегать с тем, от чего не знаю, что и ждать. Торгашам опять удалось напродавать целую кучу хлама и выручить за это девять сотен золотых, также помог распродать лут друзей, а ингредиеты продал Гинерту, с которым я уже поднял репутацию на сотню пунктов. Дедуля, конечно, много темнит, но с ним можно иметь дело. Торговля поднялась на пару очков. Потом вновь вернулся в трактир и сел за стол с листьями пергамента, пару часов я уничтожал свою криворукость и поднял Грамоту до десяти, а потом положил перед собой амулет и стал его внимательно разглядывать. Спустя полчаса мои глаза чуть не вылезли, но наблюдательность повысилась на единицу, а познание сути на две. Чрезвычайно утомительное занятие, но амулет был отличной возможностью прокачать эти навыки, к тому же мне нужно поднять наблюдательность, чтобы узнать все свойства этой чертовой брони. Внимательно разглядывая амулет, а потом и меч, через следующие три часа познание сути достигло пятнадцати, а наблюдательность двадцати девяти. Трактирщик сперва смотрел на меня как на идиота, впрочем, как и игроки, изредка забегавшие в таверну, но потом просто перестал обращать внимание. Дальше я решил побродить по городу и поднять "Поиск Смерти". Обошел множество улиц Скаргена и уже ночью возвращался в трактир. Смерти было не так уж много, но навык поднялся аж на четыре единицы. Что-то я сильно устал за этот день.

Следом за этим днём прошло ещё четыре, за которые я благополучно прокачал свои навыки, впрочем, как и параметры. Теперь они выглядели так:

Аллон, 49 уровень

Базовые параметры:

Сила: 15 (31)

Ловкость: 15 (30)

Интеллект: 118 (146)

Выносливость: 105 (144)

Мудрость: 51 (66)

Навыки:

Грамота: 17

Красноречие: 21

Поиск Смерти: 15

Торговля: 23

Наблюдательность: 37

Умения:

Познание Сути: 22

Регенерация лешего: 14

Поступь лешего: 19

Удушение силой лешего: 32

Прорастить древо: 8

Исцеление лешего: 31

Замедление: 23

Заклинания:

Огонёк: 39

Огненный шар: 40

Провалиться сквозь землю: 18

Кротовая нора: 19

Умник на минуту: 31

Также я стал значительно богаче, и теперь у меня было аж 10234 золотых, 4366 серебра и 1346 меди. На третий день с мутанта наконец-то выпала долгожданная обновка.

Поножи Усиления Жизни

Описание: Эта деталь доспеха поможет вам значительно усилить собственную защиту, а также усилит вашу сопротивляемость магическим воздействиям.

Эффект: +20 к Защите, +3 к Силе, +1 к Интеллекту, +2 к Ловкости, + 2 к Выносливости

Дополнительный эффект: "Малая аура защиты".

Класс: Магический

Требования: Уровень 45, Сила 20, Интеллект 50,

Примечание: Помимо вышеперечисленных достоинств сбережет весьма важные части тела.

Эта ценная вещица досталась мне уже во время захода в данж для 50-70 уровней. Вот здесь было очень тяжело, но опыта стали давать значительно больше, что не могло не радовать. Сегодня я зачеркнул очередной пункт, и чтобы выполнить задание осталось всего лишь прокачать дедуктивный метод и отыскать способность своего класса. Если насчёт дедуктивного метода я не волновался, то вот со способностью класса я даже не знал что делать. Иногда у меня складывалось впечатление, что у класса Нейтрал отрицательная удача, но дедуктивный метод подсказал, что это не так. Про нейтрала не знали и мои друзья, да и другие люди тоже. Я всё пытался отыскать информацию в библиотеке, но всё оказалось тщетно. Также я успел побывать на аукционе и поглядел, сколько стоят самые дорогие товары и цены были просто колоссальными. Встречались артефакты стоимостью больше миллиарда золотых, я даже представить себе такие деньги не могу. Заодно посмотрел на цены найденных мною вещей. Цветка богини Арин не было, но вот ряд других божественных ингредиентов присутствовал. Цены колебались от сотни тысяч до полумиллиона золота, всё зависело от силы бога. Меча с пафосным названием тоже не нашел, аналогов фактически не было, лишь ряд подобных с ценой двести-триста тысяч голды, капкан отсутствовал, сюрикен можно было загнать за пять тысяч. При хорошем раскладе у меня набирается почти миллион золотом. Весьма неплохая сумма, но меня смущает другой факт. Как-то все эти вещи попадались не совсем случайно. Только встреча с Альтаиром выбивается из общей череды событий, а в остальном кажется, будто меня вели к какой-то цели через ряд испытаний. Цветок я нашел на болоте и что-то мне подсказывает, что это Хранитель постарался. В лесу появился реуг, которого хранитель наверняка бы грохнул сразу, но решил подкинуть в убежище меч и дать мне разобраться с этим делом. Мой первый неопознанный меч, монетка, ингредиенты для зелья, которое я сам же и придумал, и скелет, всё это не было случайностью.

Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 25

Новая возможность позволит вам соображать гораздо быстрее, развивайтесь, размышляйте и анализируйте, чтобы стать могущественнее других.

+ 5 к параметру Интеллект

Вот и плюшки, вот и выводы. Кто-то меня вёл в течение всего моего времени пребывания в игре и мне кажется, что это хранитель, а если и не он, то он точно среди тех, кто это затеял. Но зачем всё это было нужно? Вот на этот вопрос, боюсь, ответа мне ждать не стоит.

- Господин Аллон, - обратился ко мне трактирщик Трамб каким-то другим голосом, а репутация с ним скакнула на пять сотен. - К вам императорский посланник.

- Герцог Аллон Мернорский? - спросил у меня молодой парень в броском наряде и шляпе с пером.

- Я вас слушаю, - вздохнул я, видя как на меня стали смотреть находящиеся в трактире игроки, и мои друзья.

- Император Кетрион приглашает вас на банкет, - произнёс посланник. - И желает видеть столь высокопоставленного гостя сегодня вечером. Мы рады приветствовать героя королевства Мернор в столице нашей Империи. Разрешите откланяться?

- Можете быть свободны, - сказал я и взял переданный мне посланником конверт с приглашением.

- Ал, когда ты успел стать герцогом? - спросила у меня Акарна. - Для этого ведь много нужно сделать, у тебя ведь не было столько времени.

- Всего лишь сразиться с аватарами богов, - махнул я рукой, будто каждый день так делаю. - А вот о времени поподробней. Что значит, не было столько времени?

- Эм... ну я думала, что ты не так давно в нашем мире, - замялась девушка.

- Хранитель Сильвар предупредил нас о том, сколько ты здесь и сказал приглядеть за тобой, - перебил меня Фенрор. - А также выдал ряд необходимой информации, предупредив, что ты всё равно обо всём догадаешься. И скажу сразу, что Сильвар ошибся на день.

- ... - у меня не было слов. Честно говоря, я даже не знал злиться мне или радоваться, что своей сообразительностью утёр нос хранителю на це-е-е-лый, мать его, день. - Нужно отдохнуть, поэтому стоит сходить на банкет. Желаете присоединиться?

- Конечно, - кивнул заклинатель.

- Да, - коротко ответила Акарна.

- А ты правда герцог? - спросил эльф-лучник тридцать пятого уровня. - Но как ты смог им стать?

- Вы пригласите меня на бал? - уставилась на меня какая-то девица в простеньком платье.

- Лучше меня! - крикнула Леди Прюве, воин 49 уровня.

После этого в трактире стало невозможно находиться. Все начали друг с другом спорить, на меня сыпались многочисленный вопросы. Кто-то обзывал админским прихлёбышем, кто-то донатором, который купил титул за баснословную сумму. Вот ведь чёрт, мне не нужно такое внимание. От девушек удалось отбиться, показав им на свою спутницу, но в остальном... в общем мы поспешили во дворец. Вот ведь Император фигов, как он вообще узнал о том, что я в его городе и как давно он об этом знает. А союзник ли он Мернору? Впрочем, меня бы тогда убили довольно быстро, а так вроде до сих пор живой, но всё же на душе неспокойно. Быстро встав, мы направились к выходу. На улице уже на нас стали поглядывать как-то странно, вроде бы зла не было в глазах игроков, но вот зависти было полно. В городском чате стоял такой гвалт, что я его отключил и прибавил ходу. Куда бежать было вполне ясно, так как императорский дворец было видно из любого места Скаргена. Правда добирались мы до него больше двух часов. Миновали всех игроков, которые хотели со мной поговорить, напроситься ко мне на службу, кто-то просто подружиться и тому подобное. Когда мы прошли во дворец, Атлетика поднялась на два уровня, также подскочила Маскировка аж на три единицы и Поступь лешего на две.

- Добро пожаловать рикт Аллон, - поклонился страж и пропустил меня и друзей внутрь, отрезав путь остальным игрокам.

- Во дворец можно попасть, только имея приглашение, - услышал я голос второго стража, когда мы уже удалялись.

Пройдя через массивные ворота, я был сильно удивлён огромным размером помещения, куда мы попали. Этот зал был усыпан роскошью, как новогодняя ёлка игрушками. Повсюду была резьба по дереву, всё позолочено и инкрустировано камнями, стоят многочисленные статуи из мрамора сделанные искусными мастерами. В данный момент везде была прислуга, которая занималась своими делами.

- Рикт Аллон, прошу следовать за мной в ваши покои, где вы сможете отдохнуть и дождаться начала банкета, - сказал дворецкий, усам которого мог бы позавидовать Сальвадор Дали. Он поправил свой шикарный камзол и направился куда-то в сторону, а мы последовали за ним.

Каждый коридор также поражал своим оформлением и изыском, я даже не представляю, сколько бы такое могло стоить в моём мире. Возможно, никто из миллиардеров не смог бы позволить себе подобный дворец. Через пятнадцать минут мы наконец-то достигли цели. Дворецкий распахнул дверь, и мне открылись апартаменты, о которых можно было бы только мечтать.

- Приятного отдыха, - поклонился дядька с усами и аккуратно прикрыл за собой дверь, причём сделал он это так искусно и элегантно, что я предположил, что у него наверняка есть какой-то крутой навык наподобие "Изящно закрыть дверь".

- Ничего себе харомы! - Акарна покружилась, осматривая это здоровенное помещение, в которое можно было бы без особых проблем поместить пять, а то и шесть моих квартир.

- Чувствую себя здесь...

- Не в своей тарелке, - подсказал я заклинателю.

- Да, - согласился он и замолк, разглядывая окружающий интерьер, а поглядеть тут было на что.

Росписью на потолке занимался Рафаэль, либо кто-то настолько же одарённый, потому что изобразить подобное чертовски тяжело, возможно навык "Живопись" у этого человека прокачан далеко за вторую, а то и третью сотню. Из огромных окон слегка прикрытых шторами, открывался замечательный вид на город. Справа от входа в покои располагался мраморный камин, украшенный причудливой резьбой. Рядом с камином была парочка больших и весьма мягких кресел, в одно из которых присел Фенрор и сразу же уснул. На журнальном столике между креслами лежала парочка книг, но читать мне сейчас не хотелось. Чуть дальше стояла большущая кровать, причём её размеры были таковы, что можно было бы предположить, что изготавливали её для великана. Я не удержался и с разбегу плюхнулся на мягчайшую перину. Ох, как же давно я не валялся на столь удобной кроватке. Даже не так, лучше сказать, что я вообще никогда не чувствовал себя так расслабленно. Я задумался над тем, что этот император не такой уж плохой человек, раз выделил мне такие шикарные покои. За этими мыслями я даже не заметил, как уснул.

- Алексей, вставай, - шепнула Нарилна. - Ну же открывай глаза, я ведь тебя уже столько жду.

Её голос был наполнен нежностью и заботой и звучал столь ласково, что я последовал её совету. Передо мной была травница в роскошном белом платье, которое подарил ей я, вот только всё платье усеивали алые пятна крови, которая тонкими ручейками стекали на пол, попутно окрашивая яркие цветки в алый цвет. На полу уже скопилась целая лужа крови. Сердце стало биться быстрее, страх подкатил и начал сжимать меня в тисках мучительной боли.

- Что такое, Лёха? - раздался ещё один голос. - Хватит лежать, вставай уже.

Я повернулся на бок и увидел брата. Переломанные кости торчали наружу белыми осколками, с которых капала густая тёмно-алая кровь. Брат улыбнулся, как мог, и из уголков рта потекла кровь. Он закашлялся и сплюнул сгусток алого цвета, который шлепком ударился об пол, забрызгав белую простыню.

- Почему ты меня забыл? - спросила моя девушка, с половины лица которой слезла кожа, кровь текла по скуле и, стекая по подбородку, капала вниз. - Алексей, не забывай меня, пожалуйста. Страшно стать забытой. Впрочем, мёртвым это безразлично, главное проснись сам.

- Не проснётся, - противный голос резал слух, и я увидел человека в чёрной робе. - Я обещал тебе мучения, и ты их получишь, ничтожный. - Он выхватил несколько страшных приборов, что были прикреплены к поясу и попытался воткнуть мне в глаз длинную иглу, но брат преградил путь тёмному богу. - Как смеешь ты, душонка, мешать мне, богу!

- Легко, - ухмыльнулся брат и схватил руку Атт Халара, после чего она стала дымиться, а тёмный бог зашипел от боли.

- Думаю, что я не помешаю, - услышал я ещё один противный голос парня в бежевом костюме. Он хотел проткнуть меня шпагой, вот только моя девушка не позволила это. Клинок прошел сквозь неё, причинив сильную боль, но до меня добраться так и не смог. - Как тебе удалось заблокировать мой удар?! Он должен был развоплотить тебя! - лицо Кафара исказилось гримасой ярости. - Смертные!

- Алексей, ты не виноват в моей смерти, - улыбнулась половинка лица. - Не вини себя и проснись уже наконец, мне очень больно.

- Вставай, прошу! - Нарилна обняла меня и уткнулась мне в грудь, а в спине у неё был проклятый клинок Атт Халара, который не мог никого убить. Алая, ярко алая кровь стекала по его лезвию и рукояти. Капли её срывались вниз, на белоснежный пол, и с каким-то звоном рассыпались множеством осколков, заливая всё вокруг кровью.

- А-а-а! - я закричал и стал размахивать мечом, который неведомым образом возник у меня в руке.

- Успокойся Ал! - крикнул Фенрор.

- Держи! - услышал я голос Акарны и мир стал принимать очертания моих покоев во дворце Скаргена.

- Что с тобой, Ал? - передо мной были обеспокоенные лица моих друзей.

- Кошмар, - я вытер пот со лба и встал с кровати. - Собираемся и идём к императору.

- Но время ещё не подошло, - сказал заклинатель.

- Без разницы, - ответил я, после чего мы собрались и вышли из покоев, а ведь я даже не знал куда идти.

- Император хочет с вами поговорить, рикт Аллон, - сказал всё тот же дворецкий, который незаметно появился около нас. - Проследуйте за мной.

Без лишних разговоров мы направились за этим человеком. Я не стал спрашивать, каким образом он тут появился, да и зачем император хочет видеть меня. Дворецкий молча вёл нас по лабиринтам коридоров минут пятнадцать и наконец, вывел к большой двери, но не стал стучаться в неё. Вместо этого он ударил по щиту стоящих рядом доспехов, после чего в стене появился небольшой проход.

- Император Кетрион ожидает вас в своём тайном кабинете, - поклонился дворецкий и, зайдя в тень, слился с ней.

- Нехилый такой проход, полная защита от магии и, похоже, тут есть ловушки, но сейчас они деактивированы, - сделал выводы Фенрор.

- Идём, - сказал я, и мы прошли внутрь.

Как только мы это сделали, проход закрылся и на несколько секунд оказались в полной темноте. Зажглись слабые светильники, ведущие к небольшой дверце метрах в пятидесяти. Перед самой дверью я хмыкнул и постучался. Что я могу сказать, кабинет был довольно небольшим, если сравнивать с покоями. Роскошью он тоже не пестрел. Справа от входа располагался массивный стол, а слева в углу круглый столик поменьше и четыре стула, в одном из которых сидел правитель. Это был мужчина лет сорока на вид, с короткой стрижкой, серыми глазами, волевым подбородком и лёгкой щетиной. Его аристократическое лицо могло бы завоевать множество женщин, если бы он был совершенно обычным человеком в моём мире. Император был одет в шикарную тёмно-красную мантию, под которой виднелась черно-золотая кираса украшенная рубинами. На массивном столе лежал меч в ножнах по стилю идентичный кирасе.

Кетрион, Император Эренвара, 500 уровень

- Рад приветствовать вас, Аллон, герцог Мернорский, - кивнул мне император и отхлебнул ароматного чая из фарфоровой чашечки. - Прошу, присаживайтесь.

- Взаимно, - коротко ответил я и вместе с друзьями занял оставшиеся кресла. - Император Кетрион, давайте отбросим лишние слова и перейдём к сути. Зачем вы хотели меня видеть?

- Раз вы любите приступать сразу к делу, или как вы, странники, говорите, взять быка за рога, то у меня есть к вам ряд предложений, от которых просто невозможно отказаться, - улыбнулся правитель и, слегка прищурившись, посмотрел мне в глаза и что-то в этом взгляде мне не понравилось. - Но кое-что пояснить мне всё же придётся. - Он откинулся в кресле и поставил чашку на стол, а потом видимо за был о словах "по короче". - Дела в империи Эренвар идут достаточно неплохо, а в последнее время даже ещё лучше. С момента появления странников, а точнее некоторых из них экономика страны, как её могущество и влияние заметно подскочили. Благодаря их помощи поставляется множество ресурсов, однако этого всё же недостаточно. Эренвар хоть и сильна, но не самая сильная страна. Карибальд, Мернор, Лириэн, тоже очень сильны и каждое королевство по своему. Карибальд весьма искусны в механике и изобретениях и там сконцентрировано большое количество мастеров из самых разных рас, плюс к этому в их распоряжении большое количество редких ресурсов, которые не встречаются в империи. Но не только это делает сильным данное королевство. Король Велспар дружит с главой Технократа, странником, чьи взгляды весьма близки со взглядами большинства людей в этом королевстве. Мернор под правлением Рагана откровенно говоря загибался, даже не смотря на ряд достижений. Власть не удержать подобным образом. Люди не так глупы, как он думал. Народ подозревал его в узурпировании и это неудивительно. Однако сейчас, не прошло даже месяца, как королевство стало набирать мощь. Король Элеон при помощи Вильгерда Горгора и Атарка Вейерхольда, а также весьма мощной гильдии торговцев занялся экономикой, военным делом, а также разработкой ресурсов и защитой населения. Успехи уже видны и это поразительно, но помимо этого удалось активировать легендарное ожерелье Каварнака и прогнать тёмных богов пусть всего лишь в образе аватаров, но всё же. Благодаря Вашим действиям, герцог, ему удалось всё это, а также ему удалось заключить выгодные соглашения с эльфами и наладить прерванную дипломатическую взаимосвязь с Карибальдом. Когда Элеон возьмёт в жены Леокарию, то образуется новая сила, по сравнению с которой Эренвар будет просто нищим калекой не способным хоть на что-то. А свадьба, безусловно, будет, это лишь вопрос времени. Лириэн, словно сказка для большинства людей и даже странники всегда смотрят на все эти лесные города с каким-то трепетом, словно увидели сбывшуюся детскую мечту о попадании в сказку. Я не могу понять вас, странников, впрочем, не это важно. Королевство эльфов тоже неимоверно сильно и сильно оно за счёт своих магов и множества древних знаний. Королева Элиориль прекрасна, словно богиня, и умна, как великий оракул. Знали бы вы, сколько усилий я приложил, чтобы завоевать её сердце, но всё оказалось тщетно. Она относится к каждому эльфу как к родному, и её сила позволяет их защитить. Однако не только это помогает эльфам, у них есть божественное покровительство. Светлая богиня Микридара и богиня лесов Фолькана присматривают за своей любимицей и её страной. Ресурсы, магия, богини и народ делают это относительно небольшое королевство достаточно грозным соперником. Да, есть ещё ряд других стран поблизости, но их можно не брать в расчёт, по крайней мере, не в данном случае. К чему я всё это говорю Вам, герцог? А к тому, что вы могли бы мне помочь. Я понимаю, что могущества для империи сейчас можно добиться только благодаря странникам, так как только они помогут получить всё, чего не достает Эренвару. Вас же я выбрал потому, что вы смогли выступить против богов, и смогли добиться увеличения могущества для целого королевства. Вы показали себя с наилучшей стороны.

- Я вас услышал, но с чего вы взяли, что я буду вам помогать? - спросил я, уже ощущая действие моего легендарного достижения. Похоже, очередной сбрендивший правитель решил стать богом.

- По ряду данных, которые мне стали известны, вы не бросаете в беде хороших людей, да и ваш характер и эмоции прямо говорят об этом.

- Допустим, - я старался скрыть своё удивление подобной осведомлённостью, но не знаю, получилось или нет. - Но что-то я тут не вижу хороших людей, которым требуется помощь.

- Вы меня обижаете герцог, - император стал слегка грустным. - Я ведь всегда был союзником Мернора.

- Это-то меня и пугает, - нахмурился я. - Что-то я не слышал, чтобы вы помогали повстанцам, а значит, всё это время сотрудничали с Раганом.

- Допустим, - повторил он мою фразу. - Но что в этом плохого? Если бы я с ним не сотрудничал, то экономика Мернора окончательно канула бы в Бездну, и развязалась бы ещё одна война.

- Я не буду с вами спорить, - сказал я, всё же улавливая смысл в его словах. - Но вот помогать мне вам что-то не хочется.

- Почему же?

- Если я скажу, что в этом виновата интуиция и моя совесть, вы будете удовлетворены таким ответом?

- Насчёт интуиции допустим, а причём тут совесть? - император был в недоумении и теперь явно не скрывал эмоции.

- Она не чувствует наживы, а значит вы пытаетесь воспользоваться мной и обмануть, однако вашу истинную цель я так и не услышал, - я посмотрел в глаза Кетриону весьма тяжелым взглядом. - Может, всё же расскажите, что вы хотите сделать на самом деле, и для чего вам нужен я?

- Хорошо, - вздохнул правитель Эренвара. - Никогда раньше не встречал человека, которому бы помогала совесть, обычно она только мешает, поэтому её надо задушить, - после этих слов полоска ХП императора слегка просела, а по левому виску потекла кровь. - Что за ерунда?

- Похоже, с совестью нужно быть аккуратней, даже если она чужая, - самоуверенно сказал я, хотя был удивлен не меньше. Одно дело, когда твоё же помешательство отнимает ХП у тебя и совсем другое, когда оно может отнять здоровье у других людей, к тому же имеющих пятисотый уровень.

- Я нашел весьма любопытный ресурс на окраине границ империи, - продолжил император, стерев кровь белоснежным платком. - Для меня он оказался бесполезным, однако одна гильдия предложила мне очень многое за этот ресурс. Да, гильдия попросила рабов, и жители приграничных деревень вполне себе подошли для этой роли. Постепенно количество рабов приходилось увеличивать, так как из-за особенностей этого металла долго там никто не жил. Тогда мой тайный советник и догадался об этих планах и о том, кто помогает гильдии странников. Он пытался меня вразумить, думая, что решения принимаю не я сам, а это делают за меня странники, но он ошибался, так что пришлось его устранить. Сперва я хотел вас купить, если говорить откровенно. Предложить вам золота, власть, женщин и всё, чего вы пожелаете, и что я могу исполнить. Вы бы отлично смогли помочь Ядерной голове. Одно ваше присутствие убедило бы другие государства в том, что Эренвар не стоит опасаться, ведь даже герой королевства Мернор помогает императору. Но поговорив с Вами я понял, что вы слишком странный человек, которого этим не купишь, поэтому считаю, что дальнейший наш диалог будет бессмысленным. Ребята, можете его забирать, - махнул рукой император и рядом с ним появились любопытные личности.

Гимриг, Рыцарь Ядерной головы, 210 уровень

Озверин, Лекарь Ядерной Головы, 235 уровень

- Эх-х, а я так надеялся, что ты поддержишь императора, - вздохнул лекарь. - Я уже успел привязаться к вашей компашке.

- Жаль, жаль, - повторил рыцарь.

Честно говоря, я не понимал, каким образом они могли изменить свой уровень, и было действительно жаль, что эти игроки оказались не такими хорошими, как я думал.

- Рад видеть, что герцог даже язык проглотил, - усмехнулся император, продолжая попивать чаёк, а я смотрел на время и начал улыбаться, ведь до полночи оставалась минута, поэтому нужно только потянуть время.

- М-де, если голова ядерная, то ей точно не помешает такой лекарь, как ты Озверин, - усмехнулся я.

- Шутники в этом мире долго не живут, - без каких-либо эмоций ответил он.

- Это если у них в рукаве нет козырей.

- Представь, что мы играем в шахматы, - сказал Гимриг. - Тут нет козырей.

- Да играйте, во что хотите, - сказал я, активируя способность, и мой уровень подскочил на сотню, ещё секунда, и я активирую способность ещё раз. Почти все очки перекинулись в интеллект, который перевалил за тысячу. - Ребята, атакуйте всем, чем только можете! - прокричал я, активируя эльк-сохра, а потом умника на минуту. Интеллект перевалил за полторы тысячи. Все очки навыков перешли в Огненный шар. Вашу дивизию, больше шести сотен очков в навыке. Больше медлить нельзя. Я метнул огненный шар в императора, открыл под его мечом кротовую нору, и, схватив своих друзей за шкирки провалился под землю, в последний момент, получив сильнейший удар в корпус. Перед глазами всё закружилось и замелькало, превращая окружающее пространство в некое многоцветие красок и огоньков.

Эпилог

Уже довольно долгое время Владимир был внутри игры. Нужно было приглядеть за этим Фердинандом, да и за своими товарищами, которые ощутили все прелести виртуального пространства. Хорошо, что они не знают истинную суть Рейнеи. Лишь он, и двое глав компании знают секрет. Открыв капсулу, исследователь с кряхтеньем вылез из неё. Последнее время он слишком много работал, поэтому не мог нормально отдохнуть, а ведь в отличие от всех остальных, он перемещал в игру не только сознание, но и тело, используя капсулу лишь как прикрытие. Ему не требовалась данная технология вообще, ведь перемещаться между мирами он мог и без её помощи.

- Ладно, проверю, как там идёт создание тела для Лайлы, - почесал растрёпанные волосы Владимир и подошел к одному из компьютеров. Около месяца назад он просто взял прядь сиреневых волос эльфийки с собой и, используя специальную аппаратуру, извлёк ДНК. На этой основе была подготовлена биокапсула регенерации переоборудованная лично Владимиром в абсолютно новое устройство, способное переносить сознание из одного тела в другое. Никто не знал о существовании этого невероятного изобретения, ведь исследователь предполагал, что в корпорации всё же есть шпионы теневиков. Если в информационных и ряде других технологиях ему фактически нет равных, то на поприще промывки мозгов людям и превращению их в марионеток у теневиков до сих пор нет равных. Своими старыми методами они продолжают добывать ценную информацию и ничего с этим не поделать, ведь старые методы отлично работают, поэтому и приходится держать все тайны лишь в одной голове. Подобное устройство способно подарить бессмертие таким тварям, которые управляют всем миром, передвигая президентов и королей, словно пешек. Они лишь развлекаются, наблюдая за войнами, убийствами, насилием, эпидемиями. Им неинтересна судьба человечества, лишь страдания и мучения обычных людей.

- Эх-х, опять мысли поскакали куда-то вдаль, - вздохнул Владимир. - Нужно больше отдыхать.

Исследователь посмотрел в довольно большой прозрачный контейнер заполненный жидкостью. В нём находилось тело прекрасной эльфийки с сиреневыми волосами. К ней были прикреплены многочисленные трубки, через которые поступали питательные вещества и кислород.

- Создание тела идёт штатно, но потребуется ещё много времени на полное формирование нервной системы и мозга. Зря, конечно, она захотела увидеть этот мир, но раз уж обещал, то нужно выполнять, - Владимир посмотрел на результаты данных и ряда экспериментов, что он проводил в Рейнее и закатил глаза. Ничего интересного не было и на вопрос, почему жители Рейнеи никак не могли воспользоваться его порталом, ответа не было.

Альтаир по-прежнему злился на этого наглого выскочку, из-за которого лидеру пришлось разговаривать с этим новым НПСшным корольком. Да, парень оказался чертовски умным правителем и довольно хитрым, но сам факт, того, что лидеру безымянных пришлось просить Эллеона не лезть к Альтаиру, убийца считал невероятным унижением. Он понимал, что лидер хочет получше узнать нового короля и поэтому решил его уберечь от него, но даже зная и понимая это, Альтаиру хотелось убивать. Правда одно дело убивать в Рейнее и совсем другое в реале. Там он не был таким уж кровожадным, но вот ряд игроков сильно мешал ему в своё время, поэтому пришлось воспользоваться услугами одного весьма немногочисленного клана. Именно к месту встречи с представителем Кодекса Тьмы и направлялся сейчас Альтаир. Этот клан уже довольно давно в игре и мало кто о нём знает. Клан не стремится к чему-либо такому, что интересует всех остальных. Единственное, на чём помешаны эти люди, так это убийства. Они были без сомнения лучшими убийцами в игре, но за свои услуги требовали баснословные суммы. Мало у кого такие были. Альтаир знал о паре случаев, когда использовали Кодекс Тьмы для убийства особо сильных НПСов. В данжи они не ходили с другими кланами, на аренах не участвовали и старались вообще не светиться. В рейтинге они были очень далеко, так что не знающие люди не обращали на них внимания. Но главная фишка клана не в этом. Их главная фишка была в том, что можно было заказать убийство игрока в реале. Каким образом они находят жертв никому неизвестно, но ещё ни разу они не облажались. Альтаир уже трижды воспользовался их услугами и был доволен результатами. Сперва убийцы проверяли подробные данные, предоставленные клиентом, а уже потом, анализируя данные полученные из собственных источников, принимали решение убивать жертву или нет. Правда единственное, что несколько раздражало одного из безымянных, так это пафосность убийц из кодекса. Местные киллеры любили убивать жертву одновременно и в игре и в реале, заранее сопоставляя время. Но пугало в этом клане не только это. Его услугами могли воспользоваться НПС и киллеры минимум дважды выполняли их задания. Настоящее имя Альтаира и его местоположение вряд ли смогут найти даже эти монстры, но на всякий случай он выплатил им солидные деньги за то, чтобы они не брали заказ на него.

- Слушаю вас, - тихий голос, словно шепот ветра донёсся до ушей безымянного и у любого другого побежали бы мурашки по коже, но только не у одного из самых сильных игроков Рейнеи.

- Для вас есть заказ, - ответил Альтаир, уже увидев собеседника. Всё же маскировка и скрытность этих профи поражала даже его. Скорее всего, у них есть несколько человек с уникальными классами и, похоже, он говорил именно с таким.

- От вас всегда поступают довольно интересные предложения, - казалось, что голос предвкушает чего-то более захватывающее. Ну что ж они получат очень увлекательное задание. - Сможете ли вы удивить нас сегодня?

- Первая цель это игрок, его уровень не высок, но он весьма странный, - сказал Альтаир. - Лично убивать его я, к сожалению, не могу, поэтому и нужны ваши услуги. Судя по всему, этот человек что-то вроде боевого мага с рядом необычных способностей. Сейчас он является герцогом королевства Мернор.

- Хм... любопытно, это будет интересная цель, но как вы понимаете, сперва мы узнаем всю дополнительную информацию, прежде чем дать окончательное решение, - ответил голос.

- Мне бы хотелось, чтобы вы его убили не быстро, но мучить особо не стоит, - сказал Альтаир.

- Я учту ваши пожелания.

- Также есть ещё одна цель, - сказал безымянный.

- О-о.

- Эльф по имени Фердинанд. В игре появился недавно, однако мне бы хотелось, чтобы вы его убили, - сказал Альтаир. - Игрок тоже слабый, и мне ещё не успел навредить, но вот кое-что проверить мне бы хотелось при помощи Кодекса Тьмы.

- Интересно, очень интересно, - задумчиво протянул таинственный убийца.

- Плачу по сто миллионов за каждого, - Альтаир сложил руки перед собой, а представитель кодекса внимательно посмотрел ему в глаза через прорези в маске.

- Сумма достойная, но вы же понимаете, мы работаем по правилам и исключений нет, - сказал киллер и перед тем как исчезнуть добавил. - Мы с вами свяжемся и сообщим наше решение.

- Что ж, буду ждать, - сказал Альтаир, однако перед ним уже никого не было. - Заказать бы вам одного из вас и предложить миллиард, вот это было интересно. Пошли бы вы против своих правил ради такой суммы?

Довольно большой рейд пробирался по данжу уже не первый день, а конца и края видно не было. Люди периодически устраивали перерывы, ведь многим нужно было идти работать или попросту поспать. Это несколько раздражало рейд-лидера, но ничего не поделаешь, людей можно понять, да к тому же это эпическое подземелье сулило просто немыслимые награды. Нужно только достичь последнего босса - дракона пятисотого уровня, против которого уже была разработана отличная тактика, включавшая в себя все доступные средства по борьбе с различными видами драконов. Яды, специальные стрелы для баллист, особые заклинания, дополнительные поражающие элементы, божественные сети и легендарные артефакты. Рейд собрался из игроков множества гильдий, в том числе и конфликтующих. Рейд-лидер, конечно, старался распределять людей из противоборствующих кланов в разные группы, но это получалось не всегда. Поэтому Сомбра соседствовала со Святым Васдом, Чёрный Флаг с Сиянием Сердца, Амазонки с Викингами, ну и все остальные с Ядерной головой. Единственное, о чём сожалел лидер, так это об отказе в участии Технократа. Они бы смогли значительно ускорить прохождение, ну да ладно и без них почти справились. Всем уже не терпелось поглазеть на дракона, но дорогу преградил очередной босс, на этот раз громадный каменный паук.

Гальгараг, Дитя Бездны, 333 уровень

- Да когда это закончиться Васд его прокляни! - выпалил один из игроков в белой рясе с изображением раскладки "WASD" на спине.

- И не говори, у этого даже крови не попьёшь, - сплюнул вампир из Сомбры.

- Разберём эту каменюку на щебень! - закричал здоровенный викинг и его поддержали товарищи.

- Никто не смеет нас останавливать на пути к цели, - сказал кто-то из Ядерной головы.

- Погнали! - крикнула амазонка и разношерстная команда начала слаженно действовать, успев привыкнуть друг к другу за это время.

Рейд-лидер уже не орал и не ругался за самовольство некоторых членов рейда, так как видел значительные успехи. Несмотря на то, что большинство были достаточно неплохо экипированные топы, но действовали они сперва как дети и съели столько нервов у главы рейда, что он опасался, будто в скором времени сам станет одним из боссов и лично положит всех в этом чёртовом рейде. Но нет, всем участникам повезло, РЛ смог справиться со своей злостью и смог вдолбить в голову каждого, за чем они сюда пришли.

Всё шло достаточно неплохо, Викинги отыгрывали танков, воинов и берсерков, так что монстр постоянно висел на их отряде, который поддерживали лучшие хилы из Сияния Сердца. Святой Васд занимался раздачей весьма ощутимых баффов, которые поднимали планку ДПС ввысь. Сомбровцы вешали проклятья и использовали другие доты, наносили стремительные атаки по каменному пауку со всех сторон. Чёрный Флаг как всегда рассредоточился вокруг босса и наносил мощные редкие удары. Грамотно сменяя друг друга, чтобы не перетянуть агр на себя, бойцы менялись группами. Ядерная голова готовила свою любимую атаку, которую собирались применить несколько раз. Спустя полчаса, полоска ХП босса достигла 75% и босс силой стукнул о землю четырьмя лапами. С потолка посыпались огромные булыжники и тройка человек отошла в мир иной ненадолго. Хилы из Сияния быстро вернули их в строй и бойцы ожесточённо кинулись в схватку. Паук ударил ещё четырежды и убил ещё пять человек, уж слишком сильны были удары. Здоровье монстра вновь медленно стало ползти вниз.

- Слышал, что произошло в Скаргене? - спросил один воин у другого.

- Нет, а что?

- Там кабинет императора подорвали. Убили двух наших, - сказал воин. - Император ранен, но не сильно.

- Ну и что особенного?

- Хе, взрыв был такой силы, что слышен был даже за стенами города, дрожало всё, - усмехнулся воин. - А ведь судя по всему, человек, который это натворил, использовал обычный огненный шар.

- Это до какого же уровня он его докачал?

- Предполагают, что уровень этого закла у этого человека был выше пяти сотен.

- Ни черта себе! - удивился второй. - Это что за поклонник огненных шаров? Что за маньяк такой? Из Васдовцев?

- Никто не знает, да вряд ли он из Васдовцев, - помахал головой первый и пригнулся, уклоняясь от мощного удара. - Среди нет таких пироманьяков. Это какой-то одиночка.

- Но как он пробрался в кабинет к самому императору?

- А чёрт его знает! - выругался воин, получив осколком по шлему.

- Дела-а.

Короткие разговоры расслабляли людей, и постепенно здоровье босса снизилось до пятидесяти процентов. Паук прижался к земле.

- Всем хилам! Щиты! - крикнул рейд-лидер. - Тридцать метров, прыжок!

РЛ вовремя раздал команды, и рейд их правильно воспринял. Паук подпрыгнул и приземлился с огромным грохотом, врастая в землю. Воины вовремя подпрыгнули, и на этот раз никто не отправился в царство Морфея. РЛ улыбнулся, радуясь такой слаженности, возможно дракона всё-таки удастся завалить.

Вновь началось однообразное снятие ХПшек у этой сверхжирной твари, и в этот раз воины бились значительно усердней, видя, как полоска ХП потихоньку становится оранжевой. Однако сражаться становилось всё сложнее и сложнее. Монстр ускорял свои атаки и усиливал их. Вскоре люди стали умирать и поднапрячься пришлось хилам, которым помогали Васдовцы.

- Ядрёные, мать вашу! - орал лидер викингов. - Где бомба?!

- На подлёте, - ухмыльнулся командир и крикнул своим. - Спускаем бомбу!

- Все в стороны! - крикнул рейд-лидер усиленным голосом и использовал способность своего уникального класса, установив щит над всем рейдом.

Над пауком открылась воронка, из которой вылетел гигантский металлический шар. Это заклинание использовали редко, так как оно было слишком мощным, но в этом подземелье его приходилось использовать уже трижды и теперь все прекрасно знают, что лучше не стоит вставать на пути столь необычной и невероятно мощной магии. Шар летел на удивление медленно, паук заметил заклинание и создал вокруг себя щит из массивных гранитных глыб, выползших из земли, а также бросил на встречу несколько камней. Однако это не помогло и заклинание, врезавшись в щит Дитя Бездны взорвалось. Взрыв был такой силы, что щит паука разлетелся вдребезги, обдав шрапнелью защиту рейда, и яркой вспышкой ослепил всех вокруг. Страшный грохот, даже не смотря на мощную защиту, оглушил людей и навесил кучу дебаффов. Ударная волна отправилась гулять по зачищенным коридорам данжа, гулко отражаясь в многочисленных тоннелях.

- Шандарахнуло просто жесть! - крикнул кто-то тряхнув головой.

- Да не слышно ни черта!

- Вы урана, что ли в свою бомбу запихнули, Ядрёные?!

- Хлебни напалма, рогатый. Какой к чертям уран?! Тут плутоний был! - ругался кто-то из гильдии Ядерная голова, ведь люди не были готовы к такому сильному взрыву.

- Готовьте вторую! - крикнул рейд-лидер. - Тварь ещё не подохла и, похоже, крайне озлоблена на нас за подобное.

Когда пыль рассеялась под действием магии воздуха, то все увидели, как из большой кучи камней поднимается паук. Его ХП сейчас были красными и там были цифры 31%. Паук потерял одну лапу и по его телу пробегали искорки серой магии.

- Вашу мать! - выругался кто-то из магов. - Против нас сейчас будут использовать Бездну.

- Поднять щиты Хаоса! - крикнул рейд-лидер, похоже, пришло его время лично вступить в бой, иначе рейд может лечь.

Вокруг рейда, помимо щита лидера, вспыхнул ещё с десяток более мелких, сияющих красновато-оранжевыми всполохами. Лидер встал на первую линию, и паук воспользовался заклинанием. Серый туман устремился во все стороны и всё, чего он касался, стало таять, словно снег. Хилы перекидывали ману магам, которые помогали держать щиты. Маги ругались, но держали защиту и грозили пауку всеми ведомыми и неведомыми проклятьями. Заклинание Бездны рассеялось, и маги сняли щиты.

- Максимум Дамага! - крикнул рейд-лидер, и все кинулись мутузить босса.

В этот раз всё пошло гораздо лучше и ХПшки паука быстро стали проседать. Многочисленные заклинания, которыми стал оперировать босс хоть и ваншотили игроков, но те поднимались вновь и кидались в смертоносные атаки, выгрызая ХПшки из босса. Спустя ещё час у босса остался всего один процент.

- Ну же! Поднажали! - крикнул викинг. - Ещё немного!

- Гра-а-а! - ответили ему соратники.

- Гра-а-а! - поддержали маги и приступили к равномерному пережариванию босса.

Весь рейд кричал, ругался и дамажил. Действовали слажено и шесть часов изматывающей битвы наконец-то подошли к концу. У паука засветился ноль и в его глазах загорелись чёрно-серые шары. Но рейд лидер не успел среагировать вовремя, хоть и был готов к чему-то подобному.

Чёрно-серые шары слились воедино и рванули с такой силой, что бомба Ядерной головы могла бы позавидовать столь устрашающей магии. Щит Рейд-лидера проломился, как и большинство других и треть рейда легла, но РЛ всё же успел использовать ещё один.

- Сильно тварь жахнула, - поднялся воскрешенный викинг, обнимая хиленькую девушку из Сияния Сердца, а потом радостно подбросил её вверх.

- Хе-хей! Надрали зад каменюке! - обнимались бойцы Васда и вампиры из Сомбры.

- Ура-а! - кричали Амазонки, целуя воинов из Чёрного Флага.

- Фу-х, - рейд-лидер сполз по стене. Чёрт бы побрал! Всего-то 333 уровень, а силён тварь, будто демон шестисотого. С драконом будет тяжело. - Всем сутки на отдых.

- Да-а! - закричали все участники рейда.

На следующий день, окрылённые успехом и отменным лутом, которого досталось всем с лихвой, рейд направился в последний тоннель, ведущий к дракону. Боевой дух рейда был на высоте и все просто преисполнились уверенностью в победе. Пройдя тоннель, рейд вышел в огромный зал и принял боевую формацию. Рейд-лидер скомандовал следовать вперёд.

- Где же чёртов дракон? - начали нервничать люди.

- Может информация была не верна?

- Или нас облапошили?

- Нет, - ответил РЛ. - В таких мероприятиях это чревато.

- Смотрите, там кто-то есть, - указал один из рейнджеров на тёмную фигуру вдали.

- Ну что ж пойдем, посмотрим.

- Эй парень, ты из какого клана? И где пятисотуровневый дракон? - спросил викинг.

- Я за него, - весело ответил незнакомец. - И вообще-то он был шестьсот двадцать восьмого.

- Что за чёрт?!

Младший ученик "%*$@, 1542 уровень

- Твою мать!

- Ребята, гляньте на уровень этого чудика.

Перед рейдом стоял молодой парень, его тёмные волосы были слегка растрёпаны. Внутри синих глаз сверкали искорки серого света. На добродушном лице красовалась улыбка. Чёрная как смоль мантия, будто вытягивала из окружающего пространства жизнь и люди почувствовали страх от осознания, насколько серьёзная опасность предстала перед ними. Ведь этот человек расправился с драконом 628 уровня в одиночку, а ведь они собрали рейд из ста человек.

- Что с вами ребята? - удивлённо спросил маг. - Как будто вы смерть увидели, - он обернулся, поглядел себе за спину. - Нет тут никого, только я.

- И что привело столь могущественного чародея в данное подземелье? - спросил вышедший вперёд рейд-лидер.

- Тоже что и вас, дракон, - махнул рукой в сторону туши маг. - Но вот как вы узнали об этом месте это вопрос хороший.

- Есть источники.

- Впрочем, не только дракон, - улыбнулся младший ученик. - Вон та дверь тоже, и сломать мне её не удалось... пока. Кстати, ребята, вы мне немного мешаете.

- Честно говоря, вы нам тоже, поэтому не могли бы вы удалиться отсюда и не мешать нам завершить наш весьма нелёгкий рейд, - сказал рейд-лидер.

Младший ученик медленно подошел к главе рейда и внимательно поглядел ему в глаза.

- А ты не из робкого десятка, но мы это быстренько поправим, - усмехнулся он и схватил командира за горло, никто не стал ждать, что предпримет чародей и сразу же его атаковали.

Не обращая внимания на многочисленные удары, заклинания, стрелы и прочие вещи призванные нести урон, он поднял рейд-лидера одной рукой вверх.

- Не дадим командира в обиду!

- Бей гада!

- Похороним урода!!!

- Ну что за гвалт, - вздохнул младший ученик и легонько взмахнул рукой, раскидав весь рейд на десятки метров в стороны, а потом пошел к тем, кто ещё стоял на ногах, при этом не отпуская командира.

Подойдя к одному из викингов, он пригляделся к нему, его рука превратилась в некое подобие ножа и он с такой силой ударил игрока в грудь, что того впечатало в землю. В его руке билось сердце воина.

- Нет, не подходит, - грустно вздохнул чародей и направился дальше. Убив Сомбровца, пару Васдовцев, и несколько людей из Ядерной головы он остановился около прекрасной девушки из Сияния Сердца. Проведя ей пальцем по щеке и по подбородку, он сделал настолько резкое движение, что со стороны показалось, что он даже не шелохнулся. В его руке оказалось бьющееся сердце девушки, которая увидев эту картину громко закричало.

- Как же вы мне все надоели, - топнул маг, и всех пронзили стеклянные шипы пятиметровой длины, создав многочисленные узоры на гладком полу зала, который начал утопать в целом море крови.

- Куда собрался? - спросил неизвестный парень с совершенно обычной внешностью, который стоял рядом с круглой дверью усеянной древними печатями.

???, NoName, ???

- Уходи, безымянный, даже тебе не под силу эта тварь, - прохрипел рейд-лидер.

- Это мы ещё посмотрим, - ни одной эмоции не отразилось на обычном лице, а в темно-серых глазах засверкали искорки серого света.

- Интересно, очень интересно, - чародей положил сердце девушки на постамент, а рейд-лидера кинул в бок. - Ну раз ты хочешь сразиться, то я к твоим услугам, - сказал младший ученик, выхватывая меч, который был сделан из прозрачного металла и чем-то смахивал на пиратскую саблю.

- Атакую, - флегматично сказал безымянный и, выхватив изящный тонкий прозрачный меч, кинулся на НПС 1542 уровня.

Оглавление

  • Глава 1
  • Глава 2
  • Глава 3
  • Глава 4
  • Глава 5
  • Глава 6
  • Глава 7
  • Глава 8
  • Глава 9
  • Глава 10
  • Эпилог Fueled by Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

    Комментарии к книге «Плохой Игрок», Сергей Фёдорович Бельский

    Всего 0 комментариев

    Комментариев к этой книге пока нет, будьте первым!